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ニンジャ

名称:ニンジャ タイプ:サポーター  
コスト 3 優先ターゲット 遠隔ユニット
攻撃範囲 近接単体 攻撃速度 1.50
移動速度 とてもはやい 射程 近距離
解放Lv  3 スキル 遠距離攻撃とばね罠一度無効
ユニットにダメージ三倍
壁を登れる

レベル別パラメータ
Lv HP 攻撃力 DPS ミスリル量 必要時間 獲得経験値
1 150 40 26 250 30分 30
2 165 44 29 400 1時間 60
3 180 48 32 700 2時間 120
4
5
6
7
8
9
10
11
12

番号 見た目 効果 ルーンのかけら
HP+2.0%

特徴

  • ユニットに対して攻撃力の三倍のダメージを与えられる。ユニット潰しが主な使い道となる。一撃食らえば倒れるアサシンよりもずっと耐久力があるため、複数の遠隔ユニットを倒すこともある。
  • 壁・兵舎の上に登れるため、やぐらの上にいるユニットを直接始末できる。
  • 遠隔攻撃に加え、ばね罠も無効化できる。
  • Lv.6まで育てるとファイアアーチャー、ブラストガンナーのLv.1が一撃で倒せるようになり、活躍できるようになってくる。ファイアアーチャー、ブラストガンナーともにLv4~5で使用している層が多いので、そこらへんを一撃で倒せるLv.10以上まで早めに育てることをおすすめしたい。
  • 防衛ユニットとしてかなり使い勝手が良く、オススメ。遠隔攻撃無効がばね罠に消費されることもなく、敵ユニットをバタバタ倒してくれる。タイタンも手早く削れる。コスト3なのはオトクだろう。

対処法

  • 盾持ちに攻撃を受けさせれば何も怖くないので、うまくターゲットを取らせるようにしよう。近接攻撃はそのまま通るし、遠隔攻撃無効も一回だけなので、複数ユニットに攻撃させればすぐ倒せる。
  • タイタン運用パーティの場合は少し注意。タイタンはニンジャに反撃しないため、放っておくとあっというまにタイタンが溶ける。他のユニットによる支援が必至。


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最終更新:2018年07月10日 03:28
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