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状態異常について
状態異常
燃焼
+
詳細
説明
ダメージの発生する攻撃系状態異常。いわゆる火傷、スリップダメージ。
特徴
ダメージ回数は5回(固定)。燃焼が発生する攻撃を最後に受けてから5回は必ずダメージを受ける。
スキル「燃焼」を持つ武器一覧
対処法
燃焼耐性を持たせる(⇒
スキル「燃焼耐性」を持つ武器一覧
)か、
メディック
又は
メディ・キューブ
で回復させる。
毒
+
詳細
説明
ダメージの発生する攻撃系状態異常。いわゆる毒。
特徴
毒耐性を持たないユニットは、「状態異常回復」をしない限り死亡するまでダメージを受け続ける。
アサシンは
スキル「毒」を持つ武器一覧
対処法
毒耐性を持たせる(⇒
スキル「毒耐性」を持つ武器一覧
)か、
メディック
又は
メディ・キューブ
で回復させる。
麻痺
+
詳細
説明
ダメージの発生しない妨害系状態異常。
特徴
効果時間分行動が停止する。気絶と似ているが、こちらは防衛施設にも効く。
スキル「麻痺」を持つ武器一覧
対処法
麻痺耐性を持たせる(⇒
スキル「麻痺耐性」を持つ武器一覧
)か、
メディック
又は
メディ・キューブ
で回復させる。
気絶
+
詳細
説明
ダメージの発生しない妨害系状態異常。
特徴
麻痺と似ているが、こちらはユニットにしか効果が無い。また耐性を持つユニットが恐らく一番少ない。
武器による耐性獲得以外では
メディック
もしくは
メディ・キューブ
以外に対処法は無い。
スキル「気絶」を持つ武器一覧
対処法
気絶耐性を持たせる(⇒
スキル「気絶耐性」を持つ武器一覧
)か、
メディック
又は
メディ・キューブ
で回復させる。
凍結
+
詳細
説明
ダメージの発生しない妨害系状態異常。
特徴
「状態異常回復」をしない限り、「強化」が無効化される。また凍結中は「移動速度、攻撃速度、攻撃力」が2分の1になる為、DPSが
実質4分の1
になる。
武器なしで耐性を持っているのは
パラディン
のみ。
スキル「凍結」を持つ武器一覧
対処法
凍結耐性を持たせる(⇒
スキル「凍結耐性」を持つ武器一覧
)か、
メディック
又は
メディ・キューブ
で回復させる。
呪い
+
詳細
説明
ダメージの発生しない妨害系状態異常。
特徴
「HP回復」「状態異常回復」及び「強化」が
無効化
される。また
「状態異常回復」の唯一の例外
。
スキル「呪い」を持つ武器一覧
対処法
呪い耐性を持たせる(⇒
スキル「呪い耐性」を持つ武器一覧
)のみ。
その他の特殊攻撃について
風
(
ブラストガンナー
、武器「軍配団扇」、
エアキャノン
)
+
詳細
説明
ダメージの発生する妨害系攻撃。
特徴
盾を破壊できる。また
ノックバック
が発生する為、「攻撃頻度」の低い近距離アタッカーはほとんど手も足も出ない(
バンディット
等)。
また、風攻撃は「攻撃範囲」が基本的に広いため、思わぬ所まで攻撃が届いて後衛アタッカーがダメージを受ける事が多々ある。
ただし攻撃モーションは、中断されても中断された所から再開するため、ノックバックしてくる相手が1体のみならば、いつかは攻撃が当たる。
対処法
タイタン、スキル「巨大化」を持つ武器を持たせる、のみ。
抜刀
(
サムライ
)
+
詳細
説明
サムライ
のみが持っている固有スキル。武器が変わっても無くならない。
特徴
抜刀攻撃時のみ、狭いが範囲攻撃になる。
対処法
パラディン
、
バックラー
以外のユニットに初撃を受けさせる事で、盾剥がしを回避できる。
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最終更新:2020年10月09日 18:13