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バーサーカー

基本情報  
コスト 8 優先ターゲット なんでも
攻撃範囲 近接単体 攻撃速度 1.40
移動速度 はやい 射程 近距離
解放Lv  8 スキル ダメージを受けると攻撃力と移動速度が上昇

レベル別パラメータ
Lv HP 攻撃力 DPS ミスリル量 必要時間 獲得経験値
1 850 272
2 900 288
3 950 304
4 1000 320
5 1050 336
6 1100 352
7 1150 368
8 1200 384
9 1250 400
10 1300 416
11 1350 432
12 1400 448
13 1450 464
14 1500 480
15 1550 496
16 1600 512
17 1650 528
18 1700 544
19 1750 560
20 1800 576
21 1850 592
22 1900 608
23 1950 624
24 2000 640
25 2050 656
26 2100 672
27 2150 688
28 2200 704
29 2250 720
30 2300 736
31 2350 752
32 2400 768
33 2450 784
34 2500 800
35 2550 816
36 2600 832
37 2650 848
38 2700 864
39 2750 880
40 2800 896
41 2850 912


番号 見た目 効果 ルーンのかけら
HP +2.0%
HP -5.0%
攻撃力 +5.0%
移動速度 -30.0%
600


特徴

  • 高いHPに高機動力、そして全ユニット最高のDPSを持つ。
    強すぎて、PLが低いうちはプラズマ・キューブで防衛施設を止めつつ適当にバーサーカーを流し込む」という雑な戦法でもだいたいの村で勝てるほど。
  • 敵ユニットや防衛設備、罠などからダメージを受けると凶暴化する。攻撃が二回攻撃になり、移動が早くなる。スパイクの上に出せば確実に凶暴化させられる。ただし、毒罠では凶暴化しない。
  • 状態異常やノックバックなどに何も耐性がないのが弱点で、ここを突かれると意外とすぐ死ぬ。運用の際には、ファイアアーチャーをあらかじめ排除しておく、アサシンがいそうならバックラーを先行させる、モルタルエアキャノンは早めに破壊する……などのバックアップがあると良いだろう。まあ、そんなことしなくても勝てる場合も多いが。
  • ちなみに、凶暴化する際にはモーションが入るため、バーサーカー同士で戦った場合には先に凶暴化した方が勝つことになる。先に凶暴化しているものと通常状態のものが戦うと、通常状態の方に凶暴化モーションが入ってしまい、一方的に攻撃されてしまうため、先に凶暴化している方が勝つことになる。
    • スパイクアーチャーなど、小ダメージで凶暴化させられそうな手段があれば、出来るだけ早めに凶暴化させよう。

対処法

  • 防衛で出てこられても意外とあまり怖くない。ただし、凶暴化するとパラディンでも溶かされるため要注意
    • 特に相手のバーサーカーが武器「双竜頭」装備だと、スキル「壁上り」を持っているため戦線を崩されやすい。
  • ポイズン・キューブなどでサクッと倒してしまうのが良いだろう。ただし、フレイム・キューブで攻撃する場合はちゃんと倒しきろう。凶暴化状態で出てこられると、短時間でもこちらのユニットがガンガン削られてしまう。
  • 正面から倒す場合には、タンクで足止めして他のユニットで溶かす、といった定石通りの対応を図ろう。

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最終更新:2020年09月06日 14:30
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