「第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 - (2011/04/20 (水) 22:59:37) の最新版との変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
*第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇
----
#contents()
----
**ID+ゲーム名
_S ULJS-00379
_G SUPER ROBOT WARS Z2 HAKAI-HEN
----
***資金MAX
_C0 Money MAX
_L 0x2055B788 0x05F5E0FF
----
***主人公ステ
現在精神P
_C0 SP
_L 0x106b5638 0x000003e7
気力
_C0 Steam power
_L 0x106b563a 0x000000ff
経験値
_C0 EXP
_L 0x106b563c 0x0000bf68
撃墜数
_C0 Shoot-down count
_L 0x106b563e 0x000003e7
PP
_C0 PP
_L 0x106b56a4 0x0000270f
現在能力値 最大精神P~
_L 0x206b56b0 0x019003e7
_L 0x206b56b4 0x01900190
_L 0x206b56b8 0x01900190
_L 0x106b56bc 0x00000190
強化分
_L 0x206b56c4 0x01900190
_L 0x206b56c8 0x01900190
_L 0x206b56cc 0x01900190
----
***超合金Z改 修正版
_L 0x003FE080 0x000000A0;移動力
_L 0x103FE082 0x0000270F;HP
_L 0x103FE084 0x000003E7;EN
_L 0x103FE086 0x000003E7;装甲値
_L 0x103FE088 0x00006464;運動性、照準値
_L 0x103FE08A 0x00003264;CRT補正、射程
_L 0x103FE08C 0x00006464;HP、EN回復
_L 0x003FE090 0x00000006;地形全S
_L 0x003FE092 0x00000032;気力
※地形のアドレスが加算して効果出させる仕様じゃないので全ての移動タイプとかは無理
※敵が該当パーツ付けてると大変なことになるだろう
----
***無限行動
_C0 infinity action
_L 0xD0000003 0x10000081
_L 0x806755D0 0x003E0068
_L 0x0000000C 0x00000000
_L 0x80675600 0x003E0068
_L 0x00000000 0x00000000
_L 0xD0000003 0x10000021
_L 0x806755D0 0x003E0068
_L 0x00000004 0x00000000
_L 0x80675600 0x003E0068
_L 0x00000001 0x00000000
※Select+左で全員未行動
※Select+右で全員行動済み
※弊害と言う程ではないが、敵ユニットのHP表示等が????(偵察や交戦をする前)の状態に戻る。
----
***PP減らない
_C0 PP Not Dec.
_L 0x201744BC 0x00601821
※厳密には『PPを現在値で固定』という処理なので、コードをONにしたままだとPPを獲得しても増えないので注意。
----
***SP減らない
_C0 SP Not Dec.
_L 0x20174240 0x00A02021
----
***EN減らない
_C0 EN Not Dec.
_L 0x2017767C 0x00000000
----
***弾減らない
_C0 BU Not Dec.
_L 0x20177600 0x00000000
----
***パーツ99個
_C0 Parts 99
_L 0x4055B8B4 0x002E0001
_L 0x00630063 0x00000000
_L 0x2055B8B4 0x00xxyyzz
※zz=所持数、yy=使用数、xx=新規取得数
----
***SRポイント50
_C0 SR Point 50
_L 0x0055B83F 0x00000032
----
***△と右を同時押しで、パラメータ上昇を一括で+100
_L 0xD0000005 0x10001020
_L 0x005A4370 0x00000064
_L 0x005A4372 0x00000064
_L 0x005A4374 0x00000064
_L 0x005A4376 0x00000064
_L 0x005A4378 0x00000064
_L 0x005A437A 0x00000064
----
***PP 9999(暫定版)
_L 0x8069F724 0x0268004c
_L 0x1000270f 0x00000000
***強化分(暫定版)
_L 0x4069F744 0x02680026
_L 0x01900190 0x00000000
_L 0x4069F748 0x02680026
_L 0x01900190 0x00000000
_L 0x4069F74c 0x02680026
_L 0x01900190 0x00000000
***SP 999(暫定版)
_L 0x8069F750 0x0268004c
_L 0x100003e7 0x00000000
***気力 255(暫定版)
_L 0x8069F752 0x0268004c
_L 0x100000ff 0x00000000
***経験値(暫定版)
_L 0x8069F754 0x0268004c
_L 0x1000bf68 0x00000000
***撃墜数 999(暫定版)
_L 0x8069F756 0x0268004c
_L 0x100003e7 0x00000000
※開始地点不明なんで暫定シリアル化
※勝平からアサキム
----
***経験値+撃墜
_L 0x4069F6BC 0x02CA0026
_L 0xFFFFFFFF 0x00000000
***精神全開手加減なし
_L 0x8069F688 0x02CA004C
_L 0x1000FDFF 0x00000000
※自軍・敵軍・第3軍の全てに効果有り。
***PP 99999
_L 0x4069F68C 0x02CA0026
_L 0x0001869F 0x00000000
***気合+SP
_L 0x4069F6B8 0x02CA0026
_L 0x03E703E7 0x00000000
----
***獲得PP倍率
_L 0x2019FBD4 0x0E200FC2
_L 0x20003F08 0x0A25D122
_L 0x20003F0C 0x00052xxx
***敵撃破数倍率
_L 0x2019FBE0 0x0E200FC4
_L 0x20003F10 0x0A25D0D8
_L 0x20003F14 0x00052xxx
-xxx=n倍
-840=2
-880=4
※以降+40h毎に倍
----
***サブオーダー トレーニング獲得PP
_C0 Suborder PP
_L 0x2016C9E0 0x3405xxxx
***サブオーダー シミュレーター獲得経験値
_C0 Suborder EXP
_L 0x2016CA14 0x3405xxxx
※メインパイロットにしか効果は出ず、サブパイロットには効果が出ない(EXP500しか獲得せず)。
***サブオーダー 撃破数
_C0 Suborder Shoot-down count
_L 0x2016C9F0 0x3405xxxx
※撃破数の最大は65535みたい
***サブオーダー 資金調達倍
_C0 Suborder Money
_L 0x2016CA8C 0x00022xxx
_L 0x2016CAB8 0x00022xxx
-xxx=n倍
-080=1倍 LVx500
-0C0=2倍 LVx1000
-100=4倍 LVx2000
※調達額の表示は分かんないからそのまま
----
*第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇
----
#contents()
----
**ID+ゲーム名
_S ULJS-00379
_G SUPER ROBOT WARS Z2 HAKAI-HEN
----
***資金MAX
_C0 Money MAX
_L 0x2055B788 0x05F5E0FF
----
***主人公(クロウ)ステータス関連
****現在精神P
_C0 SP
_L 0x106b5638 0x000003e7
****気力
_C0 Steam power
_L 0x106b563a 0x000000ff
****経験値
_C0 EXP
_L 0x106b563c 0x0000bf68
****撃墜数
_C0 Shoot-down count
_L 0x106b563e 0x000003e7
****PP
_C0 PP
_L 0x106b56a4 0x0000270f
****現在能力値 最大精神P~
_L 0x206b56b0 0x019003e7
_L 0x206b56b4 0x01900190
_L 0x206b56b8 0x01900190
_L 0x106b56bc 0x00000190
****強化分
_L 0x206b56c4 0x01900190
_L 0x206b56c8 0x01900190
_L 0x206b56cc 0x01900190
****エースボーナスを獲得資金+100%、&気力0以上で与ダメージ2倍に
_L 0x101BEE82 0x00000064
_L 0x101BEE86 0x00000000
_L 0x101BEE8A 0x000000C8
※1行目:資金+%、ただし数値を上げてもゲームの仕様で最大2倍までしか金額はもらえない
※2行目:気力条件
※3行目:与ダメージ率%、上げ過ぎるとダメージが10になるので注意
****精神コマンド変更
_C0 Hero SeisinCom
_L 0x206B5650 0xLLKKJJII
_L 0x206B5654 0xPPOONNMM
_L 0x206B5658 0xTTSSRRQQ
_L 0x206B565C 0xXXWWVVUU
_L 0x106B5660 0x0000ZZYY
_L 0x206B56E8 0xLLKKJJII
_L 0x206B56EC 0xPPOONNMM
_L 0x206B56F0 0xTTSSRRQQ
_L 0x206B56F4 0xXXWWVVUU
_L 0x106B56F8 0x0000ZZYY
-1つ目-精神の種類:II 習得レベル:JJ 消費SP:KK
-2つ目-精神の種類:LL 習得レベル:MM 消費SP:NN
-3つ目-精神の種類:OO 習得レベル:PP 消費SP:QQ
-4つ目-精神の種類:RR 習得レベル:SS 消費SP:TT
-5つ目-精神の種類:UU 習得レベル:VV 消費SP:WW
-6つ目-精神の種類:XX 習得レベル:YY 消費SP:ZZ
#region(精神一覧)
-00:なし
-01:熱血
-02:魂
-03:閃き
-04:不屈
-05:鉄壁
-06:集中
-07:必中
-08:感応
-09:直感
-0A:加速
-0B:覚醒
-0C:再動
-0D:根性
-0E:ド根性
-0F:信頼
-10:友情
-11:補給
-12:気合
-13:気迫
-14:激励
-15:手加減
-16:狙撃
-17:直撃
-18:突撃
-19:偵察
-1A:脱力
-1B:撹乱
-1C:愛
-1D:勇気
-1E:幸運
-1F:祝福
-20:努力
-21:応援
-22:分析
-23:期待
-24:????
#endregion
----
***ステージセレクト
「次のマップへ」行くと指定した話数へ
_L 0x2055B798 0xyyyyzzzz
yyyy = クリアしたステージ(表示のみ)
zzzz = 次のステージマップ
#region(ステージ一覧)
000A:1
0014:2
001E:3A
0028:4A
0032:3B
003C:4B
0046:5A
0050:6A
005A:7A
0064:8A
006E:9A
0078:5B
0082:6B
008C:7B
0096:8B
00A0:9B_1
00AA:9B_2
00B4:5C
00BE:6C
00C8:7C
00D2:8C
00DC:9C
00E6:10A
00F0:11A
00FA:12A
0104:10C
010E:11C
0118:12C
0122:13
012C:15
0136:16
0140:17
014A:18
0154:16
015E:17
0168:18
0172:20
017C:21
0186:22
0190:23
019A:24
01A4:25
01AE:26
01B8:27
01C2:24
01CC:25
01D6:26
01E0:27
01EA:24
01F4:25
01FE:26
0208:27
0212:29
021C:30
0226:31
0230:32
023A:33
0244:34A
024E:35A
0258:36A
0262:34B
026C:35B
0276:36B
0280:34C
028A:35C
0294:36C
029E:37
02A8:38
02B2:39
02BC:40
02C6:41
02D0:42A
02DA:43A
02E4:44A
02EE:42B
02F8:43B
0302:44B
030C:45
0316:46
0320:48
032A:49
0334:50
033E:14
0348:19
0352:28
035C:47
確認できたステージセレクト
0FA0:2-日本/CB
0FAA:2-日本
0FB4:2-CB
10CC:8-選択
1130:15-表舞台/裏舞台
113A:15-表舞台
1144:15-裏部隊
1194:23-国連協力/宇宙/エリア11
119E:23-国連協力
11A8:23-宇宙
11B2:23-エリア11
11F8:33-日本/CB/エリア11
1202:33-日本
120C:33-CB
1216:33-エリア11
125C:41-暗黒大陸/宇宙
1266:41-暗黒大陸
1270:41-宇宙
1388:クリアデータ
#endregion
----
***超合金Z改 修正版
_L 0x003FE080 0x000000A0;移動力
_L 0x103FE082 0x0000270F;HP
_L 0x103FE084 0x000003E7;EN
_L 0x103FE086 0x000003E7;装甲値
_L 0x103FE088 0x00006464;運動性、照準値
_L 0x103FE08A 0x00003264;CRT補正、射程
_L 0x103FE08C 0x00006464;HP、EN回復
_L 0x003FE090 0x00000006;地形全S
_L 0x003FE092 0x00000032;気力
※地形のアドレスが加算して効果出させる仕様じゃないので全ての移動タイプとかは無理
※敵が該当パーツ付けてると大変なことになるだろう
----
***無限行動
_C0 infinity action
_L 0xD0000003 0x10000081
_L 0x806755D0 0x003E0068
_L 0x0000000C 0x00000000
_L 0x80675600 0x003E0068
_L 0x00000000 0x00000000
_L 0xD0000003 0x10000021
_L 0x806755D0 0x003E0068
_L 0x00000004 0x00000000
_L 0x80675600 0x003E0068
_L 0x00000001 0x00000000
※Select+左で全員未行動
※Select+右で全員行動済み
※弊害と言う程ではないが、敵ユニットのHP表示等が????(偵察や交戦をする前)の状態に戻る。
----
***PP減らない
_C0 PP Not Dec.
_L 0x201744BC 0x00601821
※厳密には『PPを現在値で固定』という処理なので、コードをONにしたままだとPPを獲得しても増えないので注意。
----
***SP減らない
_C0 SP Not Dec.
_L 0x20174240 0x00A02021
----
***EN減らない
_C0 EN Not Dec.
_L 0x2017767C 0x00000000
----
***弾減らない
_C0 BU Not Dec.
_L 0x20177600 0x00000000
----
***パーツ99個
_C0 Parts 99
_L 0x4055B8B4 0x002E0001
_L 0x00xx00xx 0x00000000
xx=パーツ所持数。63で99個。32で50個。
99個だと不具合発生の可能性?
_L 0x2055B8B4 0x00xxyyzz
※zz=所持数、yy=使用数、xx=新規取得数
----
***SRポイント50
_C0 SR Point 50
_L 0x0055B83F 0x00000032
----
***△と右を同時押しで、パラメータ上昇を一括で+100
_L 0xD0000005 0x10001020
_L 0x005A4370 0x00000064
_L 0x005A4372 0x00000064
_L 0x005A4374 0x00000064
_L 0x005A4376 0x00000064
_L 0x005A4378 0x00000064
_L 0x005A437A 0x00000064
----
***PP 9999(暫定版)
_L 0x8069F724 0x0268004c
_L 0x1000270f 0x00000000
***強化分(暫定版)
_L 0x4069F744 0x02680026
_L 0x01900190 0x00000000
_L 0x4069F748 0x02680026
_L 0x01900190 0x00000000
_L 0x4069F74c 0x02680026
_L 0x01900190 0x00000000
***SP 999(暫定版)
_L 0x8069F750 0x0268004c
_L 0x100003e7 0x00000000
***気力 255(暫定版)
_L 0x8069F752 0x0268004c
_L 0x100000ff 0x00000000
***経験値(暫定版)
_L 0x8069F754 0x0268004c
_L 0x1000bf68 0x00000000
***撃墜数 999(暫定版)
_L 0x8069F756 0x0268004c
_L 0x100003e7 0x00000000
※開始地点不明なんで暫定シリアル化
※勝平からアサキム
----
***経験値+撃墜
_L 0x4069F6BC 0x02CA0026
_L 0xFFFFFFFF 0x00000000
***精神全開手加減なし
_L 0x8069F688 0x02CA004C
_L 0x1000FDFF 0x00000000
※自軍・敵軍・第3軍の全てに効果有り。
***PP 99999
_L 0x4069F68C 0x02CA0026
_L 0x0001869F 0x00000000
***気合+SP
_L 0x4069F6B8 0x02CA0026
_L 0x03E703E7 0x00000000
----
***獲得PP倍率
_L 0x2019FBD4 0x0E200FC2
_L 0x20003F08 0x0A25D122
_L 0x20003F0C 0x00052xxx
***敵撃破数倍率
_L 0x2019FBE0 0x0E200FC4
_L 0x20003F10 0x0A25D0D8
_L 0x20003F14 0x00052xxx
-xxx=n倍
-840=2
-880=4
※以降+40h毎に倍
----
***サブオーダー トレーニング獲得PP
_C0 Suborder PP
_L 0x2016C9E0 0x3405xxxx
***サブオーダー シミュレーター獲得経験値
_C0 Suborder EXP
_L 0x2016CA14 0x3405xxxx
※メインパイロットにしか効果は出ず、サブパイロットには効果が出ない(EXP500しか獲得せず)。
***サブオーダー 撃破数
_C0 Suborder Shoot-down count
_L 0x2016C9F0 0x3405xxxx
※撃破数の最大は65535みたい
***サブオーダー 資金調達倍
_C0 Suborder Money
_L 0x2016CA8C 0x00022xxx
_L 0x2016CAB8 0x00022xxx
-xxx=n倍
-080=1倍 LVx500
-0C0=2倍 LVx1000
-100=4倍 LVx2000
※調達額の表示は分かんないからそのまま
----
***LV UPに必要な経験値を変更
_C0 LV UP EXP
_L 0x20173FB8 0x2402xxxx
-xxxx=
-0001:EXP1
-000A:EXP10
-0032:EXP50
-0064:EXP100
-00C8:EXP200
-01F4:EXP500(通常)
----
***養成して能力値を400以上にすると指定した数値に変化
_C0 Nouryoku hennkou
_L 0x8017323C 0x00060014
_L 0x10000190 0x00000000
_L 0x80173254 0x00060014
_L 0x1000xxxx 0x00000000
-xxxx=
-0190:400(通常)
-03E7:999
-03E8:1000
-07D0:2000
-1388:5000
-270F:9999
----
***機体改造画面で△ボタンを押すと選択ボーナス可能に
_C0 Bonus
_L 0xD0000000 0x10001000
_L 0x005A3D30 0x00000002
※1度選択したボーナスを付け替えることができる。また、
改造率が100%に達していなくても選択ボーナスを付加することができる
ただし機体固有のカスタムボーナスは改造率100%でのみ付けれる
ボーナスなので混同しないでください
----
***撃墜数1機以上でエースボーナスの効果追加
_L 0x200D9E9C 0x38420000
※ただし獲得資金1.2倍と出撃時の気力+5の効果はこのコードではつかない
----
***敵ザコ専用のエースボーナス(と思われる?)の命中率&回避率+5%を-50%に
_L 0x101BEB7C 0x0000FFCE
_L 0x101BEB80 0x0000FFCE
----
***ダブルXのカスタムボーナスの効果のサテライトチャージのターンを-1から-2に
_L 0x101BEF1E 0x0000FFFE
----
***獲得経験値のLV差補正
_L 0x803FC47C 0x00120001
_L 0x1000xxxx 0x00000000
※敵とのLV差に関係なくxxxxに指定した%分の経験値がもらえる
-xxxx=
-0064:100%(1倍)
-0096:150%(1.5倍)
-00C8:200%(2倍)
-012C:300%(3倍)
-0190:400%(4倍)
-01F4:500%(5倍)
-03E8:1000%(10倍)
-07D0:2000%(20倍)
-1388:5000%(50倍)
-2710:10000%(100倍)
----
****DBファイル
※使用方法
-CWCで使う場合は解凍したDBファイルのコードをコピーし「cheat.db」に追記する。
-TempARで使う場合は「cheats」フォルダに解凍したDBファイルをコピーする。
|ファイル|作成日|備考|
|[[ULJS-00379_110805_1941.zip>http://www21.atwiki.jp/cwcwiki?cmd=upload&act=open&pageid=636&file=ULJS-00379_110805_1941.zip]]|2011年8月5日|[[110804_0938.zip>http://www21.atwiki.jp/cwcwiki?cmd=upload&act=open&pageid=242&file=110804_0938.zip]]から抜粋|
|[[ULJS-00379_110617_1946.zip>http://www21.atwiki.jp/cwcwiki?cmd=upload&act=open&pageid=636&file=ULJS-00379_110617_1946.zip]]|2011年6月17日||
----
表示オプション
横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: