コード名の表記
_S | ゲームID |
_G | ゲームタイトル |
_C0 コード名 | 自動実行しない |
_C1 コード名 | 自動実行する |
Constant Write(連続書き込み)
8bit | 0x0aaaaaaa 0x000000bb | アドレスaaaaaaaに値bbを書き込み続ける |
16bit | 0x1aaaaaaa 0x0000bbbb | アドレスaaaaaaaに値bbbbを書き込み続ける |
32bit | 0x2aaaaaaa 0xbbbbbbbb | アドレスaaaaaaaに値bbbbbbbbを書き込み続ける |
In/Decrement(加減算コード)
8bit | 0x301000nn 0x0aaaaaaa | アドレスaaaaaaaの値にnnを加算し続ける |
0x302000nn 0x0aaaaaaa | アドレスaaaaaaaの値からnnを減算し続ける | |
16bit | 0x3030nnnn 0x0aaaaaaa | アドレスaaaaaaaの値にnnnnを加算し続ける |
0x3040nnnn 0x0aaaaaaa | アドレスaaaaaaaの値からnnnnを減算し続ける | |
32bit | 0x30500000 0x0aaaaaaa 0xnnnnnnnn 0x00000000 |
アドレスaaaaaaaの値にnnnnnnnnを加算し続ける |
0x30600000 0x0aaaaaaa 0xnnnnnnnn 0x00000000 |
アドレスaaaaaaaの値からnnnnnnnnを減算し続ける |
Test Code(条件判定コード)
8bit(ver0.1.4以降) | 0xDaaaaaaa 0x200000dd | アドレスaaaaaaaの値がddと等しければ下のコード実行 |
0xDaaaaaaa 0x201000dd | アドレスaaaaaaaの値がddと等しくなければ下のコード実行 | |
0xDaaaaaaa 0x202000dd | アドレスaaaaaaaの値がddより小さければ下のコード実行 | |
0xDaaaaaaa 0x203000dd | アドレスaaaaaaaの値がddより大きければ下のコード実行 | |
16bit | 0xDaaaaaaa 0x0000dddd | アドレスaaaaaaaの値がddddと等しければ下のコード実行 |
0xDaaaaaaa 0x0010dddd | アドレスaaaaaaaの値がddddと等しくなければ下のコード実行 | |
0xDaaaaaaa 0x0020dddd | アドレスaaaaaaaの値がddddより小さければ下のコード実行 | |
0xDaaaaaaa 0x0030dddd | アドレスaaaaaaaの値がddddより大きければ下のコード実行 |
Multiple Skip
16bit | 0xE0nndddd 0x0aaaaaaa | アドレスaaaaaaaの値がddddと一致するとき下のnn行分のコード実行 |
0xE0nndddd 0x1aaaaaaa | アドレスaaaaaaaの値がddddと一致しないとき下のnn行分のコード実行 | |
0xE0nndddd 0x2aaaaaaa | アドレスaaaaaaaの値がddddより少ないとき下のnn行分のコード実行 | |
0xE0nndddd 0x3aaaaaaa | アドレスaaaaaaaの値がddddより大きいとき下のnn行分のコード実行 | |
8bit(ver0.1.9 REV.I 以降) | 0xE1nn00dd 0x0aaaaaaa | アドレスaaaaaaaの値がddと一致するとき下のnn行分のコード実行 |
0xE1nn00dd 0x1aaaaaaa | アドレスaaaaaaaの値がddと一致しないとき下のnn行分のコード実行 | |
0xE1nn00dd 0x2aaaaaaa | アドレスaaaaaaaの値がddより少ないとき下のnn行分のコード実行 | |
0xE1nn00dd 0x3aaaaaaa | アドレスaaaaaaaの値がddより大きいとき下のnn行分のコード実行 |
Adress Compare+Multiple Skip(ver0.2.1A以降)
Adress Equal | 0xDaaaaaaa 0x4bbbbbbb 0x000000nn 0x0000000Y |
アドレスaaaaaaaにある値とアドレスbbbbbbbの値が一致するとき 下のnn行分のコード実行 Y =0(8bit), 1(16bit), 2(32bit) |
Adress Not Equal | 0xDaaaaaaa 0x5bbbbbbb 0x000000nn 0x0000000Y |
アドレスaaaaaaaにある値とアドレスbbbbbbbの値が一致しないとき 下のnn行分のコード実行 Y =0(8bit), 1(16bit), 2(32bit) |
Adress Less Than | 0xDaaaaaaa 0x6bbbbbbb 0x000000nn 0x0000000Y |
アドレスaaaaaaaにある値よりアドレスbbbbbbbの値が多いとき 下のnn行分のコード実行 Y =0(8bit), 1(16bit), 2(32bit) |
Adress Greater Than | 0xDaaaaaaa 0x7bbbbbbb 0x000000nn 0x0000000Y |
アドレスaaaaaaaにある値よりアドレスbbbbbbbの値が少ないとき 下のnn行分のコード実行 Y =0(8bit), 1(16bit), 2(32bit) |
Multi Address Writes(シリアルコード)
8bit(ver0.1.6以降) | 0x8aaaaaaa 0xbbbbyyyy 0x000000dd 0x000000ee |
アドレスaaaaaaaからbbbb個のアドレスになるように yyyyアドレスずつずらしながら値ddを書き込み続ける このときddもee分ずつ増加して書き込む |
16bit(ver0.1.6以降) | 0x8aaaaaaa 0xbbbbyyyy 0x1000dddd 0x0000eeee |
アドレスaaaaaaaからbbbb個のアドレスになるように yyyy*2アドレスずつずらしながら値ddddを書き込み続ける このときddddもeeee分ずつ増加して書き込む |
32bit | 0x4aaaaaaa 0xbbbbyyyy 0xdddddddd 0xeeeeeeee |
アドレスaaaaaaaからbbbb個のアドレスになるように yyyy*4アドレスずつずらしながら値ddddddddを書き込み続ける このときddddddddもeeeeeeee分ずつ増加して書き込む |
Boolean Commands(論理演算コード)
8bit | OR | 0x7aaaaaaa 0x000000vv | アドレスaaaaaaaの値とvvの論理和を書き込む |
AND | 0x7aaaaaaa 0x000200vv | アドレスaaaaaaaの値とvvの論理積を書き込む | |
XOR | 0x7aaaaaaa 0x000400vv | アドレスaaaaaaaの値とvvの排他的論理和を書き込む | |
16bit | OR | 0x7aaaaaaa 0x0001vvvv | アドレスaaaaaaaの値とvvvvの論理和を書き込む |
AND | 0x7aaaaaaa 0x0003vvvv | アドレスaaaaaaaの値とvvvvの論理積を書き込む | |
XOR | 0x7aaaaaaa 0x0005vvvv | アドレスaaaaaaaの値とvvvvの排他的論理和を書き込む |
Pointer Commands(ポインタコード)
8bit | 0x6aaaaaaa 0x000000vv 0x00000001 0xiiiiiiii |
アドレスaaaaaaaの値を基準アドレスとし 値vvを基準アドレス-0x8800000+iiiiiiiiに書き込む |
16bit | 0x6aaaaaaa 0x0000vvvv 0x00010001 0xiiiiiiii |
アドレスaaaaaaaの値を基準アドレスとし 値vvvvを基準アドレス-0x8800000+iiiiiiiiに書き込む |
32bit | 0x6aaaaaaa 0xvvvvvvvv 0x00020001 0xiiiiiiii |
アドレスaaaaaaaの値を基準アドレスとし 値vvvvvvvvを基準アドレス-0x8800000+iiiiiiiiに書き込む |
Reverse Pointer(逆ポインタコード ver0.1.8 REV. C以降)
8bit | 0x6aaaaaaa 0x000000vv 0x00030001 0xiiiiiiii |
アドレスaaaaaaaの値を基準アドレスとし 値vvを基準アドレス-0x8800000-iiiiiiiiに書き込む |
16bit | 0x6aaaaaaa 0x0000vvvv 0x00040001 0xiiiiiiii |
アドレスaaaaaaの値を基準アドレスとし 値vvvvを基準アドレス-0x8800000-iiiiiiiiに書き込む |
32bit | 0x6aaaaaaa 0xvvvvvvvv 0x00050001 0xiiiiiiii |
アドレスaaaaaaaの値を基準アドレスとし 値vvvvvvvvを基準アドレス-0x8800000-iiiiiiiiに書き込む |
Extra Pointer(追加オプション,Ver0.2.1以降,nnnn>1の場合)
type null | 0x6aaaaaaa 0xvvvvvvvv 0xqqq2nnnn 0xiiiiiiii 0x00000000 0x00000000 |
nnnn>1のときqqqを使いたい場合入れる必要となる? アドレスaaaaaaa+qqq*4(nnnn-1)の値を基準アドレスNとする |
multi adress write | 0x6aaaaaaa 0x000000vv 0xqqq0nnnn 0xiiiiiiii 0x9sssssss 0x000000ww |
nnnn>1のときオフセットiiiiiiiiをssssssずつずらしながら書き込む vvもww分ずつ増加して書き込まれる。 |
0x6aaaaaaa 0x0000vvvv 0xqqq1nnnn 0xiiiiiiii 0x9sssssss 0x0000wwww |
nnnn>1のときオフセットiiiiiiiiをssssss*2ずつずらしながら書き込む vvvvもwwww分ずつ増加して書き込む | |
0x6aaaaaaa 0xvvvvvvvv 0xqqq2nnnn 0xiiiiiiii 0x9sssssss 0xwwwwwwww |
nnnn>1のときオフセットiiiiiiiiをssssss*4ずつずらしながら書き込む vvvvvvvvもwwwwwwww分ずつ増加して書き込む | |
copy byte | 0x6aaaaaaa 0xvvvvvvvv 0xqqq00002 0xiiiiiiii 0x1sssssss 0x00000000 |
基準アドレス-0x8800000+iiiiiiiiの値を基準アドレス2-0x8800000+ssssssssにvvvvvvvv分コピー |
multi pointer(0.2.2REVA以降) | 0x6aaaaaaa 0xvvvvvvvv 0xqqqt00nn 0x0000zzzz 0xS000iiii 0x00000000 0xS000jjjj ... 0xS000yyyy ... |
aaaaaaa=第1ベースアドレスがあるポインタアドレス、vvvvvvvv=最終到達アドレスに書き込む値 t=最終到達アドレスに書き込むbit数とzzzzの加減方向 0~2が加算の0=8bit, 1=16bit, 2=32bit、3~5が減算の8bit,16bit,32bit nn=追跡回数、zzzz=最後に足す/引くオフセット値(最終書込アドレス=第nnベースアドレス-0x8800000+/-zzzzになる) S=オフセットの加減 S=2でプラス, S=3でマイナス、iiii=第1ベースから足す/引くオフセット値 これより下の行は3回以上の追跡をする場合追跡回数に応じて追加 jjjj=第2ベースから足す/引くオフセット値 yyyy=第(nn-1)ベースから足す/引くオフセット値 |
Joker Code(パッドコード)
0xD00000dd 0x1000nnnn | ボタンを押している間dd+1行分下のコード実行 nnnnはパッドの合計値 |
Inverse Joker Code
0xD00000dd 0x3000nnnn | ボタンを押している間dd+1行分下のコード無効 nnnnはパッドの合計値 |
ボタン | パッド値(=nnnn) |
セレクト | 0x0001 |
スタート | 0x0008 |
上 | 0x0010 |
右 | 0x0020 |
下 | 0x0040 |
左 | 0x0080 |
L | 0x0100 |
R | 0x0200 |
△ | 0x1000 |
○ | 0x2000 |
× | 0x4000 |
□ | 0x8000 |
HOME | 0x10000 |
HOLD | 0x20000 |
NOTE | 0x800000 |
SCREEN | 0x400000 |
VOLUME UP | 0x100000 |
VOLUME DOWN | 0x200000 |
WLAN UP | 0x40000 |
REMOTE HOLD | 0x80000 |
Copy bytes(コピー)
0x5aaaaaaa 0xnnnnnnnn 0xbbbbbbbb 0x00000000 |
アドレスaaaaaaaからbbbbbbbbbにnnnnnnnnバイト分コピー |
Code stopper(停止コード)
0xCaaaaaaa 0xvvvvvvvv | アドレスaaaaaaaの値がvvvvvvvvでないときコードを停止 |
Time command(遅延コード)
0xB0000000 0xnnnnnnnn | nnnnnnnn分だけ遅らせる,0x10で1秒 |
FREECHEAT Special Format
MULTI(HIGH LV) POINTER(080323 later version)
Multi Pointer+Option | 0x6aaaaaaa 0x00000000 0x000u0000 0x0000iiii 0x60000000 0x00000000 0x000u0000 0x0000jjjj 0x60000000 0x00000000 0x000u0000 0x0000kkkk .... 0x60000000 0xvvvvvvvv 0x000t0001 0x0000zzzz 0x90000000 0x00000000 |
aaaaaaa is pointer address,the first baseaddress position t = write bit, see CWC vvvvvvvv=write value u=add/substract offset.6 is adding,7 is substracting iiii=add/substract offset to 1st baseaddress jjjj=add/substract offset to 2nd baseaddress kkkk=add/substract offset to 3rd baseaddress .... zzzz=add/substract offset to last baseaddress write a final address=last baseaddress-0x8800000+/-zzzz |
# Multi address write and Copy bytes can be used with multi pointer.
CheatMasterFusion Special Format
CODE Encryption(R19D~)
Encrypted codes | 0xF0XXXXnn 0xYYYYYYzz | next nn lines asm subrutine code is executed.zz=00 raw asm code,other is encripted. |
Restore Value(R20~)
Restore codes | 0xCaaaaaaa 0xbbbbbbbb | this code is same "type 0x2" 32bit write,difference is restoring original value when you unlock code. |
添付ファイル