atwiki-logo
  • 新規作成
    • 新規ページ作成
    • 新規ページ作成(その他)
      • このページをコピーして新規ページ作成
      • このウィキ内の別ページをコピーして新規ページ作成
      • このページの子ページを作成
    • 新規ウィキ作成
  • 編集
    • ページ編集
    • ページ編集(簡易版)
    • ページ名変更
    • メニュー非表示でページ編集
    • ページの閲覧/編集権限変更
    • ページの編集モード変更
    • このページにファイルをアップロード
    • メニューを編集
    • 右メニューを編集
  • バージョン管理
    • 最新版変更点(差分)
    • 編集履歴(バックアップ)
    • アップロードファイル履歴
    • ページ操作履歴
  • ページ一覧
    • ページ一覧
    • このウィキのタグ一覧
    • このウィキのタグ(更新順)
    • このページの全コメント一覧
    • このウィキの全コメント一覧
    • おまかせページ移動
  • RSS
    • このウィキの更新情報RSS
    • このウィキ新着ページRSS
  • ヘルプ
    • ご利用ガイド
    • Wiki初心者向けガイド(基本操作)
    • このウィキの管理者に連絡
    • 運営会社に連絡(不具合、障害など)
ページ検索 メニュー
フジマル ◆GOcktzjkeU総合まとめ @ ウィキ
  • ウィキ募集バナー
  • 目安箱バナー
  • 操作ガイド
  • 新規作成
  • 編集する
  • 全ページ一覧
  • 登録/ログイン
ページ一覧
フジマル ◆GOcktzjkeU総合まとめ @ ウィキ
  • ウィキ募集バナー
  • 目安箱バナー
  • 操作ガイド
  • 新規作成
  • 編集する
  • 全ページ一覧
  • 登録/ログイン
ページ一覧
フジマル ◆GOcktzjkeU総合まとめ @ ウィキ
ページ検索 メニュー
  • 新規作成
  • 編集する
  • 登録/ログイン
  • 管理メニュー
管理メニュー
  • 新規作成
    • 新規ページ作成
    • 新規ページ作成(その他)
      • このページをコピーして新規ページ作成
      • このウィキ内の別ページをコピーして新規ページ作成
      • このページの子ページを作成
    • 新規ウィキ作成
  • 編集
    • ページ編集
    • ページ編集(簡易版)
    • ページ名変更
    • メニュー非表示でページ編集
    • ページの閲覧/編集権限変更
    • ページの編集モード変更
    • このページにファイルをアップロード
    • メニューを編集
    • 右メニューを編集
  • バージョン管理
    • 最新版変更点(差分)
    • 編集履歴(バックアップ)
    • アップロードファイル履歴
    • ページ操作履歴
  • ページ一覧
    • このウィキの全ページ一覧
    • このウィキのタグ一覧
    • このウィキのタグ一覧(更新順)
    • このページの全コメント一覧
    • このウィキの全コメント一覧
    • おまかせページ移動
  • RSS
    • このwikiの更新情報RSS
    • このwikiの新着ページRSS
  • ヘルプ
    • ご利用ガイド
    • Wiki初心者向けガイド(基本操作)
    • このウィキの管理者に連絡
    • 運営会社に連絡する(不具合、障害など)
  • atwiki
  • フジマル ◆GOcktzjkeU総合まとめ @ ウィキ
  • ゲームルール

フジマル ◆GOcktzjkeU総合まとめ @ ウィキ

ゲームルール

最終更新:2020年05月17日 15:04

d-soromon

- view
だれでも歓迎! 編集

【基本ルール】




◎1ターンの進行概略

   1.ランダムイベント……ランダムイベント表を処理します。
       ↓
   2.行動ターン……任意の行動(準備や襲撃)を行い、結果を処理します。
       ↓
   3.探索ターン×3……探索判定を行い、結果を処理します。
       ↓
   4.コミュターン×3……他マスターや自陣営と情報交換や交渉を行います。
       ↓
   5.消費魔力の確認……自陣営の魔力消費を確認し、次ターンへ移行します。



○ランダムイベント

   下記のランダムイベントを振り、状況を処理します。
   場合によっては戦闘が発生する可能性も存在します。


<ランダムイベント表>

   0.主人公に幸運が訪れた!
   1.エール、アヴェンジャー、ソロモンの誰かとコミュ(ランダム)
   2.72柱の魔神の誰かとコミュ(ランダム)
   3.サーヴァントの誰かとコミュ(ランダム)
   4.階層所属のサーヴァント(既出の味方に限る)とコミュ(ランダム)
   5.何も無し
   6.雑魚エネミー1D100の襲撃だ!
   7.雑魚エネミー2D100の襲撃だ!
   8.ボスクラスの襲撃だ!
   9.主人公が不運に見舞われた!


○行動ターン

  行動ターンは以下の5行動のうちから、1つを選んでを行うことができます。

  1.情報収集
  2.使い捨て礼装の作成
  3.霊地休息
  4.施設の増強
  5.サーヴァントの召喚
  6.他陣営への襲撃
  7.その他


  以下、詳細。


<1.情報収集>

  他陣営の情報を入手することができます。
  判定の基本成功率は「50%」で、そこにスキル等による修正値が追加されます。

 情報項目
  ・1つの組の詳細情報
   1度調べておけばスキルでも使われない限り補足可能。
   簡易なステータスやスキル等の情報が手に入る。
   また、重ねて情報収集を行えば宝具の情報も手に入る。
  ・その他
   なんか調べたい事があれば。


<2.使い捨て礼装の作成>

  使い捨ての礼装を作成することができます。
  判定の基本成功率は「マスターの【魔】×2%」です。
  礼装は複数を同時に消費する事で、効果を累積させる事もできます。

  『使い捨て礼装一覧』
    魔宝石    ……消費することでサーヴァントの魔力を20点回復する。
    使い魔    ……「情報収集」の成功率を「+20%」する。後出し可能。
    強化符    ……消費することで戦闘時、最終勝率に「+5%」できる。
    幻惑符   ……消費することで戦闘結果以外の%判定を1度だけ振り直す事ができる。

    黄金の果実……消費することで探索ターンを1回増やせる。ハーゲンティのみ作成可能。
    聖晶石   ……3個消費することで新たなサーヴァントを召喚できる。流石にコンティニューはできない。
              ハーゲンティのみ作成可能。


<3.サーヴァントへの魔力供給>

    ・休息
   霊地での休息を選択する事で、サーヴァントの魔力を回復することができます。
   その霊地の格に応じて「回復量:10~回復量:40」の回復量を得ます。
   この補正は更に「工房」などの効果で上昇します。


<4.施設の増強>

  拠点である冠位時間神殿「武蔵」には、複数の施設が存在します。
  宣言を行うことで、施設の増強を行うことができます。

  『施設一覧』
    溶鉱炉:施設レベル7(最大値)、素材と物資の保管
    情報室:施設レベル0(稼働していない)、遭遇したサーヴァントの真名を解析する
    観測所:施設レベル7(最大値)、迷宮における主人公達の存在証明を行う
    管制塔:施設レベル2、探索に行けるサーヴァントの数を増やす
    兵装舎:施設レベル0(稼働していない)、様々な武器を作成する
    覗覚星:施設レベル7(最大値)、サーヴァントの検索と召喚を行う
    生命院:施設レベル0(稼働していない)、負傷したキャラクターを回復する


<5.サーヴァントの召喚>
  その名の通り、新たなサーヴァントを召喚します。
  召喚には聖晶石が3個必要となります。
  以下の7クラスのみが召喚可能な対象となります。

  『サーヴァントのクラス一覧』
    セイバー:基本、オーソドックスに強い。正統派が多い
    ランサー:他の三騎士に比べて、地味な者が多いが、それだけに扱いやすい。幸運はピンきり。
    アーチャー:性能が高い者が多いが、単独行動があるので癖が強い者も多い。
    ライダー:乗り物を持ってるものが多いため、探索時の機動力が期待できる。
    アサシン:探索時、気配遮断が良い仕事をする。戦闘力は一歩落ちる。
    バーサーカー:狂化があるので、戦闘力は高い。それ以外は期待するな。
    キャスター:工房があるので、礼装を手に入れやすい。変人率が高い。


<6.他陣営への接触、襲撃>

  読んで字のごとく。
  対象を選定した上で、接触または戦闘を開始します。
  場合によっては戦闘になる可能性もあるでしょう。
  また、“相手を選択せずにランダムに接触”を行うことも可能ですが、どうなっても知りません。

<7.その他>

  節度を守って、ご自由に


【戦闘ルール】


<戦闘に使用するデータ>

  基本的に戦闘には3名までのキャラクターが参戦することになります。
  「メイン戦闘キャラの数値+サブ戦闘キャラの数値合計/2(切り上げ)」が戦闘で使用する『戦力』となります。

  戦闘の基本は、彼我の「『戦力』の数値差+スキルの効果」を加味した上での【ダイス勝負】となります。
  使用するパラメーターは【筋】【耐】【敏】【魔】【運】【宝】の6つのうちから、3つを相互に決定して使用します。

<戦闘の手順>

  『セットアッププロセス』
  1.双方のステータス確認後、メインサブの決定。
  2.「タイミング:セットアップ」のスキルを使用。
   (GM操作側陣営が使用→安価操作側陣営が使用の順で行うこと)

  『メインプロセス』
  1.【使用パラメーター】1つをプレイヤー側が決定。
  2.【使用パラメーター】1つをGM側が決定。
  3.最後にダイスでランダムに使用するパラメーターを残り4つから1つ決定。
  4.彼我の3つの【戦力値】を比較し、<戦闘判定表>から勝率を計算。
  5.各メイン発動スキルの効果を確認。
   (GM操作側陣営が使用→安価操作側陣営が使用の順で行うこと)

  『クリンナッププロセス』
  1.「タイミング:クリンナップ」のスキルを使用。同時に令呪によるブーストの有無を確認。
   (GM操作側陣営が使用→安価操作側陣営が使用の順で行うこと)
  2.以下の<戦闘判定表>にのっとり勝率を計算。
  3.最終的に勝率が0%以下または100%以上でなければ、ダイス判定で勝敗を決定します。


<戦闘判定表>

  3戦力の劣位 =0%から算出
  1引分、2劣位 =1~20 で勝利(=20%)
  1優位、2劣位 =1~30 で勝利(=30%)
  2引分、1劣位 =1~40 で勝利(=40%)
  戦力引き分け...=1~50 で勝利(=50%)
  2引分、1優位 =1~60 で勝利(=60%)
  2優位、1劣位 =1~70 で勝利(=70%)
  2優位、1引分 =1~80 で勝利(=80%)
  3戦力の優位 =100%から算出

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
タグの更新に失敗しました
エラーが発生しました。ページを更新してください。
ページを更新
「ゲームルール」をウィキ内検索
LINE
シェア
Tweet
フジマル ◆GOcktzjkeU総合まとめ @ ウィキ
記事メニュー

メニュー

  • トップページ
  • キャラ項目の製作方法解説
  • 過去ログ
  • 登場人物(過去作/番外編)



【現行】太陽と月の物語(仮称)

  • 登場人物(太陽と月)



貴方はソロモン王と共に迷宮に挑むようです(休止中)

  • ゲームルール
  • 冠位時間神殿
  • 登場人物



リンク

  • @wiki
  • @wikiご利用ガイド




ここを編集
記事メニュー2

更新履歴

取得中です。


ここを編集
人気記事ランキング
  1. ランサー(2023年年末年始)
  2. ソル・バッドガイ
  3. 結月ゆかり
  4. 走り鳰
  5. グリニデ
  6. 桑原和真
  7. フリードリヒ2世
  8. ラース(2023年GW企画)
  9. 七爺八爺
  10. ヨルムンガルド
もっと見る
最近更新されたページ
  • 5日前

    登場人物(過去作/番外編)
  • 14日前

    セリア
  • 14日前

    有馬かな
  • 23日前

    首輪付き
  • 30日前

    ヨウカハイネン
  • 31日前

    エインガナ
  • 31日前

    夜刀神天膳(無名の忍者)
  • 31日前

    エクスカリバー
  • 31日前

    コッペリア・エーコー
  • 31日前

    フォーリナー(2025年夏)
もっと見る
人気記事ランキング
  1. ランサー(2023年年末年始)
  2. ソル・バッドガイ
  3. 結月ゆかり
  4. 走り鳰
  5. グリニデ
  6. 桑原和真
  7. フリードリヒ2世
  8. ラース(2023年GW企画)
  9. 七爺八爺
  10. ヨルムンガルド
もっと見る
最近更新されたページ
  • 5日前

    登場人物(過去作/番外編)
  • 14日前

    セリア
  • 14日前

    有馬かな
  • 23日前

    首輪付き
  • 30日前

    ヨウカハイネン
  • 31日前

    エインガナ
  • 31日前

    夜刀神天膳(無名の忍者)
  • 31日前

    エクスカリバー
  • 31日前

    コッペリア・エーコー
  • 31日前

    フォーリナー(2025年夏)
もっと見る
ウィキ募集バナー
急上昇Wikiランキング

急上昇中のWikiランキングです。今注目を集めている話題をチェックしてみよう!

  1. ゆるキャラ百科事典「ゆるペディア」
  2. 機動戦士ガンダム バトルオペレーション2攻略Wiki 3rd Season
  3. beatmania IIDX SP攻略 @ wiki
  4. 東方同人CDの歌詞@Wiki
  5. グランツーリスモWiki
  6. モンスター烈伝オレカバトル@wiki
  7. イナズマイレブン 染岡さんと愉快な仲間たち wiki
  8. SQ用語辞典
  9. 魔法科高校の劣等生Wiki
  10. p5x 攻略wiki @ ウィキ
もっと見る
人気Wikiランキング

atwikiでよく見られているWikiのランキングです。新しい情報を発見してみよう!

  1. アニヲタWiki(仮)
  2. ストグラ まとめ @ウィキ
  3. ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
  4. 発車メロディーwiki
  5. 初音ミク Wiki
  6. 機動戦士ガンダム バトルオペレーション2攻略Wiki 3rd Season
  7. 検索してはいけない言葉 @ ウィキ
  8. 機動戦士ガンダム EXTREME VS.2 INFINITEBOOST wiki
  9. オレカバトル アプリ版 @ ウィキ
  10. Grand Theft Auto V(グランドセフトオート5)GTA5 & GTAオンライン 情報・攻略wiki
もっと見る
新規Wikiランキング

最近作成されたWikiのアクセスランキングです。見るだけでなく加筆してみよう!

  1. MadTown GTA (Beta) まとめウィキ
  2. まどドラ攻略wiki
  3. シュガードール情報まとめウィキ
  4. R.E.P.O. 日本語解説Wiki
  5. Dark War Survival攻略
  6. SurrounDead 攻略 (非公式wiki)
  7. シミュグラ2Wiki(Simulation Of Grand2)GTARP
  8. カツドンチャンネル @ Wiki
  9. Wplace Wiki
  10. AviUtl2のWiki
もっと見る
全体ページランキング

最近アクセスの多かったページランキングです。話題のページを見に行こう!

  1. 参加者一覧 - ストグラ まとめ @ウィキ
  2. 我孫子 清十郎 - ストグラ まとめ @ウィキ
  3. 魔獣トゲイラ - バトルロイヤルR+α ファンフィクション(二次創作など)総合wiki
  4. ウイングガンダムゼロ【EW】 - 機動戦士ガンダム バトルオペレーション2攻略Wiki 3rd Season
  5. 稼ぎ - 地球防衛軍6 @ ウィキ
  6. ミッション攻略 - 地球防衛軍6 @ ウィキ
  7. ウイングガンダムゼロ【EW】/ログ1 - 機動戦士ガンダム バトルオペレーション2攻略Wiki 3rd Season
  8. 不幸な少女03 - 検索してはいけない言葉 @ ウィキ
  9. サーヴァント/一覧/クラス別 - Fate/Grand Order @wiki 【FGO】
  10. MOZU - ストグラ まとめ @ウィキ
もっと見る

  • このWikiのTOPへ
  • 全ページ一覧
  • アットウィキTOP
  • 利用規約
  • プライバシーポリシー

2019 AtWiki, Inc.