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≪クラス≫:ライダー
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【真名】:首輪付き 【レベル】:70 【アライメント】:混沌/善 【タイプ】:科学
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【筋】:40 【耐】:50 【敏】:60 【魔】:00 【運】:10 【宝】:80
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【貯蔵魔力】210/210 【魔力供給の不足】:
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【スキル】
〇対魔力:- (種別:一般 タイミング:常時)
ライダーは魔術という概念が存在しない世界で生まれたため、
ライダークラスでありながら対魔力という概念を持ち得ない。
○騎乗:B (種別:一般 タイミング:常時)
騎乗の才能。大抵の乗り物なら人並み以上に乗りこなせるが、
魔獣・聖獣ランクの獣は乗りこなせない。
このキャラクターは戦闘時、初手の選択ステータス合計値を「+15」する。
○人類種の天敵:EX (種別:一般 タイミング:常時)
数多くのループで、そして天敵ルートで夥しい数の人類を殺し尽した彼女は因果的にも
最早「人類種の天敵」に相応しいと、あちらの世界から認識されている。
当然、こちらの世界に召喚される際、抑止力に危険視されてナーフされた。
戦闘時、「敵陣の人属性、人類属性のキャラクターの数×30%」の勝率補正を得る。
○コジマドライヴ:B++ (種別:一般 タイミング:常時/セットアップ)
ライダーの出身文明にして時代を象徴するコジマ機関。
世界すら汚染し滅びに導く技術でもあった。
英霊となった彼女ともこうして共にあるも、英霊になった影響で弱体化とマイルドな効果にもなっている。
戦闘後に自身の貯蔵魔力を「+50」回復する。
また、『セットアッププロセス』時に使用を宣言することで
敵陣側のステータスを数字に見立てた上で2つダイスを振り、
出た目のステータスの数値を「-25」する。(同じステの目が出たら累積)
○ネクスト、再起動:A+ (種別:一般 タイミング:敗北時)
かの伝説のレイヴンがラインアークで魅せた奇跡。
そちらと同格、或いはそれ以上のリンクスである彼女も成し遂げて魅せる。
スキル的に勝率が-10%以下で負けると判定し直しても使う意味はない。
自陣の勝率が「-9%以下」で負けた際に発動可能。
勝率を「+10%」上げたうえでもう一度戦闘勝敗判定を行える。
1戦闘に1回まで使用可能。
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【宝具】
〇アーマードコア・アセンブル
ランク:C++ 種別:対人宝具 タイミング:メインプロセス 消費魔力:50
アーマードコアの強みとは何か。
相手や任務次第で任意で武装と機体を組み替えることで、最強の機体は作れずとも最適な機体を作れることである。
それにより相手の弱点を付いたり、地形戦を駆使したりで戦況を優位に進めることができる。
戦闘時、敵陣の任意のステータスを「-30」する。
また、戦闘や情報収集などで情報を得ている陣営と交戦した場合、「1優位」が確定する。
○白き閃光(ホワイトグリント)
ランク:A++ 種別:対軍宝具 タイミング:クリンナップ/特殊 消費魔力:80/1シナリオに付き2回
彼女にとって愛機ストレイドに並ぶ愛着の深い、かつてのレイヴンから受け継いだ専用機。
それを出現させて繰り出す。
VOB(ヴァンガード・オーバー・ブースト)と仕切り直しを駆使して他陣営に連戦と消耗戦を強いることも可能。
連戦でも自陣の魔力消費はちゃんと計算されるので、マスターの魔力に余裕がないと厳しいが。
自身の全ステータスを「+20」し、「+80%」の勝率補正を得る。
また、1シナリオに付き「2回」、VOBを装着することでそのターンの魔力回復が発生する前に、
他陣営に襲撃を仕掛けることができる。
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