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≪クラス≫:フォーリナー
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【真名】:大谷吉継 【レベル】:70 【アライメント】:混沌/悪 【タイプ】:文化
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【筋】:40 【耐】:20 【敏】:40 【魔】:80 【運】:00 【宝】:60
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【令呪残数】:降臨者 【貯蔵魔力】 210/210 【魔力供給の不足】:なし
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【スキル】
○領域外の生命:A (種別:一般 タイミング:常時)
外なる宇宙、虚空からの降臨者。邪神に魅入られ、その権能の一房を肌懐に匿び、惑わすもの。
このキャラクターは、「地球出典のキャラクター」から受ける数値的ペナルティを「30」点分軽減する。
○神性:B (種別:一般 タイミング:常時)
神霊適性を持つかどうか。
外宇宙に潜む高次生命の先駆となり、強い神性を帯びた。
自陣の勝率に、常に「+10%」する。
このスキルの効果は、より高ランクの神性を敵が持っている場合、無効となる。
○無辜の怪物:B+ (種別:風評 タイミング:常時)
生前の行いからのイメージによって、後に過去や在り方を捻じ曲げられ能力・姿が変貌してしまった怪物の名。
本人の意思に関係なく、風評によって真相を捻じ曲げられたものの深度を指す。
誹謗中傷あるいは流言飛語から来る有名人が背負う呪いのようなものであり、このスキルを外すことはできない。
このキャラクターのアライメントを「混沌/悪」に固定し、それ以外のレベルや全ステータス、
真名およびスキルと宝具を非開示とする。
○カリスマ:B (種別:一般 タイミング:常時)
軍団を指揮する天性の才能。団体戦闘において、自軍の能力を向上させる。
カリスマは稀有な才能で、Bランクは一軍を率いるのに十分過ぎるランクである。
戦闘時、自陣側に参戦している自分以外の参戦人数×5%(最大20%)」の勝率補正を得る。
〇狂気孕む悪疫:A+ (種別:魔術 タイミング:セットアップ 消費魔力:80)
敵陣に悪疫をばらまき、その力を封じてしまう。
フォーリナーに憑りついた邪神が植え付けたスキル。
敵陣に存在する全てのキャラクターは「レベル」%の判定を行う。
判定に失敗したキャラクターの「筋」「敏」「耐」「魔」の数値に「-30」のペナルティを与える。
このスキルは戦闘終了後も持続し、何らかの手段で治療を行うか、フォーリナーが消滅すると解除される。
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【宝具】
〇大谷ヶ死兵((しにぞこないのいくさぶり)
ランク:A 種別:対軍宝具 タイミング:戦闘開始時(最速) 消費魔力:1トループにつき40
関ケ原で寡兵にも関わらず死ぬまで戦い続けた配下の軍勢を召喚する……
のだが、憑りついた邪神の影響でハエが沸いたゾンビ軍団と化しており、本来の在り方から変化している。
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【名前】:大谷軍 【レベル】:20 【アライメント】:混沌/悪
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【筋】:20 【耐】:10 【敏】:20 【魔】:0 【運】:10 【宝】:-
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【スキル】
◯軍団 (種別:一般 タイミング:常時)
フォーリナーの名の元に統率される集団。
寡兵にも関わらず奮戦したその様は家康をして「死にぞこないの戦ぶりよ」と言わせたほどであったという。
しかし、邪神の影響でゾンビ化しており大幅に劣化している。
自身の「同名」のキャラクターが自陣側に参戦している場合、1体に付き「+10%」の勝率補正を得る。
ただし、敵陣が対軍宝具を使用した場合、自陣に「-10%」の勝率補正がかかってしまう。
◯精神汚染 (種別:一般 タイミング:常時)
ゾンビ化の影響で正気を失っている。
敵陣の精神的干渉スキルを無効化する。
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