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北国人+名パイロット+バトルメード+ガンスリンガーメード

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北国人+名パイロット+バトルメード+ガンスリンガーメード


【北国人】

L:北国人 = {
 t:名称 = 北国人(人)
 t:要点 = 暖かい服装白い肌で美しい人材,白い髪
 t:周辺環境 = 針葉樹林,木もないような雪原,豊かな小麦畑,豪雪対策された家,高い山
 t:評価 = 体格1,筋力0,耐久力-1,外見1,敏捷0,器用0,感覚0,知識1,幸運0
 t:特殊 = {
  *北国人の人カテゴリ = 基本人アイドレスとして扱う。
  *北国人は一人につきターン開始時に食料1万tが増加する代わりに生物資源1万tを消費する。
  *北国人は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料1万tを消費する。

 t:→次のアイドレス = 犬妖精(職業),魔法使い(職業),歩兵(職業),パイロット(職業),整備士(職業),国歌(絶技),アイドレス工場(施設),寮(施設),食糧生産地(施設),バトルメード(職業),高位北国人(人)
        • **【名パイロット】
L:名パイロット = {
 t:名称 = 名パイロット(職業)
 t:要点 = 略帽,イエロージャンパー,航空用腕時計
 t:周辺環境 = コクピット
 t:評価 = 体格-1,筋力0,耐久力0,外見1,敏捷0,器用1,感覚1,知識1,幸運-1
 t:特殊 = {
  *名パイロットの職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。
  *名パイロットはI=D、航空機、RB、宇宙艦船、艦船のパイロットになることができる。
  *名パイロットはI=D、RB、航空機での戦闘時、あらゆる判定は評価+1される。
 }
 t:→次のアイドレス = 小さい舞踏子(職業),金髪舞踏子(職業),ホープ(職業),エリザベス・リアティ(ACE)

【バトルメード】

L:バトルメード = {
 t:名称 = バトルメード(職業)
 t:要点 = メード服,箒型銃
 t:周辺環境 = 宮廷
 t:評価 = 体格0,筋力0,耐久力0,外見1,敏捷0,器用-1,感覚2,知識-1,幸運1
 t:特殊 = {
  *バトルメードの職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。
  *バトルメードはI=Dのパイロットになることができる。
  *バトルメードは援軍行為ができ、王女の許可があればどこの藩民としても活動できる。
 }
 t:→次のアイドレス = ハイパーメードお局さん(職業),はぐれメード(職業),ガンスリンガーメード(職業),侍女(職業)

【ガンスリンガーメード】

L:ガンスリンガーメード = {
 t:名称 = ガンスリンガーメード(職業)
 t:要点 = 軍用メード服,突撃銃,機関銃,拳銃
 t:周辺環境 = 戦場
 t:評価 = 体格0,筋力0,耐久力0,外見1,敏捷1,器用-1,感覚3,知識3,幸運1
 t:特殊 = {
  *ガンスリンガーメードの職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。
  *ガンスリンガーメードは援軍行為ができ、王女の許可があればどこの藩民としても活動できる。
  *ガンスリンガーメードはI=Dに乗っていないとき、独自で近距離戦闘行為ができ、この時、選択によって近距離戦闘の攻撃判定は評価+1できる。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。
  *ガンスリンガーメードはI=Dに乗っていないとき、独自で中距離戦闘行為ができ、この時、選択によって中距離戦闘の攻撃判定は評価+2できる。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。
  *ガンスリンガーメードはI=Dに乗っていないとき、独自で遠距離戦闘行為ができ、この時、選択によって遠距離戦闘の攻撃判定は評価+1できる。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。
 }
 t:→次のアイドレス = 特殊工作員(職業),宰相の養女(職業),銃を置いてお見合い(イベント),叶わない恋(イベント),松井いつか(ACE)

【評価値】

内容 体格 筋力 耐久力 外見 敏捷 器 用 感覚 知識 幸 運
北国人 -1
名パイロット -1 0 0 1 0 1 1 1 -1
バトルメード -1 2 -1
ガンスリンガーメード 0 0 0 1 1 -1 3 3 1
評価計 0 0 -1 4 1 -1 6 4 2
RD -1 0 0 3 1 -1 6 3 1
名パイロット
I=D、RB、航空機での戦闘時、あらゆる判定は×1.50(評価1)される。この時燃料1万tを必ず消費する。
名パイロットはI=D、航空機、RB、宇宙船、艦船のパイロットになることが出来る。

バトルメード
バトルメードはI=Dのパイロットになることが出来る。
バトルメードは援軍行為ができ、王女の許可があればどこの藩民としても活動出来る。

ガンスリンガーメード
ガンスリンガーメードは援軍行為ができ、王女の許可があればどこの藩民としても活動出来る。
ガンスリンガーメードはI=Dに乗っていないとき、独自で近距離戦行為ができ、この時、選択によって近距離戦の攻撃判定は×1.50(評価1)出来る。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。
ガンスリンガーメードはI=Dに乗っていないとき、独自で中距離戦行為ができ、この時、選択によって中距離戦の攻撃判定は×2.25(評価2)出来る。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。
ガンスリンガーメードはI=Dに乗っていないとき、独自で遠距離戦行為ができ、この時、選択によって遠距離戦の攻撃判定は×1.50(評価1)出来る。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。

【絵と設定】

(松井)

『帝国の娘』バトルメードに関して詳しい説明はもはや不要だろう。帝国の誇る精兵部隊である彼女達(一部彼ら)は、国境すら飛び越えて今日も活躍している。

 我が土場藩国がそのバトルメード部隊を保有することは周知であるが、ここで説明する部隊は彼女たちバトルメードの中でも、火器の扱いに習熟した『ガンスリンガーメード』からなる集団である。
 彼女たちガンスリンガーメードの特徴はなんと言ってもその火力にある。バトルメードの象徴ともいえる箒型銃はもちろんのこと、小は拳銃、大は突撃銃や重量級の機関銃までを自在に使いこなし、こと個人用の銃火器に関しては、ガンスリンガーにメードに使えぬものは無い、とまで言われた。
 白銀の髪と呼ばれる北国人特有の美しい髪と、同じく美しい白い肌で、揃いのメード服を風に舞わせて戦場を駆ける様はまさに絢爛であり、戦場の華として多くの兵士の羨望を集めている。
 そのメード服も、またただのメード服ではない。

『メード服にしてメード服に非ず』

 そう評された彼女たちの軍用メード服は、複数の火器を自在に取り回すための動きやすさに加え、乙女(一部漢)の柔肌を守るための丈夫な素材を採用。メード服の内側には複数種類の火器をコンパクトに収納可能となっており、オプションとしてコートやマントなどの暖かい服装を身につけることで防寒性も完備。まさに戦場のメード服と言えるだろう。
 その上でも、メードの本分である宮廷内の仕事に対する適正もまったく失っていないことも追記しておく。


 さて、バトルメードは機動兵器I=Dの操縦をこなすことでも知られるが、土場藩国では藩国独自の教育課程により、彼女たちはI=Dに留まらずラウンドバックラーや航空機、さらには各種船舶の操縦技術を取得しているのだ。
 これはガンスリンガーメード部隊も例外ではなく、彼女達は名パイロットの証であるイエロージャンパーと略帽すら許されるほどであり、コックピットに座して航空用腕時計に手を通せば、そこにはまぎれもなく『一流』のパイロットが出現する。


 このように、彼女達は多くのスキルを持ち、戦場を選ばず、針葉樹の生い茂る森や黄金の海と称される豊かな麦畑をその脚で走り抜け、時に雪の積もる山や平原の空を機械の翼で駆け抜ける。
 ガンスリンガーメード、彼女たちこそ、帝国の剣にして臣民の盾なのだ。
(楽斎)

 国民にガンスリンガーメードの服を着てもらおう企画として藩王に着せてみたの図である。
 戦場をかける有能なガンスリンガーメードを多くかかえるために王ですら体を張るのであった。
重火器は装備できないが、味方を鼓舞し指揮を執る上で一番大事なもの、とりあえずそれはそなえていると考えられる。
ただ知能のほどは・・・・・・というので、有能な補佐官が重要になるのではないだろうか。
戦場を駆ける乙女達の尽力に期待したい。

(あさぎ)


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