北国人+犬の神様+そらとびわんわん+警官

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d_va

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【北国人】

L:北国人 = {
 t:名称 = 北国人(人)
 t:要点 = 暖かい服装,白い肌で美しい人材,白い髪
 t:周辺環境 = 針葉樹林,木もないような雪原,豊かな小麦畑,豪雪対策された家,高い山
 t:評価 = 体格1,筋力0,耐久力-1,外見1,敏捷0,器用0,感覚0,知識1,幸運0
 t:特殊 = {
  *北国人の人カテゴリ = 基本人アイドレスとして扱う。
  *北国人は一人につきターン開始時に食料1万tが増加する代わりに生物資源1万tを消費する。
  *北国人は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料1万tを消費する。

 t:→次のアイドレス = 犬妖精(職業),魔法使い(職業),歩兵(職業),パイロット(職業),整備士(職業),国歌(絶技),アイドレス工場(施設),寮(施設),食糧生産地(施設),バトルメード(職業),高位北国人(人)

【犬の神様】

L:犬の神様 = {
 t:名称 = 犬の神様(職業)
 t:要点 = 立派な犬,目を細めている,サイドカーで座っている
 t:周辺環境 = コガ
 t:評価 = 体格4,筋力4,耐久力4,外見-2,敏捷0,器用-1,感覚1,知識-1,幸運1
 t:特殊 = {
  *犬の神様の職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。
  *犬の神様は絶技メッセージが使える。(どんな距離にでも声を届かせられる)
  *犬の神様は小型化出来る(5m→70cm)
  *犬の神様は追跡行為が出来る。この時、追跡の判定は評価+3され、燃料は必ず-1万tされる。
  *犬の神様は白兵戦行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+1される。
  *犬の神様はウォードレス、I=D、乗り物などに乗っていない場合、ARを15として扱い、その背に2名までを輸送できる。
 }
 t:→次のアイドレス = 雷電(騎跨兵器),空とびわんわん(職業),帰還(イベント),老犬(職業)

【空とびわんわん】

L:空とびわんわん = {
L:空とびわんわん = {
 t:名称 = 空とびわんわん(職業)
 t:要点 = 大きな耳の翼,犬,長い毛
 t:周辺環境 = 空
 t:評価 = 体格4,筋力4,耐久力4,外見0,敏捷0,器用0,感覚1,知識0,幸運1
 t:特殊 = {
  *空とびわんわんの職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。
  *空とびわんわんは飛行している。
  *空とびわんわんはAR15としてみなす。
  *空とびわんわんは白兵戦闘行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+3される。
 }
 t:→次のアイドレス = 怪獣犬(職業),犬天使(職業),虐殺(イベント),メルヘンドッグ(職業)


【警官】

L:警官 = {
 t:名称 = 警官(職業)
 t:要点 = 警官制服,拳銃,バトン
 t:周辺環境 = 交番
 t:評価 = 体格3,筋力3,耐久力2,外見4,敏捷3,器用2,感覚3,知識2,幸運0,治安維持3
 t:特殊 = {
  *警官の職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。
  *警官は治安維持活動が出来、この時判定に評価+4を与える。
  *警官は射撃戦行為ができ、この時、中距離、近距離、白兵の攻撃判定は評価+3され、燃料は必ず-2万tされる。
  *警官は敵に攻撃に成功しても殺害せずに取り押さえるだけになる。
 }
 t:→次のアイドレス = 巡査(職業),私服警官?(職業),特殊警官(職業),警察用I=Dの開発?(イベント)


【評価値】

内容 体格 筋力 耐久力 外見 敏捷 器 用 感覚 知識 幸 運
北国人 1 0 -1 1 0 0 0 1 0
犬の神様 4 4 4 -2 0 -1 1 -1 1
空とびわんわん 4 4 4 0 0 0 1 0 1
警官 3 3 2 4 3 2 3 2 0
評価計 12 11 9 3 3 1 5 2 2
RD 8.9 7.4 5.2 1.7 1.7 1.2 2.5 1.4 1.4

特殊:犬の神様
犬の神様は絶技メッセージが使える。(どんな距離にでも声を届かせられる)
犬の神様は小型化出来る(5m→70cm)
犬の神様は追跡行為が出来る。この時、追跡の判定は評価+3され、燃料は必ず-1万tされる。
犬の神様は白兵戦行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+1される。
犬の神様はウォードレス、I=D、乗り物などに乗っていない場合、ARを15として扱い、その背に2名までを輸送できる。

特殊:空とびわんわん
空とびわんわんは飛行している。
空とびわんわんはAR15としてみなす。
空とびわんわんは白兵戦闘行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+3される。

特殊:警官
警官は治安維持活動が出来、この時判定に評価+4を与える。
警官は射撃戦行為ができ、この時、中距離、近距離、白兵の攻撃判定は評価+3され、燃料は必ず-2万tされる。
警官は敵に攻撃に成功しても殺害せずに取り押さえるだけになる。