アットウィキロゴ
 

SS全般について

文字数をチェックする際に「文字数カウント」で参照されるのは、どの数値ですか?

  • 「文字数(空白込み)」です。プラグインなどの記述も、文字数に含まれます(投稿内容をそのままコピー&ペーストして判定します)。

戦場について

戦場は日本にあるという想定でしょうか?

  • 戦場は日本が基本となりますが、別の国であることにしても支障はありません。

本戦SSの投票について

投票する人自身が勝者と敗者を決めた上で、その中で敗者に1〜5点を振るということでしょうか?

  • はい、その通りです。ボクシングの10ポイント・マスト・システムをイメージすると、分かりやすいかもしれません。

  • 他の戦場の評価にかかわらず、その戦場の中だけで点数を決めてください。例えば、ある戦場で比べようのないほど完成度の高いSSが公開されたとしても、他の戦場では勝者の側に5点を付けてください。

世界設定について

闘士に報酬を支払うのは、会員ということでしょうか?

  • はい、その通りです。事前の契約内容にしたがって、会員が報酬を支払います。魔人闘技会の運営は、闘士に対して「戦闘後の治療」以外のサービスを提供しません。

闘士に報酬が支払われるのは、勝利時のみに限定されますか?

  • いえ、それ以外のタイミングで報酬を支払うこともありえます。契約内容は、会員と闘士の間でそれぞれ自由に決められるためです。ただし、本キャンペーンでは積極的に戦闘へ参加するキャラクターを推奨しているため、勝利時に報酬を得られるとした方がキャラクターのモチベーションを描写しやすくなるでしょう。

  • また、具体的な報酬を支払わない契約内容もありえます。例えば、バトルジャンキーの闘士が「会員が闘士として指名し続ける」ことを条件に参加する場合などが考えられます。

闘士は、魔人闘技会の運営が契約者として関わる形で契約を結べますか?

  • 結べません。契約が成立するのは、会員と闘士の間のみです。ただし、魔人闘技会に関する項目を含む分には問題ありません。

運営が何からの契約に同意することはない、ということです。

キャンペーンの時代設定はどうなっていますか?

  • 基本的には現代です。

  • ただし、多少時代がずれていても問題はありません。会員が時空を超えて闘士を召喚できる魔人であったなど、うまく辻褄が合うことになります。

魔人闘技会のルールは明文化されていますか?

  • 口頭での説明が基本となります。ルールを記載した書類などは、秘密保持のため存在しません。

戦闘の状況は、運営側の魔人能力によってリアルタイム中継されていますか?

  • はい。戦闘の様子は、会員が観戦できるようにリアルタイムで中継されています。ただし、この中継が戦闘そのものに干渉することはありません。

物理的にカメラが存在しない、あるいは物体としてのカメラから得られる情報が一切ないなどと考えてください。また、カメラを破壊して立合人の監視を逃れ、ルール違反を犯すなどの行為もできません。

  • ただし、闘士の特殊能力が関連する場合、例外的に干渉する可能性があります。
最終更新:2026年05月14日 11:36