SUP
ステータスアップポイントの略称。
レベルアップの度に獲得し、このポイントを消費することでステータスを増加させる。
獲得できる量は職業ごとに異なり、等級が高いほど獲得量が多くなる。(一部例外を除く)
消費レートは全職業で共通となっており、HPとMPは1Pで3P上昇、それ以外は1Pで1P上昇する。
また、【制限】が記載されている職業は、獲得したSUPのうち何割かは【制限】に記載されているステータスにポイントを割り振らなければならない。
レベルアップの度に獲得し、このポイントを消費することでステータスを増加させる。
獲得できる量は職業ごとに異なり、等級が高いほど獲得量が多くなる。(一部例外を除く)
消費レートは全職業で共通となっており、HPとMPは1Pで3P上昇、それ以外は1Pで1P上昇する。
また、【制限】が記載されている職業は、獲得したSUPのうち何割かは【制限】に記載されているステータスにポイントを割り振らなければならない。
ステータス項目
項目 | 詳細 |
HP | モンスターからの攻撃を受け止めるバリアの残量。 |
MP | <スキル>や<魔法>の発動時に消費するポイント。 |
STR | 攻撃力、パワーが上がる。急激に上昇させた際、リアルだと力加減を誤る事故が起こりやすくなる。 |
VIT | 防御力、身体が頑丈になる。物理系の耐性を獲得し、この値の2割がHP最大値に反映される。 |
INT | 魔力、魔力攻撃力が上がる。この値の2割がMP最大値に反映される。 |
RES | 魔力抵抗、魔力防御力が上がる。魔力操作能力が上がり、魔法系の耐性を獲得する。僅かだが状態異常耐性も上がる。 |
AGI | 素早さ、スピードが上がる。足が速くなったり、スキルや魔法の発動速度が上がったりする。 |
DEX | 器用さ、精密制御能力が上がる。リアルだと30くらいないと投げた物が明後日の方向に飛んでいくらしい。 |