Race(種族)
Darkfallには5種類の種族が存在する。
初期ステータス
種族によりスタート時の
ステータスに差がつけられている
種族の特性的なものをあらわしているが、上昇率などには差がなく初期ボーナス的なもの
| Race |
Str |
Vit |
Dex |
Qik |
Int |
Wis |
| Mahirim |
20 |
20 |
20 |
25 |
20 |
15 |
| Orks |
25 |
20 |
20 |
15 |
15 |
15 |
| Human |
20 |
20 |
20 |
20 |
20 |
20 |
| Dwarf |
20 |
25 |
15 |
17 |
15 |
25 |
| Mirdain |
17 |
15 |
25 |
20 |
20 |
20 |
| Alfar |
15 |
15 |
20 |
20 |
25 |
20 |
種族スキル
種族別の
スキル
取得数に制限はないが他種族のスキルを取得することは不可能
Mahirim
- Mahirim Endurance - ヘルスの最大値が0~5上昇する(スキル100で5)
- Mahirim Huntspeed - ランのスピードが上昇する
Orks
- Orkish brutality - 高いランクのGreataxeを使うと+3ダメージのボーナスが乗る
- Orkish Toughness - ヘルスの最大値が0~5上昇する(スキル100で5)
Human
- Human Ingenuity - 食べ物の効果時間が50%延びる
- Human Willpower - マナの最大値が0~10上昇する
Dwarf
- Dwarven Durability - ヘルスの最大値が0~5上昇する(スキル100で5)
- Dwarven Perseverance - 近接戦闘でのスタミナ消費を軽減する
- Dwarven Steelmaster - 生産したアーマーの耐久値が10%上昇する
Mirdain
- Elfsight - 対象の名前の識別距離がのびる
- Mirdain Insight - マナの最大値が0~10上昇する
Alfar
- Alfar Cunning – マナの最大値が0~10上昇する
- Alfar Resilience - Acid Protection が0.5~3.0上昇する
最終更新:2010年06月15日 09:24