HARDモード

「HARDモード」ルール

HARDモードは、条件を満たすと移動できるようになる「高難易度版ステージ」です。
どのようにすればHARDモードに移行できるのかはステージにより異なります。

!!!注意!!!

HARDモードは、戦力的にもプレイ難度的にも文字通り「HARD」です。
敵はメイデン6人パーティを前提にしており、ルールも情報量も通常モードより増加します。
[[拠点防衛]]、チャレンジ、[[シーズンキャンペーン]]等を余裕で回せる人向けです。


  • HARDモードプレイ中は、診断を行わなかった日は処理が完全にストップする。スタミナなども回復しない
  • 診断結果(戦利品、トレジャー等含む)で入手したアイテムや資金、素材や引換券などは直接入手できず「戦利品ボックス」に送られる
  • ただし「アーティファクト」や、「DP」「スキル等の効果で入手できるもの」「キャンペーンなど診断外で入手したもの」は直接入手する
  • ゲームオーバーで拠点に戻されると、「戦利品ボックス」の中身をすべて失う
  • 拠点利用=帰還となり、拠点だけ利用して翌日からHARDモードに戻る事はできない
  • 診断する代わりに、スタミナを10消費すると【拠点】を利用(=帰還)できる
  • 帰還すると、「戦利品ボックス」の中身をすべて入手できる。アイテムは預かり所に送られる
  • HARDモードで診断を行った日は、ステージごとに設定された量の「SvP(サバイバルポイント)」を入手可能
  • SvPは直接入手でき、ゲームオーバーになっても減ることはない
最終更新:2016年08月10日 22:59