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MAP - (2011/04/15 (金) 16:01:19) のソース

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・実際にキャラクター行動を行う盤面を「MAP」と呼びます

|BGCOLOR(silver):|BGCOLOR(silver):&color(silver){_}1&color(silver){_}|BGCOLOR(silver):&color(silver){_}2&color(silver){_}|BGCOLOR(silver):&color(silver){_}3&color(silver){_}|BGCOLOR(silver):&color(silver){_}4&color(silver){_}|BGCOLOR(silver):&color(silver){_}5&color(silver){_}|BGCOLOR(silver):&color(silver){_}6&color(silver){_}|BGCOLOR(silver):&color(silver){_}7&color(silver){_}|
|BGCOLOR(silver):A||||BGCOLOR(black):&color(white){&color(black){__}壁}||||
|BGCOLOR(silver):B||||||||
|BGCOLOR(silver):C||||BGCOLOR(black):&color(white){&color(black){__}壁}||||
|BGCOLOR(silver):D||||||||
|BGCOLOR(silver):E||||BGCOLOR(black):&color(white){&color(black){__}壁}||||

**MAP
・MAPは縦5マス×横7マスで構成されます(※)
・中央の列に特殊地形「壁」が存在します(※)
・同じマスに何人でも入ることができます([[初期配置>スタメン・初期配置#syokihaichi]]では同マスに一人のみしかは入れません)

 ※ キャンペーンによって異なる場合があります

&anchor(tikei)
**特殊地形
・MAP上にシステムとして存在するマスを''特殊地形''と呼びます
・特殊地形の中には特殊な効果を持つものがありますが、効果<特殊能力無効>の影響を受けることはありません

・&bold(){&size(14){壁}:}中身が詰まった柱状の壁です
・・このマスには侵入・登場ができません
・・このマスには留まることができません
・・・何らかの効果で壁の中に留まった場合、その効果が消滅すると内部のキャラクターは''死亡します''
・・このマスの中はマス外からの特殊能力や通常攻撃の範囲に入らず、同時にマス内からマス外を範囲に含めることもできません

・''その他の特殊地形''
・・キャンペーンによってはこれ以外の特殊地形が登場する場合があります


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