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剣気主軸での立ち回りのコツ

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dicero

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Tier表作成用投票

より多くの方が納得できる記事をつくるため、ご協力をお願いします。
赤・黄スキルも同じ投票に入れてありますが、評価は別軸となることをご了承ください。
順位 選択肢 得票数 得票率 投票
1 [赤]スーパー剣気:剣気が進化しダメージ2倍 0 (0%)
2 [赤]二重剣気:剣気の数が2倍になりダメージ-30% 0 (0%)
3 [黄]会心剣気:剣気会心率+30% 0 (0%)
4 [黄]剣気マスター:ダメージ+30% 0 (0%)
5 [黄]最後の一撃:最後のみ範囲攻撃化[要検証] 0 (0%)
6 剣気20点:合計20点以上でダメージ+15% 0 (0%)
7 剣気精通:ダメージ+10% 0 (0%)
8 反撃の剣気:被弾で剣気+2回 0 (0%)
9 始まりの剣気:1ターン目ダメージ+20% 0 (0%)
その他
投票総数 0
最期の一撃:「範囲攻撃の強力な一撃に」:攻撃力上昇効果がある可能性

剣気主軸でのスキル・形質Tier表


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剣気主軸での立ち回りのコツ

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