【スキル】毒刃の反撃

| 毒 | A |
|---|
ドングリの毒瘴に次ぎ、現環境においてかなり強い毒付与手段です。人によっては、こちらの方が強いと考える方もいるかもしれません。1レベル消費するだけで、最大でなんと15スタック/ターンを叩き出せるスキルです。単体でも5スタックを付与できますので、ドングリの毒瘴より強いようにも思えますが、形質と違い複数回取得できない点からドングリの毒瘴を最強としました。
敵の待機ターンや1ターン目に付与できない点は、毒ビルド自体が長期戦になりやすいので、さして大した欠点ではありません。
行動を起こしたすべての敵に毒を付与できることから、毒付与の抽選の運要素を排除でき、団体戦でより効果を発揮します。
このスキルは、反撃の剣気と違い、敵が回復/シールド付与を行った際にも発動しますが、連撃で複数回発動はしません。かといって毎ターン必ず発動するわけではなく、敵の待機ターンには敵が行動していないため発動しません。
敵の待機ターンや1ターン目に付与できない点は、毒ビルド自体が長期戦になりやすいので、さして大した欠点ではありません。
行動を起こしたすべての敵に毒を付与できることから、毒付与の抽選の運要素を排除でき、団体戦でより効果を発揮します。
このスキルは、反撃の剣気と違い、敵が回復/シールド付与を行った際にも発動しますが、連撃で複数回発動はしません。かといって毎ターン必ず発動するわけではなく、敵の待機ターンには敵が行動していないため発動しません。