待ち受ける獅子 - (2006/08/26 (土) 08:38:46) の編集履歴(バックアップ)
待ち受ける獅子(まちうけるしし)
待ち受ける獅子
ユニット-ライオン
使用コスト:白2無4 移動コスト:白1無2
パワー:7500 スマッシュ:1
クイック
このカードと隣接する自分のユニットのないスクエアに相手のユニットが置かれた時、あなたはこのカードをそのスクエアにリリース状態で置く。
このカードが中央ラインにあれば1体であるにも関わらず、強力なエリア防衛線を築くことが出来る。
ただし、このカード以上のパワーを持つユニットが出されても強制的に吸い込まれてしまうし、その場合はガーディアン・ソウルとの相性も良くない。
このカードが何かしら対処される時は確実に倒される場合であり、この効果が実際に有効に働く場面は見ることがないかもしれない。
ただし、このカード以上のパワーを持つユニットが出されても強制的に吸い込まれてしまうし、その場合はガーディアン・ソウルとの相性も良くない。
このカードが何かしら対処される時は確実に倒される場合であり、この効果が実際に有効に働く場面は見ることがないかもしれない。
リリースで飛び掛るため、コマンド系カードやスマッシュでフリーズになっていても、相手ユニットが置かれるとたちまちリリース状態に戻ってしまう。
これによってコマンド系との相性はかなり良く、ダメージがスタックに乗る前にレストア・コマンドを使ってやればガーディアン・ソウルを使われても問題なしである。
中央エリアに進軍させて、睨みをきかせる戦術が有効か。
これによってコマンド系との相性はかなり良く、ダメージがスタックに乗る前にレストア・コマンドを使ってやればガーディアン・ソウルを使われても問題なしである。
中央エリアに進軍させて、睨みをきかせる戦術が有効か。
- 隣接するスクエアが中央エリアのスクエアだったとして、相手ユニットが中央エリアにプレイして墓地に置かれた場合でも、この効果は起きる。
- 隣接するスクエアで戦闘が起きた場合は、この効果は発揮されない。
- この能力は、対象を取ってないためこの能力がスタック?に乗った後にパラドクス・ストームなどで別のスクエアに置いても相手のユニットが置かれたスクエアに置かれてしまう。
- このユニットの低コスト版に躍りかかる獅子が存在する。
収録セット
イラストレーター