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Dimension Zero Mobile Wiki

マインド・コントロール

最終更新:2010年03月20日 19:09

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マインド・コントロール



マインド・コントロール
ストラテジー
使用コスト:青2無3
クイック

あなたはバトルスペースのスクエアにある対象の相手のユニットを1枚選び、そのユニットと隣接する相手のユニットのないバトルスペースのスクエアにリリース状態で置く。


「騙されるな。白い機械はお前たちの縄張りを狙っている。」 ~情報商人オウル・カーン~


相手のユニットを移動させることができるストラテジー。

あくまで移動させるに過ぎず、対ユニットカードとしては敵軍エリア?に押し返す程度しかない。ベースのようにラインに影響を与えるカードや他のラインに影響を与えるカードと組み合わせて使いたいところ。
相手にバトルを仕掛けさせる場合は、聖騎士ホーリー・サーベルのように攻撃された時に強力になるカードと組み合わせるといいかもしれない。

また、上手く使えばルールエフェクトを利用してユニットを破壊する事もできる。
相手ユニットがプレイされた時、それと隣接したスクエアにいる相手ユニットを、プレイされるスクエアに置くのだ。
移動の場合は、移動後に置かれるスクエアに別の相手ユニットを割り込ませれば良い。
結果、 同一スクエアに2体の相手ユニットが置かれ、 後からプレイされたユニットは破壊される。

  • 対象となったユニットの動かす先を決めるのは、このカードの効果解決時である。

  • このカードの解決前に対象となったユニットと隣接するスクエアに相手のユニットが置かれている場合は、別のスクエアに置く。

  • そのユニットと隣接するスクエア全てに相手のユニットが置かれている場合は、この効果は立ち消えとなる。

収録セット
  • ファースト・センチュリー ベーシックパック(119/200 レア)

イラストレーター
  • 喜納 渚

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