「宮下 晃」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
宮下 晃」を以下のとおり復元します。
**キャラ設定
名前:宮下晃
年齢:20
性別:男
簡単な設定:

退魔組織に所属する青年、元は兄と一緒に師の元で修行して
組織の為に戦っていたが、兄が吸血鬼化した後は
兄が人外組織へと渡った為に望まない敵対関係になっている。

兄の呼び出しに応じ、狭間市のとあるビルの屋上で対決
最後まで兄の真意を汲み取れずに、斬殺してしまう。
最後に兄の残した断片的なメッセージを受け取り
雅を仇とすることを誓った。
組織の奥に入られたら狙えなくなる、そう思い
その場で彼方に雅との対決の約束を取り付けるつもりであったが
「いまのお前では難しいだろう、剣の腕よりも心がな…」
と言われて、己の未熟さを実感する。

**原型・原設定

A:  種族:【人間】修行等により対人外用の戦闘技術を習得しており、それを生業にする 
B:  所属:【組織】組織の構成員、ある程度の地位にいます。 
C: A+B:【人間+組織】 組織にとって重要な存在である 
D:特殊能力:【人外感知】
E:活動分類:【超常能力】得意絶技:【未来視】

**根源力(現在6900)・配分比
・№13:深田事件3(シュワ・難易度90・1ターン)+800
・№15:天使事件(RF11・難易度75・1ターン)+500
・№25:冬子の不安(シュワ・難易度120・1ターン)+1000
・№30:デスゲーム「冬子の平穏」(シュワ・難易度100・1ターン・判定単位400)+1100
・掲示板セッション「刀鍛冶」(シュワ・7/23分)中間判定 +200
・№43:デスゲーム「兄弟の対決」(シュワ・難易度40・2ターン)+1000
・掲示板セッション「宮下篤志の葬儀」(シュワ・8/2分)+300
・掲示板セッション「金魚すくい」(麗・8/15~8/20分)+200

○原成功要素:(配分比):(根源力):(成功要素数) 

判定単位:200

能力:(2):(1420):(7) 
技能:(3):(2130):(11) 
所持品:(3):(2130):(11) 
執着:(2):(1420):(7) 

原型による配分比修正 
A(種族):「人間」→「技能+1」 
B(所属):「組織」→「所持品+1」

**取得追加設定

2500:強力な武器等を手にする(根源力1000相当)【マウント可能】-【備前長船長光】 
3000:任意の1種類の絶技の師匠(プレイヤーの設定したNPC)を得る。
【戦闘技術(剣術)】(丸田 須磨濡)後述
3500:マウントツリーを2つに出来る
4000:優秀な下僕を手にする(根源力1000相当)【マウント可能】-【西川】 
4500:マウントツリーを3つに出来る 
5000:実は小規模集団の長だった(根源力1000で10人程度、サポーターになりうる) 
  (退魔組織の下っ端達) 
5500:強力な武器等を手にする。(根源力1000相当)【マウント可能】-【小烏丸】
6000:絶技を2個新たに習得できる。【未来視】【戦闘技術(剣術)】
6500:有名な武器等を手にする(根源力2000相当)【マウント可能】-【日本刀『曼珠沙華』】
   (兄の形見の薙刀と、兄を斬った刀から再生成した刀、赤い血のような色をしている)
7000:1ターンに使用できる絶技の回数が2回(2種類)になる。

**習得絶技:合計10
【未来視】×5(根源力1000~5000・疲労1~5点) 
【戦闘技術(剣術)】×5(根源力1000~5000・疲労2~10点)

○習得履歴:合計10
2000:3:【未来視】【未来視】【戦闘技術(剣術)】
3000:1:【戦闘技術(剣術)】
4000:1:【未来視】
5000:1:【戦闘技術(剣術)】
6000:3:【未来視】【未来視】【戦闘技術(剣術)】
7000:1:【戦闘技術(剣術)】


**マウント・サポーター等
・備前長船長光(武器・根源力1000)【現在マウント不可能】
【斬る】×2【突く】【切り払う】×2 
(掲示板セッション7/23分にて 鍛冶に失敗 ロストする)

・日本刀『小烏丸』(武器・根源力1000)【マウント可能】
【斬る】×2 【受け流す】×3

・破魔の長刀(武器・根源力1000)【現在マウント不可能】
【斬る】【薙ぐ】【石突】【受け流す】×2 
デスゲーム『兄弟の対決』により兄の形見として受け取る
葬儀後、兄を斬った刀と合わせて新しい刀を再生成する為にロスト

・日本刀『曼珠沙華』(武器・根源力2000)【マウント可能】
【斬る】×5 【受け流す】×5
兄の形見の薙刀と、兄を斬った刀から呪術的力も込めて再生成した刀
赤い血のような色をしている
なお、曼珠沙華は彼岸花の別称である
(我ながら厨設定、厨名称)

・5○Iメディシン(薬品・根源力1000)【マウント可能】
【対吸血鬼】×5 
№36:魔女とメドゥーサと住職とにて、兄がボーナスとしてレジーの店から貰う 。 その後、デスゲーム『兄弟の対決』にて兄のメッセージと共に受け取る

・西川-優秀な下僕を手にする(根源力1000相当)【マウント可】

名前:西川
設定:宮下晃の友人で退魔組織の一員、豊富な知識を活かして
   情報収集や工作活動に従事している
   得意料理は豚汁、故郷では文房具屋の息子だった

A:種族:【人間】普段はごく普通の生活をしている(文房具屋)
B:所属:【退魔組織】組織の構成員、ある程度の地位にいます(宮下晃と同じ組織)
C:A+Bで決まるもの 【人間+組織】組織にとって重要な存在である
D:特殊能力:【情報網】
E:活動分類:【特殊訓練】:得意絶技:【諜報技術】

○習得絶技 
【諜報技術】(根源力1000・疲労2点)
【隠密技術】(根源力1000・疲労2点)

タイプC(工作・術者・その他タイプ)
攻撃配分比:2(200)【成功要素1個】 
防御配分比:2(200)【成功要素1個】 
その他:6(600)【成功要素3個】 
士気:2 
保有絶技:【諜報技術】【隠密技術】

**面識のあるPC・NPC
PC
・宮下 篤志:№43『兄弟の対決』により、真意を汲み取れず殺してしまう
・時野 武:№13:深田事件3・№25:冬子の不安・№30:デスゲーム「冬子の平穏」
・黒田 和輝:№13:深田事件3・№30:デスゲーム「冬子の平穏」・№43『兄弟の対決』
 掲示板「宮下篤志の葬儀」
・片瀬 総一郎:№13:深田事件3・掲示板「宮下篤志の葬儀」
・高橋 ヒロ:№15:天使事件・掲示板「宮下篤志の葬儀」
・マキーナ Type_INA:№15:天使事件・掲示板セッション「宮下篤志の葬儀」
・みすず:№15:天使事件・掲示板「宮下篤志の葬儀」
・舞庵 式義:№15:天使事件・№25:冬子の不安・№30:デスゲーム「冬子の平穏」
 掲示板「宮下篤志の葬儀」
・十文路 夜子:№25:冬子の不安・№30:デスゲーム「冬子の平穏」
・アキツ:№30:デスゲーム「冬子の平穏」
・葛葉:№30:デスゲーム「冬子の平穏」
・ゴル娘:№30:デスゲーム「冬子の平穏」・№43『兄弟の対決』
・七尾 司:№30:デスゲーム「冬子の平穏」・掲示板「宮下篤志の葬儀」
・グレ娘:掲示板「宮下篤志の葬儀」
・水無月陸:掲示板「宮下篤志の葬儀」
・仄群御門:掲示板「宮下篤志の葬儀」
・百瀬久太郎:掲示板「宮下篤志の葬儀」
・本道武史:掲示板「宮下篤志の葬儀」

NPC(NPC紹介に存在する者のみ対象) 
・タマ:№13:深田事件3
・銀:№15:天使事件
・冬子:№25:冬子の不安
・春風:№25:冬子の不安
・美咲:№25:冬子の不安・№30:デスゲーム「冬子の平穏」・掲示板「宮下篤志の葬儀」
・彼方:№43:『兄弟の対決』
・レジー・イドル:掲示板「宮下篤志の葬儀」

**師匠設定

名前:丸田 須磨濡(まるた すまぬ)
設定:宮下晃の所属する退魔組織の重要人物
   主に戦闘技術の指南や構成員の指揮を執っている
   表の顔は寺の住職。 異様に身体が大きく、仮面を被っている

A:種族:【人間】普段はごく普通の生活をしている(寺の住職)
B:所属:【退魔組織】組織の構成員、ある程度の地位にいます(宮下晃と同じ組織)
C:A+Bで決まるもの 【人間+組織】組織にとって重要な存在である
D:特殊能力:【人外感知】
E:活動分類:【特殊訓練】:得意絶技:【戦闘技術(剣術)】

○取得追加設定(現在根源力:6000)
2500:強力な武器等を手にする(根源力1000相当)【マウント可能】-【破邪の丸太】 
3000:任意の1種類の絶技の師匠(プレイヤーの設定したNPC)を得る。
    【戦闘技術(丸太術)】絶技レベル6の師
3500:絶技を2個新たに習得できる。【戦闘技術(丸太術)】【能力強化(腕力)】
4000:絶技を2個新たに習得できる。【戦闘技術(丸太術)】【能力強化(腕力)】
4500:【マウント可能】と表示されるものの強化を行える。(根源力+500)【破邪の丸太】 を強化
5000:実は食うに困らないだけの資産を持っている。(寺の収益)
5500:【マウント可能】と表示されるものの強化を行える。(根源力+500)【破邪の丸太】 を強化
6000:絶技を2個新たに習得できる。【戦闘技術(剣術)】【戦闘技術(剣術)】

○マウント 
・破邪の丸太(武器・根源力2000)強化2回【マウント可能】
【粉砕】×3 【受け止める】×3 【薙ぎ払う】×3 【椎茸が生えてる】

○習得絶技 
【戦闘技術(剣術)】×6(根源力1000~6000・疲労1~6点)
【戦闘技術(丸太術)】×5(根源力1000~5000・疲労2~10点)
【能力強化(腕力)】×2(ダメージ+3~6・疲労2~4点)

2000:3:【戦闘技術(剣術)】【戦闘技術(剣術)】【戦闘技術(丸太術)】
3000:1:【戦闘技術(剣術)】
3500:2:【戦闘技術(丸太術)】【能力強化(腕力)】
4000:3:【戦闘技術(丸太術)】【戦闘技術(丸太術)】【能力強化(腕力)】
5000:1:【戦闘技術(剣術)】
6000:3:【戦闘技術(丸太術)】【戦闘技術(剣術)】【戦闘技術(剣術)】

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