解説
グラスゴー系とあるが実質的には無頼系の開発チャートになっている。
1周目ではナリタ直前、カレンに紅蓮弐式が支給されるのと同じタイミングで全ての団員が強制的に無頼に乗り換える。
リスト
段階 |
名前 |
HP |
近 距 離 |
遠 距 離 |
装 甲 |
運 動 性 |
スキル1 |
スキル2 |
スキル3 |
開発に必要な 強化パーツ |
1 |
GL TYPE-K |
750 |
42 |
40 |
34 |
30 |
トンファーコンボ |
マシンガン |
ラッシュ |
― |
1 |
無頼 |
800 |
40 |
40 |
34 |
28 |
トンファー |
キャノン |
マシンガン |
― |
2 |
無頼 近距離型 |
900 |
46 |
40 |
36 |
28 |
ラッシュ |
スレッジハンマー |
スクリューパンチ |
強化パーツ1 |
2 |
無頼 TYPE-Z |
1000 |
44 |
44 |
38 |
32 |
トンファー |
マシンガン |
キャノン連射 |
強化パーツ1 |
2 |
無頼 遠距離型 |
950 |
40 |
48 |
36 |
28 |
ガトリングガン |
ハンドグレネイド |
ガトリングガン2 |
強化パーツ1 |
3 |
無頼 輻射波動実験型 |
1000 |
50 |
32 |
38 |
35 |
輻射波動ハンド |
輻射波動アーム |
輻射波動スパーク |
特殊パーツ1 |
3 |
無頼 特殊武装B型 |
1000 |
40 |
48 |
40 |
30 |
ガトリングガン |
Pファウスト |
Wガトリング |
特殊パーツ1 |
3 |
月下 |
1500 |
50 |
46 |
42 |
38 |
二段斬り |
スウェイ射撃 |
チャフスモーク |
強化パーツ2 |
3 |
無頼 全体強化型 |
1000 |
42 |
46 |
40 |
32 |
ミサイルポッド |
ハンドグレネイド |
一斉発射 |
特殊パーツ2 |
3 |
無頼 遠距離強化型 |
1000 |
42 |
52 |
38 |
28 |
ミドルキャノン |
ハンドグレネイド |
リニアキャノン |
特殊パーツ2 |
4 |
紅蓮弐式 |
1300 |
55 |
44 |
42 |
45 |
輻射波動 |
パイルバンカー |
紅蓮乱舞 |
紅蓮パーツ |
4 |
無頼 特殊武装A型 |
1800 |
58 |
40 |
44 |
30 |
鉄球ストレート |
鉄球回転 |
鉄球乱舞 |
強化パーツ3 |
4 |
無頼 パワード型 |
2000 |
50 |
46 |
48 |
32 |
シザーアーム四連 |
ジャンプチョップ |
ベアハッグ |
強化パーツ3 |
4 |
月下改 |
1800 |
56 |
52 |
44 |
42 |
三段突き |
ブースト斬り |
月華旋風斬 |
強化パーツ3 |
5 |
紅蓮弐式改 |
2500 |
70 |
52 |
48 |
50 |
ナイフ乱れ突き |
アンカー強襲 |
リミットブレイク |
紅蓮カスタム |
5 |
無頼 重武装型 |
3000 |
60 |
70 |
50 |
40 |
バンカーミサイル |
一斉発射 |
拡散ミサイル |
強化パーツ4 |
5 |
無頼 高機動型 |
2500 |
55 |
55 |
44 |
60 |
大口径キャノン |
有線電撃アーム |
ミサイル乱射 |
強化パーツ4 |
5 |
無頼 ドリル型 |
2700 |
65 |
60 |
50 |
44 |
ダブルドリル |
ドリルラッシュ |
ドリルロケット |
強化パーツ4 |
凡例
距=攻撃レンジ(ラ:全体ランダム攻撃)
POW=ダメージ
STN=スタン率
RATE=命中率補正
HIT=HIT数
BTS=BTS補正
個別解説
第1段階
GL TYPE-K
カレンの初期搭乗機にして専用機、赤いグラスゴー。
TYPE-KはカレンのK。
1周目序盤はグラスゴー系のパーツはあまり手に入らないので、かなり長い間これで頑張る羽目になる。
いっそのこと
紅蓮弐式を入手するまではこのままで頑張ってもいいかもしれない。
攻撃 |
距 |
名称 |
POW |
STN |
RATE |
HIT |
BTS |
通常攻撃 |
近 |
肘打ち |
100 |
0 |
10 |
1 |
100 |
通常攻撃 |
近 |
蹴り |
100 |
0 |
15 |
1 |
100 |
スキル1 |
近 |
トンファーコンボ |
70 |
1 |
15 |
3 |
80 |
スキル2 |
遠 |
マシンガン |
50 |
0 |
-5 |
8 |
60 |
スキル3 |
近 |
ラッシュ |
60 |
3 |
5 |
9 |
40 |
援護要求 |
近 |
トンファーコンボ |
70 |
1 |
15 |
3 |
80 |
無頼
1周目は「
ナリタ攻防戦」でゼロとカレンを除くキャラ全員が強制的にこの「無頼」に乗り換えさせられる。
2周目以降は任意選択。
攻撃 |
距 |
名称 |
POW |
STN |
RATE |
HIT |
BTS |
通常攻撃 |
近 |
タックル |
100 |
0 |
10 |
1 |
100 |
通常攻撃 |
遠 |
遠アンカー |
90 |
0 |
20 |
1 |
100 |
スキル1 |
近 |
トンファー |
180 |
0 |
15 |
1 |
90 |
スキル2 |
遠 |
キャノン |
300 |
0 |
0 |
1 |
80 |
スキル3 |
遠 |
マシンガン |
60 |
0 |
-5 |
8 |
60 |
援護要求 |
近 |
トンファー |
180 |
0 |
15 |
1 |
90 |
第2段階
無頼 近距離型
攻撃 |
距 |
名称 |
POW |
STN |
RATE |
HIT |
BTS |
通常攻撃 |
近 |
タックル |
110 |
0 |
10 |
1 |
100 |
通常攻撃 |
近 |
パンチ |
100 |
0 |
10 |
1 |
100 |
スキル1 |
近 |
ラッシュ |
40 |
0 |
-5 |
6 |
50 |
スキル2 |
近 |
スレッジハンマー |
360 |
10 |
0 |
1 |
60 |
スキル3 |
近 |
スクリューパンチ |
180 |
0 |
5 |
3 |
70 |
援護要求 |
近 |
ラッシュ |
40 |
0 |
-5 |
6 |
50 |
無頼 TYPE-Z
原作中では
ガウェインが出るまでゼロの搭乗機だった機体。今回は誰でも乗れます。
TYPE-ZはゼロのZ。
よくランスロットにやられていたせいか、どうにも脆い印象があるがゲームでは別にそんなことはない。
ただし武装にはあまり特筆するものはないので、あえてコレを開発する理由はないかも。
全ての第3段階の機体へ改造できると言う点では安牌的選択。
攻撃 |
距 |
名称 |
POW |
STN |
RATE |
HIT |
BTS |
通常攻撃 |
近 |
タックル |
120 |
0 |
15 |
1 |
100 |
通常攻撃 |
遠 |
遠アンカー |
90 |
0 |
15 |
1 |
100 |
スキル1 |
近 |
トンファー |
250 |
0 |
15 |
1 |
90 |
スキル2 |
遠 |
マシンガン |
60 |
0 |
0 |
8 |
80 |
スキル3 |
遠 |
キャノン連射 |
250 |
0 |
-5 |
3 |
70 |
援護要求 |
近 |
トンファー |
250 |
0 |
15 |
1 |
90 |
無頼 遠距離型
全体攻撃であるスキル2のハンドグレネイドがかなり便利。
3機編成の敵に当てた場合の総ダメージはスキル3より高い気がする。
攻撃 |
距 |
名称 |
POW |
STN |
RATE |
HIT |
BTS |
通常攻撃 |
近 |
蹴り |
70 |
0 |
10 |
1 |
100 |
通常攻撃 |
遠 |
遠アンカー |
100 |
0 |
10 |
1 |
100 |
スキル1 |
遠 |
ガトリングガン |
30 |
0 |
-5 |
8 |
80 |
スキル2 |
全 |
ハンドグレネイド |
100 |
0 |
0 |
1 |
50 |
スキル3 |
遠 |
ガトリングガン2 |
40 |
0 |
0 |
16 |
40 |
援護要求 |
遠 |
ガトリングガン |
30 |
0 |
-5 |
8 |
80 |
第3段階
無頼 輻射波動実験型
スキル1の輻射波動ハンドの攻撃力が高い。
近距離が伸びやすいキャラに向いている機体。
紅蓮弐式の唯一の開発元でもあるので将来に備えて1機くらいは用意しておこう。
攻撃 |
距 |
名称 |
POW |
STN |
RATE |
HIT |
BTS |
通常攻撃 |
遠 |
遠アンカー |
100 |
0 |
10 |
1 |
100 |
通常攻撃 |
近 |
タックル |
130 |
0 |
15 |
1 |
100 |
スキル1 |
近 |
輻射波動ハンド |
250 |
10 |
10 |
1 |
90 |
スキル2 |
近 |
輻射波動アーム |
450 |
20 |
5 |
1 |
80 |
スキル3 |
近 |
輻射波動スパーク |
700 |
25 |
5 |
1 |
70 |
援護要求 |
近 |
輻射波動ハンド |
250 |
10 |
10 |
1 |
90 |
無頼 特殊武装B型
攻撃 |
距 |
名称 |
POW |
STN |
RATE |
HIT |
BTS |
通常攻撃 |
近 |
蹴り |
130 |
0 |
10 |
1 |
100 |
通常攻撃 |
遠 |
遠アンカー |
120 |
0 |
15 |
1 |
100 |
スキル1 |
遠 |
ガトリングガン |
30 |
0 |
0 |
8 |
90 |
スキル2 |
遠 |
Pファウスト |
380 |
0 |
0 |
1 |
80 |
スキル3 |
遠 |
Wガトリング |
40 |
0 |
-5 |
16 |
70 |
援護要求 |
遠 |
ガトリングガン |
30 |
0 |
0 |
8 |
90 |
月下
四聖剣の初期搭乗機。
通常攻撃は遠距離攻撃、スキルは近距離攻撃と綺麗に分かれている。
全体的に優れたスペックの優等生だが、スキル3はダメージを与えるものでは無く、事実上使えるスキルが2つのみなのが欠点。
スキル1の攻撃力が高いので、ボイスコンボの2番手以降で使うと真価を発揮する。
遠距離攻撃は、多段ヒットでDG回復に向いている。
攻撃 |
距 |
名称 |
POW |
STN |
RATE |
HIT |
BTS |
通常攻撃 |
遠 |
マシンガン |
20 |
0 |
5 |
8 |
100 |
通常攻撃 |
遠 |
アンカー |
140 |
0 |
10 |
1 |
100 |
スキル1 |
近 |
二段斬り |
140 |
0 |
15 |
2 |
90 |
スキル2 |
近 |
スウェイ射撃 |
40 |
0 |
-5 |
14 |
80 |
スキル3 |
近 |
チャフスモーク |
0 |
90 |
30 |
1 |
70 |
援護要求 |
近 |
二段斬り |
140 |
0 |
15 |
2 |
90 |
無頼 全体強化型
無頼 TYPE-Zを少しパワーアップさせた様な機体。
全体強化型と名前にはあるが、実際は近距離攻撃が無くなり遠距離戦用の機体になった。
武装は、威力が低いもののヒット数の多いスキル1や全体攻撃のスキル2などバランスよく揃っており、
近距離特化なキャラでなければ誰を乗せても安定して戦えるだろう。
1週目であれば、ゼロの機体はこれにするのもアリ。
攻撃 |
距 |
名称 |
POW |
STN |
RATE |
HIT |
BTS |
通常攻撃 |
遠 |
バズーカ |
150 |
0 |
15 |
1 |
100 |
通常攻撃 |
遠 |
遠アンカー |
130 |
0 |
10 |
1 |
100 |
スキル1 |
遠 |
ミサイルポッド |
25 |
0 |
-5 |
10 |
90 |
スキル2 |
全 |
ハンドグレネイド |
250 |
0 |
0 |
1 |
80 |
スキル3 |
遠 |
一斉発射 |
40 |
0 |
0 |
17 |
70 |
援護要求 |
遠 |
ミサイルポッド |
25 |
0 |
-5 |
10 |
90 |
無頼 遠距離強化型
無頼 全体強化型に比べ遠距離攻撃をより特化させた機体。全体攻撃であるスキル2のハンドグレネイドがかなり便利。使いどころが難しいが、より強力な全体攻撃であるスキル3のリニアキャノンは、バレル(電磁加速部である砲身)を展開後、電磁式榴散弾を撃ち出す。
攻撃 |
距 |
名称 |
POW |
STN |
RATE |
HIT |
BTS |
通常攻撃 |
近 |
蹴り |
120 |
0 |
15 |
1 |
100 |
通常攻撃 |
遠 |
マシンガン |
20 |
0 |
0 |
8 |
100 |
スキル1 |
遠 |
ミドルキャノン |
80 |
0 |
5 |
3 |
90 |
スキル2 |
全 |
ハンドグレネイド |
250 |
0 |
0 |
1 |
80 |
スキル3 |
全 |
リニアキャノン |
350 |
0 |
-5 |
1 |
70 |
援護要求 |
遠 |
ミドルキャノン |
80 |
0 |
5 |
3 |
90 |
第4段階
紅蓮弐式
カレンの愛機。
彼女用の機体は「
ナリタ攻防戦」で支給されるので、彼女の乗機を「
無頼 輻射波動実験型」にしておく必要はない。
性能的にはスキル1「輻射波動」の攻撃力が高くたまに相手をスタンにする上、全体攻撃のスキル2「パイルバンカー」もあるため非常に強い。
さらには援護要請が「輻射波動」なので、ボイスコンボの攻撃力が格段に上がる。
基礎能力の差はあるものの、改良型の紅蓮弐式改よりも使いやすいかもしれない。(紅蓮弐式改は全体攻撃がレベル3かつランダム。こちらは敵が3体いれば最大9HIT)
周回数を重ねると紅蓮パーツが結構手に入るので輻射波動実験型から何人か改造しても良いかもしれない。
十分、終盤まで使っていける強い機体だ。
攻撃 |
距 |
名称 |
POW |
STN |
RATE |
HIT |
BTS |
通常攻撃 |
近 |
ナイフ |
160 |
0 |
15 |
1 |
100 |
通常攻撃 |
遠 |
キャノン |
140 |
0 |
10 |
1 |
100 |
スキル1 |
近 |
輻射波動 |
280 |
20 |
10 |
1 |
90 |
スキル2 |
全 |
パイルバンカー |
80 |
0 |
0 |
3 |
70 |
スキル3 |
近 |
紅蓮乱舞 |
60 |
0 |
0 |
9 |
80 |
援護要求 |
近 |
輻射波動 |
280 |
20 |
10 |
1 |
90 |
無頼 特殊武装A型
スキル1が強力で援護要因としてはかなり優秀。
ボイス援護の手間を惜しまず、少ないターンで敵を全滅させる人向け。
運動性が低いのが難点。
近距離攻撃のみで遠距離攻撃はないようだ。
攻撃 |
距 |
名称 |
POW |
STN |
RATE |
HIT |
BTS |
通常攻撃 |
近 |
タックル |
70 |
0 |
5 |
2 |
100 |
通常攻撃 |
近 |
パンチ |
150 |
0 |
5 |
1 |
100 |
スキル1 |
近 |
鉄球ストレート |
350 |
10 |
-5 |
1 |
90 |
スキル2 |
近 |
鉄球回転 |
120 |
10 |
-10 |
4 |
80 |
スキル3 |
近 |
鉄球乱舞 |
120 |
10 |
-5 |
6 |
70 |
援護要求 |
近 |
鉄球ストレート |
350 |
10 |
-5 |
1 |
90 |
無頼 パワード型
他の無頼系第4段階機と比べると攻撃系のステータスが低く、スキルも微妙なので使い勝手が悪い。
攻撃 |
距 |
名称 |
POW |
STN |
RATE |
HIT |
BTS |
通常攻撃 |
近 |
蹴り |
140 |
0 |
15 |
1 |
100 |
通常攻撃 |
近 |
シザーアーム |
180 |
0 |
15 |
1 |
100 |
スキル1 |
近 |
シザーアーム四連 |
80 |
0 |
0 |
4 |
90 |
スキル2 |
近 |
ジャンプチョップ |
480 |
10 |
10 |
1 |
80 |
スキル3 |
近 |
ベアハッグ |
250 |
30 |
5 |
3 |
60 |
援護要求 |
近 |
シザーアーム四連 |
80 |
0 |
0 |
4 |
90 |
月下改
藤堂の初期搭乗機。
月下を総合的にパワーアップさせたような機体。
特筆する点は全体攻撃スキルが使える点。スキル3のため乱用はできないが、あるとないとでは大違い。
またスキル1の三段突きもボイスコンボの援護で使ってくれるのでかなり頼りになる。
攻撃 |
距 |
名称 |
POW |
STN |
RATE |
HIT |
BTS |
通常攻撃 |
遠 |
マシンガン |
20 |
0 |
5 |
8 |
100 |
通常攻撃 |
近 |
水平斬り |
150 |
0 |
10 |
1 |
100 |
スキル1 |
近 |
三段突き |
110 |
0 |
5 |
3 |
90 |
スキル2 |
近 |
ブースト斬り |
500 |
10 |
5 |
1 |
80 |
スキル3 |
全 |
月華旋風斬 |
400 |
0 |
0 |
1 |
70 |
援護要求 |
近 |
三段突き |
110 |
0 |
5 |
3 |
90 |
第5段階(最終)
紅蓮弐式改
グラスゴー系最強機体。
独立系やグロースター最終型と並ぶ最強機体の一角だが、紅蓮カスタムが1周につき1個しか手に入らない。
鍛えるならカレンか
パーソナルキャラクターのどちらかにしよう。
紅蓮弐式を全体的にパワーアップさせた機体だが、スキルが大きく変化している。
特にスキル1が多段ヒット攻撃になったため、ゲージを溜めやすくなった変わりにダメージが不安定になってしまった。
輻射波動じゃなくなったのもイメージ的に問題を感じる人も居るかも。ちなみに通常攻撃を使うと輻射波動を放ちます。(ただしスタン効果は無い)
また全体攻撃がスキル3になり、HIT数が安定しなくなったので頻繁に使っていくことが難しくなった。
1周目のカレンは1人でランスロットと戦う事が多いので、HPを上げる目的で改良しても良いかも。
攻撃 |
距 |
名称 |
POW |
STN |
RATE |
HIT |
BTS |
通常攻撃 |
近 |
ナイフ |
180 |
0 |
10 |
1 |
100 |
通常攻撃 |
遠 |
アンカー |
170 |
0 |
15 |
1 |
100 |
スキル1 |
近 |
ナイフ乱れ突き |
40 |
0 |
-5 |
9 |
90 |
スキル2 |
遠 |
アンカー強襲 |
100 |
10 |
0 |
6 |
80 |
スキル3 |
ラ |
リミットブレイク |
250 |
5 |
5 |
6 |
70 |
援護要求 |
近 |
ナイフ乱れ突き |
40 |
0 |
-5 |
9 |
90 |
無頼 重武装型
攻撃力、防御力共にに優れた機体。特に遠距離攻撃の性能は全マシン中1位。
全てのスキルが遠距離攻撃なので、藤堂など近距離攻撃の高いキャラを乗せるとこはお勧めしない。
強力な全体攻撃と援護攻撃を持っているので、雑魚戦、ボス戦共に活躍してくれる。
運動性が低いため全体攻撃をする際にほとんどの場合味方の最後となり、DGの回収が容易であることもメリットになる。
攻撃 |
距 |
名称 |
POW |
STN |
RATE |
HIT |
BTS |
通常攻撃 |
遠 |
キャノン |
160 |
0 |
10 |
1 |
100 |
通常攻撃 |
近 |
蹴り |
150 |
0 |
15 |
1 |
100 |
スキル1 |
遠 |
バンカーミサイル |
170 |
0 |
0 |
2 |
90 |
スキル2 |
遠 |
一斉発射 |
25 |
0 |
-5 |
20 |
80 |
スキル3 |
ラ |
拡散ミサイル |
200 |
0 |
0 |
6 |
70 |
援護要求 |
遠 |
バンカーミサイル |
170 |
0 |
0 |
2 |
90 |
無頼 高機動型
武装は第5段階のナイトメアとしては最弱だが、ゲーム中最高の運動性を誇る。
伊達に高機動型の名は冠していない。次点の
紅蓮弐式改より俄然速い。
さらに通常の機体とは違いスキルを使うと通常攻撃よりも先手を取りやすくなる。
近距離攻撃は、相手の動きを止めることがある。
攻撃 |
距 |
名称 |
POW |
STN |
RATE |
HIT |
BTS |
通常攻撃 |
遠 |
ガトリングガン |
20 |
0 |
0 |
8 |
100 |
通常攻撃 |
近 |
電撃アーム |
30 |
5 |
0 |
6 |
100 |
スキル1 |
遠 |
大口径キャノン |
280 |
0 |
5 |
1 |
120 |
スキル2 |
遠 |
有線電撃アーム |
60 |
0 |
-5 |
12 |
110 |
スキル3 |
全 |
ミサイル乱射 |
450 |
0 |
0 |
1 |
105 |
援護要求 |
遠 |
大口径キャノン |
280 |
0 |
5 |
1 |
120 |
無頼 ドリル型
無頼系列のチャートにおける最終機体では唯一の格闘タイプ。ドリル。
そのため藤堂や朝比奈を乗せたくなるが、どうにも運動性が低く被弾率が高いのが気になる。
運動性は低い割りに、通常攻撃でアクロバティックな蹴りを披露してくれる。
攻撃 |
距 |
名称 |
POW |
STN |
RATE |
HIT |
BTS |
通常攻撃 |
近 |
ドリル |
60 |
0 |
5 |
3 |
100 |
通常攻撃 |
近 |
蹴り |
150 |
0 |
10 |
1 |
100 |
スキル1 |
近 |
ダブルドリル |
35 |
0 |
5 |
10 |
90 |
スキル2 |
近 |
ドリルラッシュ |
50 |
0 |
0 |
13 |
80 |
スキル3 |
遠 |
ドリルロケット |
300 |
0 |
5 |
3 |
70 |
援護要求 |
近 |
ダブルドリル |
35 |
0 |
5 |
10 |
90 |
最終更新:2022年03月04日 20:06