Sw2nd TRPG @Wiki

装備@SW2nd(2d6)案の一

最終更新:

匿名ユーザー

- view
だれでも歓迎! 編集

2H武器

 2H武器を使用する場合は以下のボーナスがある。

  • 筋力ボーナスが1ポイント高いものとして扱われる
  • 必要筋力が筋力よりも5高い武器までをペナルティなしで使用することができる
  • 必要筋力が筋力以下の武器であれば攻撃力に+1のボーナスがある

 全ての武器について、2H専用であった武器の必要筋力下限を5点上昇させる。(例:グレートソードの必要筋力は「21~」となる)
 下表のカテゴリに属する武器は全て、1H武器としても2H武器としても使用できるものとする。

武器名称 攻撃 打撃 CR値
ソード +0 +0 10*
アックス +0 +5 11*
スピア -1 +5 10*
メイス +1 +5 12
クラブ/スタッフ +1 +0 12
フレイル -1 +5 10

ウォーハンマー

-1 +5

10

* 金属製鎧に対し、クリティカル値+1

魔法の装備

 魔法の品であってもラージシールドの攻撃力修正は残る。
 魔法の鎧の回避力ボーナスは魔法の盾はもちろん、通常の盾とも回避力ボーナスの重複がない。

人気記事ランキング
ウィキ募集バナー