2H武器
2H武器を使用する場合は以下のボーナスがある。
- 筋力ボーナスが1ポイント高いものとして扱われる
- 必要筋力が筋力よりも5高い武器までをペナルティなしで使用することができる
- 必要筋力が筋力以下の武器であれば攻撃力に+1のボーナスがある
全ての武器について、2H専用であった武器の必要筋力下限を5点上昇させる。(例:グレートソードの必要筋力は「21~」となる)
下表のカテゴリに属する武器は全て、1H武器としても2H武器としても使用できるものとする。
武器名称 | 攻撃 | 打撃 | CR値 |
ソード | +0 | +0 | 10* |
アックス | +0 | +5 | 11* |
スピア | -1 | +5 | 10* |
メイス | +1 | +5 | 12 |
クラブ/スタッフ | +1 | +0 | 12 |
フレイル | -1 | +5 | 10 |
ウォーハンマー |
-1 | +5 |
10 |
* 金属製鎧に対し、クリティカル値+1
魔法の装備
魔法の品であってもラージシールドの攻撃力修正は残る。
魔法の鎧の回避力ボーナスは魔法の盾はもちろん、通常の盾とも回避力ボーナスの重複がない。