EndlessBattle Ver.WS
戦闘関連
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ebma
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ON狩りについて
ON狩り(参戦中の人に攻撃をすること)については特に禁止にはしません。
しかし、相手側より苦情が来た場合はすぐにやめましょう。
間違えてやってしまった場合はちゃんと謝りましょう。
苦情が来ても止めずに連続ON狩りをした人は削除します。
しかし、相手側より苦情が来た場合はすぐにやめましょう。
間違えてやってしまった場合はちゃんと謝りましょう。
苦情が来ても止めずに連続ON狩りをした人は削除します。
管理人(レイ)が参戦中に戦闘をしてもカルマは増えないようになっています。
内乱について
内乱が成功するとカルマが30増加します。
要塞か基地を撃破するとカルマが-10されます
※総帥などが不在の場合は、カルマは増えません。
要塞か基地を撃破するとカルマが-10されます
※総帥などが不在の場合は、カルマは増えません。
カルマについて
- 内乱 +30
- 追放 +5
- 参戦者への攻撃 +1
- 奇襲による要塞・基地撃破 +10
カルマが30以上の場合、内乱が出来なくなります。
カルマは要塞か基地を破壊すると減少します。
また戦闘時に、カルマ1に対してAT/GU/SP/HITを0.05倍引きます。
30が上限となり、それ以上は引かれなくなります。
カルマは要塞か基地を破壊すると減少します。
また戦闘時に、カルマ1に対してAT/GU/SP/HITを0.05倍引きます。
30が上限となり、それ以上は引かれなくなります。
戦争の流れ
宣戦布告を行う(最短1時間で戦争開始)⇒発動された国も迎撃発動⇒発動相手国を破壊すれば作戦が終了⇒その後発動可能
戦闘場所は戦争時のみに適用されます。
同じ戦闘場所の相手・基地・要塞が戦闘相手として表示されます。
戦闘場所は自室内の訓練コマンドで変更可能です。
同じ戦闘場所の相手・基地・要塞が戦闘相手として表示されます。
戦闘場所は自室内の訓練コマンドで変更可能です。
移動中は戦闘・探索が行えません。
また移動中は同じ戦闘場所でも戦闘相手としては選出されません。
また移動中は同じ戦闘場所でも戦闘相手としては選出されません。
要塞・基地の戦闘場所は各強化で変更可能です。
要塞・基地の戦闘場所を1度変更すると、24時間変更不可能です。
戦争中の要塞・基地の戦闘場所の変更は出来ません。(布告から発動までの間は変更可能です。)
要塞・基地の戦闘場所を1度変更すると、24時間変更不可能です。
戦争中の要塞・基地の戦闘場所の変更は出来ません。(布告から発動までの間は変更可能です。)
総帥・参謀は国民移動コマンドで国民の戦闘場所を変更することが出来ます。