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ミッション攻略/53 挟撃 - (2013/08/08 (木) 00:18:02) の1つ前との変更点
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緊急通信です!ヘクトルの部隊が接近中。さらに後方に別働隊。
このままでは挟撃されます。急ぎ、谷間に身を隠してください。無事の帰還を祈ります。
万一、盾を装備したヘクトルと交戦せざるを得ない時は、左腕を狙うなど、防御の及ばない箇所を攻撃してください。
|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):&bold(){マップ}|
|>|>|>|>|CENTER:山岳地帯|
|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):&bold(){マルチプレイ制限}|
|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):|CENTER:BGCOLOR(#eee):EASY&NORMAL|CENTER:BGCOLOR(#eee):HARD|CENTER:BGCOLOR(#eee):HARDEST|CENTER:BGCOLOR(#eee):INFERNO|
|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):武器レベル|CENTER:15|CENTER:38|CENTER:63|CENTER:-|
|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):アーマー限界|R:1014&br()W:557&br()A:1014&br()F:1268|R:2338&br()W:1219&br()A:2338&br()F:2922|R:3558&br()W:1829&br()A:3558&br()F:4448|CENTER:-|
|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):&bold(){登場する隊員}|
|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):レンジャー|CENTER:BGCOLOR(#eee):ウイングダイバー|CENTER:BGCOLOR(#eee):エアレイダー|CENTER:BGCOLOR(#eee):フェンサー|
|>|||||
|>|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):&bold(){出現する敵}|CENTER:BGCOLOR(#eee):出現数|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考|
|>|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):初期配置|ヘクトル|2||
|>|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):初期配置|ヘクトル(青)|1||
|>|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):初期配置|ヘクトル(青)|3|盾装備|
|>|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):初期配置|黒蟻|||
前後をヘクトルに囲まれ、尚且つ黒蟻も多数出現し四面楚歌の状態。
仲間とうまく処理して行こう。坂道を登って逃げると言う手もあるが、川幅が狭くヘクトルの攻撃が貫通することが多く逃げ辛い。ここはどちらかのヘクトルを殲滅して、活路を開きたい。
&bold(){レンジャー}
INFソロクリア手順
武器 フュージョンブラスターZD両手持ち必須
うまく武器を切り替えて弾数管理して行こう。
-開幕したら後ろにいる仲間と合流しつつ崖上の楯無マシンガンヘクトルを倒す。
--崖上で倒れてくれるとラッキーだが大抵は下に死体が落ちる。爆発し攻撃の邪魔に…
-次は盾付き赤玉ヘクトルを倒す。
-そのまま前進し楯無プラズママシンガンヘクトルを倒す。
-黒蟻が寄って来てると思うので、殲滅。引きうちしながら倒して行こう。
-黒蟻を殲滅したら、きた道を戻りつつヘクトル3体倒す。
--川幅が狭いところではヘクトルの攻撃がすり抜けてくるため注意しよう。
--最後のプラズマヘクトルと赤玉ヘクトルがきついが何とか倒す。
--射程に入ったら一気に倒すつもりで行こう。
ポイント
運に左右されることも多いが、数が少ない為何とかなる。
プラズマはかなり痛いので食らったら再出撃位でも良いかも。
武器はここまでで手にはいるものばかりです
ライサンダーZ二丁持ちならば楽にクリア出来るミッション。
&bold(){ウイングダイバー}
-INFソロ攻略手順
武器:サンダーボウ30、MONSTER-S
1.開幕正面を北としてMAP西端の道路上へ移動します。
2.周辺のガードレールや木をサンダーボウの地面撃ちで片付けます
3.蟻を迎撃しながらヘクトルのプラズマ砲を目視で回避します。
4.峡谷からヘクトルが上がってきたらMONSTERで迎撃しますが盾持ちはうろうろしてるだけなので低優先で。
5.MAP北端沿いに移動してヘクトルの残りをMONSTERで狙撃します(プラズマ砲の微妙に不正確な弾道とマシンガンの長距離地形貫通に注意)。
6.盾持ち1機残せたら安全に回収できそうなアイテム回収して〆
&bold(){エアレイダー}
&bold(){フェンサー}
-グレート・シールド/ブラストホール・スピアMS、これだけでクリア可能。もう片方は好きな武器を。シールドのリロードが面倒なら全く同じセットを持っていってもいい。
--シールド対決。武器の差から圧倒的にこちらが有利だが。
-開幕味方NPCは放置、ヘクトルと蟻を引き止める囮となってもらい、目の前にいるシールドヘクトル2体及びプラズマランチャーヘクトルをシールドを構えながらスピアで倒す。
--バルカンを喰らうと激しくノックバックするのでスラスターダッシュで間合いを詰めるのも大切。右側の崖に引っ付くとノックバックが少なくて済む。
-前方のヘクトルを全て倒した辺りで味方NPCが全滅するので後は黒蟻を引きつけて倒し、残りのヘクトルも倒す。
--シールドの耐久度が心配なら奥に逃げ込み、ディフレクター連打でリロードをしておく。
-蟻を排除したら後方のヘクトルを倒して終了。
-シールドのおかげで余裕でクリア出来る。開幕のヘクトルにかなり時間をかけない限り挟撃は受けないはず。
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緊急通信です!ヘクトルの部隊が接近中。さらに後方に別働隊。
このままでは挟撃されます。急ぎ、谷間に身を隠してください。無事の帰還を祈ります。
万一、盾を装備したヘクトルと交戦せざるを得ない時は、左腕を狙うなど、防御の及ばない箇所を攻撃してください。
|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):&bold(){マップ}|
|>|>|>|>|CENTER:山岳地帯|
|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):&bold(){マルチプレイ制限}|
|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):|CENTER:BGCOLOR(#eee):EASY&NORMAL|CENTER:BGCOLOR(#eee):HARD|CENTER:BGCOLOR(#eee):HARDEST|CENTER:BGCOLOR(#eee):INFERNO|
|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):武器レベル|CENTER:15|CENTER:38|CENTER:63|CENTER:-|
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|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):&bold(){登場する隊員}|
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|>|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):&bold(){出現する敵}|CENTER:BGCOLOR(#eee):出現数|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考|
|>|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):初期配置|ヘクトル|2||
|>|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):初期配置|ヘクトル(青)|1||
|>|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):初期配置|ヘクトル(青)|3|盾装備|
|>|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):初期配置|黒蟻|||
前後をヘクトルに囲まれ、尚且つ黒蟻も多数出現し四面楚歌の状態。
仲間とうまく処理して行こう。坂道を登って逃げると言う手もあるが、川幅が狭くヘクトルの攻撃が貫通することが多く逃げ辛い。ここはどちらかのヘクトルを殲滅して、活路を開きたい。
&bold(){レンジャー}
INFソロクリア手順
武器 フュージョンブラスターZD両手持ち必須
うまく武器を切り替えて弾数管理して行こう。
-開幕したら後ろにいる仲間と合流しつつ崖上の楯無マシンガンヘクトルを倒す。
--崖上で倒れてくれるとラッキーだが大抵は下に死体が落ちる。爆発し攻撃の邪魔に…
-次は盾付き赤玉ヘクトルを倒す。
-そのまま前進し楯無プラズママシンガンヘクトルを倒す。
-黒蟻が寄って来てると思うので、殲滅。引きうちしながら倒して行こう。
-黒蟻を殲滅したら、きた道を戻りつつヘクトル3体倒す。
--川幅が狭いところではヘクトルの攻撃がすり抜けてくるため注意しよう。
--最後のプラズマヘクトルと赤玉ヘクトルがきついが何とか倒す。
--射程に入ったら一気に倒すつもりで行こう。
ポイント
運に左右されることも多いが、数が少ない為何とかなる。
プラズマはかなり痛いので食らったら再出撃位でも良いかも。
武器はここまでで手にはいるものばかりです
ライサンダーZ二丁持ちならば楽にクリア出来るミッション。
&bold(){ウイングダイバー}
-INFソロ攻略手順
武器:サンダーボウ30、MONSTER-S
1.開幕正面を北としてMAP西端の道路上へ移動します。
2.周辺のガードレールや木をサンダーボウの地面撃ちで片付けます。
3.蟻を迎撃しながらヘクトルのプラズマ砲を目視で回避します。
4.峡谷からヘクトルが上がってきたらMONSTERで迎撃しますが盾持ちはうろうろしてるだけなので低優先で。
5.MAP北端沿いに移動してヘクトルの残りをMONSTERで狙撃します(プラズマ砲の微妙に不正確な弾道とマシンガンの長距離地形貫通に注意)。
6.盾持ち1機残せたら安全に回収できそうなアイテム回収して〆
&bold(){エアレイダー}
&bold(){フェンサー}
-グレート・シールド/ブラストホール・スピアMS、これだけでクリア可能。もう片方は好きな武器を。シールドのリロードが面倒なら全く同じセットを持っていってもいい。
--シールド対決。武器の差から圧倒的にこちらが有利だが。
-開幕味方NPCは放置、ヘクトルと蟻を引き止める囮となってもらい、目の前にいるシールドヘクトル2体及びプラズマランチャーヘクトルをシールドを構えながらスピアで倒す。
--バルカンを喰らうと激しくノックバックするのでスラスターダッシュで間合いを詰めるのも大切。右側の崖に引っ付くとノックバックが少なくて済む。
-前方のヘクトルを全て倒した辺りで味方NPCが全滅するので後は黒蟻を引きつけて倒し、残りのヘクトルも倒す。
--シールドの耐久度が心配なら奥に逃げ込み、ディフレクター連打でリロードをしておく。
-蟻を排除したら後方のヘクトルを倒して終了。
-シールドのおかげで余裕でクリア出来る。開幕のヘクトルにかなり時間をかけない限り挟撃は受けないはず。
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