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フェンサー/機関砲 - (2013/07/19 (金) 06:16:10) の1つ前との変更点
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**機関砲
-連射力を重視したタイプの砲。反面、単発威力や精度は控えめ。
-フェンサーの武器中では高い制圧力を誇るが、しっかりとした射界の確保が必要なものが多い。
-「ジャンプブースター」機能搭載。装備使用ボタンを押すと50メートル近いジャンプを行う。
***ハンドガトリングシリーズ
-発射する前にスピンアップの必要があり、即応性に劣る。
--特に高難易度では突発的な遭遇、接近を許した際の迎撃には向かず致命打にもなりやすい。
--反動もすさまじく、手動調整が必要。
-しかしその弾幕、制圧力は高く、フェンサーでは数少ない対空武器である。
-UT系は弾数が非常に多く、約40秒から1分間もの間射撃が可能となっているのでコイツを撃ち切ってしまう頃にはもう一方の武器のリロードは終っている
-トリガーハッピーな方は両腕に装備して撃ちまくるといいかもしれない
-トリガーを離してからスピンが完全停止するまでは多少猶予があるため、ハンドキャノン一発程度の間ならすぐ射撃を再開できる。指切りバーストすれば照準制御も楽になる。
-一応、弾が出る寸前でトリガーを小刻みに入力すれば空転管理も可能。音のみで判別しなければならないので少し難しいが。
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|0|FG7ハンドガトリング|320|20.0|10|8.0|160.0|B-|2|200|133|初期武装|
|7|FG8ハンドガトリング|480|30.0|10|9.0|160.0|B-|1.5|300|192|-|
|19|UT1ハンドガトリング|900|20.0|30|10.0|160.0|B-|1|600|491|-|
|27|FG9ハンドガトリング|320|20.0|45|8.0|160.0|B+|2|900|600|-|
|32|FGS拡散ガトリング|480|30.0|35|9.0|160.0|C|1.5|1050|672|-|
|42|UT2ハンドガトリング|900|15.0|65|10.0|160.0|B-|1|975|836|-|
|52|FG10ハンドガトリング|320|20.0|80|8.0|160.0|B|2|1600|1066|-|
|65|FG20ハンドガトリング|480|20.0|100|9.0|160.0|B-|1|2000|1454|-|
|72|UT3ハンドガトリング|900|20.0|120|10.0|200.0|B-|1|2400|1964|-|
|80|FGZハンドガトリング|320|20.0|200|7.0|220.0|B+|3|4000|2783|-|
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***ガリオン機関砲シリーズ
-単発の威力を重視した機関砲。貫通効果あり。
-弾数は少ないが良好な弾速を誇り、どんな場面でも使える汎用性の高い武器。
-弾速は速いが弾が小さく当たり判定が小さいため、空をとぶ敵などには精密射撃が必要。
-弾数の少なさから総火力も低いので、主力として使うなら両手運用をしたい。
-「フルオート」というよりは「使い勝手のいいレートのセミオート」といった扱い方をすることが多くなるだろう。
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|0|ガリオン軽量機関砲|20|1.5|55|4.0|275.0|B+|83|64|-|
|10|ガリオン速射機関砲|40|3.0|40|5.0|330.0|B|120|87|-|
|21|ガリオン軽量機関砲M2|20|1.5|150|4.5|300.0|B+|225|169|-|
|37|ガリオン3バースト機関砲|20|0.8*3|400|4.0|350.0|B|960|650|3点バースト|
|45|ガリオン軽量機関砲M3|20|2.0|340|4.0|448.0|B+|680|486|-|
|57|ガリオン3Rバースト機関砲|40|1.5*3|400|6.7|400.0|A|1800|1026|3点バースト|
|68|ガリオン速射機関砲M2|40|6.0|500|6.7|495.0|B|3000|1493|-|
|75|ガリオン徹甲機関砲|24|1.5|1000|4.0|600.0|A|1500|1200|-|
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***デクスター自動散弾銃シリーズ
-フルオート式の散弾銃。とはいえ連射速度は速くない。
-射程も短く精度も高くないので近距離推奨。
-片方ずつ弾切れするような運用をする事で敵への高い足止め能力を持ち、NPCとの連携に向く運用が可能。特に狭い空間で火力不足の武器を運用している際に非常に有効。
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|1|デクスター自動散弾銃|10|1.5|15x8|4.0|120.0|B-|-|-|-|
|12|デクスター自動散弾銃D1|9|1.5|35x10|5.3|120.0|C|-|-|-|
|35|デクスター自動散弾銃D2|9|1.5|38x15|5.3|150.0|C|-|-|-|
|50|デクスター自動散弾銃G|13|1.2|90x14|7.7|125.0|C|-|-|-|
|70|デクスター自動散弾銃ZA|12|1.3|120x20|7.0|180.0|C|-|-|-|
|77|デクスター自動散弾銃ZG|15|1.5|100x30|9.2|176.0|D|-|-|-|
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***フレイムリボルバーシリーズ
-大型火炎放射器。発射する前に機関砲以上のスピンアップの必要があり、即応性に劣る。
-有効射程も短いがダメージは高い。
-説明にあるとおり反動がすさまじく、両手に持って使用すると空を見上げたまま戻せなくなる。
-発射まで4秒という長さ、射程の短さ、凄まじい反動と三重苦。ハンマーやスピアの方が遥かに長射程で威力も高いため使いどころが見出せない武器。
--遂にこの武器の使い道が判明。アーマー等の放置稼ぎに使うとジャックハンマーよりも判定が広く、更に銃の先端以降にしか判定が出ないので位置ズレによる誤射もまず起こらないため安定させ易く役に立つ。
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|5|フレイムリボルバー|480|20.0|9.6|5.0|14.0|B+|4|-|-|-|
|17|フレイムリボルバーD|420|20.0|25|5.5|18.0|B+|4|-|-|-|
|40|フレイムリボルバーDC1|600|20.0|70|5.0|26.0|B+|5|-|-|-|
|60|フレイムリボルバーDC2|600|20.0|110|5.0|32.0|B+|5|-|-|-|
|82|ヘルフレイムリボルバー|650|20.0|230|4.0|48.0|B+|6|-|-|-|
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***ディスラプターシリーズ
-プラズマアーク砲。
-一度発射すると弾切れになるまで止まらない。と説明にあるが武器を切り替える事で止められる。
-リロード不可能なのでご利用は計画的に。
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|23|ディスラプター|1200|60.0|40|-|120.0|B|2400|2400|-|
|62|パワーディスラプター|1200|60.0|100|-|120.0|B|6000|6000|-|
|76|マキシマム ディスラプター|1250|60.0|160|-|180.0|B+|9600|9600|-|
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**機関砲
-連射力を重視したタイプの砲。反面、単発威力や精度は控えめ。
-フェンサーの武器中では高い制圧力を誇るが、しっかりとした射界の確保が必要なものが多い。
-「ジャンプブースター」機能搭載。装備使用ボタンを押すと50メートル近いジャンプを行う。
***ハンドガトリングシリーズ
-発射する前にスピンアップの必要があり、即応性に劣る。
--特に高難易度では突発的な遭遇、接近を許した際の迎撃には向かず致命打にもなりやすい。
--反動もすさまじく、手動調整が必要。
-しかしその弾幕、制圧力は高く、フェンサーでは数少ない対空武器である。
-UT系は弾数が非常に多く、約40秒から1分間もの間射撃が可能となっているのでコイツを撃ち切ってしまう頃にはもう一方の武器のリロードは終っている
-トリガーハッピーな方は両腕に装備して撃ちまくるといいかもしれない
-トリガーを離してからスピンが完全停止するまでは多少猶予があるため、ハンドキャノン一発程度の間ならすぐ射撃を再開できる。指切りバーストすれば照準制御も楽になる。
-一応、弾が出る寸前でトリガーを小刻みに入力すれば空転管理も可能。音のみで判別しなければならないので少し難しいが。
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|0|FG7ハンドガトリング|320|20.0|10|8.0|160.0|B-|2|200|133|初期武装|
|7|FG8ハンドガトリング|480|30.0|10|9.0|160.0|B-|1.5|300|192|-|
|19|UT1ハンドガトリング|900|20.0|30|10.0|160.0|B-|1|600|491|-|
|27|FG9ハンドガトリング|320|20.0|45|8.0|160.0|B+|2|900|600|-|
|32|FGS拡散ガトリング|480|30.0|35|9.0|160.0|C|1.5|1050|672|-|
|42|UT2ハンドガトリング|900|15.0|65|10.0|160.0|B-|1|975|836|-|
|52|FG10ハンドガトリング|320|20.0|80|8.0|160.0|B|2|1600|1066|-|
|65|FG20ハンドガトリング|480|20.0|100|9.0|160.0|B-|1|2000|1454|-|
|72|UT3ハンドガトリング|900|20.0|120|10.0|200.0|B-|1|2400|1964|-|
|80|FGZハンドガトリング|320|20.0|200|7.0|220.0|B+|3|4000|2783|-|
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***ガリオン機関砲シリーズ
-単発の威力を重視した貫通弾を発射する機関砲。
-恐らく最も多くのフェンサーがお世話になる主砲。
--弾数は少ないが良好な弾速と射程を持つため運用場所を選ばない。
--貫通効果によって集団相手の殲滅力も実際の数値以上に高く、スピンアップがないのも魅力。
-弾数の少なさから時間単位の火力はフェンサーにしては控えめ。主力として使うなら両手運用をしたい。
-「フルオート」というよりは「使い勝手のいいレートのセミオート」といった扱い方をすることが多くなるだろう。
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***デクスター自動散弾銃シリーズ
-フルオート式の散弾銃。とはいえ連射速度は速くない。
-射程も短く精度も高くないので近距離での運用が基本。
-単発威力はレンジャーのものとそう大差はないが、装弾数とリロードの早さで抜群の持続火力を発揮する。
-片方ずつ弾切れするような運用をする事で敵への高い足止め能力を持ち、NPCとの連携に向く運用が可能。
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***フレイムリボルバーシリーズ
-大型火炎放射器。発射する前に機関砲以上のスピンアップの必要があり、即応性に劣る。
-有効射程も短いがダメージは高い。
-説明にあるとおり反動がすさまじく、両手に持って使用すると空を見上げたまま戻せなくなる。
-発射まで4秒という長さ、格闘武器より短い射程、強い反動と三重苦。放置稼ぎぐらいにしか使い処が見当たらない。
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***ディスラプターシリーズ
-プラズマアークを高速照射する、フェンサー用のレイピア。
-一度発射すると弾切れになるまで止まらない。と説明にあるが武器を切り替える事で止められる。
-リロード不可能なので扱いづらいが、適正難易度での火力は異常に高い。
--高難易度のヘクトル系ミッションをごり押しクリアするのに向いている
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