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山岳部にフォーリナーの飛行ビークルが集結しているとの情報が入りました。
フォーリナーがこのような場所を占拠する目的は、巨大生物の増殖を助けること以外には考えられません。
放置すれば状況は悪化するばかりです。ストームチームは現地に向かい、可能なら巨大生物を殲滅してください。
|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):&bold(){マップ}|
|>|>|CENTER:-|>|CENTER:-|
|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):&bold(){マルチプレイ制限}|
|CENTER:BGCOLOR(#eee):|CENTER:BGCOLOR(#eee):EASY&NORMAL|CENTER:BGCOLOR(#eee):HARD|CENTER:BGCOLOR(#eee):HARDEST|CENTER:BGCOLOR(#eee):INFERNO|
|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):武器レベル|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|
|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):アーマー限界|R:&br()W:&br()A:&br()F:|R:&br()W:&br()A:&br()F:|R:&br()W:&br()A:&br()F:|CENTER:-|
|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):&bold(){登場する隊員}|
|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):レンジャー|CENTER:BGCOLOR(#eee):ウイングダイバー|CENTER:BGCOLOR(#eee):エアレイダー|CENTER:BGCOLOR(#eee):フェンサー|
|>|【初期配置】&br()レンジャー隊長(合流可能)&br()レンジャー隊員 * 3&br()(アサルトライフル装備)|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|
|>|【敵を一定数撃破、かつ初期配置部隊が全滅し一定時間経過】&br()レンジャー隊長(合流可能)&br()レンジャー隊員 * 4&br()(ショットガン装備)|~|~|~|
|>|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):&bold(){出現する敵}|CENTER:BGCOLOR(#eee):出現数|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考|
|>|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):第一波||||
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山岳部にフォーリナーの飛行ビークルが集結しているとの情報が入りました。
フォーリナーがこのような場所を占拠する目的は、巨大生物の増殖を助けること以外には考えられません。
放置すれば状況は悪化するばかりです。ストームチームは現地に向かい、可能なら巨大生物を殲滅してください。
|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):&bold(){マップ}|
|>|>|CENTER:-|>|CENTER:-|
|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):&bold(){マルチプレイ制限}|
|CENTER:BGCOLOR(#eee):|CENTER:BGCOLOR(#eee):EASY&NORMAL|CENTER:BGCOLOR(#eee):HARD|CENTER:BGCOLOR(#eee):HARDEST|CENTER:BGCOLOR(#eee):INFERNO|
|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):武器レベル|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|
|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):アーマー限界|R:&br()W:&br()A:&br()F:|R:&br()W:&br()A:&br()F:|R:&br()W:&br()A:&br()F:|CENTER:-|
|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):&bold(){登場する隊員}|
|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):レンジャー|CENTER:BGCOLOR(#eee):ウイングダイバー|CENTER:BGCOLOR(#eee):エアレイダー|CENTER:BGCOLOR(#eee):フェンサー|
|>|【初期配置】&br()レンジャー隊長(合流可能)&br()レンジャー隊員 * 3&br()(アサルトライフル装備)|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|
|>|【下記参照[1]】&br()レンジャー隊長(合流可能)&br()レンジャー隊員 * 4&br()(ショットガン装備)|~|~|~|
|>|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):&bold(){出現する敵}|CENTER:BGCOLOR(#eee):出現数|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考|
|>|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):初期配置|デスクイーン|CENTER:4||
|~|~|甲殻巨大生物|CENTER:17||
|~|~|赤色巨大生物|CENTER:12||
|~|~|飛行型巨大生物|CENTER:49||
|~|~|飛行ビークル|CENTER:14||
[1]敵を一定数撃破、かつ初期配置部隊が全滅し一定時間経過することで出現する。
マップ中央の山の麓付近に黒蟻と赤蟻、それより上には蜂と女王蜂、上空に飛行ビークルが密集している。
敵はすべてノンアクティブだが、密集具合が凄まじいため判断ミスや誤射で手に負えない数の敵が反応する場合もある。
特に4体いる女王蜂を複数反応させないようにしたい。
そのあたりに気をつけて、少数ずつ撃破することを徹底すればさほど難しくはないステージである。
エアレイダーならテンペスト等で一掃してしまうのもアリといえばアリ。
なお、ここの女王蜂の体力は60000前後と通常の女王蜂の半分程度になっていて、非常にやわい。
そのため、連射力もしくは火力のある武器なら簡単にひるみハメ状態に持って行ける。
*レンジャー
***某いきなり縛り向け攻略
武器:AF99ST、胡瓜など、お好み
味方を回収したら、開幕右の谷底へ移動。
後は飛行ビークルを減らして、端から削っていくだけ。
女王蜂はAF99STを撃ちまくれば怯むので、そんなに脅威ではない。
*ウイングダイバー
武器:イズナ-FF、Monster-S
スタートしたら、まず、仲間を回収する。棒立ちの囮にしておくとさくっと全滅してしまうため。
プレイヤーのプレイスタイルにもよるため、あえて残しておいてもいいだろう。
その後、背後に崖を背負い、かつ、味方隊員は足下の崖に引っ掛けるように位置取りをする。
あとは、群れからはぐれている飛行ビークルを狙い、反応した敵を排除するだけ。
その際は鬱陶しい蜂を効果的に落とすために背後の崖に沿って左右に移動して引き撃ちするといい。
また、イズナを崖の斜面に向かって撃つと斜面を這い上がっていくため、無駄撃ちを減らしつつ効果的な戦闘が出来るのを覚えておくといい。
相手を大体片付けたら、女王蜂を一匹ずつ呼んでいく。
女王蜂は割りと動き回るので、待っていれば群れからはぐれて孤立してくれる。
また、残っている敵を攻撃して呼んでくるのもいいだろう。
万一、複数の女王蜂が反応しても、仲間がいれば二匹までなら何とかなる。
女王蜂が仲間に向かって接近してきたら、イズナの射程に飛び込み、速攻で撃破する。
こちらに向かってくる間に、Monster-Sを2発程度撃ちこんでおけばあっという間に倒せるだろう。
あとはこれを繰り返すだけ。
このステージでは蜂を比較的無力化しやすいので、仲間に大ダメージを与えてくるのは意外にも蟻となる。
蜂に混ざってこれらが仲間に向かっていったら迅速に排除すること。
なお、初期配置二段目の崖から、敵が群がっている小山の麓~中腹くらいまではイズナが届く。
狙撃の手間を省いたり、あるいは交戦中に他の敵を呼んでしまわないよう、この射程を覚えておくといい。
*エアレイダー
***難易度INF
武器: テンペストS1A、スカイトラップ・ワイヤー16W イプシロン装甲ブラストレールガンE
開幕したらビークルを谷底へ要請しておく。 そうしたらテンペスト要請。密集地帯に撃ち込む。
うまくいけば、女王蜂2体をしとめることができる。その後味方を回収して、残った女王蜂をレールガンで処理
女王蜂が消えたら、スカトラで残党処理。
*フェンサー
***某いきなり縛り向け攻略
武器1:ブラストホールスピアMS+好み
武器2:35ミリバトルキャノン×2
レンジャーの攻略法と一緒。
フェンサーの場合NPCが全滅してもなんとかなる。
*&bold(){マルチプレイINF}
いきなりテンペストやカノン砲での強襲は大抵デスクイーンを始末しきれず大混戦になって全滅しやすい。
まずはNPCが余計な敵を反応させないように合流して後退させ、礼賛レンジャーなどの狙撃で少しずつ敵を減らしていくほうが安定する。
ある程度敵を減らしていよいよデスクイーンに攻撃をしかける段階になったら隊長を峰撃ちしNPC部隊を囮にする。
あとはテンペストなどの先制攻撃から集中砲火でデスクイーンを殲滅すればクリアが見えてくる。
万が一途中でデスクイーンが反応した時もNPC部隊を切り離して囮にし、デスクイーンを集中砲火で倒そう。