「ミッション攻略/06 地下洞」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
ミッション攻略/06 地下洞」を以下のとおり復元します。
[[M5:遮風地帯<前のミッション>ミッション攻略/05 遮風地帯]] | [[次のミッション>M7:凶蟲噴出>ミッション攻略/07 凶蟲噴出]]
----

 巨大生物の巣は市街地の地下までひろがっているようです。
 このまま巣穴を放置することは許されません。
 これより巣穴への突入作戦を開始します。ただちに出撃してください。
 現地ではレンジャーチームが先導します。共に行動してください。

|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):&bold(){マップ}|
|>|>|CENTER:地下エリア|>|CENTER:-|
|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):&bold(){マルチプレイ制限}|
|CENTER:BGCOLOR(#eee):|CENTER:BGCOLOR(#eee):EASY&NORMAL|CENTER:BGCOLOR(#eee):HARD|CENTER:BGCOLOR(#eee):HARDEST|CENTER:BGCOLOR(#eee):INFERNO|
|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):武器レベル|CENTER:3|CENTER:26|CENTER:51|CENTER:80|
|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):アーマー限界|R:458&br()W:279&br()A:458&br()F:573|R:1579&br()W:839&br()A:1579&br()F:1974|R:3053&br()W:1576&br()A:3053&br()F:3816|CENTER:-|
|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):&bold(){登場する隊員}|
|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):レンジャー|CENTER:BGCOLOR(#eee):ウイングダイバー|CENTER:BGCOLOR(#eee):エアレイダー|CENTER:BGCOLOR(#eee):フェンサー|
|>|【初期配置】&br()レンジャー隊長(独立行動)&br()レンジャー隊員 * 6&br()(アサルトライフル装備)|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|
|>|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):&bold(){出現する敵}|CENTER:BGCOLOR(#eee):出現数|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考|
|>|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):第一波|甲殻巨大生物|CENTER:10|初期配置。二グループ。|
|~|~|~|CENTER:27|~|
|>|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):第二波|~|CENTER:31|第一波が残り2匹以下になると出現。&br()一グループ。|
|>|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):第三波|蜘蛛型巨大生物|CENTER:22?|二箇所配置だが同一グループ。|
|~|~|~|CENTER:24?|~|

ここも定番の地下エリアお披露目ミッション
旧シリーズと同じく、あちこちに通れない場所が設けられており、実際に移動できる範囲は狭い。

&bold(){レンジャー}
-ヴォルカニック・ナパームがあれば待機中の敵を挑発した後、狭い所で使用すれば敵を遮断できる。INFでも黒蟻、蜘蛛には有効だが敵の攻撃は貫通するので命中しない位置で待機すること。

&bold(){ウイングダイバー}
-難易度INF
 武器:サンダーボウ30両手持ち
 開幕、突撃していく味方の後ろから前方の穴に向けてサンダーボウを連射する。
 両手の弾を撃ち尽くす頃には初期配置の黒ありがいなくなっているので、味方を追い越し、その先へ進む。
 地下鉄の駅を抜け、2の地下道を彷彿とさせるようなところに出たら、右手側の穴から奥へ行くと、黒ありの第二波がうろついている。
 これをサンダーボウで挑発したら後ろに戻り、駅のプラットフォーム左手側に飛び乗り、横穴に、ちょうどサンダーボウが反射して
 奥に届くような角度で撃ち込んでいく。
 これまた、両手のサンダーボウを撃ち尽くす頃には黒ありはほぼいなくなっているので、通信を聞きつつ巣穴の中へ。
 入った空間の奥の通路を進み、第三波の黒ありを蹴散らす。
 この通路は若干広く、サンダーボウでカバーできない隙間が出来てしまう。そこから黒ありが突撃してくることもあるので、
 細かく照準を調節しながら撃つといい。
 相手の数が減ってくると通信が入り、左手側に蜘蛛の集団が出現する。
 蜘蛛は左手側の前方と後方に同時出現する。急いで後方の蜘蛛が出現する空間目指して進み、相手が広場からこちらに出てくるより先に
 通路手前に陣取り、サンダーボウを連射してこれを蹴散らす。
 大抵、数匹は広場の中に撃ち漏らしが出てしまうので、側面からの糸攻撃に気をつけつつ、前に進んで相手を倒すといい。
 こちらに向かう理由は、前方に出現する蜘蛛集団をほったらかしても、広場に突撃する仲間に群がり、こちらに来るものがほとんどいないため。
 倒し終わったら入り口の空間に戻り、味方と戯れている蜘蛛の集団に側面からサンダーボウを撃ち込み、蹴散らしてクリア。
 狭い空間では跳躍移動する蜘蛛は移動力が大幅に落ち、こちらへの接近に時間がかかる。ただし、三次元に激しく動き回るようになるため、
 若干、狙いもつけづらくなる。相手の接近を許してしまうと一瞬で綿飴にされるので、エイムはしっかりと。

-地下ステージ全般で言えることだが、サンダースナイパー40を持っているなら通路に向かって何も考えず撃っているだけで楽勝になる。時間はかかるので2Pプレイでの回収などに使うとよいだろう。

&bold(){エアレイダー}

INFソロ攻略
時間はかかるけど比較的安全な方法。武器はスプレンダーA30以上とZEランチャーがおすすめ。
開始直後に隊長にスプレンダーを全弾打ち込み、爆弾になってもらいましょう。何回か打ち込む必要がありますが、蟻の第1群~第2群までに
峰打ちできるとスムーズです。

第2群は線路の横穴入り口からすこし入ったあたりにZEランチャーを仕掛け、スプレンダーもあらかじめ撒いておきます。
ZEランチャーとスプレンダー起動後は駅まで戻りながら、NPCとスプレンダーで駆逐していきます。

蟻第3軍は待機場所への横穴出口手前にZEランチャーを仕掛け、洞窟内で駆逐。難しければ待機場所に一基だけ設置し蟻第2群迎撃地点まで
引き返してから起動してもOK。後は第2群と同じように撃破。

これを捌くと蜘蛛が出ますが、出現したら即蟻第2群迎撃地点まで引き返します(洞窟内は蜘蛛糸貫通が怖いので)。ここまで下がると大抵
右側の蜘蛛集団だけが小出しに出てくるので、ランチャーを一基ずつ設置&起動し各個撃破。広場には出ずに線路あたりで戦うとNPCが仕事します。
終わったら左手の洞窟へ。線路上に少数の蜘蛛がいるのでスプレンダーで撃破。灰色の壁の向こうにも蜘蛛がいますが、壁にぶつかりながら
ZEランチャーを一基設置。壁すり抜けて設置できるのでそのまま起動してしばらく待つと勝手に消えていきます。
あとは残党を駆逐。

&bold(){フェンサー}

INFソロ攻略
ここでも高速移動手段は必須。武器は足止めさえできれば、攻略自体は不可能ではないので初期装備でも攻略自体は可能だが運が絡む
貫通能力のある射撃武器か、散弾二丁持ちが好ましい

初期配置のレンジャーチームは罠。放置しておくとどんどん不利な状況を作ってくれるので、隊長にはお暇を出しておこう
開幕、隊長にお暇を出したら、ゆっくり進行しつつ最初の一団を味方と殲滅する
突き当りを降りて少し進むと、初期配置されている黒蟻の一団がいるので、味方の位置を確認しながら先行し、反応させる
そのまま今来た道を戻り、地下鉄洞窟で敵を処理していこう

敵の殲滅が終了したら、奥に敵が沸くのだが、この時大広間を通らずに左のトンネル側を伝って移動しよう
レンジャーチームがよく大広間に入り込むので、きちんと着いてきているかを確認し、来ているようならそこから高速移動
二つ目の大広間に黒蟻の一団がわいているので、トンネルの途中にある横穴からその敵をお迎えに行く
敵が反応したらすぐにトンネルに戻れば、味方が合流してくれるのでそのまま殲滅する

その辺りで敵の残りが5~6体になるので、あとはトンネルを進行しT字路に出る
左側から蟻の残党が接近してくるので、トンネルから出ないようにそれを迎撃する。この際洞窟側に降りないように。レンジャーチームが洞窟内に勝手に引っかか可能性がある

黒蟻の数が3体になった時点で、蜘蛛が二箇所に沸くが、トンネル内をキープしていれば問題なく戦える
最初に左手側に沸く蜘蛛が接近してくるので、トンネルの端付近、レンジャーチームが下に下りない程度の位置を陣取って迎撃していこう
ある程度敵が迫ってきたら、少しだけ後ろに下がってあとは正面を向いて蜘蛛の迎撃を行えば終了
上手く味方の誘導に成功すれば、全員生存してのクリアも不可能ではない

敵が密集するせいか、よくMAP外に蜘蛛が落ちてしまうので、その場合は残念ながら再出撃しよう

----
[[M5:遮風地帯<前のミッション>ミッション攻略/05 遮風地帯]] | [[次のミッション>M7:凶蟲噴出>ミッション攻略/07 凶蟲噴出]]

復元してよろしいですか?