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 フォーリナーが兵力を集結させています。これほどの大軍団が一箇所に集まるのは初めてのことです。
 ヘクトルの数は数えきれません。ですが、これは我々にとって好都合です。決戦の準備は整いました。
 正面から迎え撃ち、敵軍を打ち破ります。戦場は平原。陸と空からの同時攻撃です。
 歩兵部隊はゾーン1からゾーン5に分散して展開。ストームチームはゾーン2の戦闘に参加してください。
 なお、この作戦をブルートフォース作戦と命名します。

|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):&bold(){マップ}|
|>|>|>|>|CENTER:草原(曇り)|
|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):&bold(){マルチプレイ制限}|
|CENTER:BGCOLOR(#eee):|CENTER:BGCOLOR(#eee):EASY&NORMAL|CENTER:BGCOLOR(#eee):HARD|CENTER:BGCOLOR(#eee):HARDEST|CENTER:BGCOLOR(#eee):INFERNO|
|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):武器レベル|CENTER:9|CENTER:32|CENTER:57|CENTER:-|
|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):アーマー限界|R:742&br()W:421&br()A:742&br()F:928|R:1967&br()W:1033&br()A:1967&br()F:2459|R:3311&br()W:1705&br()A:3311&br()F:4138|CENTER:-|
|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):&bold(){確認済み 取得武器最大レベル}|
|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):EASY&NORMAL|CENTER:BGCOLOR(#eee):HARD|CENTER:BGCOLOR(#eee):HARDEST|CENTER:BGCOLOR(#eee):INFERNO|
|>|CENTER:6|CENTER:30|CENTER:-|CENTER:-|
|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):&bold(){登場する隊員}|
|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):レンジャー|CENTER:BGCOLOR(#eee):ウイングダイバー|CENTER:BGCOLOR(#eee):エアレイダー|CENTER:BGCOLOR(#eee):フェンサー|
|>|【初期配置】&br()レンジャー隊長 * 1(合流可能)* 4部隊&br()レンジャー隊員 * 3&br()(アサルトライフル装備)|-|-|-|
|>|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):&bold(){出現する敵}|CENTER:BGCOLOR(#eee):出現数|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考|
|>|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):第一波|ヘクトル|15|接近戦型|
|>|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):第二波|ヘクトル&br()シールドベアラー|4&br()1||
|>|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):第三波|黒蟻&br()赤蟻|80&br()20||
|>|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):第四波|飛行ドローン|90||
|>|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):第五波|ヘクトル|8|砲撃型4&br()マシンガン型4|

遮蔽物の殆ど無いだだっ広い平原で、敵の増援に次ぐ増援との戦い。
ストーリー的には複数エリアに渡っての大規模な戦いというのも含め、
同社製「斬撃のレギンレイヴ」のミッション「ユラン平原の大合戦」をオマージュしたようなステージ。
ここのステージでは序盤に大規模な空爆が行われるため不用意にヘクトルを倒しに行くのは危険である。
開始地点の少し先の隊員くらいの大きさの岩より先に進まない方がいいだろう(要検証)。

&bold(){レンジャー}
-基本的に狙撃に徹すること。また、蟻・飛行ドローン対策のためにでライフル、ショットガンのいずれかをサブ武器に持っていくこと。
-無論、腕に自信があれば両手狙撃銃で全く問題ない。
-ヘクトルの数が多いので倒しきれない場合はフィールドの周りを移動しつつ引き撃ちするといい。
-ヘクトルがキツくなるが、ハーキュリー+MEX5だと大量のドローン戦が多少楽になる。

&bold(){ウィングダイバー}
-イズナ系統の銃とランス系統。
-ヘクトルの攻撃開始距離は150mちょっとなので、イズナ銃の種類によってはアウトレンジで一方的に攻撃できる。
-この時、マシンガン装備のヘクトルを優先して撃破すると近づいて殴れるようになる。
-第3波が出てくる前にシールドベアラーを撃破する必要は必ずしも無い。
-最後のヘクトルが若干厄介だが、こちらも可能な限りマシンガン装備を優先して撃破する。&br()しかし、砲火装備のヘクトルの攻撃があるので、回避とエネルギー管理を重視して戦うべし。常にトリガーを引く必要は全く無い。EDFは敵に後ろは見せないが、相対したまま下がることはするのだ。
-ソロなら飛行ドローンの処理はNPCをおとりにして距離を取り、M30プラズマランチャーが楽。

-別の攻略方法
 武器:サンダーボウ30、モンスターS
 スタートしたら、全レンジャーチームを回収して後退する。この間、遠距離にいるヘクトルにモンスターS3発出し切りをちまちまと当てていく。この時、当てるのは一回だけ。
 空爆が始まる頃には、ヘクトルがこちらにだいぶ近づいてきている。後退しきって後ろの赤ラインにまで近づいたら、マップ左側に向かって移動する。
 ヘクトルが近づいてきたら、距離の近いヘクトルを優先してモンスターSを当てていく。
 空爆が終了し、ヘクトルが充分接近したら、マップ右側に向かって移動する。この時、軽くバニーホップしてレンジャーチームと距離を離すこと。
 ヘクトルは全て、レンジャーチームにタゲを向けるので、攻撃がこちらに飛んでくることはない。一体ずつ、モンスターSで弱っているヘクトルをサンダーボウで仕留めていく。
 第二波のヘクトルも同じように。このヘクトルを2体倒すと虫の増援が追加されるため、ヘクトルとの混成部隊が到着する前に、ヘクトルは倒しておく。
 虫の接近までかなり時間があるため、モンスターSで赤ありを狙撃しておく。空爆が始まり、虫があちこち吹っ飛ばされるが、こちらに飛んできたものを中心に仕留めていく。
 敵が充分接近したら、レンジャーチームを囮に使いつつ、敵の側面からサンダーボウで十字砲火を喰らわしていく。
 飛行ドローンの増援が登場しても、虫を優先的に。ドローンはやはり、レンジャー部隊に押しつけるのだが、乱戦状態になっているため、かなりこちらもタゲられる。ダメージは500程度を覚悟すること。
 飛行ドローンを撃破していくとプラズマヘクトル登場。マップ南側からやってくるため、自分から敵に向かっていく。プラズマのタゲを自分に向けつつ、ジャンプと飛行でプラズマを回避していく。
 全ての飛行ドローンを撃墜したら、ヘクトルをサンダーボウで片付ける。モンスターSは使わないこと。飛行できないダイバーは、歩きでプラズマをよけられないため、余計なダメージを喰らってしまう。
 プラズマはヘクトルの目前で上昇→下降をすることで一発も食らうことはない。安心して、サンダーボウで接近戦を挑んでいこう。
 プラズマヘクトルを全て片付けたら、ノーマルヘクトルが登場。これも、最初と第二波のヘクトルと同じように片付けたら、アイテムを回収してシールドベアラーを始末して終了。
 ヘクトルをさっさと片付けず、接近を待つのは、アイテムのドロップを一カ所に集中させるため。
 回収を楽にするという意味もあるが、飛行ドローンや虫との乱戦で回復アイテムが必要になるため、それを一カ所に集めて回復エリアを作っておけばそうそうやられることもない。
 もちろん、そんなの気にせず、さっさとヘクトルを倒してしまうのも可。アーマーは500~あれば充分クリア出来る。

&bold(){エアレイダー}
INFソロ攻略
武器:サテライトブラスターEとルール オブ ゴット
ビークル:HU04ブルートSA9

攻撃衛星ノートゥングとマザーシップの夢の共演。%%固定砲台%%ブルートが真価を発揮するステージ。
-第一波はまずサテライトブラスターでヘクトルを破壊する。ヘクトル3体撃破すると再要請が可能になる。
-サテライトブラスターが終わったら、味方集団の後方で正面を向いてブルートを要請しておく。
-ブルートが来るまで時間があるので、サテライトブラスターでヘクトルを破壊しながら待つ。
-ブルートが来たらドーントレスSA重機関砲でヘクトルを粉砕する。弾道は放物線を描くので少し上を狙うと良い。
--左右の機関砲は撃てる範囲が決まってるので、範囲内の敵がいなくなったら銃座を移動する。
-第二波が来たら新しいブルートを要請しておく。ヘクトル4体は1回のサテライトブラスターで全て破壊可能。
-第三波はブルートの上に乗って、ルール オブ ゴットで蟻の大群を薙ぎ払う。残りはNPCと一緒に1機目のブルートで処理する。
-飛行ドローンが来る前にブルートを要請しておき、2機目のブルートの機関砲で迎撃。とにかく撃ちまくればボロボロ落ちていく。
-飛行ドローンの数が減ったら、プラズマヘクトルがうっとおしいので優先して破壊する。マシンガンヘクトルも近づかれる前に倒す。
-残りはシールドべアラーだけなので、NPCを引き連れて奮闘する様を眺めていれば良い。

-飛行ドローンの増援タイミングで各種要請が不可能になるため、注意が必要。

&bold(){フェンサー}
-35ミリ バトルキャノン砲2丁持ちと、ジャベリン・カタパルト/スパインドライバーMAの組み合わせ、もしくはバトルキャノンの代わりにガリオン速射機関砲M2丁持ちでヘクトルと飛行ドローン破壊を担う。
-飛行ドローンが出てくるだけでここまで辛くなるのか、と思い知るミッション。それ以外のヘクトルや巨大生物はほぼノーダメでいける。
-開幕はNPCを一切仲間にせず、ひたすらバトルキャノンを撃ってヘクトルを減らす。巨大生物戦ではNPCより前に出て自分一人で殲滅するつもりで。ここまでで味方NPCを多く残さないと飛行ドローン戦で地獄を見る。
-問題の飛行ドローン戦、味方NPCを仲間にしてもしなくてもいいので、とにかく自分にターゲットがいかないようにする。
-スパインドライバー、もしくはガリオン速射機関砲で飛行ドローンを破壊。スパインドライバーならスラスターキャンセルと併用、ガリオンならスラスタージャンプで飛び跳ねながら撃ち落とそう。
-飛行ドローンさえ倒せば終盤最後のヘクトルは如何様にも料理可能。ステージは広いのでスラスターキャンセルで好きなだけ距離を取ってじっくり倒そう。

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