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EDF用語集/武器の豆知識 - (2013/12/04 (水) 12:01:34) の編集履歴(バックアップ)


現実的な情報を絡めた、各種兵器の解説

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アサルトライフル

  • 手に持って射撃突撃できるライフリングが切ってある銃、ってことでアサルトライフル。単に小銃と呼ばれることも多い。
  • 現代の軍隊における基本的な装備。世界中どの国家の軍隊でもアサルトライフルは持っている。
  • 時は日露戦争。ロシアは日本との泥沼の塹壕戦を味わい、歩兵の突破力不足に泣いた。そんなわけで戦後に歩兵単体で扱えてフルオート射撃ができる「フェドロフM1916」を開発した。
    • 続いてナチスドイツ。第二次世界大戦では対ソ戦で歩兵の突破力不足に泣いた。そんなわけで後のアサルトライフルの原型となる「StG44」を開発した。
    • そして戦争に敗北したドイツからソ連は技術者を引っこ抜き共同で「AK-47」を開発。簡便な構造から爆発的に模造品が登場し、評判と悪名と共に世界中に浸透した。
  • 基本的にはセミオート・フルオートの切り替えが可能で、一人で持ち運び可能。マガジン一つにつき、20~30発の弾が詰まっているものを指す。
    • 120発くらい詰まってるんじゃないかって? そんなわけないだろ現実的に考えて!
      • 広義に取って機関銃までいけばあり得るが、あれを走りながら手ぶれ無しに撃つのは人間業ではない。
      • RA系に見られるAKに取り付けられた円盤はドラムマガジン。実際に存在する。
    • 少なくともフュージョンブラスターはアサルトライフルではない。
  • 今のところこれに取って代わる武器はなく、今後もしばらくは歩兵の主力武器となるだろう。

ガトリング

  • 銃身がたくさんある銃のこと。一発ごとに次々と銃身を替えて撃ち出す。
  • なんで銃身を回転させるのかというと、連射性能を上げるためと、一本一本の熱量を抑える為。だが単銃身かつ小型で連射性能に優れる機関銃が登場すると、一時ガトリングは姿を消していった。
    • が、とある理由で復活。地上で戦闘する時はそれほど求められなかった連射性能だが、戦闘機が空で撃ち合うようになると、とにかく連射できるようにしないと敵機に当たらなかったのである。
    • そんなこんなで現在では「バルカン」や「アヴェンジャー」など、数々のガトリングが空で活躍している。
  • 当然だが構造上大きくならざるを得ず、歩兵単体で持ち運びできるわけがない。パワーフレームをバカにしてはいけない。
  • 多銃身で連射できると思った? 残念、見るからに単銃身のAF14RARの方が連射できますよー!
  • レンジャーのRA系アサルトライフルもいつの間にかガトリング化する……ガトリングはフェンサーだけの専売特許ではない。
  • 最初に開発した人はアメリカのガトリングさん。

ショットガン

  • 日本では散弾銃と訳される代物。様々な作品で散弾を放つ銃として登場するが、実際には普通の弾も撃てる。
    • 通常の銃でいう所の弾丸の代わりに、ベアリングと呼ばれる球体を飛ばす。あとはこれのサイズや形状を変えれば、散弾から単発弾まで撃てる。
  • 基本的には接近戦での運用が常。第一次世界大戦では塹壕戦で活躍し、第二次世界大戦やベトナム戦争ではジャングル地帯で用いられた。
  • 鍵をぶっ壊すのが得意。どんな扉でも開けてみせることから「マスターキー」の異名を持つ。
  • 軍用以外でも幅広く使われているのが特徴で、クレー射撃や狩猟にも用いられる。というか元々それ用だったのを戦闘用に転用した。
  • 多くのショットガンはポンプアクション。ハンドグリップを前後させて弾を排出、次弾を装填する仕組みである。バッファローはこれに当たる。
    • 弱点としてリロードに時間がかかる。マガジンなんてものはなく、一発一発弾を込める必要がある。
    • また、アサルトライフルなどと比べ、圧倒的に射程が短い&連射できないため実戦では一方的にやられてしまい、軍用のショットガンは禁止武器にされるまでもなく消滅した。
  • ガスオペレーションと呼ばれる自動装填機構を用いたものもある。ゲームだとスパローショットがそれにあたる。
    • 発砲した際に生じる弾薬からの高圧ガスを利用して、チャンバーを開放しつつ薬莢の排出を行い、次弾を装填する方式。
      • こればっかりは文章で説明しても意味がわからない。画像検索をするといいだろう。
    • これとは別にブローバックというものもあるが、これは強力な弾丸を発射するのには向かない。
  • 類似点は形状だけだが、ワイドショットはソードオフやショートバレルと呼ばれるショットガン。
    • 「切り詰め」の名が指す通り、銃身を短くして取り扱いやすくしたもの。
    • 中折れ式で一度撃ったら次弾装填には手作業で装弾しなければならず、銃身も短いせいでただでさえ短い射程がダントツに短い。
      • 一見するとダメそうだが、懐に隠し持てる小ささと、使用する弾薬のおかげで近距離での殺傷力はダントツに強い。マスターキー性能はショットガン中最強。
    • 某悪魔狩人が初代から使っているアレとか、某生命災害で「ハイドラ」の名前で登場するアレとか、惑星セラで猛威を振るったアレ。

スナイパーライフル

  • 狙撃銃。その名の通り、遠くから狙いを澄まして敵を撃つ銃。
  • EDFでは対物ライフルも狙撃銃のくくりで登場。用途もかぶるところ多いし似てるのは間違いないが…。
  • 多くは7.62mm口径で射程は700mくらい。更に口径の大きい対物ライフルにもなれば1000mを超える。当てるのは至難の業だが。
    • ゲームのように撃てば真っ直ぐ飛ぶわけではなく、風の強さや地球が回転することで発生するコリオリ力も考慮しなければならない。
      • そのため狙撃手はかなり集中して目標を狙わなければならない。
      • 狙撃手の負担を分散させるため、周囲の安全確保や状況把握を担う観測手と共同して作戦に当たることが多い。
  • 銃によってボルトアクションとセミオートマチックの二つの種類に分けられる。
    • ボルトアクションは弾を手動で込める方式。本作のMMF系がこれに当たる。
      • よく見ると右手でボルトを操作しているのがわかる。
    • セミオートマチックは弾が自動で込められていく方式。本作のライサンダー系がこれに当たる。
      • 通常はボルトアクショより装填が早いが、ライサンダーは特殊な機構なのでやたら遅い。
      • 故障が多く値段も高い。未だにボルトアクションと住み分けされる理由がこれ。武器は信頼性が命。

ロケット弾

  • 弾それ自体に推進剤が積んでおり、自ら飛翔していく弾のこと。
  • 厳密に言えば、発射から着弾まで弾自体のロケットモーターに頼るのがロケットランチャーであり、炸薬で発射するRPG-7はロケットランチャーじゃなかったりする。
  • 言ってしまえばミサイルもロケット弾である。だが日本では誘導性能のあるものをミサイルと呼び、無誘導のものをロケット弾と呼ぶことが多い。
  • 歩兵個人が持つロケットランチャーは往々にして対戦車兵器。対戦車といっても真正面から当てても貫徹出来ないため、装甲の薄い上面や後方を狙う。
  • 基本的に弾は一発。スティングレイみたいなのはイレギュラーで、本来であればゴリアスが普通のロケットランチャー。
  • 当たり前だが3kmも飛ばない。そんなに飛ばしてどうする。
    • ゲーム的にもそんなに飛ばれても困るという。

ミサイル

  • ロケット弾と違い誘導性能がある弾のこと。
  • 誘導する方法はたくさんある。電波や赤外線、画像にレーザー、GPSなど、様々なものが誘導のために用いられる。
    • 挙句の果てにアメリカは「ハト」を使ってミサイルを作ろうとした。狂ッポー。
  • EDF製ミサイルの誘導方式は……よくわからない。エアレイダーのレーザー誘導装置に反応するが、別になくても誘導するし……。
  • 歩兵の持つミサイルは、ほとんど対空もしくは対戦車ミサイル。
    • 対空のものは低速で移動するヘリコプターや輸送機、攻撃機への攻撃を担う。さすがに動きの早い戦闘機は落とせませんぜ。
    • 対戦車のものはトップアタックという機能によって上空へ飛翔し、その後装甲の薄い戦車の上面部を攻撃する。フェンサーの高高度強襲ミサイルのようなものと考えるとわかりやすい。
  • ホエールから発せられるミサイルはとっても強力な巡航ミサイルというもの。そんじょそこらのミサイルより大型で飛翔距離も長い。
    • 日本では何度も巡航ミサイルを持とうという話があがったが、「敵地攻撃能力を有し専守防衛の理念に反する」など批判がありお流れになっている。
  • 飛翔速度は遅めで迎撃もしやすい。じゃあ何十発も撃って迎撃しきれないようにすればいいじゃんというのが最近の流れ。
    • 数が増えるならもっと迎撃能力上げるもんね、というのも最近の流れ。イージス艦が生まれたのもこの流れのため。イタチゴッコである。

グレネード

  • いわば手榴弾。手でぶん投げる爆発物。
  • アサルトライフルとセットの歩兵部隊の基本装備。遮蔽物の向こう側に攻撃できたりするため便利。
  • 歩兵の貴重な範囲攻撃武器。建物に逃げ込んだ敵もこれを投げれば一瞬でボカン。
  • EDFの隊員は肩が強いらしく、かなりの距離まで投擲できる。野球選手にでもなればいいんじゃないかな。

グレネードランチャー

  • 手榴弾をもっと遠くに飛ばしたい……そんな人のために作られた武器。
  • いつでも砲兵の支援を受けられるわけではなく、迫撃砲も重くてそう簡単に扱えるものではない。という時がグレネードランチャーの出番。
  • 構造が簡単なため、いろいろな種類がある。アサルトライフルに取り付けるアンダーバレル型や、連続発射できる回転弾倉式など。
    • UM系は回転弾倉式。初期型のものは南アフリカ製のダネルMGLによく似ている。

迫撃砲

  • 榴弾砲よりも射程は短いが、歩兵単位で扱える火砲のこと。
  • 歩兵が常に後方の砲兵と連携が取れるわけではない。そんなときに歩兵が扱える火砲があったらなあ……というときが迫撃砲の出番。
  • 榴弾砲は砲に射出機能があるが、迫撃砲は弾自体に推進力があるのが大きな違い。また、きわめて高角度で撃つことができるため、相手の頭上に降ってくるような弾道を描く。そのため、射程こそ榴弾砲に劣るが、あたりさえすれば破壊力は引けをとらない。
  • 物にも寄るがそこそこ重く、大型のものは運用には複数人の兵士が必要。単体で扱えるフェンサーは凄いのだ。

火炎放射器

  • ヒャッハー! 汚物は消毒だ~っ!
  • 文字通り火炎によって対象を焼き払う兵器。その歴史は意外と古く、最古では東ローマ帝国が用いたとされる。帝国が滅んで技術は失われたけど。
  • 現在のような火炎放射器を生み出したのはドイツであり、第一次世界大戦で実戦投入された。
    • 第二次世界大戦では世界各国が運用。ドイツ軍はあまり用いなくなったが、アメリカ軍は日本の網の目のような塹壕をまるっと焼き払うために積極的に運用した。
  • ゲル化ガソリンなどの可燃性の液体をぶっ放す場合が大半。見た目的には燃え盛る放水である。
  • 基本的には射程は短く、燃料タンクを担ぐため被弾したら引火して逆に使用者が丸焼きになる。
    • そのため専ら塹壕やトーチカなどの敵陣地の攻撃に用いられた。壁に反射して炎が飛び散り、また酸欠や煙で窒息させるため、閉所では有効だったのである。
  • 人間を火達磨にするなんて残虐だ! という世論を受けて、最近ではめっきり使われなくなった。
    • 多大な苦痛を伴った殺し方をするというのもあるが、射程や稼働時間などの兵器としての問題から現代の戦争では使い道がないためでもある。
    • でも自衛隊は使っている。災害派遣で雪を焼いたり、コレラ菌に汚染されたバナナを焼いたりと平和利用されている。

ナパーム弾

  • 広範囲を焼き払う弾。温度は約1000度とかなり高く、その燃焼剤は人間にへばりつくとなかなか取れず消火が難しい。
  • 焼くだけでなく周囲の酸素を大量に消費するため、酸欠に窒息死や一酸化中毒を狙える。
  • 湾岸戦争を皮切りに「残虐過ぎる」と批判が殺到。アメリカ軍は全てのナパーム弾を放棄した。
    • 実のところ、気化したガソリンが有毒すぎてちょっとした毒ガス並みだったので元々放棄予定ではあった。しかし、上記の批判のせいでかえって放棄に時間がかかったという笑えない話も…。
  • えげつない兵器でありながら、EDFは市街地だろうとなんだろうとぽんぽんと撃ち込むのであった。
    • 酸欠とかしないのだろうか……そもそも歩兵単位で扱う弾ではないのだが……。

指向性地雷

  • 今作のインパルスが相当。いわゆるクレイモア。起爆すると内部の鉄球が扇状に発射される。
    • 「クレイモア」自体はスコットランドで使われていた大型剣の事。
  • 待ち伏せに用いられ、リモコンもしくはワイヤートラップで起爆する。
    • 『3』ではリモコン起爆のようだったが、『4』ではセンサーで起爆する仕組みに変わった。
      • 変更点はそれだけではなく、なぜかバウンドするようになった。

C-4

  • 取扱いに優れ、爆発力も高いプラスチック爆薬。「Composition 4」の略。なお、ここで言う「プラスチック」とは材質ではなく、「可塑性」という本来の意味合いを示す。
  • 映画等でもよく登場し、粘土状で隙間に埋め込んだり押し付けて張り付けたりしているのを見た事があるはず。
    • 「爆弾なのに扱いが……」と思うかもしれないが、C4は衝撃を与えても爆発せず、着火しても単に燃えるだけという、爆薬としては破格の素敵仕様。
    • そのため、雷管が無ければただの粘土。「起爆装置をどこへやった!」と敵役が顔を真っ赤にして詰め寄るのもこれが理由。
  • ちゃんとC-1、C-2、C-3が存在しており、それらの欠点を改良してできたのがC-4である。
    • なのでこのままいけばC-20やらC-70なんてのも……作ってどうする。

セントリーガン

  • カメラやセンサーで敵を探知し、自動で攻撃する兵器。
  • アメリカや韓国が開発しようとしているが、今のところ実用化される気配はない。
  • 「誰が敵なのか」を判別するのが難しいのである。民間人に射撃してしまう恐れがあり、この問題をなんとかしないと人道的にマズイ。
    • しかし敵が巨大生物なら判別も楽なものだろう。
  • 映画「エイリアン2」で大活躍。弾切れにはかなわなかったが。

レーザー

  • 指向性があって、とても収束している光のこと。
  • Light Amplification by Stimulated Emission of Radiationの頭文字を取ってレーザー(LASER)。かっこいい。
  • レーザー銃なるものはSF作品によく見られるが、現在のところそのようなものが開発される気配はない。
    • 艦艇のミサイル迎撃のためにアメリカ軍が用いようと絶賛研究中。SFの世界が現実になりつつある。
    • 光は光速であり、撃った瞬間に着弾すると言っていい。迎撃兵器としてはこれ以上のものはない。
  • 更にレーザーとは光の集まり。当然ながら、光は物体に当たると反射する。
    • その反射する元を探知してミサイルを突っ込ませれば当たる。ということで生み出されたのがレーザー誘導の原理である。
  • 歩兵や戦闘車両が目標にレーザーを照射。そのレーザーの反射光を、ミサイルの先端にあるシーカーが受信。反射元に突っ込んでいく。
  • ホエールやデスピナの巡航ミサイルはこの原理のようであるが、攻撃衛星ノートゥングはレーザーが照射された座標に撃ち込む形式のようだ。
  • 別にそれほど大きな装置でもないので、フェンサーの肩程度にも載せられると思うのですが本部。
    • エアレイダーも背中に御大層なランドセルを背負っているんだから、載せてもいいと思うのですが本部、本部?

粒子砲

  • 平たく言ってしまえばビーム。粒子の群れが一直線に向かっている様のことで、威力があれば大砲にもなる。
  • 粒子であれば種類は問わない。水鉄砲も水ビーム。子供の頃はみんなビームで遊んだもんだ。
    • つまり火災を鎮火させるのもビームだし、暴徒鎮圧に放水するのもビーム。意外と日常にあふれているものである。トイレで用をたs
      • そう、あのアシッドガンシリーズも実はビーム砲なのだ!
  • 何の粒子を使っているのかはわからないが、ウイングダイバーの装備としてイクシオンやダイナストが粒子砲に当たる。
  • ちなみに光ビームがレーザーである。

プラズマ

  • みんなも理科の授業で「物質は個体・液体・気体の3つに大別される」と習ったであろう。
    • プラズマとはこれらに加えた、物質の第四形態『荷電粒子(イオン)』の事である。
  • 物体を熱していくと個体から液体へ、そして気体になるが、更に熱するとプラズマへと姿を変える。
    • 噛み砕いて言えば物質が高エネルギー状態になったもの、つまりは「火」のこと(厳密には火そのものではないが)。
    • 「世界は風火水土の四つからなる」と言っていた古代ギリシア哲学、なにげに真理の一端をついていたわけで凄い。
  • プラズマは膨大なエネルギーを持っているため、これで攻撃された物体は凄まじい熱エネルギーに晒される事になる。
  • 当然これを武器にすれば超強い。ということで「プラズマ砲」の理論が形作られたが、重さが通常の分子に比べ殆ど0な事と、大気に触れるだけで急速にエネルギーを失ってしまうので現在のところ実用化には至っていない。
  • 宇宙などの真空中でもプラズマは霧散していくので、やはり何らかの形で封じ込める必要がある。
  • 磁界でプラズマを封じ込める事はできるため、SF物ではよく見かける兵器である。
  • フォーリナーは人類に先駆けてプラズマ砲を実用化し、四足要塞やヘクトルに装備させたが、人類にその技術をパクられてしまった。
  • プラズマランチャーだけでなくレイピアのプラズマアーク刃も、理屈はプラズマを元にしている。

戦車

  • 男の子なら(一部女子も特に大洗学園生も)みんな大好き、陸の王者。
  • 厚い装甲で攻撃を弾き、絶大な威力を誇る主砲で敵を撃滅する陸上戦の主役。
  • 走破性も高く、多少の不整地だってどんどん突破する。戦車の侵攻を阻止できるのは戦車しかいない。
    • 対戦車武器を装備した歩兵によって撃破することも不可能ではないが、一両撃破する裏で相当数の戦死者を出すことになる。
  • クリミア戦争にて大砲を牽引する蒸気トラクターを見たチャーチルはもやっとしたものを感じた。
    • 時は流れ第一次世界大戦。チャーチルとその協力者たちの妄想は形となった。コードネーム「ウォータータンク」は塹壕突破に絶大な力を発揮する。
      • まあ、故障も多くて、期待されたほどの活躍はできなかったのだけれど。
    • この戦争に敗北したドイツは戦車の重要性を認識し、戦車を主軸においた電撃戦という戦略を構築。第二次世界大戦で怒涛の勢いで暴れまわった。
  • 陸の敵を倒すのは得意だが、対空は不得手。空から爆弾をぽいぽい落とされたらたまらない。
    • また当然、あまりにも強い存在は対策も多数講じられる。結局のところイタチゴッコは続く。
  • 世界最初の戦車は歩兵が敵だったので短砲身榴弾砲を主兵装としていた。
    • 主敵に合わせて武器のチョイスをするのは当たり前のことなんで、ギガンテスが榴弾砲を装備していてもおかしくはない。
    • 自分の撃った榴弾砲の爆発でダメージ食らう紙装甲はおかしいなんてものじゃないが。やっぱあれ、戦車じゃなくて自走榴弾砲だわ。

装甲車

  • 兵士を前線まで運ぶ兵器。
  • ある程度の装甲が施されており、小銃程度なら防ぐことが出来る。
  • あくまでも輸送するための兵器であるため、基本的には攻撃能力はない。
    • ただし攻撃能力を付与されたものもあり、これは「装甲戦闘車」と呼ばれる。本作のグレイプがこれに当たる。
    • 限定的な状況なら戦車も狩ることができるが、総合的な戦闘力は戦車に大きく劣る。グレイプがギガンテスに勝てるわけない。
  • しかし機動力はピカイチ。軽いので輸送機でもらくらく運べる上に、装輪式は速度が出せるため凄まじい速度で現地に到着できる。
    • 如何に強い戦車といえど、戦場に辿り着く前に戦闘が終わっていては意味がない。
    • なのでこういう戦略的機動力に優れる装甲戦闘車が存在するのである。え、ヒドラの空輸なら戦車も運べるじゃんって? 聞こえないぞ。
  • ちなみに自衛隊では2016年より、「機動戦闘車」なる車両を導入する予定。装甲車と違うのかって? 別物ってことにしないと保有上限に引っかかって配備できないだろ!

戦闘バイク

  • 自動車よりも小回りが利くんで伝令用としても採用されている。
  • そんなわけでEDFでもサイドカーは現役バリバリ。
  • エアバイク……? 知らない子ですね。
    • よくもまあ2017年の時点で、あんな先進的な構造をしたものを軍事用に配備したもんだ。

榴弾砲

  • 砲兵が持つ長距離砲撃用の装備。榴弾とは爆発する弾であり、敵陣地を耕すのが仕事。
  • 牽引式のものと、自走式のものがある。後者は自走榴弾砲と呼ばれる。ギガンテスのことだ。
  • 戦車と並ぶ陸軍の基本装備と言っていい。大体どの国家でも持っている。
  • なおベガルタの装備するショルダーハウィツァーの「ハウィツァー(Howitzer)」とは榴弾砲を意味する。ドイツ語かと思ったか? 英語だよ!
  • 長距離砲撃用の装備の中でも特に大口径で大きい砲をカノン砲と呼んでいた。最近ではあまり呼ばれない。
    • 第二次世界大戦頃には榴弾砲とカノン砲は区別されていたが、今では全部榴弾砲と呼ばれている。
      • 国によって異なるが、導火線のついた大砲とか火縄銃的な骨董品をカノンと呼ぶ。じゃあ、現在の銃とか大砲をなんと呼ぶかというと、大きいのも小さいのも全部「ガン(gun)」である。
    • 積んでいるのは榴弾なので、本来であれば着弾したら爆発する。EDFのカノン砲は爆発しないようだが。

自走ロケット砲

  • 長距離から敵陣地を面制圧する兵器。榴弾砲と任務は似ているが、こちらは更に弾が広範囲に拡散する。
    • 米軍のクラスター弾を搭載したMLRSは200m×100mを吹き飛ばす。ゲームで再現したら処理落ち地獄間違いなし。
  • ロケット砲は精度が悪く精密攻撃は出来ない。なので下手な鉄砲も数撃ちゃ当たる理論でどんどん発射する兵器がこれ。
  • EDFの自走ロケット砲はミサイルのみしか発射できない。飛行ドローンにもがんがん当たる。SAMか何かか。

戦闘ヘリ

  • 地上戦力用いじめ……対地攻撃用の兵器。
  • 戦闘機が航空優勢を確保した状況下で投入されるもので、役割としては攻撃機と似ている。
  • 最大の特徴はホバリングによって継続的に攻撃が可能な点。常に移動する必要がある攻撃機は同じ位置に攻撃し続けることは出来ない。
  • ただし戦闘ヘリが活躍できるのは、敵に対空兵器がない場合に限る。歩兵が持つ地対空ミサイルだけどもあっさり撃墜されてしまう。
  • 空を飛ぶ兵器であるが多くの場合、陸軍が管轄する。

戦闘機

  • 敵の戦闘機を倒して航空優勢を確保するのがお仕事。空の主役。
  • 地上部隊を支援する爆撃機や攻撃機は戦闘機に弱い。その戦闘機を倒せるのは戦闘機だけなのである。
  • フォーリナーの戦力で戦闘機に当たるものは、飛行ドローンや(一応)ドラゴン。EDF側はファイター。

攻撃機

  • 対地攻撃用のミサイルや機関砲を装備し、敵地上戦力をボコボコにするのがお仕事の航空機。
  • 強力な爆弾を装備したものを爆撃機と呼び区分する。
  • 本作ではホエールがこれに相当。アルテミスは……あれは爆撃機じゃないですかね?
    • フォーリナー側で言うと飛行ビークルと……多分飛行型巨大生物もそう。

爆撃機

  • 敵地に爆弾を落とす航空機。その特性ゆえに図体は大きく、運動性能は低い。
    • 爆撃機自身には戦闘機を倒す力が無いため、味方の戦闘機が航空優勢を確保した後にこの爆撃機が敵地を蹂躙する。
  • カロンやミッドナイトは戦術爆撃機である。
  • 戦術爆撃とは都市の工場などに攻撃するいわゆる戦略爆撃とは違い、戦車や陣地といった小さな目標へ攻撃すること。
    • 戦略爆撃機と比べると積む爆弾が小さく済むため、機体の方も小さくすばしっこい。
      • でもそれって戦闘機にやらせりゃいいじゃん、ということで最近では戦闘機に爆装させるようになり、戦術爆撃機は姿を消した。
  • ちなみに現代において絨毯爆撃は弾薬消費量が多いことや付随被害が大きすぎるため、巡航ミサイルによるピンポイント爆撃がトレンド。
    • 余計な建物を壊すと後で修繕の金がかかるためである。シールドベアラーを爆撃するついでに砂津谷駅をぶっ壊すのはまったくもって無駄なのだ。OK?

衛星兵器

  • 広義に言えば、地球の画像を撮影する物もそうだし、GPSも衛星兵器。
  • ノートゥングのような地表に直接攻撃するものは実用化されていない。
    • アメリカ軍が「神の杖」なる衛星兵器を開発しようとしているという噂が流れているが……事実かどうかは不明。
      • ソース元が中国版の東スポなんでたぶん、いや間違いなくガセ。
    • 余談ではあるが、直接攻撃するものを衛星軌道上にのせることは、国連が定める宇宙条約第4条に違反する。
  • 本作ではレーザー兵器を搭載しているが、大気による減衰を考えればかなり無茶なことがわかる。実用化してしまう辺りさすがEDFである。

デコイ

  • decoy。即ち「囮」の意。そのまんま。
  • その歴史はかなり古く、鎌倉時代には藁人形をデコイにした戦術が使われていたりする。
  • 現代戦でも、空からよく見える場所に予め戦車に似せたデコイを置くことで敵の爆撃をそらすこともある。
  • フォーリナーはアホなのでまったく似ていないデコイにも釣られる。
    • 当然、紳士でもないのでベタベタ触りまくったり、いろいろぶっかけたりもする。EDF紳士は、そんなことはしないよな?

ルンバ

  • iRobot社が製造するロボット掃除機。ルンバはあくまで商品名。
  • 円形状のロボットで、自走して埃を吸い込む。床に物が散乱している所ではあまり活躍できない。
    • 下手に物が転がっていると、なぎ倒したり、バラバラに引き裂いたりと、とんでもない目にあう。ティッシュを散乱させてはならない。
  • ローラーボムの元ネタ。内部データでもルンバと名付けられていたり、開発者の意図的な何かが垣間見える。
  • 猫の乗り物。

レールガン

  • 電磁投射砲」の名の通り、高電流の電位差とそれによって生じる磁界を利用して、弾丸を発射する機構。
    • 簡単に言えば「フレミング左手の法則」の応用(てかまんま)。
      • 「電流・磁界・力」をそれぞれ直角に立てた左手の「中指・人差し指・親指」と見立て、それぞれの関係性を表したもの。
    • つまり電流に対し垂直になるよう磁界が加わると、導体に(親指の方向へと)力が働くという事。それを兵器クラスまで強化したのがレールガン。
  • 二本のレールに高電流を通し、弾丸自身を導体とし回路を作り磁界を発生させ、その導体を高速で撃ち出す。
    • 文字で表せば簡単に作れそうだが、大容量の高電流発生装置の確保、十分な加速を得るためのレール長、弾丸との接点で生じる摩擦熱及び電流による発熱への対策等、現状は大規模な施設でもないと無理。
      • それを一人の女子中学生が生身で放つんだからそらレベル5にもなる。
    • ただし、小さく軽いパチンコ玉を撃ち出す程度なら、カメラのコンデンサ等を利用して個人で自作する事も可能。
  • ……ちなみに現代日本における銃刀法での銃の定義は、「金属弾丸を火薬及び空気で発射する機構を持つ物」なので、そのどちらでもないレールガンは違反にならない。同様に(あるならば)レーザーガンも。
    • だからといって悪用していいわけではない。あくまで実験欲とロマンを肝に銘じて、十分な安全を確保したうえで空き缶を撃つ程度にしましょう。

リボルバーカノン

  • リボルバーという名前から分かる通り、薬室が円形に並ぶシリンダーの砲。
  • 連射性が高いため欧州の航空機の機関砲でよく見かける代物である。
    • ガトリングと比較して連射性は劣るものの整備性が良い。
  • 今作ではベガルタの武装として登場する……が、見た目はどう見てもガトリングである。

パイルバンカー

  • 金属製の杭を何らかの力で爆発的な勢いで撃ち込み、穴をあける&さらに深く掘る装置。
    • 元々は土木用語。ビルの基礎となる鉄柱を打ち込むのに使われたりする。
    • そして兵器に転用することで、敵をぶち抜くロマン武器にもなる。
  • アニメ「装甲騎兵ボトムズ」に登場して以来、他のロボット作品でも度々登場するようになった。
  • その構造から使用用途は接近戦だけに限られるため、いかに敵の懐に潜り込んで叩きこむかという、まさにロマンの塊である。
  • フェンサーのスピア系装備がまんまこれ。ぶち抜くだけでなく「槍から高圧プラズマを放出し、目標を内部から崩壊させる」ようだ。ツヨイ!
    • でもあのサイズの一体どこに射程200mも伸びる棒が収納されているのだろうか。EDF七不思議の一つ。
  • そして撃ち出す機構をそのままに、撃ち出す物を変えたのがスパインドライバーやジャックハンマーとなる。
    • これもまた、アニメ『装甲騎兵ボトムズ』のATに装備される腕の機構。更に遡ればマジンガーZのロケットパンチに行き着く。
  • パイルバンカーと同じく、凄まじい勢いでパンチして敵を倒すというロマン武器。
  • 本作のように連続で殴るものではなかったりする。どちらかと言うと本作のは「オラオラ」と叫ぶ某無敵の「傍に立つ者」。
    • 定型文にも「オラオラオラァッ!」があり、気分はまさに承り。

シールド

  • 盾。その起源はもはや紀元前に遡るレベル。
  • 銃器の発達でシールドを持ってしても敵の攻撃を防げない事態に陥り、戦場から姿を消していった。
  • 持ち運びが面倒、隠密行動に適さないなどのデメリットはあるものの、防弾性のものが特殊部隊で用いられるケースが有る。
    • 部隊の前衛を努め、文字通り味方の盾になる。ただ防弾と言っても拳銃を防げる程度であり、小銃(アサルトライフル)にもなると貫かれる。
    • いちおう、小銃を止められるという盾もあるが座布団くらいの大きさで重量20kg超。
  • また暴徒鎮圧用に警察では非防弾のものが用いられる。暴徒の投石や火炎瓶を防いだりと、相手側の攻撃力が制限される状態では充分に機能する。

キャニスター弾

  • ようは散弾のことである。ただ当然ながらバウンドしたりはしない。EDFの技術はどこかおかしい。
  • ショットガンの散弾と違う部分は、キャニスター弾は大型の砲塔に積む弾薬。
  • 敵歩兵をなぎ倒すための弾。ただし散弾であるがため射程は短い。
  • 戦列歩兵で敵味方が真正面からドンパチしあっていたときに運用され始めた。
    • 第一次世界大戦では塹壕戦に入ったことで、その地位を機関銃に譲ったが現代では復活し戦車砲に積まれたりする。