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エアレイダー/サポート装置 - (2013/08/23 (金) 22:01:27) の編集履歴(バックアップ)


サポート装置

  • 味方の隊員やビークルに、攻撃力・防御力の増強や体力回復といった効果を与える装置。
  • 射出式以外は固定設置しか出来ないが、ビークルの上に載せることで移動させられる。

ライフベンダー

  • 設置するとその地点を中心にして入ったものを回復させるエリアを作る。
  • 設置型のライフベンダーは効果範囲と持続時間に優れ、射出型のスパウトガンは回復スピードが速く即効性が高い。
  • エリア内に入った者にライフベンダーから緑のラインが伸びる。
  • これは敵にも効果がある…が、入る前に倒せるだろう。
  • スパウトガンは着弾すると吸着し、同じくその地点を中心に回復エリアを作る。ズーム機能があり離れた味方に直接吸着させることも可能。
  • 複数台設置することで、回復効果が重複する。
  • 回復量×60が秒間回復量となる為、総回復量は回復量×60×効果時間。
LV 名称 設置数 回復量 効果範囲
(半径m)
効果時間
(sec)
リロード
(sec)
備考
0 ライフベンダー 3 0.12 12 60 不可
11 ライフベンダーM2 3 0.18 12 60 不可
19 ライフスパウトガン 3 1.7 4 10 不可 射出式
27 ライフスパウトガンM2 3 2.6 4 10 不可 射出式
36 ライフベンダーM3 3 0.54 12 60 不可
50 ライフベンダーMH 3 0.8 18 60 不可
61 ライフスパウトガンM3 3 7.8 4 10 不可 射出式
77 ライフベンダーZD 3 1.6 25 60 不可
79 ライフスパウトガンZM 3 12 4 10 不可 射出式
LV 名称 設置数 回復量 効果範囲
(半径m)
効果時間
(sec)
リロード
(sec)
備考

プラズマチャージャー

  • 設置した地点を中心にウイングダイバーのエネルギーの回復量を上昇させるエリアを作る。重複可能。
  • 表記されているのは1F当たりの回復量(%)の模様。ダイバーの基本回復量が毎秒6%=1Fにつき0.1%なので、バッテリーガンZM一つの設置で4倍速での回復となる。
    • 持てるだけ持っていけば最高で25倍速で回復する。
  • その場に置くタイプはウイングダイバーの特性もありあまり活躍できるとは言い難い。
  • バッテリーガンはウイングダイバーにも吸着する。
ピンク…Ver1.03アップデートでの変更点
LV 名称 設置数 回復量 効果範囲
(半径m)
効果時間
(sec)
リロード
(sec)
ズーム 備考
0 プラズマチャージャー 2 0.05 37
75
90 不可
45
4 プラズマバッテリーガン 3 0.05 4 30 不可
60
6 射出式
14 プラズマチャージャーM2 3 0.05 50 90 不可
29 プラズマストリーマー 3
1
0.15
0.20
12 13 不可
30
45 プラズマチャージャーM3 3
1
0.07 75
150
90 不可
45
54 プラズマバッテリーガンM2 3
2
0.10
0.15
4 30 不可
60
8 射出式
70 プラズマストリーマーDA 3
1
0.15
0.30
12 20 不可
30
78 プラズマチャージャーZM 3
1
0.075 100
200
90 不可
45
86 プラズマバッテリーガンZM 3
2
0.20
0.30
4 30 不可
60
12 射出式
LV 名称 設置数 回復量 効果範囲
(半径m)
効果時間
(sec)
リロード
(sec)
ズーム 備考

パワーポスト

  • 設置すると入った者の攻撃力を上げるエリアを作る。敵には作用しない。
  • 設置タイプはその場に留まって攻撃できる場合やビークルに設置した時に一番効果を発揮する。
  • 複数台設置しても効果は重複しない。処理落ちの原因にもなるのでむやみに配置するのはやめておこう。
  • 支援要請、一部設置武器に関しては効果が無い点には注意。
  • 以下当wiki編集相談板より転載。

-気になったのでパワーポストZMでいくつか検証 行分けて記載 - 名無しさん 2013-07-29 14:37:28 
--①支援要請・・・榴弾砲、カノン砲、機関砲、105ミリ砲、150ミリ砲、巡航ミサイル、サテライトブラスター、ラグナブラスター、スプライトフォール→全て効果なし - 名無しさん 2013-07-29 14:38:34 
---エリア内で要請し自爆ダメージにて検証 - 名無しさん 2013-07-29 15:03:30 
--②ZE-GUN・ZEランチャー・・・A、エリア内 × B、エリア内からエリア外へ投げる × C、エリア内設置後自分がエリア外 × D、エリア内設置後パワポ切れ × E、設置後パワポ設置 × F、エリア外設置後エリア内に入る × - 名無しさん 2013-07-29 14:40:22 
---ベガルタへの与ダメージにて検証 - 名無しさん 2013-07-29 15:04:32 
--③C爆弾・ローラーボム・・・(検証方法は②と同じ) A、○ B、○ C、○ D、○ E、× F、× - 名無しさん 2013-07-29 14:42:02 
---設置の際自キャラがポスト効果受けていれば、ポスト効果は永続。 - 名無しさん 2013-07-29 14:53:56 
----と、なると例えばレンジャーのエアトータスやフェンサーのリバイアサンも撃ってさえしまえば、着弾までにポストが切れても大丈夫なのかな? - 名無しさん 2013-07-29 16:05:13 

ピンク…Ver1.03アップデートでの変更点
LV 名称 設置数 倍率 効果範囲
(半径m)
効果時間
(sec)
リロード
(sec)
備考
2 パワーアシストガン 3 1.2 4 30 不可 射出式
10 パワーポスト 3 1.2 25 60 不可
25 パワーポストM2 3 1.2 25 90 不可
35 パワーアシストガンM2 3 1.2 4 45 不可 射出式
58 オフェンシブテリトリー 3 1.2 50 90 不可
66 パワーアシストガンMG 3 1.5 4 60 不可
7.5
射出式
84 パワーポストZM 3 1.5 25 90 不可
LV 名称 設置数 倍率 効果範囲
(半径m)
効果時間
(sec)
リロード
(sec)
備考

ガードポスト

  • 設置すると味方のダメージ軽減率を上げるエリアを作る。敵には作用しない。
  • ビークルに設置するとかなり頑丈になるので便利。
  • 現在、稀にガードポスト内で死亡すると蘇生不能になる不具合がある。詳細は不具合・バグで。
  • 複数台設置しても効果は重複しない。

ピンク…Ver1.03アップデートでの変更点
LV 名称 設置数 倍率 効果範囲
(半径m)
効果時間
(sec)
リロード
(sec)
備考
1 ガードポスト 3 0.7 25 120 不可
60
5 ガードアシストガン 3 0.5 4 60 不可 射出式
17 ガードポストM2 3 0.4 12 120 不可
31 ゾーンプロテクター 3 0.8 50
75
120 不可
42 ガードアシストガンG 3 0.5 4 90 不可 射出式
64 ガードポストM3 3 0.5 25 120 不可
75 ゾーンプロテクターZM 3 0.7 50
75
120 不可
LV 名称 設置数 倍率 効果範囲
(半径m)
効果時間
(sec)
リロード
(sec)
備考