「エアレイダー/サポート装置」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

エアレイダー/サポート装置 - (2013/09/23 (月) 23:27:14) のソース

**サポート装置
-味方の隊員やビークルに、攻撃力・防御力の増強や体力回復といった効果を与える装置。
-射出式以外は固定設置しか出来ないが、ビークルの上に載せることで移動させられる。
-Ver1.03でライフベンダー以外はリロードが可能になった。
--[[設置兵器>エアレイダー#MW]]と違い、最後の一つを設置した時点でリロードが開始される。途中でリロードしても設置済みの物が消えることはない。

***ライフベンダー
-設置するとその地点を中心にして入ったものを回復させるエリアを作る。
-設置型のライフベンダーは効果範囲と持続時間に優れ、射出型のスパウトガンは回復スピードが速く即効性が高い。
-エリア内に入った者にライフベンダーから緑のラインが伸びる。
-これは敵にも効果がある…が、入る前に倒せるだろう。
-スパウトガンは着弾すると吸着し、同じくその地点を中心に回復エリアを作る。ズーム機能があり離れた味方に直接吸着させることも可能。
-複数台設置することで、回復効果が重複する。
-回復量×60が秒間回復量となる為、総回復量は回復量×60×効果時間。
|CENTER:BGCOLOR(#eee):LV|CENTER:BGCOLOR(#eee):名称|CENTER:BGCOLOR(#eee):設置数|CENTER:BGCOLOR(#eee):回復量|CENTER:BGCOLOR(#eee):効果範囲&br()&small(){(半径m)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):効果時間&br()&small(){(sec)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):リロード&br()(sec)|CENTER:BGCOLOR(#eee):ズーム倍率|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考|
|0|ライフベンダー|3|0.12|12|60|不可|||
|11|ライフベンダーM2|3|0.18|12|60|不可|||
|19|ライフスパウトガン|3|1.7|4|10|不可||射出式|
|27|ライフスパウトガンM2|3|2.6|4|10|不可||射出式|
|36|ライフベンダーM3|3|0.54|12|60|不可|||
|50|ライフベンダーMH|3|0.8|18|60|不可|||
|61|ライフスパウトガンM3|3|7.8|4|10|不可||射出式|
|77|ライフベンダーZD|3|1.6|25|60|不可|||
|79|ライフスパウトガンZM|3|12|4|10|不可||射出式|
|CENTER:BGCOLOR(#eee):LV|CENTER:BGCOLOR(#eee):名称|CENTER:BGCOLOR(#eee):設置数|CENTER:BGCOLOR(#eee):回復量|CENTER:BGCOLOR(#eee):効果範囲&br()&small(){(半径m)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):効果時間&br()&small(){(sec)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):リロード&br()(sec)|CENTER:BGCOLOR(#eee):ズーム倍率|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考|

***プラズマチャージャー
-設置した地点を中心にウイングダイバーのエネルギーの回復量を上昇させるエリアを作る。重複可能。
-表記されているのは1F当たりの回復量(%)の模様。ダイバーの基本回復量が毎秒6%=1Fにつき0.1%なので、バッテリーガンZM一つの設置で4倍速での回復となる。
--持てるだけ持っていけば3人×2つ×2発×3倍+基本の1で37倍速で回復する。
-その場に置くタイプはウイングダイバーの特性もありあまり活躍できるとは言い難い。
-バッテリーガンはウイングダイバーにも吸着する。
&bgcolor(pink){ピンク}…Ver1.03アップデートでの変更点
|CENTER:BGCOLOR(#eee):LV|CENTER:BGCOLOR(#eee):名称|CENTER:BGCOLOR(#eee):設置数|CENTER:BGCOLOR(#eee):回復量|CENTER:BGCOLOR(#eee):効果範囲&br()&small(){(半径m)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):効果時間&br()&small(){(sec)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):リロード&br()(sec)|CENTER:BGCOLOR(#eee):ズーム倍率|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考|
|0|プラズマチャージャー|2&br()&bgcolor(pink){1}|0.05|37&br()&bgcolor(pink){75}|90|不可&br()&bgcolor(pink){45}|||
|4|プラズマバッテリーガン|3|0.05|4|30|不可&br()&bgcolor(pink){60}|6|射出式|
|14|プラズマチャージャーM2|3&br()&bgcolor(pink){1}|0.05|50&br()&bgcolor(pink){100}|90|不可&br()&bgcolor(pink){45}|||
|29|プラズマストリーマー|3&br()&bgcolor(pink){1}|0.15&br()&bgcolor(pink){0.20}|12|13|不可&br()&bgcolor(pink){30}|||
|45|プラズマチャージャーM3|3&br()&bgcolor(pink){1}|0.07|75&br()&bgcolor(pink){150}|90|不可&br()&bgcolor(pink){45}|||
|54|プラズマバッテリーガンM2|3&br()&bgcolor(pink){2}|0.10&br()&bgcolor(pink){0.15}|4|30|不可&br()&bgcolor(pink){60}|8|射出式|
|70|プラズマストリーマーDA|3&br()&bgcolor(pink){1}|0.15&br()&bgcolor(pink){0.30}|12|20|不可&br()&bgcolor(pink){30}|||
|78|プラズマチャージャーZM|3&br()&bgcolor(pink){1}|0.075|100&br()&bgcolor(pink){200}|90|不可&br()&bgcolor(pink){45}|||
|86|プラズマバッテリーガンZM|3&br()&bgcolor(pink){2}|0.20&br()&bgcolor(pink){0.30}|4|30|不可&br()&bgcolor(pink){60}|12|射出式|
|CENTER:BGCOLOR(#eee):LV|CENTER:BGCOLOR(#eee):名称|CENTER:BGCOLOR(#eee):設置数|CENTER:BGCOLOR(#eee):回復量|CENTER:BGCOLOR(#eee):効果範囲&br()&small(){(半径m)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):効果時間&br()&small(){(sec)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):リロード&br()(sec)|CENTER:BGCOLOR(#eee):ズーム倍率|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考|

***パワーポスト
-設置すると入った者の攻撃力を上げるエリアを作る。敵には作用しない。
-設置タイプはその場に留まって攻撃できる場合やビークルに設置した時に一番効果を発揮する。
-複数台設置しても効果は重複しない。処理落ちの原因にもなるのでむやみに配置するのはやめておこう。
--効果の異なるものを複数設置した場合、より効果の高い方のみ適用される。
-支援要請、一部設置武器に関しては効果が無い点には注意。
-以下当wiki編集相談板より転載。
//武器毎に効果を及ぼすか及ぼさないか、エリアの内外等まとめて見易く出来る方いらしたらお願いします。

 気になったのでパワーポストZMでいくつか検証 行分けて記載
 ①支援要請・・・榴弾砲、カノン砲、機関砲、105ミリ砲、150ミリ砲、巡航ミサイル、サテライトブラスター、
   ラグナブラスター、スプライトフォール→全て効果なし
 エリア内で要請し自爆ダメージにて検証
 ②ZE-GUN・ZEランチャー・・・A、エリア内 × B、エリア内からエリア外へ投げる × C、エリア内設置後自分がエリア外 ×
  D、エリア内設置後パワポ切れ × E、設置後パワポ設置 × F、エリア外設置後エリア内に入る ×
 ベガルタへの与ダメージにて検証
 ③C爆弾・ローラーボム・・・(検証方法は②と同じ) A、○ B、○ C、○ D、○ E、× F、×
 設置の際自キャラがポスト効果受けていれば、ポスト効果は永続。
 と、なると例えばレンジャーのエアトータスやフェンサーのリバイアサンも撃ってさえしまえば、着弾までにポストが切れても大丈夫なのかな?

&bgcolor(pink){ピンク}…Ver1.03アップデートでの変更点
|CENTER:BGCOLOR(#eee):LV|CENTER:BGCOLOR(#eee):名称|CENTER:BGCOLOR(#eee):設置数|CENTER:BGCOLOR(#eee):倍率|CENTER:BGCOLOR(#eee):効果範囲&br()&small(){(半径m)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):効果時間&br()&small(){(sec)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):リロード&br()(sec)|CENTER:BGCOLOR(#eee):ズーム倍率|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考|
|2|パワーアシストガン|3|1.2|4|30|不可&br()&bgcolor(pink){15}||射出式|
|10|パワーポスト|3|1.2|25|60|不可&br()&bgcolor(pink){60}|||
|25|パワーポストM2|3|1.2|25|90|不可&br()&bgcolor(pink){60}|||
|35|パワーアシストガンM2|3|1.2|4|45|不可&br()&bgcolor(pink){11.7}||射出式|
|58|オフェンシブテリトリー|3|1.2|50&br()&bgcolor(pink){70}|90|不可&br()&bgcolor(pink){60}|||
|66|パワーアシストガンMG|3|1.5|4|60|不可&br()&bgcolor(pink){7.5}||射出式|
|84|パワーポストZM|3|1.5|25&br()&bgcolor(pink){30}|90|不可&br()&bgcolor(pink){60}|||
|CENTER:BGCOLOR(#eee):LV|CENTER:BGCOLOR(#eee):名称|CENTER:BGCOLOR(#eee):設置数|CENTER:BGCOLOR(#eee):倍率|CENTER:BGCOLOR(#eee):効果範囲&br()&small(){(半径m)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):効果時間&br()&small(){(sec)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):リロード&br()(sec)|CENTER:BGCOLOR(#eee):ズーム倍率|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考|

***ガードポスト
-設置すると味方のダメージ軽減率を上げるエリアを作る。敵には作用しない。
-ビークルに設置するとかなり頑丈になるので便利。
-現在、稀にガードポスト内で死亡すると蘇生不能になる不具合がある。詳細は[[不具合・バグ>http://www50.atwiki.jp/edf_4/pages/281.html#id_0bdef557]]で。
--Ver1.03後、バグに陥るケースは大幅に低下した模様。ただしビークル関係のバグは多少報告されている。
-複数台設置しても効果は重複しない。
--効果の異なるものを複数設置した場合、より効果の高い方のみ適用される。

&bgcolor(pink){ピンク}…Ver1.03アップデートでの変更点
|CENTER:BGCOLOR(#eee):LV|CENTER:BGCOLOR(#eee):名称|CENTER:BGCOLOR(#eee):設置数|CENTER:BGCOLOR(#eee):倍率|CENTER:BGCOLOR(#eee):効果範囲&br()&small(){(半径m)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):効果時間&br()&small(){(sec)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):リロード&br()(sec)|CENTER:BGCOLOR(#eee):ズーム倍率|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考|
|1|ガードポスト|3|0.7|25|120|不可&br()&bgcolor(pink){60}|||
|5|ガードアシストガン|3|0.5|4|60|不可&br()&bgcolor(pink){15}||射出式|
|17|ガードポストM2|3|0.4|12|120|不可&br()&bgcolor(pink){60}|||
|31|ゾーンプロテクター|3|0.8|50&br()&bgcolor(pink){75}|120|不可&br()&bgcolor(pink){60}|||
|42|ガードアシストガンG|3|0.5|4|90|不可&br()&bgcolor(pink){7.5}||射出式|
|64|ガードポストM3|3|0.5|25&br()&bgcolor(pink){30}|120|不可&br()&bgcolor(pink){60}|||
|75|ゾーンプロテクターZM|3|0.7|50&br()&bgcolor(pink){75}|120|不可&br()&bgcolor(pink){60}|||
|CENTER:BGCOLOR(#eee):LV|CENTER:BGCOLOR(#eee):名称|CENTER:BGCOLOR(#eee):設置数|CENTER:BGCOLOR(#eee):倍率|CENTER:BGCOLOR(#eee):効果範囲&br()&small(){(半径m)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):効果時間&br()&small(){(sec)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):リロード&br()(sec)|CENTER:BGCOLOR(#eee):ズーム倍率|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考|