*ビークル&aname(B0) エアレイダーが投下要請することができる乗り物。グレネードタイプの投擲で信号弾をなげ、投下地点にビークルを呼び出す。 再度の投下には戦場で一定の功績が必要(この功績には仲間による撃破も含まれる)。 一部ビークルは開始直後に投下要請することができず、功績が3000pt貯まった状態でスタートする。 複数人が搭乗可能な機体もあり、運転はレンジャー、エアレイダーしかできないが、 ガンナー席やサイドカーからの射撃、兵員室・治療室への搭乗はウイングダイバー、フェンサーも可能。 前作の乗り物と違い各武装には弾数制限があり、リロードを行うこともできない。 ビークルはマップ上に二台まで存在できる。三台目を呼ぶとコンテナが割れた瞬間、一台目に呼ばれたビークルが自壊する。 すでに二台目が破壊されていてマップ上に一台しかいなくても、三台目を呼ばれた瞬間一台目は自壊してしまうため注意が必要。 台数の計算はプレイヤー単位で計算されており、オンラインミッションモードではエアレイダーそれぞれが二台まで呼び出すことが出来る。 -[[ビークル>#B0]] --[[戦闘車両>#B1]] --[[車両>#B2]] --[[ヘリ>#B3]] --[[バトルマシン>#B4]] ---- &aname(B1) #include_cache(ビークル/戦闘車両) #right{&link_edit(text=『戦闘車両』を編集,page=ビークル/戦闘車両)} ---- &aname(B2) #include_cache(ビークル/車両) #right{&link_edit(text=『車両』を編集,page=ビークル/車両)} ---- &aname(B3) #include_cache(ビークル/ヘリ) #right{&link_edit(text=『ヘリ』を編集,page=ビークル/ヘリ)} ---- &aname(B4) #include_cache(ビークル/バトルマシン) #right{&link_edit(text=『バトルマシン』を編集,page=ビークル/バトルマシン)} ----