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ビークル/ヘリ - (2013/07/25 (木) 02:15:24) のソース

**ヘリ
機銃やミサイルを備え、空からの攻撃でフォーリナーと戦う。 
乗り物の中でも制御が難しく、使いこなすのは困難を極める。 
それだけに対地攻撃が成功した時の快感は一入。
-前作では巨大生物の攻撃はおろか、着地の衝撃にも耐えることができなかった為、改良強化が施された。もうガラスの機体とは呼ばせない。
--空中で乗り捨てても機体にダメージが無い。やったぜ!
-建物や電柱などのオブジェクトへの接触はダメージを受ける。住宅街などを飛行する場合は要注意。
-全体的に過去作より威力、操作性共に抜群に向上し、全体通して実用レベルになった。但しキャリアや四足と言った仰角をとらないと倒せない敵は苦手。
-航空戦力の存在しないマップに持ち込むと、事実上ヘリだけでのクリアも可能。
-オートローテーション機構が組み込まれたのかして、非常に滞空能力が高い。降下するにはかなりエンジン出力を落とす必要がある。
--機種にもよるが、相当エンジンの出力が落ちないと降下しないので、一度降下し始めると回転数を上げてもすぐには上昇を開始しない。
-前作はスティックで機首の上下と旋回を制御してLB,RBで左右へ移動していたが、今作は左スティックで機首の上下と左右への移動、右スティックで左右への旋回を行う。
--旋回制御は、「スティックを旋回したい方向にどれだけ入力し続けたか」で旋回速度が決まる。右スティックでの操作は&bold(){照準の操作ではなく、あくまで旋回する速度を指定しているだけである}点に注意すること。右スティックをニュートラルに戻すと、ゆっくりと旋回速度は落ちていく。

***バゼラートシリーズ
-EDFの戦闘ヘリコプター。左右に30ミリUT機関砲とミサイルを搭載している。前作とはまるで別物になり、3種あるヘリの中でも「戦闘機」としての色合いを強く持つ。
-常に氷上に居るかのような動きだったのが嘘のように、空を縦横無尽に駆け巡れる機動性を手に入れた。飛行ドローンの攻撃も狙って回避できるほどである。
--但し縦方向への機動性は相変わらず劣悪。滞空性能が高すぎて上下移動はしにくいので、むやみに高度を上げないこと。
-前作ではミサイルの誘導性能はほぼ皆無に等しかったが、改善された上にロックオン機能が搭載。誘導装置と併用して全弾打ち込めばなかなかの火力になる。
-照準性能も、前作では考えられなかった「狙った場所に撃つ」が出来るようになった。都合、レーザー兵装も装備されることがあるが、なんと有効活用できてしまう。
--INFでさえ、他の地上部隊を狙っている飛行ドローン部隊に対して、遠くから偏差射撃でちゃんと攻撃が当たるし、照準を移動させて見越し射撃できちんと機銃を当て続けることも可能。
--いや、前作までが酷すぎただけで、本来はできて当たり前なのだが。
-味方からの十分な援護が得られる状況下や、適正以下の難易度で使用する場合は、空戦にも耐えうるほどのポテンシャルを秘める。
--但し物理的限界はあるので過信は禁物。流石にヘクトルのマシンガンとかは一瞬で溶かされる。
-左スティックと右スティックを逆に入力するとかなりクイックな旋回が可能。カウンターも同様に急制動を掛けられる。
--ひっくり返して言えば、移動方向に対しての旋回は遅い。乱戦の最中に居ると混乱して左右のスティックを同じ方向へ入れがちだが、逆に動きが鈍くなるので注意。
-バルチャー2、バルチャーF、パワードはミッション開始直後は要請が不可能な模様
|CENTER:BGCOLOR(#eee):LV|CENTER:BGCOLOR(#eee):名称|CENTER:BGCOLOR(#eee):搭乗&br()人数|CENTER:BGCOLOR(#eee):投下申請&br()ポイント|CENTER:BGCOLOR(#eee):アーマー|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):武装|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考|
|~|~|~|~|~|CENTER:BGCOLOR(#eee):名称|CENTER:BGCOLOR(#eee):弾数|CENTER:BGCOLOR(#eee):ダメージ|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考|~|
|4|EF24バゼラート|1|4000pt|390|機銃|1800|13|2門搭載||
|~|~|~|~|~|ミサイル|20|156×4|4ロック|~|
|26|EF24バゼラート バルチャー|1|4000pt|900|レーザー砲|150|300*5|2門搭載||
|~|~|~|~|~|ミサイル|20|360×4|4ロック|~|
|42|EF24バゼラート ブレイズ|1|4000pt|1710|機銃|1800|57|2門搭載||
|~|~|~|~|~|連装ナパーム砲|60|427×6||~|
|67|EF24バゼラート バルチャー2|1|4000pt|4200|レーザー砲|150|1400*5|2門搭載||
|~|~|~|~|~|ミサイル|20|1680×4|4ロック|&color(red){開始直後は要請不可能}|
|78|EF24バゼラート バルチャーF|1|4000pt|6600|レーザー砲|150|2200*5|2門搭載||
|~|~|~|~|~|連装ナパーム砲|60|1650×6||&color(red){開始直後は要請不可能}|
|85|EF24バゼラート パワード|1|4000pt|7500|機関砲|1800|250|2門搭載||
|~|~|~|~|~|ミサイル|20|3000×4||&color(red){開始直後は要請不可能}|

***ネレイドシリーズ
-巨大生物に対する有用性を高めるため、対地自動機銃とロケット砲を装備し、対地攻撃に特化している。
-バゼラートが「戦闘機」ならネレイドは「攻撃機」。トータル的な運動性能は全体的にバゼラートに劣り、特に旋回はバゼラートに比べて重い。ただし唯一、縦方向への移動性能はネレイドのほうが勝る。
--急な転進を想定していないようで、スティックを両方逆に入れてもクイックターンは出来ない。
-謳い文句通り、対地制圧力は圧巻の一言。巣穴破壊や巨大生物だけのミッションでは無類の攻撃力を発揮する。
-機銃は下方向にいる敵に自動的に照準を合わせるが、上には機銃が向けられないため上からの攻撃に弱い。またトリガーを引いてから実際に弾が出るまでわずかなタイムラグがある点に注意する。
--上に機銃が向けられないだけで、敵より上空に居れば攻撃することは可能。ただ、高速で移動する航空戦力を狙うことは想定されておらず、未来予測位置への射撃機能は無いので、高難易度では照準が追いつかない。
-カメラが上からとバゼラートとは異なる視点ということにも注意。
-ロケットの威力は非常に高いが、機体同軸に固定されているのでオートキャノンと一緒に使えることはまずない
--少し自由落下してから点火して発射される。バゼラートもカメラアングルのおかげで照準が付けにくいが、こちらは狙って撃つのは極めて困難。
--発射時には常に8発ずつ消費するので使い処を見極めよう

|CENTER:BGCOLOR(#eee):LV|CENTER:BGCOLOR(#eee):名称|CENTER:BGCOLOR(#eee):搭乗&br()人数|CENTER:BGCOLOR(#eee):投下申請&br()ポイント|CENTER:BGCOLOR(#eee):アーマー|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):武装|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考|
|~|~|~|~|~|CENTER:BGCOLOR(#eee):名称|CENTER:BGCOLOR(#eee):弾数|CENTER:BGCOLOR(#eee):ダメージ|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考|~|
|15|EF31ネレイド|1|4000pt|510|自動捕捉オートキャノン|1500|8|オートロック||
|~|~|~|~|~|ロケット砲|48|204×8||~|
|36|EF31ネレイド2|1|4000pt|1350|自動捕捉オートキャノン|1500|21|オートロック||
|~|~|~|~|~|ロケット砲|48|540×8||~|
|56|EF31ファイアーネレイド|1|4000pt|2700|対地自動補足ブレイズガン|3000|36|オートロック||
|~|~|~|~|~|無誘導爆弾|16|4500×4|真下に投下|^|
|70|EF31ネレイドS|1|4000pt|4800|自動補足オートキャノン|1500|76|オートロック||
|~|~|~|~|~|ロケット砲|48|1920×8||~|
|83|EF31ネレイド エンジェル|1|4000pt|7500|自動補足オートキャノン|1500|120|オートロック||
|~|~|~|~|~|ロケット砲|48|3000×8||~|

***ブルートシリーズ
-EDFの大型戦闘ヘリコプター。固い装甲を持ち、3人まで搭乗可能。
-ドアガンつきブラックホークなどの「ガンシップ」。機銃の照準さえ間に合えばなんでも攻撃できる反面、専門の射手を必要とする。
-操縦者一人では攻撃を行うことができず、各銃座に1名ずつ搭乗することで本来の性能を発揮する。
-ヘルフレイムのネタっぷりはぶっちぎりでトップを爆走している。兵器開発部の遊び心の賜物だろう
|CENTER:BGCOLOR(#eee):LV|CENTER:BGCOLOR(#eee):名称|CENTER:BGCOLOR(#eee):搭乗&br()人数|CENTER:BGCOLOR(#eee):投下申請&br()ポイント|CENTER:BGCOLOR(#eee):アーマー|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):武装|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考|
|~|~|~|~|~|CENTER:BGCOLOR(#eee):名称|CENTER:BGCOLOR(#eee):弾数|CENTER:BGCOLOR(#eee):ダメージ|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考|~|
|17|HU04ブルート|3|6000pt|540|ドーントレス重機関砲|80|360|搭乗席2&br()搭乗席3|&color(red){開始直後は要請不可能}|
|38|HU04ブルート ヘルフレイム|3|6000pt|6000|ヘビーフレイムガン|2000|98|搭乗席2&br()搭乗席3|&color(red){開始直後は要請不可能}|
|63|HU04ブルートD7|3|6000pt|7200|ピットブル速射砲|40|7200|搭乗席2&br()搭乗席3|&color(red){開始直後は要請不可能}|
|81|HU04ブルートSA9|3|6000pt|7200|ドーントレスSA重機関砲×2|100|5760|搭乗席2&br()搭乗席3|&color(red){開始直後は要請不可能}|