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基本効果はRからスタートし、各レアリティになった時に1つ前のレアリティからどれだけ効果が上昇したかを表記しています。(SRで初めて効果が現れるタイプについてはSR未満の表記はありません。)
そのため、編集する場合は下のレアリティの効果は消さずに残したまま、上昇値のみを追記して下さい。
逆に、漏れている低レアリティ時の性能がわかる方は、その時の性能を追記して頂き、元々書かれていた上位のレアリティの性能は、追記して頂いた低レアリティの性能からどれだけ上昇しているかを計算し、書き直してください。
基本効果の部分をRからPSRまでのどの段階でどれだけ付加されるようになるのかの変化をわかりやすくするため、表記法を変更しました。
また、その際に記載内容が冗長になり過ぎる(特にコントロール)のを防ぐため略称を導入し、表上部に略称についての記載を設けました。
自分の手持ちでは既に分からなくなっている段階でのステータスアップ量は記載しなおすことができなかったため、わかる方は情報提供をお願いします。
また、特殊効果についても、類似効果であってもおまもりの種類やレアリティ段階で倍率が違うものが存在するため、それぞれ倍率の表記と、レアリティアップによる変化があるものは()書き等で変化前と変化後の併記をしたいと考えています。