チームの勢い
攻撃・守備に失敗すると相手も勢いが溜まるが、基本的にCPU側が溜まる勢いは半分。
攻撃 | ポイント |
単打 | 40 |
二塁打 | 80 |
四死球 | 30 |
盗塁 | 30 |
打点 | 40 |
ソロホームラン | 120 |
2ランホームラン | 150 |
満塁ホームラン | 250 |
守備 | ポイント |
アウト | 100 |
併殺打 | 200 |
ランナーボーナス | 走者*40 |
攻撃 | ポイント |
単打 | 40 |
二塁打 | 80 |
四死球 | 30 |
盗塁 | 30 |
打点 | 40 |
ソロホームラン | 120 |
2ランホームラン | 150 |
満塁ホームラン | 250 |
守備 | ポイント |
アウト | 100 |
併殺打 | 200 |
ランナーボーナス | 走者*40 |
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