甲子園リーグ
上の方のリーグ昇格を目指すなら出番操作は必須。
攻撃時に打つより防御時にアウトを取る方が稼ぎやすく、特にゲッツーがおいしい。
攻撃時に打つより防御時にアウトを取る方が稼ぎやすく、特にゲッツーがおいしい。
項目 | pt |
勝利 | 1000 |
引き分け | 600 |
敗北 | 300 |
単打 | 4 |
二塁打 | 8 |
四死球 | 3 |
犠打 | 3 |
盗塁 | 3 |
打点 | 4 |
アウト | 8 |
ダブルプレー | 16 |
盗塁阻止 | 8 |
併殺打 | 16 |
ランナーボーナス | 走者*3 |
単打(出番操作) | 40 |
二塁打(出番操作) | 80 |
ソロホームラン(出番操作) | 120 |
2ランホームラン(出番操作) | 150 |
3ランホームラン(出番操作) | 200 |
四死球(出番操作) | 30 |
盗塁(出番操作) | 30 |
犠飛(出番操作) | 30 |
犠打(出番操作) | 30 |
打点(出番操作) | 40 |
同点(出番操作) | 80 |
勝ち越し(出番操作) | 80 |
アウト(出番操作) | 80 |
併殺打(出番操作) | 160 |
ダブルプレー(出番操作) | 160 |
ランナーボーナス(出番操作) | 走者*30 |
相手チーム総合力ボーナス | 変動 |
チーム総合力差ボーナス | つよいだとプラス、よわいだとマイナス |