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#contents
*プレイヤーやモンスターシンボルとの戦い方は? [#p4350e7e]
ある程度を進めると、 他のプレイヤー&ref(player.png,画像置き場,,nolink)やモンスターシンボル&ref(byakhee.png,画像置き場,,nolink)
と戦うクエストが出現します。
&ref(sinnyusha.png,画像置き場,,nolink)
**更新の流れ
-更新時間になると、以下の通りに行動します。
+プレイヤーが順次&color(#ff9900){''移動''}
+プレイヤーの移動先で、他のプレイヤーかモンスターシンボルと接触すると&color(#ff0000){''戦闘''}
+プレイヤーと&color(#ff0000){''戦闘''}し、負けなかった場合にはさらに他の敵と&color(#ff0000){''戦闘''}
+全てのプレイヤーの&color(#ff6600){''移動''}と&color(#ff0000){''戦闘''}が終わった後、モンスターが&color(#ff9900){''移動''}
(その際、プレイヤーと接触しても''モンスターからプレイヤーに''&color(#ff0000){''戦闘''}を仕掛けることはない)
例えば自分とモンスターシンボルが重なっている場合には、
その場に留まれば重なっているモンスターシンボルと戦います。
**優先順位
***移動順
プレイヤーが優先されます。まずプレイヤーが移動し、最後にモンスターが移動します。
プレイヤー間での移動順序は''パーティー内で最も敏捷が低いモンスター''で決まります。
''そのモンスターの敏捷が高い''プレイヤーから移動できます。(前後する事も多少あり)
つまり、パーティーを敏捷が高いモンスターで構成した場合には他のプレイヤーより早めに移動でき、
1体でも敏捷が低いモンスターがいる場合には、他のプレイヤーより遅めに移動することになります。
|~行動順|>||
|~↑先|プレイヤー&ref(player.png,画像置き場,,nolink)|パーティー内で一番遅いモンスターの敏捷が高い|
|~|~|パーティー内で一番遅いモンスターの敏捷が低い|
|~↓後|モンスターシンボル&ref(byakhee.png,画像置き場,,nolink)| |
***戦闘相手
他のプレイヤーとモンスターシンボルが重なっている所に、
プレイヤーが移動した場合には、
モンスターシンボルより先に他のプレイヤーと戦います。
勝利した場合、モンスターシンボルとの連戦になります。
他のプレイヤーが複数重なっている所に、
プレイヤーが移動した場合には、
他のプレイヤーとランダムで戦います。
勝利した場合、フィールド上のモンスターとの連戦になります。
|重なっているもの|優先|勝利後|
|プレイヤー&ref(player.png,画像置き場,,nolink)&モンスターシンボル&ref(byakhee.png,画像置き場,,nolink)|プレイヤー&ref(player.png,画像置き場,,nolink)|モンスターシンボル&ref(byakhee.png,画像置き場,,nolink)|
|プレイヤー&ref(player.png,画像置き場,,nolink)&プレイヤー&ref(player.png,画像置き場,,nolink)|プレイヤー&ref(player.png,画像置き場,,nolink)(ランダム)|モンスター|
プレイヤー&プレイヤーの場合、どのプレイヤーと戦うかはランダムのようです。
(調査中)
#contents
*プレイヤーやモンスターシンボルとの戦い方は?
ある程度を進めると、 他のプレイヤー&ref(player.png,画像置き場,,nolink)やモンスターシンボル&ref(byakhee.png,画像置き場,,nolink)
と戦うクエストが出現します。
&ref(sinnyusha.png,画像置き場,,nolink)
**更新の流れ
-更新時間になると、以下の通りに行動します。
+プレイヤーが順次&color(#ff9900){''移動''}
+プレイヤーの移動先で、他のプレイヤーかモンスターシンボルと接触すると&color(#ff0000){''戦闘''}
+プレイヤーと&color(#ff0000){''戦闘''}し、負けなかった場合にはさらに他の敵と&color(#ff0000){''戦闘''}
+全てのプレイヤーの&color(#ff6600){''移動''}と&color(#ff0000){''戦闘''}が終わった後、モンスターが&color(#ff9900){''移動''}
(その際、プレイヤーと接触しても''モンスターからプレイヤーに''&color(#ff0000){''戦闘''}を仕掛けることはない)
例えば自分とモンスターシンボルが重なっている場合には、
その場に留まれば重なっているモンスターシンボルと戦います。
**優先順位
***移動順
プレイヤーが優先されます。まずプレイヤーが移動し、最後にモンスターが移動します。
プレイヤー間での移動順序は''パーティー内で最も敏捷が低いモンスター''で決まります。
''そのモンスターの敏捷が高い''プレイヤーから移動できます。(前後する事も多少あり)
つまり、パーティーを敏捷が高いモンスターで構成した場合には他のプレイヤーより早めに移動でき、
1体でも敏捷が低いモンスターがいる場合には、他のプレイヤーより遅めに移動することになります。
|~行動順|>||
|~↑先|プレイヤー&ref(player.png,画像置き場,,nolink)|パーティー内で一番遅いモンスターの敏捷が高い|
|~|~|パーティー内で一番遅いモンスターの敏捷が低い|
|~↓後|モンスターシンボル&ref(byakhee.png,画像置き場,,nolink)| |
***戦闘相手
他のプレイヤーとモンスターシンボルが重なっている所に、
プレイヤーが移動した場合には、
モンスターシンボルより先に他のプレイヤーと戦います。
勝利した場合、モンスターシンボルとの連戦になります。
他のプレイヤーが複数重なっている所に、
プレイヤーが移動した場合には、
他のプレイヤーとランダムで戦います。
勝利した場合、フィールド上のモンスターとの連戦になります。
|重なっているもの|優先|勝利後|
|プレイヤー&ref(player.png,画像置き場,,nolink)&モンスターシンボル&ref(byakhee.png,画像置き場,,nolink)|プレイヤー&ref(player.png,画像置き場,,nolink)|モンスターシンボル&ref(byakhee.png,画像置き場,,nolink)|
|プレイヤー&ref(player.png,画像置き場,,nolink)&プレイヤー&ref(player.png,画像置き場,,nolink)|プレイヤー&ref(player.png,画像置き場,,nolink)(ランダム)|モンスター|
プレイヤー&プレイヤーの場合、どのプレイヤーと戦うかはランダムのようです。
(調査中)