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#contents *プレイヤーやモンスターシンボルとの戦い方は? [#p4350e7e] ある程度を進めると、 他のプレイヤー&ref(player.png,画像置き場,,nolink)やモンスターシンボル&ref(byakhee.png,画像置き場,,nolink) と戦うクエストが出現します。 &ref(sinnyusha.png,画像置き場,,nolink) **更新の流れ -更新時間になると、以下の通りに行動します。 +プレイヤーが順次&color(#ff9900){''移動''} +プレイヤーの移動先で、他のプレイヤーかモンスターシンボルと接触すると&color(#ff0000){''戦闘''} +プレイヤーと&color(#ff0000){''戦闘''}し、負けなかった場合にはさらに他の敵と&color(#ff0000){''戦闘''} +全てのプレイヤーの&color(#ff6600){''移動''}と&color(#ff0000){''戦闘''}が終わった後、モンスターが&color(#ff9900){''移動''} (その際、プレイヤーと接触しても''モンスターからプレイヤーに''&color(#ff0000){''戦闘''}を仕掛けることはない) 例えば自分とモンスターシンボルが重なっている場合には、 その場に留まれば重なっているモンスターシンボルと戦います。 **優先順位 ***移動順 プレイヤーが優先されます。まずプレイヤーが移動し、最後にモンスターが移動します。 プレイヤー間での移動順序は''パーティー内で最も敏捷が低いモンスター''で決まります。 ''そのモンスターの敏捷が高い''プレイヤーから移動できます。(前後する事も多少あり) つまり、パーティーを敏捷が高いモンスターで構成した場合には他のプレイヤーより早めに移動でき、 1体でも敏捷が低いモンスターがいる場合には、他のプレイヤーより遅めに移動することになります。 |~行動順|>|| |~↑先|プレイヤー&ref(player.png,画像置き場,,nolink)|パーティー内で一番遅いモンスターの敏捷が高い| |~|~|パーティー内で一番遅いモンスターの敏捷が低い| |~↓後|モンスターシンボル&ref(byakhee.png,画像置き場,,nolink)| | ***戦闘相手 他のプレイヤーとモンスターシンボルが重なっている所に、 プレイヤーが移動した場合には、 モンスターシンボルより先に他のプレイヤーと戦います。 勝利した場合、モンスターシンボルとの連戦になります。 他のプレイヤーが複数重なっている所に、 プレイヤーが移動した場合には、 他のプレイヤーとランダムで戦います。 勝利した場合、フィールド上のモンスターとの連戦になります。 |重なっているもの|優先|勝利後| |プレイヤー&ref(player.png,画像置き場,,nolink)&モンスターシンボル&ref(byakhee.png,画像置き場,,nolink)|プレイヤー&ref(player.png,画像置き場,,nolink)|モンスターシンボル&ref(byakhee.png,画像置き場,,nolink)| |プレイヤー&ref(player.png,画像置き場,,nolink)&プレイヤー&ref(player.png,画像置き場,,nolink)|プレイヤー&ref(player.png,画像置き場,,nolink)(ランダム)|モンスター| プレイヤー&プレイヤーの場合、どのプレイヤーと戦うかはランダムのようです。 (調査中)
#contents *プレイヤーやモンスターシンボルとの戦い方は? ある程度を進めると、 他のプレイヤー&ref(player.png,画像置き場,,nolink)やモンスターシンボル&ref(byakhee.png,画像置き場,,nolink) と戦うクエストが出現します。 &ref(sinnyusha.png,画像置き場,,nolink) **更新の流れ -更新時間になると、以下の通りに行動します。 +プレイヤーが順次&color(#ff9900){''移動''} +プレイヤーの移動先で、他のプレイヤーかモンスターシンボルと接触すると&color(#ff0000){''戦闘''} +プレイヤーと&color(#ff0000){''戦闘''}し、負けなかった場合にはさらに他の敵と&color(#ff0000){''戦闘''} +全てのプレイヤーの&color(#ff6600){''移動''}と&color(#ff0000){''戦闘''}が終わった後、モンスターが&color(#ff9900){''移動''} (その際、プレイヤーと接触しても''モンスターからプレイヤーに''&color(#ff0000){''戦闘''}を仕掛けることはない) 例えば自分とモンスターシンボルが重なっている場合には、 その場に留まれば重なっているモンスターシンボルと戦います。 **優先順位 ***移動順 プレイヤーが優先されます。まずプレイヤーが移動し、最後にモンスターが移動します。 プレイヤー間での移動順序は''パーティー内で最も敏捷が低いモンスター''で決まります。 ''そのモンスターの敏捷が高い''プレイヤーから移動できます。(前後する事も多少あり) つまり、パーティーを敏捷が高いモンスターで構成した場合には他のプレイヤーより早めに移動でき、 1体でも敏捷が低いモンスターがいる場合には、他のプレイヤーより遅めに移動することになります。 |~行動順|>|| |~↑先|プレイヤー&ref(player.png,画像置き場,,nolink)|パーティー内で一番遅いモンスターの敏捷が高い| |~|~|パーティー内で一番遅いモンスターの敏捷が低い| |~↓後|モンスターシンボル&ref(byakhee.png,画像置き場,,nolink)| | ***戦闘相手 他のプレイヤーとモンスターシンボルが重なっている所に、 プレイヤーが移動した場合には、 モンスターシンボルより先に他のプレイヤーと戦います。 勝利した場合、モンスターシンボルとの連戦になります。 他のプレイヤーが複数重なっている所に、 プレイヤーが移動した場合には、 他のプレイヤーとランダムで戦います。 勝利した場合、フィールド上のモンスターとの連戦になります。 |重なっているもの|優先|勝利後| |プレイヤー&ref(player.png,画像置き場,,nolink)&モンスターシンボル&ref(byakhee.png,画像置き場,,nolink)|プレイヤー&ref(player.png,画像置き場,,nolink)|モンスターシンボル&ref(byakhee.png,画像置き場,,nolink)| |プレイヤー&ref(player.png,画像置き場,,nolink)&プレイヤー&ref(player.png,画像置き場,,nolink)|プレイヤー&ref(player.png,画像置き場,,nolink)(ランダム)|モンスター| プレイヤー&プレイヤーの場合、どのプレイヤーと戦うかはランダムのようです。 (調査中)

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