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ホイッスル - (2014/07/21 (月) 16:58:57) の編集履歴(バックアップ)
警笛を鳴らし、敵の強化や弱体の効果を中和する術式
ステータス
効果 |
攻撃 |
属性 |
炎熱 |
タイプ |
アクティブ |
ターゲット |
遠単敵 |
ソース |
固定値 |
対象 |
攻撃 魔力 防御 命中 敏捷 物耐性 炎耐性 冷耐性 虚耐性 物適性 炎適性 冷適性 虚適性 |
起動条件 |
- |
|
レベル |
係数 |
反復 |
命中 |
クリティカル |
ディレイ |
隙 |
リキャスト |
Lv1 |
0 |
1 |
0 |
0 |
500 |
100 |
7 |
Lv10 |
|
|
属性強化 |
|
状態変化 |
|
ファミリー |
|
所持モンスター
コメント