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スキルリスト/コメントログ - (2013/07/19 (金) 19:37:47) の編集履歴(バックアップ)


  • データ追加した際に、コメント消してしまいました、すみません -- 名無しさん (2013-02-09 00:39:54)
  • さらにデータ追加。もし間違いが合ったらすみません。あと、レイアウトについても意見要望ありましたら意見を頂きたく。 -- 名無しさん (2013-02-09 07:46:58)
  • グランドスラム(ベヒーモス潜在)のデータを追加しました -- 名無しさん (2013-02-11 15:33:48)
  • クトゥーニアンが使用したスポイルを追記。サキュのサクションを全体化したような性能です。 -- 名無しさん (2013-02-13 20:17:50)
  • そういえば、ソースが複数あるものって合計値を参照済んのかな?それとも通常攻撃と同じく平均かね -- 名無しさん (2013-02-25 02:17:32)
  • ↑通常攻撃と同じで平均だったはず -- 名無しさん (2013-02-25 06:34:02)
  • サンクス。ソースは1つのヤツの方が誰に継承させるか悩まなくていいな -- 名無しさん (2013-02-25 07:31:00)
  • 期間限定イベント(水底からの誘い)で登場した新スキルを追加 -- 名無しさん (2013-02-28 21:06:57)
  • バードサンクチュアリって、公式の説明でも確かに飛行付与ってなっているけど実際には付与しないよな…飛行Lvが上がるわけでもないし -- 名無しさん (2013-03-03 21:40:06)
  • ↑スキルLvが高ければ飛行Lvも上がるぞ。同じ状態異常を重ねて付与するときは、Lvが加算されるんじゃなく、今の異常Lvより付与される異常Lvが高ければ上書きされるという仕様のはず -- 名無しさん (2013-03-04 04:20:45)
  • バードサンクチュアリの対象が空限定だから、スキルレベル1では分かりにくい部分だよね -- 名無しさん (2013-03-04 07:09:41)
  • あーなるほど、そういうことだったのか。解説ありがとうございます(汗 -- 名無しさん (2013-03-04 07:49:50)
  • ネクロラトリー(ティアマト潜在)追加 -- 名無しさん (2013-03-05 21:48:41)
  • ダイブ(グリンディロー潜在)追加 -- 名無しさん (2013-03-06 17:18:54)
  • 緊急クエストでオールドワンがオファリングという特技を使用しました。 -- 名無しさん (2013-03-16 08:44:26)
  • ヴァルキリーシャベリン 属性:物理 タゲ:遠単敵 ソース:攻撃敏捷 対象:HP 係数150 反復1 命中100 クリティカル5 ディレイ200 隙20 リキャスト6 封技付与 -- 名無しさん (2013-03-28 11:42:48)
  • 提案なんですが、「効果」でスキル一覧を並びなおしませんか?  現在だと同じ「吸収」特技でもブラッドスティールは攻撃、サクションは能力ダウン・・・といった風に分かれてしまっています -- 名無しさん (2013-03-31 18:14:21)
  • (続き)他にはクリアランス(付与)がリセット特技と同じところに並んでいたり、サクションも今は能力ダウンに区分されていますが能力アップという側面もあります。恐らくプレイヤーの使用目的で分けているんでしょうが、逆に探しにくいかなと感じてしまいます。 -- 名無しさん (2013-03-31 18:16:50)
  • (続き)ちょっと並び替えた例を作って見ます。良し悪しを判断していただければ幸いです -- 名無しさん (2013-03-31 18:24:23)
  • ↑思ったより変更点すくなかったのでそのまま上書きしてしまいました、問題あったら元に戻します。 -- 名無しさん (2013-04-06 13:18:47)
  • (続き)変更点:吸収を別枠に分離。攻撃からHPダメージの無いものを別表に分離 -- 名無しさん (2013-04-06 13:19:38)
  • とくに問題ないとおもいます -- 名無しさん (2013-04-06 15:36:56)
  • ウォークライからヴィジョンまで、所持モンスターがメチャクチャだったのを直したよ。
    こういうときに編集履歴があれば…と思うけど、これはないのかな? -- (名無しさん) 2013-04-14 14:28:23
  • ヘムトン・ハムテン(ホブゴブの潜在)の情報を追記 -- (名無しさん) 2013-05-06 14:37:43
  • スタンダードシンドロームが付与になってますが、攻撃が正です。
    編集のやり方を知らないので出来る方お願いします。 -- (名無しさん) 2013-05-11 23:18:35
  • ↑反映しました、情報ありがとうございます -- (名無しさん) 2013-05-12 11:30:22
  • ガティス 属性:氷気 タゲ:遠単敵 ソース;魔力 対象:HP 係数:150 反復:1
    命中:80 クリティカル:0 ディレイ:1000 隙:50 リキャスト:7 石化付与 -- (名無しさん) 2013-05-14 14:51:45
  • マウ・バスト
    属性:物理
    ソース:固定値
    対象:攻撃 魔力 命中
    係数:500
    反撃付与
    魔獣限定

    編集が分かりませんので、代理してくださるとありがたいです。 -- (名無しさん) 2013-06-09 15:11:09
  • どこに突っ込めばいいのか微妙だったのでとりあえず【付与】ステータスの一番下に追加
    反復・命中・クリティカル・リキャストはほぼ固定ですからいいとしても、ターゲット・隙・ディレイは追加情報が必要ですね
    まぁターゲットは恐らく遠全自味でしょうが
    あと新しいページを作るのはちょっと自分には無理です… -- (名無しさん) 2013-06-09 22:49:37
  • ディアードショゴスの膨張は再生付与有りでした。 -- (名無しさん) 2013-07-19 19:28:19
  • マウ・バストの補完情報です。遠全自味、隙20、ディレイ0です。 -- (名無しさん) 2013-07-19 19:37:47