>担当モンスターを硬化状態にする技法 **ステータス #center(){{{ |BGCOLOR(yellow):効果|>|>|付与|BGCOLOR(yellow):属性|&color(black){物理}|BGCOLOR(yellow):タイプ|パッシブ| |BGCOLOR(yellow):ターゲット|>|>|>|>|>|>|近単自| |BGCOLOR(yellow):ソース|>|>|>|>|>|>|固定値| |BGCOLOR(yellow):対象|>|>|>|>|>|>|| |>|>|>|>|>|>|>|| |BGCOLOR(yellow):レベル|BGCOLOR(yellow):係数|BGCOLOR(yellow):反復|BGCOLOR(yellow):命中|BGCOLOR(yellow):クリティカル|BGCOLOR(yellow):ディレイ|BGCOLOR(yellow):隙|BGCOLOR(yellow):リキャスト| |BGCOLOR(yellow):Lv1|CENTER:0|CENTER:1|CENTER:0|CENTER:0|CENTER:0|CENTER:0|CENTER:99| |BGCOLOR(yellow):Lv10|CENTER:(係数)|~|CENTER:(命中)|~|CENTER:(ディレイ)|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|| |BGCOLOR(yellow):属性強化|>|>|>|>|>|>|| |BGCOLOR(yellow):状態変化|>|>|>|>|>|>|硬化 付与| |BGCOLOR(yellow):ファミリー タイプ|>|>|>|>|>|>||}}} **所持コンパニオン #list_by_tag(セントリー,100) //属性用 &color(red){炎熱},&color(blue){冷気},&color(gray){虚軸} ---- ***コメント #comment &tags()