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戦闘の流れ




完全版の戦闘の流れです。
大体一戦闘1hは覚悟してください
戦闘時間を短くするための簡易版も作る予定なので
GMは、戦闘回数や戦闘の重要性から、好きな戦闘方法を選んで使用してください


大まかな流れ

戦闘前にすること
   怪物判定
 モンスターの種類を知識技能で明らかにできます
 また、相手が特殊なアイテムを所持している場合、それも判定を試みることができます。
    ↓
   隊列の決定
 キャラクターの位置関係を決定します
   宣言順番の決定
 宣言知力(知力+指揮Lv*5)が一番高い人がいる方が後に宣言できます。

戦闘開始
*ラウンド開始*
  宣言知力が低いグループが宣言
     ↓
  宣言知力が高いグループが宣言
     ↓
  遅延者以外の、行動敏捷(敏捷+α)が高い者から順に行動
     ↓
  遅延者が同タイミングで行動
*ラウンド終了*
以下戦闘が終わるまで2ラウンド、3ラウンドと繰り返す

戦闘前行動

怪物判定

知識技能がない人はD100+知力(+0以上は0とする)
知識技能がある人はD100+知識技能Lv*10+知力(-以下は0とする)で
判定が可能です。
また、動物・昆虫・植物の怪物判定に限り、狩人技能でも同様の判定が行えます。

隊列決定

グループは前列と中列と後列に別れます。
互いのグループの距離は以下の通りとなります。

前列:敵の前列に攻撃できる距離
中列:味方の前列のすぐ後ろ。距離「接触」の魔法を前列にかけれます。
後列:前列・中列から一定の距離を置いた地点。基本的に後列が目標の範囲魔法は前列・中列は範囲外になります。

これらは場所や状況によって変わります。
室内や迷宮内ならば、「後列」が存在しない場合等です。

距離


もんすたぁ
0m: デフォルト前衛位置
2m:
3m: デフォルト中衛位置
4m:
5m: ←防御か回避に自信がある神聖にオススメ
6m:
8m:
10m: デフォルト後衛位置

もっと後ろ下がってもいいですが、まあ初期開始ならこんなものでしょう

宣言

戦闘にはあらかじめ何を行動するか、と言った事を事前に宣告する宣言があります。
この宣言は、宣言知力の合計が一番高いキャラクターが要る方を後にします。
当然、後に宣言するグループは、相手の宣言を見て行動できる為、非常に有利に戦いを進められます。
宣言知力は指揮技能Lv*5+知力で算出されます。
つまり、指揮技能Lvが高い人物や、知力の高い人物がいる方が有利に戦闘を進められるわけです。

宣言の内容は、どの行動を、どの対象に向かって行う。と言う形です。
使用する戦闘オプションや、使用する魔法、拡大の有無なども記述してください。
ただし、モンスター側(GM側)は、怪物判定が成功していない場合など
敵の正体が不明な時は攻撃対象だけで構いません。


基本的に、行動順番は敏捷の通りに処理しますが、遅延を宣言すれば別です。
遅延を宣言したキャラクターは、敏捷値がいくらであろうと、必ずそのラウンドの最後に行動します。
遅延を宣言した者が複数いる場合、遅延者全員が同じタイミングで動きます。
この遅延の宣言は、あらゆる行動と組み合わせる事ができます。


行動敏捷

このゲームは、敏捷の高い順に行動するターン制です。
指揮アビリティを使うか、必ず一番最後に行動する遅延が起きない限り、敏捷順に処理します
遅延、または同じ敏捷値のタイミングのキャラクターが複数人いる場合
同じタイミングで行動した処理されます

効果や結果の処理は、その敏捷帯毎で処理されるので、
例えば、敏捷20のキャラクターの行動で、敏捷10のキャラクターを気絶させた場合
敏捷20のタイミングで、敏捷10のキャラクターが気絶した、と処理され
敏捷10のキャラクターは行動不能状態として扱われる。という事です



戦闘中に行える物

よくあるRPGと同じように、通常攻撃、防御、魔法、特殊攻撃、アイテムが行えます

行動する順番は、上記にあるように敏捷の高い順に行います。

通常攻撃

対象一人を選択し、攻撃を仕掛けます
【命中】+D100の合計値が、対象の回避値を超える事が出来れば攻撃が命中します。
命中した場合、【攻撃】+D10の値から相手の【防御】+D10値を引いた値だけ、ダメージを与えます。

防御

所謂防御コマンドに当たる物が、専念行為と呼ばれる戦闘オプションです。
回避専念、防御専念、抵抗専念の事で、一時的に防御性能を高めます
以下の中から一つ選んで使用します、
考えるのが面倒なら盗賊以外なら防御専念を、盗賊なら回避専念をしましょう。
回避専念:一時的に【回避】を+20します。盾を持っているキャラクターにオススメです
防御専念:一時的に【防御】を+2し、【回避】を-20します。防御に自信があるときにオススメです
抵抗専念:【精神抵抗】を+20し、【回避】を-20します。対魔法用防御コマンドです。

魔法

MPを消費し、魔法を使用します。
刻紋技能、神聖技能、精霊技能、声紋技能のいずれかを所持し、魔法を習得している必要があります

特殊攻撃

特殊な補正を受けて、攻撃を行うコマンドです。
【回避】を-40し、【攻撃】+3、【命中】+20、【CL】-1のどれかを得る全力攻撃が代表的です。
攻撃対象に選ばれていない前衛は、とりあえず全力攻撃を行って攻撃しておきましょう。

アイテム

消費アイテムなどを使用します。
片手が開いている必要がありますので、盾を落とすなり、仕舞っておくなりしておきましょう。
なお、両手武器なら一時的に片手を開ける事が可能なので、特に片手を開ける動作は必要ありません

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最終更新:2010年03月25日 23:38