スキル書
!スキルは「記憶の紙片」を使うことでクイックスキルに5つ登録できる!
!ドロシーの本棚を使うことで杖に2つ登録できる!
!ドロシーの本棚を使うことで杖に2つ登録できる!
◯回避
回避状態を付与し、ポーション効果:スピード、跳躍を得る
必中以外のスキルを回避する
プレイヤープロシージャ、ダメージを無効
装備なしか、皮の防具で発動可能
回避状態を付与し、ポーション効果:スピード、跳躍を得る
必中以外のスキルを回避する
プレイヤープロシージャ、ダメージを無効
装備なしか、皮の防具で発動可能
◯パリィ
盾や盗賊の短剣を持っていることで効果時間を延ばす?
相手に鈍足付与、防御を一時的に0(エフェクト)(攻撃で解除)
トリガー「エンティティが傷つく前に」
バフ、パリィが付与されている(一度きり、発動したら解除)
プレイヤーの前方向
必中は貫通する,source entity
盾や盗賊の短剣を持っていることで効果時間を延ばす?
相手に鈍足付与、防御を一時的に0(エフェクト)(攻撃で解除)
トリガー「エンティティが傷つく前に」
バフ、パリィが付与されている(一度きり、発動したら解除)
プレイヤーの前方向
必中は貫通する,source entity
◯防御
ノックバック耐性、耐性(Lvは防御値依存、盾・シールドバンカーを持っていればさらに+1)を得る
クリティカル無効
ノックバック耐性、耐性(Lvは防御値依存、盾・シールドバンカーを持っていればさらに+1)を得る
クリティカル無効
◯ソウルの矢
光属性の攻撃、魔法反射無視
発射から100tick進んで消滅
重力の影響を受けず、落ちていかない
スピード0.7
光属性の攻撃、魔法反射無視
発射から100tick進んで消滅
重力の影響を受けず、落ちていかない
スピード0.7
◯ソウルの連射
光属性の4連射攻撃、魔法反射無視
直線上に24ブロック
光属性の4連射攻撃、魔法反射無視
直線上に24ブロック
◯ソウルの光
対象の範囲内のエンティティのHPを魔力に依存して回復する
対象の範囲内のエンティティのHPを魔力に依存して回復する
◯ソウルの放射
円弧状に5方向、24ブロック
ショットガン的な
ややノックバック率が高い
円弧状に5方向、24ブロック
ショットガン的な
ややノックバック率が高い
◯ディスペル
ステータス強化による体力強化以外のバフを消去し、2ターンの間バフデバフを受け付けない
ステータス強化による体力強化以外のバフを消去し、2ターンの間バフデバフを受け付けない
◯ブラッディカーサス
10ダメージを受けて300MP回復
10ダメージを受けて300MP回復
◯ポイズン(Poison)〈
毒状態を付与する残留ポーション効果(自身は影響を受けない)
防御値で抵抗値を上昇?
毒状態を付与する残留ポーション効果(自身は影響を受けない)
防御値で抵抗値を上昇?
◯ブラインド(Blind)〈
盲目状態を付与する(以下略
盲目状態を付与する(以下略
◯スリープ(Sleep)
盲目かつ鈍足を付与する(以下略
盲目かつ鈍足を付与する(以下略
◯キュア(Cure)
自身の悪い効果のあるデバフを取り除く
自身の悪い効果のあるデバフを取り除く
◯マジカルブレス(Blessing of Magic)〈
魔力を10ターンの間、1.5倍にする
魔力を10ターンの間、1.5倍にする
◯レイズ(Raise)
一定のMODドロップに対して使うことで蘇生できる
(呪術師ケトの===(ブロック))
一定のMODドロップに対して使うことで蘇生できる
(呪術師ケトの===(ブロック))
◯マジカルリフレクト(Reflect Magic)
自身を5ターンの間、魔法反射状態にする
魔法が当たった際、使用者にダメージを返す
自身を5ターンの間、魔法反射状態にする
魔法が当たった際、使用者にダメージを返す
◯イレース(Erace)
対象のエンティティか、そうでなければ自身の、能力低下を解除する
対象のエンティティか、そうでなければ自身の、能力低下を解除する
◯リカバー(Restore)
自身を中心とした半径3ブロック以内のエンティティを魔力/対象のエンティティ数だけHPを回復する
自身を中心とした半径3ブロック以内のエンティティを魔力/対象のエンティティ数だけHPを回復する
◯リレイズ(Preraise)
死亡時に復活する(不死のトーテムの効果と同様)。一度発動したら、死亡しない限り再びつけられない。
死亡時に復活する(不死のトーテムの効果と同様)。一度発動したら、死亡しない限り再びつけられない。
◯食いしばり(Withstand)
HPが1より大きいときに、現在HP以上のダメージを食らってもHPが1残る。
HPが1より大きいときに、現在HP以上のダメージを食らってもHPが1残る。
◯火炎(Blaze)〈
発火のイメージ
凸型に火属性ダメージを与え、燃焼状態にする
発火のイメージ
凸型に火属性ダメージを与え、燃焼状態にする
◯沈黙の泡(Silence Bubble)〈
直線上に12ブロック進み、窒息ダメージを与え、沈黙状態とする。
tag_air(窒息に用いるエンティティタグ) の値を-200する
直線上に12ブロック進み、窒息ダメージを与え、沈黙状態とする。
tag_air(窒息に用いるエンティティタグ) の値を-200する
◯ダークサイドムーン(Dark Side Moon)
武器と同じリーチで
対象のエンティティからHPを吸収する
武器と同じリーチで
対象のエンティティからHPを吸収する
◯氷結の魔弾(Frozen Magic Bullet)〈
氷結状態にする、3連続魔法攻撃
対象ランダム
tag_ticksfrozen(氷結に用いるエンティティタグ)を-100する
氷結状態にする、3連続魔法攻撃
対象ランダム
tag_ticksfrozen(氷結に用いるエンティティタグ)を-100する
◯業火(Conflagration)
使用者を中心として9×9×9の範囲に炎ダメージ、燃焼付与
使用者を中心として9×9×9の範囲に炎ダメージ、燃焼付与
◯破滅の嵐(Ruinous Storm)
防御無視のランダム6回攻撃
防御無視のランダム6回攻撃
◯内なる大力(Power Within)〈
使用者の魔力を激増(倍率)させ、10ターンの間HP-20%
使用者の魔力を激増(倍率)させ、10ターンの間HP-20%
◯ソウルの太矢(Heavy Soul Arrow)
魔法反射無視の光属性攻撃
溜め
ソウルの矢を太く、さらに螺旋を描く衛星のような軌道を2つつける
魔法反射無視の光属性攻撃
溜め
ソウルの矢を太く、さらに螺旋を描く衛星のような軌道を2つつける
◯ソウルの太矢連射(Heavy Sou DisCharge)
魔法反射無視の4連続光属性攻撃
魔法反射無視の4連続光属性攻撃
◯見えない体(Hidden Body)
透明状態になる(見えざる粉と同様)
透明状態になる(見えざる粉と同様)
◯致命護り(Providence)〈
クリティカル確率を0とする
クリティカル確率を0とする
◯レイズⅡ(Raise II)
指定のモブドロップに対して使うことで、スポーンエッグを取得
指定のモブドロップに対して使うことで、スポーンエッグを取得