武器と武器スキル
!メモを張り付けている段階です!
!実際のゲームとは異なる仕様があるかもしれません!
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騎士の剣
騎士の持つ扱いやすい剣
スキルは相手の攻撃と防御を崩し、自身の耐久性を上昇させる
スキルは相手の攻撃と防御を崩し、自身の耐久性を上昇させる
- ウェポンブレイク(Disarm)
必中、エフェクト:弱体付与・ステータス:攻撃力一段階低下(80%,2段階まで)
対象の右手に持っているアイテムに10%+10ダメージ
対象の右手に持っているアイテムに10%+10ダメージ
- アーマーブレイク(Dislodge)
必中、エフェクト:ステータス:防御力低下
衝撃緩衝、耐性、炎耐性解除
ランダムな防具の耐久力に20%+30ダメージ
衝撃緩衝、耐性、炎耐性解除
ランダムな防具の耐久力に20%+30ダメージ
- 騎士の誇り(Knight's Pride)
体力緩衝を2倍、耐性を付与(2以下のとき+1)
盗賊の短刀
賤しき身分の者が持つ短刀
身軽に動き、首切りで一撃必殺を狙う
身軽に動き、首切りで一撃必殺を狙う
- クイックステップ
視点の方向に加速度を得る
- 首切り(Behead)
HPで可否を判断、武器を強化することで段階的に可能HPが上昇
クールタイムが長い?(2倍ほど?)
首切り成功でクールタイムなし?
クールタイムが長い?(2倍ほど?)
首切り成功でクールタイムなし?
プレイヤー(設定で変更できるように)(現在は不可)
対象が透明で無効
ボス判定のエンティティには無効
正面で盾を持っている、不可
対象が透明で無効
ボス判定のエンティティには無効
正面で盾を持っている、不可
武器の強化度を基準
自身の素早さ(ステータス+スピードポーション)で+補正、対象の防御で-補正
対象の背後で確率2倍(実装不確定)
対象がスニークをしている-70%
自身が透明かつ装備なしで確率2倍
自身の素早さ(ステータス+スピードポーション)で+補正、対象の防御で-補正
対象の背後で確率2倍(実装不確定)
対象がスニークをしている-70%
自身が透明かつ装備なしで確率2倍
5%刻み、現在の体力で決定
HP100以上で即死不可能
0:HP20以下,
1:HP20以下,
2:HP20以下,
3:HP20以下,
4:HP30以下,
5:HP30以下,
6:HP30以下,
7:HP50以下,
8:HP50以下,
9:HP50以下,
0:HP60以下,
プレイヤー
HP100以上で即死不可能
0:HP20以下,
1:HP20以下,
2:HP20以下,
3:HP20以下,
4:HP30以下,
5:HP30以下,
6:HP30以下,
7:HP50以下,
8:HP50以下,
9:HP50以下,
0:HP60以下,
プレイヤー
- 絶影(Shadowmeld)
現在の素早さステータスに関わらず、回避状態とパリィ状態を同時に得る
鈍足を解除
鈍足を解除
グレートソード
尋常の膂力では用いることのできない巨剣
最大まで強化することで攻撃力が大きく上がる
最大まで強化することで攻撃力が大きく上がる
- 薙ぎ払い(Mow Down)
前方広範囲に攻撃、ノックバック
- 狂戦士の咆哮(Berserker's Roar)
攻撃力と素早さを上げ、自動で薙ぎ払い10ターン
- 鉄槌
単体に現在HPの1/4ダメージ
魔神刀
魔人の力を宿した刀
HPを吸収する攻撃が扱えるほか、前方に踏み込み即死させるスキルを習得する
HPを吸収する攻撃が扱えるほか、前方に踏み込み即死させるスキルを習得する
- 八相(Eight Aspects)
10ターンの間、攻撃・防御・素早さを1段階上げる
- ツバメ返し(Return of Swallow)
前方に範囲攻撃をしてHP吸収する
- 一閃0403
前方にダッシュし、残身にHP吸収攻撃、(90-抵抗値)%で即死
パルチザン
通常攻撃の距離が最も長い槍
長いリーチを生かして近づかせることなく撃退する
長いリーチを生かして近づかせることなく撃退する
- 足払い(Trip)
1ターンスタン、上書きされない
- 鎧通し(Pierce)
前方に防御無視攻撃
- ゼクスシュツルム
ランダムな対象に2連続攻撃×3セット
大鉄球
通常攻撃の範囲が最も広い武器
高いスタン率も相成って対多数においては扱いやすい
高いスタン率も相成って対多数においては扱いやすい
- チャクラ(Chakra)
自身の状態異常をすべて治す
- メッタ打ち(Rain of Blows)
スタン率の高い3回攻撃
- ダブルクラッシュ
防御無視の2連続攻撃
ハンターボウ
矢を所持しなくとも発射のできる狩人の獲物
スキルで広い範囲を射撃できるほか、矢は2体まで貫通する
スキルで広い範囲を射撃できるほか、矢は2体まで貫通する
- 通常射撃(Shot)
2体貫通
- 脚撃ち(Immobilze)
必中、鈍足付与の矢を飛ばす、貫通
- トリプルショット(Triple Shot)
スピードバフで攻撃力が上がる、3連続で矢を飛ばす、貫通
- サウザンドアロー(扇)(Thousand Arrows(fan))
スピードバフで攻撃力が上がる、扇状に5方向、3連続で矢を飛ばす、貫通、撃ち方を変えた2種類のスキル
- サウザンドアロー(十字)(Thousand Arrows(cross))
肉断ち大斧
泉の女神を切り裂いた木こりの大斧
獲物にバッドステータスを付与し、出血時にダメージ上昇するスキルを持つ
獲物にバッドステータスを付与し、出血時にダメージ上昇するスキルを持つ
- 皆殺しの斧(Slaughter Axe)
防御を2段階10ターン下げる3回攻撃
- 斬り落とし(Chop Off)
必中攻撃、出血付与、出血時ダメージ2倍
- ギガスギロチン
鈍足状態を付与し、素早さを下げる範囲攻撃
ハンスの機関銃
強化することによって弾数の増加する機関銃
最大強化して弾幕を張ることができれば唯一無二の強さを発揮する
最大強化して弾幕を張ることができれば唯一無二の強さを発揮する
- 通常攻撃
連射力があるが、弓より攻撃レンジが短く、ノックバックはほとんどしない
Shiftでリロード(発射数と最大装填数によって時間短縮)
Shiftでリロード(発射数と最大装填数によって時間短縮)
- 狙撃
自身に鈍足付与、もう一度使用で解除
- 火薬補充(Reload)
攻撃力を2段階5ターン上昇
- 煙幕(Smokescreen)
全体に盲目付与
- クイックドロー
自身を回避状態にして10ターンの間、素早さ1段階上昇
ストームルーラー
嵐の支配者の名を関する、エンドで真価を発揮する武器
武器を手にもってスニークで溜め、嵐纏い状態でスキルの威力が変化する
武器を手にもってスニークで溜め、嵐纏い状態でスキルの威力が変化する
Shiftで溜める→嵐纏い
- 嵐の王(横薙ぎ)(Storm Ruler(horizontal))
風属性の必中範囲攻撃
溜めから嵐を纏う巨大な刃の横薙ぎ
エンドで真価を発揮する
溜めから嵐を纏う巨大な刃の横薙ぎ
エンドで真価を発揮する
- 嵐の王(振り下ろし)(Storm Ruler(swing down))
溜めから嵐を纏う巨大な刃の振り下ろし
エンドで真価を発揮する
エンドで真価を発揮する
- 嵐の覇王(十字)
溜めから嵐を纏う巨大な刃の十字切り
エンドで真価を発揮する
エンドで真価を発揮する
アンドールの剣
滅びた帝国の名を持つ戦士たちの剣
この武器を持っているとき、スキルのクールタイムが半分に短縮され、消費MPが倍になる
この武器を持っているとき、スキルのクールタイムが半分に短縮され、消費MPが倍になる
- オーラブレード(Aura Blade)
攻撃と魔力の依存攻撃、沈黙付与
- レディアントブレード(Radiant Blade)
攻撃と魔力依存の扇状攻撃
シールドバンカー
攻防一体となって攻撃できる武器
盾として用いることはできないが自身に耐性を付与するスキルを取得する
盾として用いることはできないが自身に耐性を付与するスキルを取得する
- 防御攻撃
耐性を自身に付与をして攻撃を行う
- 大防御
耐性付与
- シールドクラッシュ(Defense Attack)
攻撃と防御依存の防御力無視攻撃
陰月の剣
この武器を持って村人を殺害することでカルマが上昇する
カルマが高いほど通常攻撃を含んだ攻撃の威力が上昇する
カルマが高いほど通常攻撃を含んだ攻撃の威力が上昇する
- カルマブレイク(Sin Break)
カルマが高いほど強力な単体攻撃
- ダークネス(Darkness)
闇属性の全体魔法攻撃
- カルマバースト
カルマが高いほど強力な範囲攻撃
飛龍の剣
強き龍の尾から生じた飛龍の力をもつ剣
手に持っている間は火炎耐性を得る
手に持っている間は火炎耐性を得る
- 竜の衝撃波(Dragon Shockwave)
スタン状態にする自身を中心とした必中範囲攻撃
神の怒りのような
神の怒りのような
- ヘルブレスソード
炎属性ランダム4回攻撃、燃焼状態のときにダメージ2倍
炎の嵐のような
炎の嵐のような
月光の大剣
HPMPの持続回復という月光の祝福を得られる大剣
遠距離から近距離まで対応できる持続戦闘に適した武器
遠距離から近距離まで対応できる持続戦闘に適した武器
- 月光刃(Moonlight Blade)
攻撃力と魔力依存の光波を飛ばす必中3連続攻撃
- 月光破(Moonlight Ruin)
攻撃力と魔力依存の光波を扇状に振りまわす必中2回攻撃
折れた剣
耐久力の少なくなった武器を持ち、黒曜石にぶつけることで手に入る
攻撃速度は最も早く、スキルによる攻撃は痛恨の一撃たりうる
攻撃速度は最も早く、スキルによる攻撃は痛恨の一撃たりうる
- 自傷(Self-Mutilation)
自身に体力1,満腹度1,隠し満腹度4のダメージ+出血状態に、攻撃力×1.5
- 亡者の一撃(Deadman's Blow)
自身のHPが少ないほど強力になる攻撃
追加バニラアイテム
MODの力をもったマインクラフトの武器
各武器は特殊能力を持つほか、共通のスキルをカスタムして設定できる
各武器は特殊能力を持つほか、共通のスキルをカスタムして設定できる
木の剣
インベントリに存在しているとき、間合いにいる敵の「現在HP/最大HP」が表示される
石の剣
インベントリに存在しているとき、間合いにいる敵の「現在HP/最大HP」が表示される
石の剣
金の剣
鉄の剣
ダイヤの剣
ネザライトの剣
- 峰打ち(False Swipe)
HPを必ず1残す単体攻撃
- 簒奪者の一突き(Usurper's Spear)
40%の確率で手に持っているアイテムを落とす
- 拒絶の痛打(Painful Rebuff)
敵単体にノックバック大の攻撃
- 渾身の一撃(Full Force Strike)
クリティカルで防御を無視する奈落ダメージ、そうでなければダメージを与えられない
- 闘士の覇気(Fighter’s Spitit)
自身の現在体力に対応するバフをかける
3割以下:窮鼠(鋭い窮鼠・鈍い窮鼠):攻撃力上昇と耐性を得る
HP最大:剣闘士(捧闘の剣・捧闘の盾):攻撃力上昇と耐性を得る
上記以外:リゲイン:攻撃時に自信を回復する
3割以下:窮鼠(鋭い窮鼠・鈍い窮鼠):攻撃力上昇と耐性を得る
HP最大:剣闘士(捧闘の剣・捧闘の盾):攻撃力上昇と耐性を得る
上記以外:リゲイン:攻撃時に自信を回復する
- 魂削ぎ(Soul Shave)
通常攻撃をして、相手の最大HPの5%割合ダメージを追加で与える