第2回テストプレイ8ターン目


キャラクター名 行動 移動ダイス 移動距離
ダンゲロス子 なし 1 7
フランソワ&マタンゴリラ なし 5 10
白金遠永 なし 4 10
ワタル なし 5 11
タロウ なし 1 7
EA01 なし 2 7
木下 7,8ターン目行動不能 4 10
ムー なし 2 3
Say Yah さん なし 5 11
野獣牛兵衛 なし 1 7





アイコン キャラクター名 性別 FS 特殊能力名 移動前 移動先 状態
ダンゲロス子 1 4 1 6 2 1 フレイムブースターレース仕様 E5 E5 能力発動済み、もう一回使える、8ターン目移動不能
フランソワ&マタンゴリラ 1 5 1 5 1 1 ごきげんよう友達になろうぜウホウホ F15 B9 パッシブ発動済み
白金遠永 2 3 1 6 3 1 気配遮断 S3 GOAL!! パッシブ発動済み
ワタル 6 1 1 6 0 1 車に乗って相手をひき殺す能力 B10 D3
タロウ 1 1 6 6 0 1 忍法・畳返し! B4 D5
EA01 1 1 5 5 3 1 B.R.シュート弐式 H8 L5 パッシブ発動済み
木下 4 1 1 6 0 1 空間歪曲 B11 B11 7、8ターン目行動不能
ムー 1 1 1 1 5 6 アブダクション K15 H15
Say Yah さん 2 2 2 6 1 2 この女陥落(おち)たっ!! B9 D4
野獣牛兵衛 6 1 1 6 0 1 唯一剣奥義妖刀乱舞 D2 F7 パッシブ発動済み


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F7に移動
ゲロ子に攻撃!→成功! ありゃ、今度は防げなかったか。まあしゃーない。
ゲロ子はこのターン移動不能。

あとは、とくに山場などもなく白金遠永が順当に優勝。



【全体的な感想】
ほとんどのキャラは加速力よりに強化したので
かなりスムーズに進んだ印象。


●白金遠永
ちょっと強すぎた。
加速6にしたら一気に化けたなあ。確実にショートカットできて最終関門で足止めもできなくて、精神攻撃も効かないのは強すぎる。
ショートカットできないのであればここまで強くないと思うので、ショートカットできないのであればFS1、ショートカットできる場合はFS6にして
簡単に殴られるか、精神攻撃食らって死ねッ!というくらいの性能にしてみようかな。

●牛兵衛
あとは、牛兵衛がもっと暴れ回って無双状態で優勝するかと思ったけど、そんなこともなかった。
防御1だから攻撃力高めのキャラに殴られたら普通にやられるだろうし、精神攻撃に弱いし確実に転ぶし、こんなモンではないかと思う。
むしろ、こいつがいることによって防御の高いゲロ子や、えあーの能力が光ってた気がするので
こういう能力者はいてもいいと思うでござる。

●EA01
えあーはボディマハッタヤなしじゃ活躍できないんじゃないかという懸念があったけど、杞憂だったかな。
ボディいなくても十分勝利狙えるからこのままでいいか。

●フランソワ&マタンゴリラ
だめだ、もうこいつら強化するわ。能力が使えなさすぎる。
NPCのいるマスで止まったら、無条件でイベント回避してNPC仲間にできることにしよう。
●木下
木下は、ちょっとだけ強化してみたけど相変わらず活躍できねえなあ。もうちょっと様子見て全然駄目なようであれば、能力大幅強化しよう。
●Say Yah さん
せいやさんは、FS下げても精神攻撃だから使いにくい。
一応加速力に振ったことで先頭集団に混ざれるようにはなったけど。
B10の分岐点でジャンプ台に落とすことができない仕様であれば、別に精神攻撃じゃなくてもいいんだけどな。

こんなとこだろうか。
最終更新:2011年09月15日 18:53