スモーク理論


  • スモークの効果時間
    • AN-M8煙幕弾(白スモーク) : 18秒
    • M18 煙幕弾(黄)(黄スモーク) : 約25秒
    • M18 煙幕弾(紫)(紫スモーク) : 約33秒
    • M18 煙幕弾(赤)(赤スモーク) : 約35秒
    • M18 煙幕弾(青)(青スモーク) : 約40秒弱
    • XM49 HAKUEN : 約18秒。


スモークの考え方

  • スモークはズバリ、【空間を切り取るツール】である。
  • 敵の視界を遮る事の意義を認識する。
    • SRの射界からの掩蔽。
    • 連絡線の分断。
    • 釣りテク。


どう切り取るか。


  • 切り取るべき【空間】とは?
    • 相手の視界を最大限に阻害する。
    • 味方の視界を最小限に阻害する。
    • 切り取った空間は、ずばり敵が入ってくるまでは絶対に安全である。


エントリー時のスモーク

  • どこに投げるか。

◆悪い例。


  • EU出にくい。
  • NRFは何だかよく分からないけど射界も視界も確保できているまま。


◆いい例。


  • 片方(この場合左)の敵の射界と視界を妨害。
  • 右側に集中攻撃が可能。


設置後のスモーク

◆悪い例。


  • 味方の視界を遮っている。
  • 敵はぎりぎりまで接近しやすい。

◆いい例。


  • ロックしている味方が最大限火力発揮できる。
  • 敵はエントリーしづらい。


◆悪い例


  • 味方の視界を遮っている。
  • 敵はぎりぎりまで接近しやすい。


◆いい例


  • ロックしている味方が最大限火力発揮できる。
  • 敵はエントリーしづらい。
  • (もうちょいリスポ寄りでもおk)


スモークを活用した小技


  • 0.UAV
    • 説明不要。

  • 1.ロングラッシュ
    • XM49 HAKUENを使用。
    • DSロング、SD地下ロング等。
    • 煙幕の展張が速いので、ラッシュに向く。
    • 煙幕展張時間は短いので、時期を逸しないことが大事。

  • 2.DS1ポン入口煙幕
    • どの種類のスモークでも可能。
    • 装甲車側入り口にグレを投げ入れる要領でスモークを投げ、ボックス上からの敵視界を遮断する。
    • 1ポン上を取りたい時に有効。

  • 3.DS1ポンDD煙幕
    • 上記2.のスモークを、やや右側に投げることで、DD奥からの敵視界を遮断。
    • 強豪クランほどDD奥にSRを置いて1ラッシュを警戒しているので、1ラッシュの援護に。
    • このスモークと1上に行くRM1名を以て、釣りを仕掛けることも可能。

  • 4.DSベッド入り口煙幕
    • 投擲特性から、XM49 HAKUENがベター。
    • 攻めでも守りでもおk。
    • ベッド部屋入り口の、キャット階段下に自陣から投げ入れる。
    • 敵SRの射界遮断を目的とする。
    • NRFでこれを入れると、無傷で武器庫をとれる確率がぐっと上がる。

  • 5.DSキャットからCT煙幕
    • 攻め時、1ポンを取った味方の援護の為に、CT・坂上からの敵射界を妨害。
    • あるいは攻め時、1on1で残った時に。
      • ※且つ、残敵が1ポンにおらず、2ポン方面にいる時。
      • 先ず、キャットから1中に索敵グレを入れる。
      • 次に、キャットからCT(シフロ下)にスモークを焚く。
      • NRFがグレ音とスモーク音に釣られてCT付近に移動すればこっちのもの。
        • はしごから一気に2ポンへ → 設置。
        • あるいは残敵位置CT確定なら、敵は1ポン方向を警戒しているので、ロングを詰めてキルする。
      • 敵が音をよく聞く人だったら泣く。

  • 6.HB倉庫出口煙幕
    • 守り時有効。
    • 倉庫の出口に投げるだけ。
    • NRFは窓の下にAimを置いておくだけで敵を察知できる。
    • EUは非常に出づらくなる。

  • 7.FH1ポン側中マン入口煙幕
    • 守り時有効。
    • 中マンの出口に投げるだけ。
    • NRFはAimを置いておくだけで敵を察知できる。
    • EUは非常に出づらくなる。
      • 特にC4設置後、ラス1のEUが中マンに下がった時、これを投げるとEUは出て来ざるを得なくなる。

  • 8.AN-M8の活用例
    • 白スモークは、実は、外から中は見えるけど、中から外は見えないという特性を持つ。
    • 敵の居そうな位置にピンポイントで焚くと、文字通り何も見えないので、敵は動かざる得を得ない。


最終更新:2012年03月24日 18:33