• コラボまで虚無虚無してコラボ終わったら虚無虚無で周年まで行きそう - 名無しさん (2023-04-10 11:23:32)
    • こことか例のでもにとか見るとまだまだ信者君は元気だからもっとキャンペーンだけでも大丈夫そうやなコラボも延期したらどうや - 名無しさん (2023-04-10 11:27:15)
      • お墨付きが出ちゃったな - 名無しさん (2023-04-10 12:55:51)
      • コラボ延期は前例あるから普通にありえるんだよなぁ... - 名無しさん (2023-04-10 13:26:27)
    • 流石に間隔的に、6月~7月上旬までにはオーディールコール1回は来るんちゃうかなあ - 名無しさん (2023-04-10 11:47:36)
      • 7章が1月(1月下旬)だったからそんくらいだと良いなぁと思いつつ正直期待はしてない - 名無しさん (2023-04-10 11:54:31)
        • 毎年その頃はメイン来てなかったか? - 名無しさん (2023-04-10 12:23:08)
    • まあゲーム業界の春は6末までなんでそれまでにクラススコア(オーディールコール?)は来るんじゃね。Novemberしなければ。 - 名無しさん (2023-04-10 13:23:22)
  • 謝罪行脚が始まるんだ…今のうちにゆっくり休め - 名無しさん (2023-04-10 11:39:01)
  • せっかく新規さんのフレンド申請受理してもほぼ10割ログイン途切れて続かないのが悲しいわ… - 名無しさん (2023-04-10 11:40:08)
    • 新米応援キャンペーンとやらで増えてるのがどう見たってアレなアカウント(レベル1マシュにアルファベットとか数字の羅列の名前)しか増えねえの草 - 名無しさん (2023-04-10 11:59:54)
    • こっちは8割くらいだな、ちょっとは残ってる - 名無しさん (2023-04-10 12:46:47)
    • 本当に新米なんて居るんかってよく思うはこのゲーム。終章未クリアの人がログインしなくなっていくのしか見ない。 - 名無しさん (2023-04-10 13:20:44)
      • 新規って全部中華業者垢なんじゃね?って思うな。ちょいちょい来るフレ依頼とか見る限り。 - 名無しさん (2023-04-10 13:27:33)
    • ほぼ初期からやってるけど、新規のフレ申請から続いた人が1人居たがその人も半年前に辞めたしな。ログボ勢も居たけど、結局その人らも切ったな。初期から続いてる人って大体自分がフレ申請してフレになってもらった人達のみだな。 - 名無しさん (2023-04-11 01:43:36)
  • 余ってるフォウくんで金フォウ作れるようになってほしい。上昇量に対して配布数が少なすぎる - 名無しさん (2023-04-10 13:33:39)
    • イベント復刻が無くなって一番でかい被害がコレよな。それ自体が配布される量減りつつレアプリも貰う機会減ると言うね。 - 名無しさん (2023-04-10 13:37:58)
      • 頑張って数えてみたけど金フォウの配布数は2020>2022>2021で差は5ずつ程度だったわ、2022はイベ総数こそ少なかったもののログボやMIで結構配布されてたみたい - 名無しさん (2023-04-10 14:38:46)
        • そもそも全鯖に投入できる量は供給されてないんだから鯖が年々増えていく一方で供給ペースがほとんど変わらなければ段々足りなくなってくるのが自明なのよね。だからこそ金フォウの新たな入手方法を望むはまあわかるがイベ開催の影響かというとちょっと違うな - 名無しさん (2023-04-10 14:49:43)
      • レアプリ配布に関しては同じくログボちょっと増えてる他に周年で配布鯖やらの再臨報酬追加で最大40個配られてた - 名無しさん (2023-04-10 14:47:27)
    • 120作るより難しいわ金フォウマ - 名無しさん (2023-04-10 16:14:16)
      • 流石にそれはなくね?120に必要な聖杯ってそんなに配られてる? - 名無しさん (2023-04-10 17:57:47)
        • 鋳造込みなら。フレポ足りない!って言うなら知らんけど基本金フォウの方きついと思う - 名無しさん (2023-04-10 18:06:52)
        • フォウはあまりにも入手手段が限られてるからな、聖杯はぶっちゃけ金で買える - 名無しさん (2023-04-10 18:13:30)
        • 聖杯は鋳造で大分余裕出たからな - 名無しさん (2023-04-10 18:15:11)
        • 聖杯全回収&全鋳造で星5鯖Lv120は9人作れる、金フォウはレアプリ交換なしでは7人だけどありなら120より多いね - 名無しさん (2023-04-10 18:48:10)
          • その基準だとしても★5はコインの用意が大変&★4以下は聖杯使用数が増えるってのがあるから、120のが楽とは思えんかなぁ… - 名無しさん (2023-04-10 20:58:39)
            • コインは金で割とどうにかなるし。というか星5のコインなんて一番楽じゃん。比較的にだけど。 - 名無しさん (2023-04-10 21:02:07)
            • んなこと言っても金フォウはそもそも同等の入手手段がないって話ですし - 名無しさん (2023-04-10 21:48:46)
          • まあ120レベル大量に作れるほどガチャやってたらレアプリ交換を躊躇する理由はまったくないんで金フォウマのが多い - 名無しさん (2023-04-10 21:51:55)
            • Lv120星5鯖9人できるコインはあるけど金フォウはイベ回収ミス補填の1度しか交換したことなくてレアプリは現在117個、礼装交換に使ったのがなかったとしても200個くらいだし全て金フォウに交換してても1人ぶんにも満たないな - 名無しさん (2023-04-10 22:28:08)
              • イベント復刻分売り払うだけでも50くらいあるのに少なくね? - 名無しさん (2023-04-10 22:43:13)
                • 使わないすり抜け高レア2枚目以降を即売りせずにとりあえず宝具5になるまでは重ねてるけどそういうので差があるのかな? - 名無しさん (2023-04-11 12:01:47)
        • ここら辺の枝を見てると、フレポは毎月鋳造出来るくらい余らせてるのが当たり前、コインは★5鯖でも120に出来るくらい引いてるのが当たり前ってすげーなって思う - 名無しさん (2023-04-11 08:29:28)
          • 上限の話だと皆同じ基準で語れるからね。それ未満だと何処までやれるかは人それぞれだし元々無限に配られてるリソースではないわけだから使うのを我慢するしかないよねって話になっちゃう - 名無しさん (2023-04-11 11:02:37)
      • 金かければ作れるのが120、数に制限あるのが金フォウマってことでしょ - 名無しさん (2023-04-10 20:10:09)
  • 限定ピックアップポンポンくれるのはありがたいんだけど、改めて思うけどそれと対比で強化の頻度の少なさが目立っちゃうよね。特に水着キャラみたいなPU機会も貴重なキャラはポンと強化入れてしまってもいい気がするんだけれども...あとは1回の強化じゃ足りないキャラも - 名無しさん (2023-04-10 19:16:17)
    • 過去キャラの性能についてはもう割り切られてる可能性高いんじゃないかな。 - 名無しさん (2023-04-10 19:48:26)
      • でもだったら最近のエミヤオルタの強化は何だよって話になるからなぁ...結局テコ入れ渋ってるかめんどくさがってるようにしか見えなくて - 名無しさん (2023-04-10 19:57:24)
        • 怖がってるのはあるかもなあ、基本ナーフなしだから慎重になり過ぎているというか - 名無しさん (2023-04-10 20:07:23)
      • 古い鯖をポンポン強化してたら新鯖に求める能力のハードルも相応に高くなっていくっていうのもあるぞ - 名無しさん (2023-04-10 20:50:49)
        • にしても最近は強化絞りすぎな気が…気の所為? - 名無しさん (2023-04-10 21:32:07)
          • 次の周年で聖杯アペンドに続く推し強化要素が来る説 - 名無しさん (2023-04-10 22:07:28)
          • 去年はむしろ多かったくらいよ、今年はLB7に全力だったせいで滞ったんだろうし今後に期待でいいんじゃね - 名無しさん (2023-04-10 22:30:09)
        • 新キャラに求める能力なんてとっくにインフレしてね?fgoはインフレが緩やかとか言う人いるけど、NP獲得も極端な火力も持ってないキャラなんて殆ど使い道ないでしょうに - 名無しさん (2023-04-10 21:40:53)
          • 90++は自己満足とドロップ素材目当てであり、90+を礼装多めや高速周回したほうが効率良い現状ではそこまで言うほどじゃないと思うぞ? だからこそ90++を6積みで回れてかつ演出短い鯖が求められてるって話ならまあその基準では高い能力が必要だけど、それはインフレとはちょっと違う気がする - 名無しさん (2023-04-10 22:35:35)
          • 7章のサバの性能が結構高かったし、90++の3ターン周回の5,6積みの最適解とかの基準でみたら要求性能はインフレしているね。90+周ればそこまで求めなくてよいだろうけど、結局落ちる素材が何かによるし、90++廃止しして90+を複数設置してくれないかな - 名無しさん (2023-04-10 23:27:23)
    • 狂頼光とかもう強化してもどうしようもないだろ 対抗馬が神ジュナとモルガンだし - 名無しさん (2023-04-10 22:01:29)
      • まずNPもらわんとその2人に並ぶことすらできないからなぁ...逆に言えばNPもらう前提で2回強化が来れば競合に並べる可能性はある - 名無しさん (2023-04-11 08:33:28)
        • 並ぶ必要があるのかという話だからな、NP30貰って凸カレ3連打が出来れば十分だと思う部分もある。天属性の攻撃無効とか、秩序じゃ無いとダメージ通らないとかを周回でも頻出させるならワンチャン棲み分けとかも有るだろうけど - 名無しさん (2023-04-11 09:53:12)
          • 実際特攻乗れば火力が出るっていうポジションではあるのだし、NPチャージを持つ=周回適性を持つ ということなので、意味は大いにあるし、選択肢が増えて困ることなんて何もない。 - 名無しさん (2023-04-11 10:39:59)
    • 基準が謎なのがね。ギルみたいに過去に一線級のキャラでも復権する強化貰えることもあればメイドオルタみたいに実装からずーっと弱いキャラもいる 全キャラ横並びにしろとまでは言わないけどあまりに格差が酷い - 名無しさん (2023-04-10 22:33:24)
    • と思いきやサンバ枠でPUされるブラダマンテさんがついに強化されるかも分からんぞ。俺は詳しいんだ(血涙) - 名無しさん (2023-04-10 22:43:12)
    • ピックアップに合わせて強化した方が回りやすい気もするんだが、意外と強化修正のコスト高いのかねえ - 名無しさん (2023-04-10 23:05:43)
      • メイドオルタみたいな強化でコスト高いって言われたら笑い草なんよ - 名無しさん (2023-04-10 23:53:47)
        • 倍率1%増やすのも全くの新スキルにするのも工数変わらん - 名無しさん (2023-04-11 05:38:48)
          • 倍率1%増やすだけでも全くの新スキルにした時くらいのチェック作業してるのか、ゲーム開発は大変だな - 名無しさん (2023-04-11 12:03:49)
            • 実際はしてないよw ただその結果規格外が出来た時の処理が大変になるから 安易に数字を弄り難いのはある - 名無しさん (2023-04-11 12:20:03)
              • いやするよ?同系列のスキルに変な影響及ぼしてないかとか予定通りの効果発揮してるかとか全部手作業デバッグや(そういう会社に昔いた) - 名無しさん (2023-04-11 14:23:55)
                • そういうのもあるだろうけど現実的に全部やってないとこの方が多いと思うけどな。スマホゲーで想定外で修正かかるとか結構あるしこっそり修正もある。 - 名無しさん (2023-04-11 15:27:43)
                  • そういうのは容赦なくナーフしまくってるゲームでの話だな - 名無しさん (2023-04-11 15:35:42)
                  • ptwと契約してたはずだから実際に手作業やってると思われる - 名無しさん (2023-04-11 21:08:48)
                  • やってたと、やってないと思うじゃ全然比較にならんわな - 名無しさん (2023-04-12 08:08:04)
      • どんな強化内容だろうが社内で決定したり実装する手間考えたら強化するって時点でコストは掛かってるんよな。プレイヤーからしても実装時から強化待ちとか強化来た!次の強化待ちだな、みたいなのは無駄だから実装時点や強化するってなった時点できちんと調整してくれと思うし、運営からしてもその方が後々コスト掛からんだろうに - 名無しさん (2023-04-11 00:52:24)
      • FGOは戦闘の幅が狭いから全鯖どれ使っても大差ないってなるのが一番売上にマイナス、仮に神ジュナ宝具LV5にした人が、モルガンや水伊吹を宝具LV5にするかと言うと大半はしないし、神ジュナは宝具LV5でもイラネになると萎える人も出るし、棲み分けと言う程クエスト難易度に差が無いし、だからってBA無効だから今回の90++はQhougude - 名無しさん (2023-04-11 09:57:47)
        • 続き 今回の90++はQ宝具で回るしかないとなると、違う意味で反感を買うから今更、そういう縛りを設けにくいだろうし - 名無しさん (2023-04-11 09:58:43)
  • ブラダマンテとかいつまであの性能で居れば良いんだ - 名無しさん (2023-04-11 08:04:13)
    • イベント復刻するまで? - 名無しさん (2023-04-11 08:30:07)
      • それじゃあ一生強化できん - 名無しさん (2023-04-11 08:32:12)
    • トラオムの時強化来なかったのは痛いよなあ。色々手を加える必要があるキャラだしとりあえず宝具強化位は欲しい - 名無しさん (2023-04-11 08:47:24)
    • スカディ実装のすぐだったから露骨に性能が調整されて、初出のイベントは闇に葬られ、事あるごとに強化はスルー…運営に嫌われてね? - 名無しさん (2023-04-11 09:20:34)
      • アニメ絵は女性蔑視だとかの団体が尻宝具演出で喰いつかないように、話題にならない様にしているんじゃね? - 名無しさん (2023-04-11 10:01:40)
        • ほんと運営擁護の発想が豊かだな。それなら新規実装鯖に際どい演出つけないだろ - 名無しさん (2023-04-11 10:07:07)
          • ある意味で運営に嫌われてるということだと思うが何かを擁護してるのかこれは - 名無しさん (2023-04-11 11:31:49)
          • 何を言っているんだよ、一線級にする異議を運営は感じてないと言うだけの話だろ。 - 名無しさん (2023-04-11 12:16:10)
          • 女性蔑視は明らかに関係ないでしょ。持ち上げるにしても無理がある良い分 - 名無しさん (2023-04-11 13:27:10)
          • これ擁護なのか? - 名無しさん (2023-04-11 15:12:25)
            • 擁護かって言われると微妙なラインではあるけど、話題にならないよう対応してるっていうのを良い方面の対応として捉えるなら一応成立はすると思う - 名無しさん (2023-04-11 17:05:54)
            • 強化しないのは運営の怠慢という理論なら。強化しない理由があると言う意見は擁護になるかもね。それこそLV120(100)にしている人が少ない・絆11以上にしている人が少ないとかで後回しなんじゃね? とかも擁護になるかも知れんけど - 名無しさん (2023-04-11 19:49:59)
              • キャラ人気で扱いに格差が生じるのは間違いないからなぁ。やらない理由あるというよりやる理由がないだけの話だと思うわ - 名無しさん (2023-04-11 21:00:50)
    • なぎことかもそうだけどあの時代の面子はさっさと宝具強化くらいはしてあげて欲しいわ したところで環境壊す訳もなく元々好きな人が喜ぶだけだろうに - 名無しさん (2023-04-11 10:10:10)
      • 強化する→最強級と比べて弱いと批判される→面倒だからしない 実社会あるある - 名無しさん (2023-04-11 12:23:16)
        • 強化する→最強級と比べて強い為に今まで最強級が雑魚になったと批判される→面倒だからしない - 名無しさん (2023-04-11 13:50:33)
      • ガチャ回して欲しいのに古い鯖強化しても儲からんがな - 名無しさん (2023-04-11 14:05:24)
        • 古い鯖も大切にしてると言えたFGOも今は昔 - 名無しさん (2023-04-11 14:36:08)
          • 昔と違って鯖の数自体も多くなったし性能的に十分インフレしてるからな。かといって古い鯖も別に使えないって程でもないからね。 - 名無しさん (2023-04-11 15:23:55)
          • 十分に大事にされているさ、ただ90++を6積3Tで回れないとイラネ(ただし重課金はしない)みたいにハードル上げるプレイヤーが増えただけ - 名無しさん (2023-04-11 15:24:31)
            • ほんこれ - 名無しさん (2023-04-11 15:36:19)
            • 「90++自体は昔からあったが最近になって急にユーザーがそれを基準にし始めた」ならユーザー側が最近になってハードルを上げただけという理屈は成り立つけど、実際は「最近になって運営が90++という新たなハードルを設けたのでユーザー側はそれに対応している」という状況なんだからその理屈は成り立たんやろ - 名無しさん (2023-04-11 15:54:15)
              • 90++を回れないから嫌ってのはプレイヤー側の問題じゃない? 昔みたいに90を150周すれば良い話なのに、90++を100周で青リンゴを貯めたいとかは対応では無い気がするのよね。 - 名無しさん (2023-04-11 16:17:54)
                • まぁ、エルバサでのクリ殴りが効率的とか言ってた時代に戻せって話なら それ以上は言わんけど - 名無しさん (2023-04-11 16:19:05)
              • ソシャゲあるあるだけど、既存のキャラを持て余すほど手持ちが多い(orキャラを強化した)人の為に新しい難易度を作ったはずなのに、そうでない人まで対応しようと背伸びしてしまってる状況ってのが正しい - 名無しさん (2023-04-11 22:28:35)
              • 交換品が増えたって事もなく、90++前までのドロップが減ったわけでもないから、今まで通りの事は今まで通りできるよ。「今までより楽をする事」が出来ないだけ - 名無しさん (2023-04-12 08:09:48)
            • 最高効率(90++とか6積とか)求めなければそれなりに好きな鯖使えるのでキャラゲーとしては結構いいバランスなのよな。高難度好きな人向けのステージ作ったら、そこで使えないからダメって言うユーザーが出てきただけで - 名無しさん (2023-04-11 17:08:45)
              • 書いてから思ったけど、90++の前からオダチェン使うからダメとか6積できないからダメとか言ってる人いっぱいいたわ - 名無しさん (2023-04-11 17:36:31)
                • Wスカ狂スロはカレスコ必須だから6積出来なくてAP効率悪い、Sタル蘭陵王の周回はクリ殴りの方が早く回れて効率的、Wキャスはタップ数が多くて時間効率が悪い、変則Wコヤンは6積じゃないから非効率、モルガンや道満でのクリ殴りはカード運依存で非効率 大体どの時代も非効率だと批判して別構成推しが出てた、90++以降は持ち物検査と言う感じで別構成推しが出なくなったのは変化と言えば変化かもね - 名無しさん (2023-04-11 19:32:29)
                • 以前から周回で使えんから強化しろって声はあって、単に今はそのハードルが更に上がっただけだからね。強化の頻度が増えるどころか減ってまでいる現状でそういう声が減るのも無理な話よ - 名無しさん (2023-04-11 22:05:22)
                  • 減ってるってのは今年の話? - 名無しさん (2023-04-11 22:17:33)
        • PUと抱き合わせなら強化も金になるぞ - 名無しさん (2023-04-11 17:38:34)
          • どの程度強化されたら、水伊吹・モルガン・神ジュナ・ククルカン等をしっかり育てた人が頼光に予算を割くようになるんだろうね。個人的には首位にならない限りは一部のキャラ好きが引くだけで大して利益にならない印象 - 名無しさん (2023-04-11 19:35:34)
            • NP50+スター20個獲得がもらえるだけでも使う人は出てくるんじゃないかな。宝具後のスターがあるからクリ殴り主体突破PTだと採用価値出てくるし、魔性特攻って割と貴重だし - 名無しさん (2023-04-11 21:49:55)
              • NP30と天特効があれば3連発+貴重な天特効で需要はでる、これは全体狂全部に言えるけど - 名無しさん (2023-04-11 22:18:19)
                • 自前とサポの特攻が重なるモルガンや黒聖杯持てることもある伊吹と違って90++適正は微妙そう……頼光が確定3連打できるようになったとしても完全体+天地鯖特攻+魔性特攻+クランクインを全て合わせてようやく100万かな? 天かつ魔性ってめっちゃ少ないし魔王育てたほうがマシかもしれん - 名無しさん (2023-04-11 23:32:26)
            • 個人的に引かないならわかるけど利益にならないはちょっと主観と客観を切り離す訓練したほうがいいと思う - 名無しさん (2023-04-11 21:58:34)
              • 客観的に見た上で、モルガン・水着伊吹 - 名無しさん (2023-04-12 09:31:37)
                • 続き)それらより強化しても弱い場合、宝具LV5とかまで育てる愛好家がどれだけ居るかという話さ、そこで回さない人が次の強化を寄越せとなればその作業における一過性の売上が出ても状況は改善してないので運営的には利益率が非常に低い行為になる、仮に頼光を狂最強にすれば宝具LV5まで回す人も多く出るだろうが、そうやってインフレ合戦を繰り返すのを望まない人も多い等バランスが難しいんじゃねーの? - 名無しさん (2023-04-12 09:38:03)
                  • 性能高いほうが利益上乗せになる程度ならわかるけどキャラ好きが引くだけでは大して利益にならないはおかしいってこと - 名無しさん (2023-04-12 12:41:30)
            • てかそっちより天鯖特攻のほうが重要だったかも。今って90++の影響もあって特攻で差を付ける時代じゃない。そういう意味でもかなり貴重な存在になると思う - 名無しさん (2023-04-11 22:02:34)
            • 強化自体はされたキャラの課金につながるってだけじゃなく、新キャラの性能が微妙な時にも後の強化が来るかもしれないって理由付けでの課金にもつながるだろうし、あんまり単体の要素で見るべきではないんじゃない?強化が減るなら性能微妙な奴は見送ったほうが良いってことになるよ - 名無しさん (2023-04-12 17:02:35)
        • 儲からんけど古参大切にしてる意思は伝わるんじゃん - 名無しさん (2023-04-11 20:25:07)
          • 残念だが現実は「〇〇もはよもっと強化しろ」の連呼が続くだけで何一つ伝わらんのだ - 名無しさん (2023-04-11 21:21:49)
            • まぁ、人間してもらって当然と思ってることには感謝する必要性を感じないもんだからねぇ…… - 名無しさん (2023-04-11 22:29:39)
    • 古い鯖でもアルテラみたいな意地でも何とか使えるラインまで引き上げようって意思が感じられた鯖がいる一方で永久放置のブラダマンテみたいなのがいるの結構な理不尽よな - 名無しさん (2023-04-11 10:15:49)
      • そもそも調整しづらいみたいなのもあるんだろうな。変に強くなった影響で出番無くなった奴らを強化しろってなったり、他の微妙な奴らも強化しろってなるし、強化内容が微妙だと叩かれるだけだし。あとは同じような性能にばっかりになるとそれはそれでいらないというか意味ないし。 - 名無しさん (2023-04-11 15:16:03)
        • 多少は似通った性能になってでも、使い道の出るような強化が少しでもあったほうがいいとは思うのよね。最近のNP系強化が歓迎されるのはそういう理由だし(まあ、皮肉なことに例として挙げられてるアルテラも使わない側の鯖ではあるんだけれども...) - 名無しさん (2023-04-11 17:04:07)
  • 最近ママの良さが分かってきた - 名無しさん (2023-04-11 17:38:57)
    • お母さん何歳なの? - 名無しさん (2023-04-11 20:21:39)
  • 色んな鯖がPUされる頻度増えたのは良い環境になったと言えるのかも知れぬ - 名無しさん (2023-04-11 17:56:15)
    • それに関しては今が当たり前というか、アタッカーならまだしも必須級サポすら年単位で復刻されなかった昔がおかしかったというか… - 名無しさん (2023-04-11 22:47:11)
  • フリクエミッションを食い尽くしてしまったんだがこれ新章来たら増えるんかな - 名無しさん (2023-04-11 18:20:44)
    • 新章が来たタイミングでは無いと思うけど、周年とか年末とかに追加はされると思う。 - 名無しさん (2023-04-11 19:22:14)
  • こうやって石をばら撒いて…今年は何を実装する気でいるんだ - 名無しさん (2023-04-11 23:35:43)
    • ガチャ増えてるから配る石の量も増やしてるだけじゃね - 名無しさん (2023-04-12 00:28:54)
    • コラボでティアマトママは確定している。問題は周年と水着、正月だけど水着除けば目玉は大体ほぼ出てしまったからな。他の目玉候補というなら安倍晴明ぐらいしか思いつかんね。Uは完成はしてるけど、実装はまだ先の先な気がするしな。 - 名無しさん (2023-04-12 02:54:53)
      • 去年のアニバは見事飾ったけど、今年飾れるならやはりUで、正月晴明かね。希望的観測だが - 名無しさん (2023-04-12 03:03:29)
      • ティアマトって目玉なの?エゴのアタッカーって時点で道満ですらそこまでって環境だから全く期待できないんだけど - 名無しさん (2023-04-12 06:10:57)
        • キャラゲーである以上、強さ関係なく引く層はいるやで - 名無しさん (2023-04-12 07:08:12)
          • 確かにそうか、高杉も性能はあれだけど女性向け鯖としては目玉みたいな感じだったもんな - 名無しさん (2023-04-12 08:35:16)
            • 種火宝物庫道中の等倍を自バフだけでワンパンできて横バフもある高杉強い!みたいなこと言う層もいるしな - 名無しさん (2023-04-12 08:45:49)
              • マジで? 何を強いと見るかは人それぞれだな… - 名無しさん (2023-04-12 08:50:31)
                • 推しキャラを完全育成して等倍の恒常クエ回るとかやっている人は居るからね。 - 名無しさん (2023-04-12 09:40:48)
                  • それはちょっと話違ってくるんじゃない?性能はあくまで同条件下での比較でしょ、90同士とか120同士とか。推し鯖だからって肩入れするのは自由だけどそれを盾にして贔屓、盲目になるのは違うかな - 名無しさん (2023-04-12 11:13:22)
                    • これ引くかどうかって話題だから性能だけしか見ないほうが話違うよ - 名無しさん (2023-04-12 12:43:24)
                    • 性能比較は条件揃えて行うと言う意見は肯定する、ただ条件を不明瞭にしての比較は無意味で、何処からを強いと判断するかの基準も決まって無いで各々が言うのは荒れるだけ。ついでに俺は全鯖所持してない人が性能比較すると贔屓盲目以上に自分都合の話にしかならないので 純然たる性能比較をファンサイトでするべきでは無いと思って居る - 名無しさん (2023-04-12 13:40:53)
                      • このwikiが「キャラとストーリー面の話しかしない雑談所」ならともかく、「攻略wiki」なんですが - 名無しさん (2023-04-12 13:44:59)
                        • そうだね、だから序列付け目的な性能比較は自分の基準を開示しながらしないと意味はないし、他人の基準を別基準で一方的に批判するべきでも無いと思う。ましてや贔屓目だの盲目だの言うべきでもないと思うわ - 名無しさん (2023-04-12 14:23:21)
                          • 基準はっきりしてから話そうってのはまぁそう - 名無しさん (2023-04-12 16:10:37)
                            • そもそも元は強さ以外の基準もあるという話だったんだが種火宝物庫行けるから強いのあたりからズレたな - 名無しさん (2023-04-12 20:55:16)
          • 高杉さんあれだけ騒がれてた割には全然回ってなかったが - 名無しさん (2023-04-12 21:10:03)
            • あんなに大騒ぎされてた高杉であれじゃ男鯖増える流れにはならんだろうね まあしょうがないわ - 名無しさん (2023-04-13 02:27:06)
      • 周年は大統領じゃね? - 名無しさん (2023-04-12 08:11:45)
        • 2部2章からのスカディみたいに、周年の直前でオーディールコール更新してその章のボスなんて線もありそう。モンテクリスト伯(not巌窟王)とか - 名無しさん (2023-04-12 08:32:35)
        • 大統領はしばらく出番無さそうだし来年の周年とかじゃねえかなぁ - 名無しさん (2023-04-12 12:55:08)
          • 可能性あるとしたら伯爵がいい感じに使うっていう機会がすごい早めに来たら、かな…今は何とも言えないけど - 名無しさん (2023-04-12 13:22:26)
          • このゲーム先行実装よくあるからなー - 名無しさん (2023-04-12 18:12:19)
        • キャストリアみたいに、マテリアルから宝具名から全部修正前提で実装すると言う可能性もあるけど、余りにも謎や伏線残し過ぎているから2024年1月に実装とかが最短かなと思って居る - 名無しさん (2023-04-12 13:49:43)
          • というかUってステータスからクラスとかパラメーター絞れないの? - 名無しさん (2023-04-12 19:13:09)
            • 弱体化Lv100時のATKが邪んぬ以上、HPがジャンヌ以上なので無理です - 名無しさん (2023-04-12 19:21:37)
        • 虹色の謎クラスで特別感凄いからなんなら配布の可能性ありそうじゃね? - 名無しさん (2023-04-12 14:33:56)
          • 特別というか、ステータスが明らかに特殊だし。レベル100とはいえ明らかにステ高過ぎでしょ - 名無しさん (2023-04-12 19:20:00)
            • NA0.78の全体A宝具5hitとか言われているし、何かしらダウングレードしないと凶悪過ぎるよね - 名無しさん (2023-04-13 12:23:11)
          • 2部クリアで配布とか割とあり得そう。 - 名無しさん (2023-04-13 19:34:21)
        • ☆1 オルガマリー が実装されたりしてなー - 名無しさん (2023-04-12 19:48:51)
  • このぶんだと来週にコラボイベント直前キャンペーンやってまだ時間稼ぎしそうだな…コラボイベント終わった後は7章の振り返りでもやって引き伸ばすのかな? - 名無しさん (2023-04-12 19:22:06)
    • 飽きないのかな? この手のコメントするの - 名無しさん (2023-04-12 19:23:16)
      • この手のコメントにコメントするの飽きないのかな? - 名無しさん (2023-04-12 19:25:08)
        • 顔真っ赤 - 名無しさん (2023-04-12 19:28:34)
        • 春夏冬よ - 名無しさん (2023-04-12 19:39:43)
          • 商売か - 名無しさん (2023-04-13 09:12:15)
    • 新規垢で復帰してストーリーやってるから修練所半減とか強化クエ半減で引き延ばして欲しいわ - 名無しさん (2023-04-12 22:00:26)
      • おら!最新章条件のコラボイベを食らえ! - 名無しさん (2023-04-13 11:52:32)
  • 1番使われたサポ鯖黒聖杯宝具1弓王で2400ポイントとか出たんだけどマクロ? - 名無しさん (2023-04-13 12:56:04)
    • FP倍期間だから旅の始まり積んだ人がフォローで弓王を1回借りれば200P貯まる、1部6章とかで弓王借りるとかされると2400Pぐらい貯まる事はある。 旅の始まり積んだ闇コヤン宝具LV2で22000Pとか1日で増えたりもするね。1回500Pが今の最大値かな? - 名無しさん (2023-04-13 14:06:16)
  • イベント少なめ復刻もほぼなしで振り返りをやって猶予があったのにここに来てゴール動かして延命するようなこと初めて更に虚無期間、イベントの復刻もほぼ絶望的ってほんと何がしたいんだよ。どうでもいい時にアドバンスやらやったりピックアップあるのに必要であろう強化しなかったり。流石に売上に響くんでね? - 名無しさん (2023-04-13 16:35:36)
    • 開発間に合ってないぶん他に皺寄せされたんなら猶予なんてあるはずないし売上が問題ないから延命させてるんだろうし何も心配する必要ないと思うよ、気に入らないだけならそう言えばいややっぱ言わんでいいわ - 名無しさん (2023-04-13 16:44:10)
    • 何もしたくないんじゃない?最近の流れ見てると運営からやる気は感じられないよねー。 - 名無しさん (2023-04-13 17:33:11)
      • ゲームから感じられるほど君の感性が研ぎ澄まされてるのかどうかがまず問題だけどな - 名無しさん (2023-04-13 17:39:31)
        • 逆に今やる気あるように見えてるのか…?まあさすがにアーケードコラボ来たら空気変わると信じてるけど - 名無しさん (2023-04-13 17:55:18)
          • そりゃ、まともな会社はやる気じゃなくて長期スケジュールや業績目標で計画立てるからな。そこにやる気とか運営の悪意とか感じちゃうユーザーがいるだけで - 名無しさん (2023-04-13 18:06:00)
            • 復刻ガチャ乱発して業績目標さえ守れればユーザには悪感情与えてもいいって感じなのはエンタメとしてはどうなのかなあ、とは思うけどね。せめてどういう方針なのか言葉にしてくれれば理解はできるのに。fgoはそういうレターみたいのやってないよね。 - 名無しさん (2023-04-13 18:21:28)
              • 正直レターみたいなのでお気持ち表明したらユーザーが納得するっていう風潮どこが作ったのかしらんけどむしろ嫌い - 名無しさん (2023-04-13 18:24:21)
                • それこそFGO始まったころは開発者レターなんてもの自体有名どころでやってるとこほぼなかったなぁ - 名無しさん (2023-04-13 18:29:22)
                  • ネトゲにまで範囲を広げて良いなら00年代から割とポピュラーな手法ではあったな。最も今のようなライブ配信が活発な時代では無かったから、公式サイトにロードマップと併せて開発意図の説明をするみたいな感じだったけど - 名無しさん (2023-04-13 18:45:14)
                    • リネージュとかがやってた程度の内容なら生放送で嫌ほどやってるな - 名無しさん (2023-04-13 18:58:14)
                • 運営とユーザーとの距離感近づけた感じは出せるかもしれないけど、一度示した方針に縛られたり何かあるたびに説明が必要になったりで炎上デメリットでかいよな - 名無しさん (2023-04-13 18:37:55)
          • 数値や結果でやる気や努力の有無を図るのは悪い事では無いけど、偏差値50強の大学を中堅以下で卒業した人は、やる気も無く努力が無いと最初から切り捨てる企業的感覚と同じだと思う、それは問題行為として批判するから、そう考えるとやる気が無い と断ずるのはハラスメント的な発想だとは思う - 名無しさん (2023-04-13 18:07:07)
          • この虚無を抜けた先にあるのがアケコラボ(桜井シナリオ)ってのが地獄なんよな。 - 名無しさん (2023-04-13 18:12:21)
            • 本筋にも絡んでるし流石に菌糸類がやるんじゃないの? - 名無しさん (2023-04-13 18:14:15)
          • 更新頻度だけでやる気を語ってる時点で面白すぎるねん - 名無しさん (2023-04-13 18:54:44)
      • 成果上げられない人を見てやる気がないって言う上司思い出した - 名無しさん (2023-04-13 17:43:32)
        • 毎年5%ずつ伸ばしてる人の方が一気の場して現状維持or微減してる人より人事評価される日本社会 - 名無しさん (2023-04-13 18:06:18)
          • 10-100-10より10-20-30の方が評価される場合は多いだろうけど 10-100-90で評価されないとすれば、その100にした案件以外に取れてない(長期案件になっている)場合位かな - 名無しさん (2023-04-13 18:11:09)
            • むしろそれだけの成果のモノが長期案件になってるならそれそのものを評価できなきゃおかしいんだよなぁ・・・ - 名無しさん (2023-04-13 18:13:03)
              • 一発屋の芸人や歌手みたいな物さ、一回100を出した事を評価しないのは論外だけど、10-100-90-10-10 と 10-20-30-40-50となれば後者を評価するのは当然の事、全社を評価しろと言うのは当人だけだと思うわ。 - 名無しさん (2023-04-14 12:13:42)
                • だから有能なのは海外行くんだよな。あっちはその人の通算の成果もちゃんと評価するから。そして日本は「わざと成果を取り尽くさないように程々にしかやらない」人だけが残る - 名無しさん (2023-04-14 12:42:07)
    • 去年も同じ事言われて売上は過去最高、ここで売上下がるだろう!解約している人が大勢いる!とか言っても数値でNO判定されてるのが現状、ORT総力戦みたいにプレイヤー側に育成強制し始めているから、人が減るのも飽きて辞める人が増えるのも事実だろうけど、運営側もそういう人を繋ぎとめる意思が無いなら改善はされないし、文句言いつつプレイするのは損やな - 名無しさん (2023-04-13 17:53:00)
      • 飽きてすぐ別ゲーに乗り換えるタイプのユーザーなんぞ繋ぎとめて、長寿アプリに何の利益があんねん?って話なんだが…… - 名無しさん (2023-04-13 22:41:27)
        • 指定タイミングに大規模動員できる動員力はスポンサー評価で必要だからね、そういう意味では完全に熱が冷めてアンインストールされない程度に繋ぎとめて置かないと、維持契約させるのも新規契約するのも困難になる企業側の都合はあるのよ。 - 名無しさん (2023-04-14 10:18:12)
    • まず売上が下がってくれないと延命終わらせられん - 名無しさん (2023-04-13 18:11:05)
      • これが本末転倒ってやつか - 名無しさん (2023-04-13 18:13:36)
      • 延命文句言われてるけど、FGOなくなったら本格的に中華一強になるって思わんのかね………思わんのか、進んで中華ゲーに課金してるんだもんな日本人って。 - 名無しさん (2023-04-13 22:49:40)
        • そりゃいいものに金を出すのは当然だからな - 名無しさん (2023-04-14 00:15:35)
        • 日本人は昔から海外製至上主義よ、価格が安いとなれば更に食い付きよい。ソロゲ―より対戦ゲーの方が世界市場は強いから、ソロゲ―好きは中華メーカーに収束するんじゃないかな - 名無しさん (2023-04-14 12:04:23)
        • 結局のところ進んで課金してるってことは出来がいいか商売が上手いってことじゃね。そこから目をそらして中華がー工作がーって逃げ回ってるんだから勝てるわけない。 - 名無しさん (2023-04-14 18:18:51)
    • 日本人は統計的、長期的な見方が苦手(そのせいで世界経済で遅れを取りがち)というのはよく言われるが、こういうとこでもやっぱり似たような傾向がでてるんだな - 名無しさん (2023-04-13 19:28:34)
      • 虚無とかサ終とかすぐ言うユーザーにも当てはまる話よね - 名無しさん (2023-04-13 20:18:06)
        • 消費速度が速くなってることの表れだからね、虚無虚無言ってる奴等の注文応えると寿命縮むだけだからシカトで正解。 - 名無しさん (2023-04-13 22:32:53)
          • 客をつなぎとめるために媚びるのは必要だが、媚びすぎれば今度は客が調子に乗るだけだからな - 名無しさん (2023-04-13 23:30:56)
    • じゃあ引退すれば?誰も止めないし、同じことをグチグチ言ううるせえ奴が1人減ってこちらとしても嬉しいし。 - 名無しさん (2023-04-13 22:35:52)
  • このプロレス大会はアケコラボ開始まで続くわけ? - 名無しさん (2023-04-13 22:54:58)
    • 虚無が続く限りはここで一生殴り合いよ - 名無しさん (2023-04-14 00:09:01)
    • つーか元々イベ3週間化した頃から燻ってたでしょ キャンペーンで誤魔化し続けてきたけどキャンペーンすら手抜きになり始めてるから表面化してきただけ。 - 名無しさん (2023-04-14 01:54:14)
      • 文句言う人はキャンペーン程度じゃ変わらず文句言うし、気にしない人はキャンペーンなくても気にしないと思うがな - 名無しさん (2023-04-14 07:08:35)
    • ガス抜きみたいなもんよ。雑談だし公式情報来るまで見なくていいよ - 名無しさん (2023-04-14 08:00:35)
    • これが虚無期間中のイベントだぞ - 名無しさん (2023-04-14 18:20:49)
  • 参考に聞きたいんだけどここの皆は絆礼装何枚持ってる?自分は6年近くやってるけど勿体無いの精神が発動して12枚だけ。いつ、どう必要になるか分からないけどエースアタッカーくらいは10まで上げとこうかな - 名無しさん (2023-04-14 08:59:25)
    • 2016年7月から始めて41枚。夢火使って無い10止めが28体(星3以下が多い)・絆15が1体・絆11が4体・絆12が4体。 絆礼装が必要になる事に備えて集中したので他は絆6未満ばかり。絆UP礼装4~5積で90++を周回するのが最近の流れ - 名無しさん (2023-04-14 10:07:56)
    • 2016年の8月から始めて25枚やね。夢火での絆は14が1、13が1、11は1だったかな。 - 名無しさん (2023-04-14 10:24:42)
    • 2017年8月から始めて13枚。夢火で上限解放するのもったいないと思ってしまって絆9で止めてるのが12人ぐらいいる - 名無しさん (2023-04-14 10:59:39)
    • 2015年8月からで41枚。夢火はLv13が二人、Lv12が3人、Lv11が6人。やってる長さの割にそこまでやな - 名無しさん (2023-04-14 11:10:00)
    • 同じくらいのプレイ歴で21枚、sn鯖は10にしておこうと思った時期がなかったらもっと少なかったな - 名無しさん (2023-04-14 11:36:57)
    • 2016年2月から初めて32枚だった。内12が1、11が3。イベント外の時はAP溢れさせたり、青林檎農家やってたりした時期もあった割にはそこそこ持ってたわ - 名無しさん (2023-04-14 12:38:59)
      • 絆5上限時代、絆10上限時代、コスト上限での絆飽和問題、その辺があるから現状で50体以上絆10にしている人は、石割でフリクエ万単位で回っている人だから仕方が無いと思うわ。 - 名無しさん (2023-04-14 13:20:38)
    • 2017年1月から初めて29枚、絆15は一人だけいる - 名無しさん (2023-04-14 13:08:07)
  • オーディールコールで極地・決戦に次ぐ魔術礼装が実装されるだろうが、極地が魔術礼装カルデアの改修、決戦が戦闘服の改修って感じだから、コマンドシャッフル・CT減・OC+とかで来てくれると嬉しいが - 名無しさん (2023-04-14 13:47:35)
    • 次は協会の改修版でそのまた次がアトラスの改修版では? 合体させるのは無理だと思うしこの間の新年で初めて来たOCアップも無いと思う - 名無しさん (2023-04-14 15:51:51)
      • そうなるかも知れないけど、シャッフル・CT減共に新規礼装に追加すると協会やアトラスが完全な下位互換に成りかねないし、協会やアトラス院の独自性を保護すると 経験値がイベ礼装の17倍・協会アトラスの2倍とかになっているシリーズとしてはしょぼ過ぎるから、NPやバフUP無しの支援専用みたいな礼装もアリかなと思うのよね - 名無しさん (2023-04-14 18:01:06)
        • 協会礼装もアトラス院もLV10にしてない人多いと思うので、シャッフル・NP獲得・攻撃バフ とかの礼装はやり難いだろうし、シャッフル・NP付与・弱体解除無効 みたいな火力に起因しない礼装に1.5憶の経験値注がない人も多い気もする - 名無しさん (2023-04-14 18:05:31)
        • シャッフルそのままNP20が10に減って火力バフ追加、CT減少が2から1に減って火力バフ追加あたりなら下位互換にならず独自性も保護できると思うよ - 名無しさん (2023-04-14 18:41:13)
  • イベントはもうコラボまで何もない感じかね - 名無しさん (2023-04-14 16:51:17)
    • 無限ループって怖くね - 名無しさん (2023-04-14 17:27:17)
      • 無限ループに気づいたら消されるぞ - 名無しさん (2023-04-14 18:36:59)
    • アケコラボが四月下旬だからもう無理だね~ - 名無しさん (2023-04-14 17:51:32)
    • 種火半減終わるタイミングで他の何か半減するかと思ったけど何も無いんだな・・・ - 名無しさん (2023-04-14 18:46:40)
      • 終わる日の18時に春の新米マスター応援キャンペーン第4弾来るんじゃね? - 名無しさん (2023-04-14 18:53:12)
    • どんだけ虚無で不満があってもイベントやれば皆何だかんだ付いてくるって運営も分かってるからな。俺達は既にラセングルという大いなる螺旋に取り込まれてしまっているんだよ - 名無しさん (2023-04-14 19:36:47)
    • この時期はグラ○ルが周年だし新規アニメも3話までは観ないといけなくて忙しいから正直助かる。高杉イベントも暇無くてちょいちょいスキップしたし、虚無の人はFGO以外やること無いの? - 名無しさん (2023-04-15 11:49:26)
      • やることがFGOだけでいっぱいになってほしいんだとさ - 名無しさん (2023-04-15 11:56:31)
      • FGO以外にもやることはあるけどそれはそれとしてFGOでもやる事が欲しいって事でしょ。FGO以外にやる事ないの?って言ってる人は虚無虚無言ってる人より熱意無いんだろうから黙ってればいいのになんでわざわざ口出してくるんだろう? - 名無しさん (2023-04-15 14:18:55)
        • こじらせたストーカーが普通のファンにキレてるみたいだな…… - 名無しさん (2023-04-15 14:30:30)
        • ネツイガーとか言いながらグチグチネチネチと文句を垂れ流すのは見苦しいんで黙っててもらえます? - 名無しさん (2023-04-15 20:44:44)
        • 虚無勢が他人の楽しんでるコンテンツにケチつけるのが自由なように同じコミュニティ内に鬱陶しい奴がいたら鬱陶しいという自由は誰にもある。っつーか熱意って餌待ってる魚みたいに口パクつかせてるだけやんけ - 名無しさん (2023-04-15 20:47:02)
        • 他にもやる事はあるんだけどそれはそれで云々とか言ってる人は自身のキャパ超えるとそれはそれで文句言ったりするからFGO一本で頑張ってるから無限にやれるなんか寄こせよりも性質が悪い場合もあるな - 名無しさん (2023-04-15 20:51:55)
  • 現実としてFGOは勝ってるけどな - 名無しさん (2023-04-14 21:10:18)
  • 例えばだけど、来週水曜辺りからクラススコアがイベントより先に実装されたら、ユーザー間に流れる嫌な空気というか雰囲気も多少は変わるのかね… - 名無しさん (2023-04-14 23:01:56)
    • そんなことできるほど開発に余裕があるなら普通に他の何かで繋いでるんじゃね? クラススコア実装する月は新規イベなしくらい想定しといたほうがいいと思うわ - 名無しさん (2023-04-14 23:21:59)
    • そういう空気が漂ってるのは貴方が自ら首を突っ込んでる狭い界隈の話よ - 名無しさん (2023-04-15 00:42:03)
      • トレンドってたから覗いてみたらイベ3週間でも回り切れないとか全鯖スキルマにしてから言えとかすごい言葉が飛び交ってた… - 名無しさん (2023-04-15 07:56:17)
        • 全鯖スキルマはアイテムの数の問題があるから無理だけど、全鯖絆10は可能だからそれは目指してもいいと思う、やる事ないならそれでやれることできるしな - 名無しさん (2023-04-16 11:13:19)
    • クラススコアは今春実装予定だから6月30日だよ。 - 名無しさん (2023-04-15 01:36:26)
      • 6月は完全に夏じゃねえか - 名無しさん (2023-04-15 11:51:07)
        • ゲーム業界の春は6末までなんよ - 名無しさん (2023-04-15 14:14:44)
  • 歴代の超高難易度切り抜いてアドバンスドクエスト辺りに入れて欲しい - 名無しさん (2023-04-15 01:49:42)
    • 無駄にせっせと更新してるけどアドバンスドクエスト自体いらん 幕間も強化クエも出来ないならハンティングクエストでもやってくれよ - 名無しさん (2023-04-15 01:54:26)
  • なあ、鯖復刻はありがたいが肝心の礼装は?ゴールデン相撲が強すぎるから無しってこと? - 名無しさん (2023-04-15 11:37:45)
    • 礼装はレアプリズムだろうね - 名無しさん (2023-04-15 12:37:13)
      • せめて既存分含めて1枚1個に緩和してくりゃれ…… - 名無しさん (2023-04-15 12:44:04)
  • タブレット壊れて6日くらいログインできなかったから葉とり損ねて足りないんだけど、これ詰んだ? - 名無しさん (2023-04-15 11:43:29)
    • 全回収しても足りないよ、取捨選択しろってこと - 名無しさん (2023-04-15 11:55:39)
      • マジか - 名無しさん (2023-04-15 12:36:44)
        • 性能で見たら騎ん時でさえ出番は少ないだろうから酒吞サンバのコインは諦めていい(なんなら宝具重ねも) - 名無しさん (2023-04-15 13:24:47)
          • 酒呑は超貴重な単体キャスターだから必要では?宝具5だから下手な星5単体キャスターより強いでしょ。俺は初回イベント参加できなかったから殺相手はジークで頑張ったけど全体でダメージ出ないからしんどかった。 - 名無しさん (2023-04-15 13:36:20)
            • そこは手持ち次第かな、俺の場合はNPチャージも無いBも一枚の酒吞よりかは狂か分使う - 名無しさん (2023-04-15 13:45:07)
            • 術酒呑が出た当初はそんな感じだったかもだけど今は宝具1で火力僅差のイリヤにNP50追加されて使いやすくなったし、元々NP80で便利だった三蔵はカリスマ後付けで1割差まで近付いたから正直そこまで言うほどじゃなくなったよ - 名無しさん (2023-04-15 14:02:46)
            • ピグレットのが使いやすくない? - 名無しさん (2023-04-15 15:31:21)
          • みんな手持ちが違うから各自判断だろ、星4,5全種持ってる人ばかりじゃないぞ - 名無しさん (2023-04-15 19:08:58)
          • 幸い取得期間に制限はないから、必要な時になったら取りに行く感じでいいと思う。デイリーミッションで毎日葉30枚もらえるし - 名無しさん (2023-04-16 12:56:33)
    • どうせ全部は使わないんだから取捨選択すりゃいいだろ - 名無しさん (2023-04-15 12:03:42)
    • デイリーミッションにも巡霊の葉30枚が恒常追加されているから、いずれは手に入れられるさ - 名無しさん (2023-04-15 12:04:00)
  • このままイベントの復刻を経由しないで葉で過去の配布鯖を供給する形式だとすると、強化クエストとかは無いんかね? - 名無しさん (2023-04-15 15:31:18)
    • 物理的に不可能な理由があるわけでなし運営の都合もその時々で変わるから今後有るか無いかなんて運営ですらわからんやろ - 名無しさん (2023-04-15 17:53:39)
    • 上でも書いたけど今回の形式だと礼装は貰えない感じかね。エリちゃん復刻は礼装全部取れて大盤振る舞いだったのになあ。 - 名無しさん (2023-04-15 19:33:02)
    • そもそも強化自体が激減してるし。 もう4月なのにエミヤオルタだけだよ - 名無しさん (2023-04-15 22:58:16)
      • LB7の影響大きいだろうし1年通して考えてあげて - 名無しさん (2023-04-15 23:46:59)
        • まあ今のペースだと年間強化数最低を更新しちゃうね - 名無しさん (2023-04-16 01:12:24)
      • 今年エミヤバイのか - 名無しさん (2023-04-16 00:49:29)
        • 予測変換嫌い。今年まだエミヤだけ? - 名無しさん (2023-04-16 00:50:34)
  • 新米マスター応援!って言うけどさ、正直8年目のゲームがこんなしょぼいキャンペーンで本気で新規定着させようと思ってるならかなり夢見てるよね 野良新規からのフレンド申請は全部承認してるけど1部すらクリアする前にほとんど脱落してくよ - 名無しさん (2023-04-16 08:16:49)
    • ぶっちゃけ戦闘カットしてシナリオだけ読ませればいいと思うわ 育成の素材はかなり緩和されてるが手間は据え置きなのが離脱に拍車かけてる - 名無しさん (2023-04-16 08:24:59)
    • ほぼ初期からやってて何年も前から新規フレ承認してたけど、脱落したか完全ログボ勢のどちらかで、ここ数年での新規で残れるのは1割も居ない気がするな。今はフォローシステムあるし新規はもう取らなくなったけど - 名無しさん (2023-04-16 08:51:47)
    • 戦闘と育成の手間をカットしないと新規は定着しないわな。こういうのは最新分のコンテンツまでどれだけショトカさせるかが重要でりんご配布AP消費減でスタミナ切れの心配が無いとかフレでクリアが簡単になったところで数が膨大だからあまり意味が無いと言うか - 名無しさん (2023-04-16 09:51:10)
    • リリースからしばらく経った、しかも対人要素がないゲームの新規定着率なんてそんなもんだよ。FGOの場合はゲーム性よりシナリオが売りだけどそのシナリオも今更手を出す程度の薄い関心しかない人が一から読破するのは普通に考えてハードル高いわ - 名無しさん (2023-04-16 09:52:10)
    • 繋ぎの名目が新生活のタイミングだからそうしてるだけで別に大した意図はないと思うよ - 名無しさん (2023-04-16 10:36:28)
    • 新米マスターが定着するとしたらゲーム自体が盛り上がりを見せてる事が一番効果的だと思うけどね。今の状態がそうかというとアレだけど。 - 名無しさん (2023-04-16 10:49:16)
      • 7章直後は6章には及ばんけど盛り上がってたよ 今は… - 名無しさん (2023-04-16 11:15:19)
      • 上の書き込みみると、盛り上がってるタイミングで始めた新規もみんな脱落してるって話なんじゃね - 名無しさん (2023-04-16 21:45:18)
  • 虚無期間すげえ助かるんだけどなぁ。他の趣味たくさんやりたい事あるしfgoやらないで済むし。もうずっと虚無でも良いレベル。 - 名無しさん (2023-04-16 09:56:25)
    • やらないで済むとか言ってるけど、それってFGOに興味なくなってるだけでは…? - 名無しさん (2023-04-16 10:17:50)
    • それもうFGOアンインストールしても良いんじゃね? - 名無しさん (2023-04-16 10:47:54)
    • そもそもイベント期間でも別に張り付く必要性もないからぶっちゃけ虚無期間とそんなに変わらんと思ってるけどみんなそんなに張り付いてるん? - 名無しさん (2023-04-16 13:39:38)
      • スタミナ消化先がイベクエか曜日クエかの違いでしかないな。イベントじゃない時や取り終わった後は消化なんて忘れてログインだけしとけば別にいいしな。 - 名無しさん (2023-04-16 13:49:45)
      • 基本自然回復分しか回さんけど、普段が林檎農家だからまぁやってる時間は一応増えてるかな… - 名無しさん (2023-04-16 13:57:32)
      • 虚無ありがたい、2週間じゃ全然足りないみたいな人ツイじゃいっぱいいるけど - 名無しさん (2023-04-16 14:12:29)
      • まあそんなもんよな - 名無しさん (2023-04-16 14:19:49)
      • 箱イベやらはある程度張り付くけど直近のイベ2つみたいなのはシナリオが終わればAP消化先が違うだけみたいにはなってるな。それでもイベ終了直前ぐらいにポイント報酬取り切りのために礼装調整して絆upできるだけ積んだりとイベ無し期間よりfgoに時間かけてるけど - 名無しさん (2023-04-16 15:46:55)
      • 大抵はそんなもんじゃね?スタミナ消化がイベントクエになっただけで。ぶっちゃけ報酬もある程度取ったらあとは余裕あればでいい気はする。素材や伝承って入手数結構多くなってるしどうせ結構余ってるでしょ。 - 名無しさん (2023-04-16 17:06:53)
    • シナリオ追加までログインだけしとけばええやん。鯖もある程度そろってて育成済みなら無理にイベントやる必要もないやろ。 - 名無しさん (2023-04-16 17:08:52)
      • 金フォウと聖杯を人質に取られてるからイベントはやらんと - 名無しさん (2023-04-16 17:30:06)
        • 木主レベルまで来てる人は金フォウも聖杯も別にいらんやろ。てか溜め込んでるやろ。 - 名無しさん (2023-04-16 18:23:00)
  • 種火半額に大成功2倍すら終わったし今日こそなにかあるやろ - 名無しさん (2023-04-16 16:37:32)
    • 春の新米マスター応援キャンペーン第4弾で種火AP半減と大成功2倍が来るとか - 名無しさん (2023-04-16 16:40:28)
    • 宝物庫半減くるといいな - 名無しさん (2023-04-16 17:30:26)
    • かいさーん - 名無しさん (2023-04-16 18:22:44)
    • 半減消えただけでマジで何も無くなったな - 名無しさん (2023-04-16 18:29:55)
      • これ普通に意味分からんよな 何にもなくなるくらいなら種火半額くらい残しとけば言い訳もできるのに - 名無しさん (2023-04-16 18:34:09)
        • 半減は巡霊の一環だったから、今何をするかじゃなく以後の巡霊でのスケジュールを決める意味での期間設定だったとか……? - 名無しさん (2023-04-16 18:39:04)
  • ここまで告知も何もないとなると次の更新が水曜日にあるかどうかも分からないな - 名無しさん (2023-04-16 18:38:19)
    • 普段からそんな告知してないしそこは別に - 名無しさん (2023-04-16 18:40:03)
    • 来週は切り札の直前キャンペーンがあるやろ。多分。 - 名無しさん (2023-04-16 18:40:38)
      • 今週からやると思う - 名無しさん (2023-04-16 18:45:00)
        • 明日から本気出す - 名無しさん (2023-04-16 19:54:30)
          • 「◯◯! あしたっていまさッ!」 - 名無しさん (2023-04-16 21:33:48)
  • ワンチャン、来週…っていうか今週の金曜21日(ギリ4月下旬)からコラボイベ始まらないかな… いい加減、大平原グルングルン周回し続けるのにも飽きたよ… - 名無しさん (2023-04-16 22:18:16)
    • 今週水曜から1週間の直前キャンペーンやって26日開始だったら御の字、今週金曜から直前で来週金曜開始の可能性もある - 名無しさん (2023-04-16 22:21:39)
    • 普通にGW直前の28日が有力じゃね?今の運営にそんなスピーディー(別にスピーディーでも無いけど)な動き無理でしょ。 - 名無しさん (2023-04-16 22:48:22)
      • 30日過ぎ、と考えて期待しない…GWはFGOも楽しみたいなぁ - 名無しさん (2023-04-17 18:45:33)
  • こういう何もない時に他のマスターは何してるのかが気になる。自分は宝物庫周回だけして据え置きゲーム(エルデンとかロマサガ3とか)やってるけど、やっぱり別のソシャゲやってる人が多いんだろうか - 名無しさん (2023-04-17 20:02:13)
    • 積んでる本読んだりゲーム消化したりだな、最近はsteamのセールで買ったやつを暇な時まで寝かせて順次やってることが多い - 名無しさん (2023-04-17 20:08:47)
    • FGOに限らんけどそもそも移動時間とか休憩時間とかに消化してるだけが殆どだな。イベントとかはなんか見ながら片手間でやるくらい。 - 名無しさん (2023-04-17 20:11:25)
    • FGO以外のソシャゲはやらんから同じくCSとPCゲーかな。 - 名無しさん (2023-04-17 20:35:25)
    • 他のゲームやることもあるけど、そもそも休みの日は寺社仏閣観光とか美味いもん食いにとかで日帰りドライブ行くから余りゲームに触ってない - 名無しさん (2023-04-17 21:11:11)
    • 別ソシャゲはじめたなぁ。 - 名無しさん (2023-04-18 00:34:14)
    • 仕事したりやりたいゲームがあったり、読みたい本があったり勉強したりだからなぁ。メインクエストが追加されたとき以外は朝と夕に周回してAP尽きたらすっぱり別のことやってるわ - 名無しさん (2023-04-18 01:06:46)
    • もうメインストーリーやる以外は青林檎作って終わりになってしまった。石もたくさん貯まってるけど、推しが復刻されたら宝具重ねてLv120目指すつもり - 名無しさん (2023-04-18 01:11:34)
    • FGOってボックスとレイド以外で張り付く要素ないからこういう何もない時って前提が割と意味わからん。 - 名無しさん (2023-04-18 03:08:49)
      • スキル石とか不足すると常設クエとか周回せざるを得ない時期はあるからねぇ~。育成しない鯖が多い人と - 名無しさん (2023-04-18 16:02:48)
        • 育成しない鯖が多い人とかだと、年に数回本気出して間に合う場合もあるけど、後発とかで育成したい鯖が多い人だと特に - 名無しさん (2023-04-18 16:04:17)
      • それはイベ次第じゃね。微妙なボックスやレイドならそんな張り付かんし逆に美味い通常イベは普通に張り付くし。 - 名無しさん (2023-04-18 17:34:38)
  • 始まる前から奏章の失敗感すごい - 名無しさん (2023-04-18 08:28:22)
    • どうせシナリオ来たら手のひら返すんでしょ、知ってる - 名無しさん (2023-04-18 09:33:09)
      • 掌返すかどうかは内容次第でしょ。どうせルーラー東出でアヴェンジャー桜井だろうから期待値低いわ。きのこが書く可能性のあるエゴ編ぐらいかな楽しみなの。 - 名無しさん (2023-04-18 17:37:20)
      • トラオムとかは普通に面白かったから - 名無しさん (2023-04-18 19:50:16)
    • いうて1.5部みたいなもんやろ - 名無しさん (2023-04-18 11:35:19)
      • 1部完結直後で熱気も更新頻度も凄かった当時ですら新宿下総はまあまあ、アガルタセイレムは…って感じだったから今あのレベルで出てこられるとだいぶキツイな メインシナリオの更新年2回になっちゃったし - 名無しさん (2023-04-18 12:50:25)
        • 新宿は滅茶苦茶評判よかったぞ、むしろメインも含む更新でも上から数えた方が良いくらい。あのシナリオのおかげでオッサンと動物しかいないといわれたガチャがアホほど回されたし - 名無しさん (2023-04-18 13:09:45)
          • 新宿が良すぎてハードルが上がり過ぎてってのは1.5部当時から言われてたしな - 名無しさん (2023-04-18 13:45:58)
          • 当時の人気キャラ贅沢に使ってる補正だいぶ入ってるだろうから俺は新宿そこまで評価してない 今の新規から邪ンヌ黒王エドモン辺りがどう見えてるのかは気になる - 名無しさん (2023-04-18 15:43:06)
            • いや評価されてたのは当時の新キャラの教授とか燕青なんやが・・・ - 名無しさん (2023-04-18 16:14:03)
            • つまり自分がそう思っただけのをまるで総意のように語ってるってことだな - 名無しさん (2023-04-18 16:15:20)
            • 邪ンヌは当時は単体最高峰の性能評価だったけど、巌窟王も黒王も性能的には不遇時期だったので今の新規評価と大差ないかと - 名無しさん (2023-04-18 16:37:29)
            • 人気キャラ+2人の私服デザイン良かったからね - 名無しさん (2023-04-18 19:42:57)
            • というより邪ンヌ推しかどうかじゃん? - 名無しさん (2023-04-18 19:43:54)
            • 俺は評価してないって知らねえよ誰だよお前は - 名無しさん (2023-04-18 20:01:00)
            • お前の評価はどうでもいいんだ。一般的にうけてたのは間違いないし、それに〇〇だったからとか必死に主張したとこでそういうのを「いらんケチをつける」て呼ぶんだよ - 名無しさん (2023-04-18 20:18:18)
        • セイレムは最後の駆け足以外は結構評判良かったぞ。順々に公開してた途中までは色んな考察も熱かったし。 - 名無しさん (2023-04-18 13:51:38)
          • その最後で台無しになっちゃったからなぁ、考察盛り上がってたからこそ失望も強かった 終わりよければの真逆パターンだわ - 名無しさん (2023-04-18 15:37:51)
            • 順次公開で大成功したイベント自体はいくつかあるけどセイレムはなあ - 名無しさん (2023-04-18 16:42:12)
          • セイレムはただ強いだけじゃ駄目って新しい切り口がよかったし、考察も楽しかった。ただ、後半がね… - 名無しさん (2023-04-18 19:47:48)
          • あれ、本当に途中までは良かったんだけどなあ。みんなであれこれ考察するのは楽しかった - 名無しさん (2023-04-18 23:51:26)
    • 確かに蛇足感は強いけど中身見るまでは分からん、個人的にはどんどん延命して欲しい派だからむしろ嬉しいけど - 名無しさん (2023-04-18 11:52:40)
    • 売り上げ的にはまだまだ余裕なんだろうけど、界隈の盛り上がりを見ても全盛期は過ぎてるなかでの去年からの進みの遅さがね… 自分も以前ほどの熱量は残ってないかな - 名無しさん (2023-04-18 13:28:48)
      • IT技術者の取り合いは凄いからね、制作に手間が掛かる3D系のゲームは全般的に長期スケジュールで難が出ている。他ゲーみたいにインフレ的な延命をするにも、LV120目指さないような人には虚無と言われるので、ターゲットを何処にするかで運営も苦労はするだろうね - 名無しさん (2023-04-18 16:25:48)
    • 2部終わらせてから3部の繋ぎで出してほしかった。次章ラストかと思ってワクワクしてた気持ちを返して - 名無しさん (2023-04-18 16:56:59)
      • 満を持してラスダンに来たと思ったら門前払いでお使いに行かされるRPG感ある - 名無しさん (2023-04-18 18:06:04)
        • 正直これわりとワクワクする - 名無しさん (2023-04-18 18:10:16)
    • 奏章に関しては今年中に終わらない事がほぼ確定してるのが個人的な萎え所。 - 名無しさん (2023-04-18 17:24:56)
      • 2年後でも多分終わってない、3年後も現状を考えると怪しい - 名無しさん (2023-04-19 12:05:00)
  • 何となく「ラセングル 従業員数」でググってみたんだが、ラセングルが直に雇ってるエンジニアって30人少々しかいないんだな ソレに対して、クリエイター・プランナー・プロデューサーが合わせて150人以上?居るみたいだけど スマホゲーの会社の事はよく分からんけど、比率的にコレって妥当なモンなの? 素人考え的に、下請けに協力してもらってるにしても、もっとエンジニアって必要なモンじゃないの?って思ってしまうんだが… - 名無しさん (2023-04-18 17:39:32)
    • 外注多めなんだろ。それにしても船頭多くして~状態だと思うけど - 名無しさん (2023-04-18 17:56:22)
      • 宝具演出とかも外注だしなー - 名無しさん (2023-04-18 18:09:09)
        • 宝具演出って安生氏じゃなかったっけか - 名無しさん (2023-04-18 19:06:01)
          • ggれば宝具演出請け負ってる会社のインタビュー出てくるよ。 - 名無しさん (2023-04-18 19:44:37)
          • 安生であってるよ、漫画でいえばネーム切ってるのは安生、上のインタビュー出てたのはネーム後の作業集団 - 名無しさん (2023-04-18 20:14:50)
    • イメージしてるのはPGでラセングルが抱えてるのはその上流工程のSEなんじゃないかな - 名無しさん (2023-04-18 18:36:31)
    • 「エンジニア」と「プログラマー」がごっちゃになってると思う。ラセングルの社員は「エンジニア」の方なので「プログラム」は外注 - 名無しさん (2023-04-18 19:06:44)
      • うっかりするとコード書けないエンジニアがいるんだよな…… - 名無しさん (2023-04-18 21:15:01)
  • FGOじゃないけど某映像作品でクレオパトラ役に黒人女性を起用して炎上が起きているそうな。FGOもそのうちポリコレ意識し始めないか心配だぁ - 名無しさん (2023-04-18 22:43:56)
    • 役に起用って言うと元々の人物とは違う人種というだけの話になってしまうからそれはちょっと正しくないかも、あのドキュメンタリーはそもそも「クレオパトラは黒人だった」という謎の前提で歴史を歪曲してるとのこと - 名無しさん (2023-04-18 23:02:54)
    • 本当に黒人であろうと思われるキャラを出す分には角も立たなかっただろうにね。アンドロメダとか。何でパトラさんなんだろう。 - 名無しさん (2023-04-18 23:48:52)
      • あの手の人たちは世界の有名人が自分と同じ人種である事になると嬉しいらしいよ。 - 名無しさん (2023-04-19 00:25:47)
    • 白人金髪至上主義から始まって数多の男性偉人・キャラを女体化してきたFateが今更ポリコレなんかに屈するわけない - 名無しさん (2023-04-19 00:54:46)
  • 作者ナウイミクトラン不評でヘラってるのかな。いつもの解説ないね - 名無しさん (2023-04-18 22:59:56)
    • 不評……? - 名無しさん (2023-04-18 23:03:49)
    • 話の内容は不評ってわけでもなくない?分割からの1ヶ月虚無とネタバレになるから新規鯖実装しない宣言の後虚無期間中に未登場新規鯖実装したりとかそういう部分は不評だったけど - 名無しさん (2023-04-18 23:14:58)
      • 7章というよりも奏章挟むことになったのが不評なイメージあるわ。奏章がどのくらいのボリュームと期間考えてるのかは早く知りたいね - 名無しさん (2023-04-19 00:46:00)
    • 自分が積極的にSNSとかチェックしていないだけかもしれないけど、そもそも7章の話題ってテスカの絵の酷さ、オルガマリー、カマソッソ、ORT戦くらいでキャラの話ばかりでシナリオについての感想をあまり見かけなかった気がする - 名無しさん (2023-04-18 23:30:13)
      • 恐竜とサッカーの解説長すぎ。ストーリーは非検体Eとロマニ出たとこだけよかったわ - 名無しさん (2023-04-18 23:50:18)
    • 一ヶ月虚無からの延期、結果的に下旬には始められたけどやらかした自覚あるから黙ってるんだろう。若しくは単に体調崩してるか。 - 名無しさん (2023-04-19 00:16:32)
    • 頭ぶち抜かれたのにご都合主義で生き返ったムニエル。ORTヤベーヤベー言ってた割にはカルデアの犠牲0だったし日和まくってるのがホントクソ HFでセイバー切り捨てないとトゥルー行けない所書いた奴とは思いたく無いわ - 名無しさん (2023-04-19 00:47:19)
      • FGOに出ること決まった時点でORTの運命は決まっていたよ - 名無しさん (2023-04-19 04:25:59)
      • 下手に主要キャラ殺せないソシャゲとリレー小説の悪いところ出ちゃってるな。セイバーウォーズみたいにバッドエンド何個か用意しておいてほしかったな - 名無しさん (2023-04-19 06:53:13)
        • 拘る部分がバッドエンドか否かなのはただの高二病やろ - 名無しさん (2023-04-19 07:24:38)
          • どんなに強い相手だろうが主人公周りが死なないっていうメタを排除するにはバッドエンドで処理するしかないからなぁ - 名無しさん (2023-04-19 07:49:44)
            • そんな安易に出てくる「~しかない」って発想を実践したところで最早奇を衒うことにすらならないだろうに。読み手として重要なのは主人公にとってトゥルーかバッドかじゃなくて物語の始まりと終わりとで何が変わって何が成されたかじゃね。ORTに主人公が敗北してカルデア全滅したとして何が面白いんやそれは - 名無しさん (2023-04-19 08:49:46)
              • ORTの強さを今のFGOで最大限表現するならバッドエンドじゃね程度の意見だからあんま深くつっこまんでくれ - 名無しさん (2023-04-19 09:49:44)
        • 実質バッドエンドが前編ラストのあれじゃね? - 名無しさん (2023-04-19 10:01:40)
          • 実際あれが限界だよね。ソシャゲじゃないADVだったらバッドエンド多数用意も出来るけど、一本道じゃあれ以上は本当に犠牲にして以降出せないようにするしかないし。 - 名無しさん (2023-04-19 14:45:44)
            • プレイヤーサイドの戦力差もかなりあるからねぇ。 まぁORTが弱すぎてシナリオ描写に対して物足りなさがあったけど、クリアできない人続出になるような廃人縛りされても別の問題起きただろうから仕方が無いんだろうね~ 個人的には選択肢で報酬大きいけどクリアできない人続出のハードモードと今回位のイージーモードが選べたら(クリア前なら難易度変えてやり直せる) 少しはシナリオに没入できたかな~ - 名無しさん (2023-04-19 17:03:24)
              • そういう個々人の戦力に左右され過ぎるのは条件付けて分けるのも無理よ - 名無しさん (2023-04-19 19:00:57)
      • 逆張りしてる俺カッケー - 名無しさん (2023-04-19 08:12:45)
      • 確かにムニエルは酷かったなぁ。筆のりまくってた6章に比べると難産やったんかなぁ感 - 名無しさん (2023-04-19 08:50:47)
        • ムニエルの家がどれ位の年月を重ねてるか分からんけど、魔術刻印の設定的にはそこまでおかしい描写では無いんじゃない?FGOで刻印周りの話したっけ?とは思ったけど - 名無しさん (2023-04-19 09:10:16)
        • 6章の出来は奇跡的なところもあるからアレと比べられるのは中々酷な気もするけどね 7章もつまらなかったわけじゃないし  - 名無しさん (2023-04-19 10:09:51)
        • 心臓→眉間への2発 - 名無しさん (2023-04-19 12:57:01)
          • 途中失礼 心臓→眉間への2発+専用スチルで絶望感すごかったから余計ズコーってね 今後も死亡描写は信頼できなくなってしまった - 名無しさん (2023-04-19 12:58:43)
            • どうせ、ムニエルもシオンもダヴィンチも、純然たるプレイヤーの味方では無いと言う感じで伏線として回収されるんだろうけど、現段階では昔のSEED DESTINYのやっぱ無しにする みたいな感じにも見えちゃうのは残念よな - 名無しさん (2023-04-19 16:36:06)
      • ムニエルは死んどけよ...とは思ったけどORTに関しては格落ち感無くORTのヤバさを描写してくれて割と満足したけどな。 - 名無しさん (2023-04-19 18:24:26)
    • 「俺は好きじゃない」とかじゃなく、「不評」とか頭の悪い断定してる時点で、釣り目的なのは明らかなんだから...お前等もいちいち反応すんなよ。まあ、こういう輩は無視しても複数IDとかで自演しそうだが。 - 名無しさん (2023-04-19 08:23:55)
      • その内、「ほらログにも不評コメント大量にあるだろ」って言い始めるからなぁ、こういうの - 名無しさん (2023-04-19 09:34:29)
        • 前にも書かれてたが、自分で不満大量に垂れ流して「こんなに不満が多い」と後で言い張るのが彼らの手法なので - 名無しさん (2023-04-19 13:45:47)
          • なんていうか、そこまで悪意的に捉えるのは病的だぞ 陰謀論的な人格批判やるよりも「俺はシナリオのここが好きだった」とプラスの方面に話を振らないと荒らしと大差なくなるよ - 名無しさん (2023-04-19 15:23:14)
            • 普通にそういうプラス方面の枝もついてたような話なのに、悪い意見部分だけ抜きだして「こんなに不満が多い」って言う人は本当にいるのよ、残念ながら - 名無しさん (2023-04-19 15:36:51)
            • 論旨が違うんじゃないかな。主観同士をぶつけ合って良し悪しの決着を付けたいんじゃなくて「不評だった」ってのを客観的事実かのように語ってるから角が立ってるんだと思うよ - 名無しさん (2023-04-19 15:38:13)
              • それに対して相手を非難するのが目的かのようなキツイ言葉選びしてたら傍から見た印象は同レベルかそれ以下に見えるよ。好評か不評かなんて個々人が所属してるコミュニティによって感じ方違うだろうし。 まぁ、こういう流れこそ枝が言っているような複数IDでの自演での荒らしなのかもしれないけど… - 名無しさん (2023-04-19 16:07:04)
                • 内輪で盛り上がるのはそれぞれ好きにしたらいいんだよ。けど此処はそのコミュニティの外だからね。好意的に感じている人もいる場所でさもそれが正しいことであるかのように否定すればそりゃ反感買うよね。極端な例えをすれば貴方が言ってるのは初めに殴りかかった方を放っといて殴り返した方に「なんで殴り返すの? 黙って殴られなよ」って言ってるようなものだよ - 名無しさん (2023-04-19 17:45:47)
                  • これ以上この件でレスはしないけど、殴り返したらいけないのか?ってまさしくこの流れが理由だからだよ。本題からどんどんズレて作品の話ではなく、コメントへの人格批判の話がメインになっていく。結果、本来スルーされるような愚痴に長々とした枝葉がついていつまでも目立つことになる。 - 名無しさん (2023-04-19 18:18:51)
                    • (伸ばしたのは半ば自分では) - 名無しさん (2023-04-19 18:33:39)
  • 暇なら好きなサーヴァントについて喋ろうぜ! - 名無しさん (2023-04-19 15:55:07)
    • カーマちゃん。復刻来て下さい… - 名無しさん (2023-04-19 17:12:51)
    • メディアにHAの最終決戦みたいな広域殲滅が可能な宝具をください。 - 名無しさん (2023-04-19 17:33:27)
  • あれ今!? - 名無しさん (2023-04-19 18:01:10)
    • マジかよ - 名無しさん (2023-04-19 18:09:15)
  • 強化クエと幕間半減きたやんけ - 名無しさん (2023-04-19 18:02:25)
  • イベ前にPUくるってことはドラコーとかもPUできそうな・・・ - 名無しさん (2023-04-19 18:20:46)
    • 別な限定鯖の復刻でのPU2とかも最近は多いから、その辺はどうなるだろうね。 - 名無しさん (2023-04-19 18:26:38)
    • まあ生放送にネロの声優いるしね。普通にPU1で来たりするかもしれん。 - 名無しさん (2023-04-19 18:28:55)
      • アーケードに倣ってまさかの星5配布とか…無いか - 名無しさん (2023-04-19 18:43:13)
    • 新規星5無しはまあ無いからな。そして生放送の声優でもうほぼ確定である - 名無しさん (2023-04-19 18:29:24)
    • ドラコーワンチャン配布ってことないか?向こうでも配布だったしコラボって絶対配布いるやろ? - 名無しさん (2023-04-19 18:43:03)
      • それだと☆4だから格落ち感が… - 名無しさん (2023-04-19 18:46:25)
        • 向こうと一緒で星5配布の可能性にカドックの魂を賭けるしかない - 名無しさん (2023-04-19 18:50:09)
          • 流石に宝具LV5の星5配布したら、大多数の鯖が死ぬだろ。メディアリリィやアイリ並に火力要素0なら別かもしれんけど。 - 名無しさん (2023-04-19 18:55:11)
            • ぶっちゃけ自バフなりでいくらでも調整しようはある - 名無しさん (2023-04-19 20:26:52)
            • アケの効果のままで来るとすると、基本7クラス特攻全体宝具になるからとんでもないことになるな - 名無しさん (2023-04-19 21:02:14)
      • 配布はセタンタでドラコーはガチャじゃない? PU2は水着ネロとかその辺ぶっこめば良いわけだし - 名無しさん (2023-04-19 18:48:28)
  • Wコヤンオベロンで確定3連打可能な全体Bのエゴ。S3のCT2は笑えるね。イベ50礼装とか積むと3waveに宝具3チェイン出来るのでそれもビックリだな - 名無しさん (2023-04-19 18:29:13)
  • 攻バフとBバフと宝具バフが生えてきてて草生える。やけくそ強化やな、しかも宝具前のBバフ3Tだから重ねることができるし - 名無しさん (2023-04-19 18:29:24)
    • AS3が対獣か。らしいっちゃらしい - 名無しさん (2023-04-19 18:33:53)
    • エゴだからそれくらい盛らないと使い物にならんからね リンボですら即死目当てがほとんどだし - 名無しさん (2023-04-19 18:46:12)
    • 既存効果のみで独自アイコンなのね - 名無しさん (2023-04-19 18:46:40)
    • NP50+全体10でふーんと思ったらCT2で二度見しちゃった。特攻無い分流石に盛られてんね - 名無しさん (2023-04-19 18:50:45)
      • カレスコ+協会服でオダチェン無しの確定3Tができるね。だからどうしたって感じではあるが - 名無しさん (2023-04-19 18:56:00)
  • ラーヴァ(ティアマト)さんこのタイミングで来るんかーい。まさかの直前PU枠だった。夏イベ復刻でプーリンの枠は押さえられてるからあえて出さないっていう方針なのかな。つまりガチャ産で少なくとももう1人新規キャラがいると...楽しみね - 名無しさん (2023-04-19 18:30:34)
  • 一応別作品なのはわかってるけどアーケード版とコラボって字面はシュールだな - 名無しさん (2023-04-19 18:43:19)
    • そうか? - 名無しさん (2023-04-19 18:45:16)
      • アケ版と軽いキャンペーンするゲームはあったけどイベント組むゲームは初めて見た - 名無しさん (2023-04-19 18:51:39)
        • アケ版とシステムやシナリオ全部違うゲームも珍しいんじゃね? - 名無しさん (2023-04-19 18:58:55)
    • 一応も何も完全な別作品だから、Fateシリーズとのコラボがシュールと言う意味ならまだ分からんでも無いけど、そっちは今更だしな - 名無しさん (2023-04-19 18:52:03)
      • これ。別ゲーだから、 ワルツがコラボ扱いならまあアケもコラボだろ、と - 名無しさん (2023-04-19 23:28:26)
        • ワルツコラボのお陰でコラボ対象のハードル下がってるの地味に草なんだよなぁ - 名無しさん (2023-04-20 10:13:39)
          • ワルツの前でも元々自社内コラボしかしてないからハードル高かった時期がなんてないだろ - 名無しさん (2023-04-20 10:34:55)
  • NP60あるからWコヤンオベロン可能かティアマト - 名無しさん (2023-04-19 18:51:45)
    • アペ2を10にすれば礼装フリーだね - 名無しさん (2023-04-19 18:53:49)
    • そうか60あればNP0から3連行けるのか、エゴだし特攻ないし最高火力はあまり伸びないけど90++以外の対応範囲は広そうね - 名無しさん (2023-04-19 19:00:01)
    • 0から20+自スキル60+オベロンS1で20→コヤン50+オベロンS2で50→コヤン50+自スキル50で3連打か 1wバフ少ないけど - 名無しさん (2023-04-19 19:02:23)
      • 自前Bバフが大きいからWコヤンS3よりコヤンS3オベロンS1のほうが若干伸びるので少ないってことはないはず - 名無しさん (2023-04-19 19:07:14)
      • 有利相手でLV90宝具LV3が12万→14万→32万 って感じかな。 90++に6積とかだと宝具やLVやら大分強化必要だけど黒聖杯での90++運用も結構現実的かも知れないね~ - 名無しさん (2023-04-19 19:11:28)
  • イベント特攻鯖やけに多いなと思ったけど、これ単にアケでも実装済みの鯖が対象になっただけか。 - 名無しさん (2023-04-19 19:44:33)
  • 何気にダヴィンチが確率スキルじゃなくなったのか - 名無しさん (2023-04-19 20:17:50)
    • 宝具バフも3Tに伸びたし、OCブーストは高難度のTAとかで割と需要あるから使い道は増えたんじゃないかね - 名無しさん (2023-04-19 20:21:08)
    • よくある確率バフは計算外って思考だったら今回ので宝具バフ50生えたようなもんだから相当なパワーアップではある - 名無しさん (2023-04-19 20:33:12)
  • 特攻だけじゃなくて火力バフ三種自前持ちも増えてきたな - 名無しさん (2023-04-19 22:42:45)
  • アケコラボの配布鯖は誰がくると思う? 俺は無難にセタンタかシータかなと思ってたけど、生放送の出演者見たら丹下さん居るし、ドラコーって可能性も有り得るっちゃ有り得るのかね? - 名無しさん (2023-04-19 23:01:44)
    • 配布ドラコー・ガチャがノアを予想してる - 名無しさん (2023-04-19 23:19:42)
    • ドラコーは再臨見たいからガチャの方がいいかなぁ - 名無しさん (2023-04-19 23:30:25)
    • 無難にセタンタかな。ガチャでドラコー(マザハ?)とノア。 - 名無しさん (2023-04-19 23:33:26)
      • 何に対して無難なんだセタンタ - 名無しさん (2023-04-20 05:59:29)
    • 去年は配布ありましたか?(小声) - 名無しさん (2023-04-20 00:02:02)
      • 配布鯖はいなかった代わりにフレポガチャから出る限定星1鯖がいたけど、今年もそうなんだろうか - 名無しさん (2023-04-20 00:14:55)
      • 代わりに限定フレポでメアリー・アニングが実装されたし。毎年配布がある中例外で配布がなかったぐだぐだ邪馬台国で限定フレポにいた信勝と同じく。配布か限定フレポ排出かは来るんじゃない? - 名無しさん (2023-04-20 00:17:18)
      • フレポ召喚鯖は実質配布みたいなもんだと思ってるけどそうでない人もいるのか。 - 名無しさん (2023-04-20 00:22:12)
        • それ言い出したらzeroコラボの時は配布2体居た事になるやん - 名無しさん (2023-04-20 02:45:27)
          • アンリマユのこと言ってんならあいつ限定じゃないじゃん、信勝やアニングはそのイベントのときしか出ないし - 名無しさん (2023-04-20 08:10:12)
    • ずっと新規新規って言ってるのにセタンタ来たら笑う セタンタじゃ新規呼べないでしょ - 名無しさん (2023-04-20 05:04:30)
      • そもそも新規呼べる配布なんてあるのか? - 名無しさん (2023-04-20 08:39:01)
        • FGOに興味が無くてFGOACはやっている層とかは希少だから、FGOAC知っている人向けでは無く、見た目で興味引きそうなキャラとなるんじゃないだろうか? ロリショタ人外とか丁度良いんじゃね? - 名無しさん (2023-04-20 11:05:31)
        • どストレートに可愛いキャラカッコいいキャラなんじゃねーの 少なくてもショタでそんなに新規が入るとは思えない - 名無しさん (2023-04-20 18:12:07)
          • 格好良いの基準が解り難いよな、ACオリで格好可愛のストレート系居るかな?? - 名無しさん (2023-04-20 22:42:42)
            • モレーくん - 名無しさん (2023-04-21 13:00:39)
  • アニメジャパンの時にティアマトのグラまで見せてて割と早くお披露目するんだなと感じてたのを思い出したこういう事だったのか - 名無しさん (2023-04-20 01:19:02)
  • ティアマトドラコーってなると他に来そうなのノアだけど星4アケオリでこいつらに絡んできそうなの居ないよな。星4新鯖でも突っ込んでくるのか - 名無しさん (2023-04-20 01:22:41)
    • インドの大英雄「絡みとかどうでもいいから余の嫁!」 - 名無しさん (2023-04-20 03:18:48)
  • アーケードのストーリー知らないんだけど存在が示唆されてるゴモラはまだ来ない感じ? - 名無しさん (2023-04-20 09:30:15)
  • 参加条件から見ると獣案件じゃない? - 名無しさん (2023-04-20 11:49:37)
    • 参加条件って冬木クリアだけど、それから獣案件に繋がる根拠は? - 名無しさん (2023-04-20 11:52:48)
      • 木の意図は「獣案件じゃないですか?」ではなく「獣案件じゃないですよね?」だと思う - 名無しさん (2023-04-20 12:36:10)
        • 横だがどちらにせよ冬木クリアという条件から何をどう読み取れば獣案件との関連性を類推できるのかという点で話は変わらんのでは - 名無しさん (2023-04-20 16:32:26)
          • 冬木までしかシナリオ進めてない人も参加するイベントならビーストの話はやらないんじゃね?って予想だと思う - 名無しさん (2023-04-20 16:59:12)
            • 今回のシナリオノウムカルデア前提だから冬木条件はあまりアテにならんぞ - 名無しさん (2023-04-20 17:01:55)
              • 妖精騎士杯でシナリオとフリクエの条件が分割されたやつ今回はやらないみたいだからメインの重大なネタバレはないけど、2部3章のネタバレありってことはノウムカルデアやロリンチ・ゴッフが出るくらいはある感じかな……? - 名無しさん (2023-04-20 17:17:00)
  • 俺の端末iPhone10Rなんだけど、青リンゴ生成出来ないんだが同じ状況の人いる? - 名無しさん (2023-04-20 22:01:46)
    • とりあえずtwitterで検索してみた限りでは同じ症状はなかった、さすがに問題ないと思うけど念のため苗木の数と現在AP40以上の確認してみてくれ - 名無しさん (2023-04-20 22:16:28)
      • 検索ありがとうございます。 APが140あるのに出来ないので公式に問い合わせしてみます。 - 名無しさん (2023-04-20 22:36:45)
        • 青りんごってタダでは作れないぞ? - 名無しさん (2023-04-21 01:29:38)
          • 公式から回答があって苗木が無くなっただけでした。 お騒がせしました。 - 名無しさん (2023-04-21 02:29:39)
            • 苗木を使い切る人っているんだな~。後続が新規で始めて入手数が少ないのにAP2000飽和したりする時だけの話だと思って居た - 名無しさん (2023-04-21 09:38:09)
              • デイリー消化分だけクエ回って残りは青林檎って人はそこそこいるんじゃないだろうか。そういう使い方をしてる自分の場合はまだまだ苗木在庫余裕あるけど - 名無しさん (2023-04-21 11:04:22)
                • 俺もまだまだ残ってはいるけど今のイベントとメインシナリオの更新ペースだといずれ苗木在庫無くなりそうだなぁとは思ってる  - 名無しさん (2023-04-21 14:30:49)
                  • 上に書いてある新規向けの用途が想定されてるから仕方ないけどメイン更新以外にも定期供給ほしくなるよね - 名無しさん (2023-04-21 15:55:54)
                    • 青リンゴ1000超作って消費しきっている人が増えれば配給増えるんじゃない? 青リンゴを大量に作って苗木不足しているけど大量に青リンゴも残している人とかが多いうちは、プレー頻度下げるだけで余り有効にはならない気もする。 苗木2000とか在庫する人の方が不憫だ - 名無しさん (2023-04-21 16:27:46)
                    • もうゲームしたくないような人に合わせても仕方なくね - 名無しさん (2023-04-22 08:42:02)
                      • 青林檎作る=もうゲームしたくない ってことなの? - 名無しさん (2023-04-22 10:46:56)
                        • 少なくとも、その時使えるAPを今は使わないっていうことだからね。将来的に消費する可能性がないとは言えないけど、ボックスイベだけなら金銀銅もあるんだから、今配布されてる分だけでも十分じゃない?とは言える - 名無しさん (2023-04-24 07:22:27)
                          • 多少なり冷めてるのは確か。どっぷり嵌まってる時分には理解できないかもしれないけど何処かで消費時間>AP消化して得られる報酬って価値観になってしまうんだよ。でも、今その温度感のプレイヤーを仕方ないからって放っておけるほどには熱量の高いユーザーって多くないんじゃね。だからこそ青林檎実装されたんだと思う - 名無しさん (2023-04-24 09:32:31)
                          • いや毎回100~150箱だったのが300箱超えたから青林檎のおかげでメリハリはできたけど消費が鈍ってはいないかな - 名無しさん (2023-04-24 11:42:54)
                            • ボックス150ペースだと金銀銅リンゴで賄い切れるんじゃない? 効率的なクエで一斉消費と言うのは良いとは思うけどQP種火に関しては常設クエが最高効率になっているし、金銀銅リンゴが無くなっている位周回している人だとボックスの中身も2/3は別に要らない物になったりするので、敢えて青リンゴにしないでも良いんじゃないかと思う人も居ると感じてはいる - 名無しさん (2023-04-24 17:22:03)
                              • 200箱を超えると金銀銅枯渇するから青はありがたいよ、種火QPは極級の6~9割くらいになるけどそれに加えて箱の中身かクエのドロップに1つでもほしい素材あるならフリクエ回るよりお得だし鋳造用のフレポも美味しいから青のおかげで助かってる - 名無しさん (2023-04-24 17:39:37)
                        • 苗木無くなってるのはデイリー消化すらやってないわけだし飽きてるんだろうよ - 名無しさん (2023-04-24 11:41:22)
                          • 使い切った人の話からは既に逸れている、まだまだ残ってるけどいずれなくなりそうだから定期供給ほしいって人達の話に移ったところに対してそういう人はもうゲームしたくない人と言っている - 名無しさん (2023-04-24 11:44:21)
              • メインが途中で苗木自体が少ないんじゃね? - 名無しさん (2023-04-21 11:13:26)
                • ちなみに、青りんごが実装されてからのAPを全部リンゴに変換出来たとしたら役2460くらいだから、実装されてから普段はもちろん、イベントもほぼ全変換してメインくらいしかやってればまぁ足りなくなる可能性はある。ここに聞きに来るくらいだからメイン途中なだけだろうけど - 名無しさん (2023-04-24 10:06:08)
            • ふふ - 名無しさん (2023-04-21 12:57:31)
  • ふと、ビースト同士が戦うと勝敗ってどうなるんだろう? その辺って何かで示唆されているんだっけ - 名無しさん (2023-04-21 18:59:03)
    • つ大奥 - 名無しさん (2023-04-22 19:33:17)
      • …戦ってなくない? - 名無しさん (2023-04-23 01:51:24)
        • そもそも通常の鯖の霊器でだったから勝敗がな。 - 名無しさん (2023-04-23 15:05:51)
    • 強い方が勝つぞ - 名無しさん (2023-04-23 15:38:14)
    • 相性バトルじゃね - 名無しさん (2023-04-24 12:17:30)
      • 育成バトルかな。成体目指してサクセスモード - 名無しさん (2023-04-25 16:03:50)
        • キアラの弾道が1あがった - 名無しさん (2023-04-25 20:06:48)
  • 人理にエクストラクラスを認めさせるならサポ欄も個別にならないかな - 名無しさん (2023-04-21 22:05:43)
    • 残り3クラスも認めさせないと…… - 名無しさん (2023-04-22 00:58:16)
    • 認めさせる毎にサポ枠が増えていくのか - 名無しさん (2023-04-22 16:46:35)
    • その理屈だとオーディールコールクリアするまでサポにエクストラクラス入れられなくね? - 名無しさん (2023-04-24 00:09:56)
      • 認めさせるためにむしろエクストラ使うんや - 名無しさん (2023-04-24 13:23:46)
      • 人理に認められたら基本クラスになりそう(適当)⇒基本クラスならエクストラクラスに入れられないから個別になったらいいな - 名無しさん (2023-04-24 22:21:48)
  • 水着スカディからティアマトまで星5鯖は全体宝具しか追加されてないそうな。イベントの変則周回できないライトユーザーのこと考えたら全体の方が需要あるからなのかな - 名無しさん (2023-04-24 06:46:23)
    • まぁ昔から割合的に全体のほうが多いゲーム。あとはゲーム的にシナリオのボスポジションがそのまま仲間になるからそういう都合もあるだろうな - 名無しさん (2023-04-24 07:15:44)
    • 単純にゲーム自体がザコ敵ラッシュで構成されてるからな。単体宝具マジで出番少なすぎる - 名無しさん (2023-04-24 07:23:28)
    • 単体需要ないとは言わないけど金時超えないと周回性能的な意味で引く理由はほんとにないからな。基本セールスも奮わない - 名無しさん (2023-04-24 09:49:31)
      • メリュみたいな自前+オベで2発確定の単体宝具が来たらガン回しするんだけどまあ食いまくるしなあ - 名無しさん (2023-04-24 11:45:55)
      • 単体宝具鯖が全体宝具鯖よりNPチャージを多めに持ってるとか、リチャージが多いとか、バフが多いとか、そういうことはないからかねえ - 名無しさん (2023-04-25 01:12:02)
    • 変則周回する層から見ても需要あるのは特攻付き全体宝具じゃね - 名無しさん (2023-04-24 10:36:12)
      • 天特攻来たら全体宝具ももういらなくなりそう - 名無しさん (2023-04-24 12:15:17)
        • 天とかそんな刺さるのいないし出ても今とは劇的に変わらんだろ - 名無しさん (2023-04-24 18:47:20)
      • 90++も全体宝具で回る時代だしな - 名無しさん (2023-04-24 12:22:06)
        • 全部単体ならともかくどこかに複数wがあればそこで全体宝具を使う事になるし、だったら他wの単独ユニットも倒せる全体宝具使う方が編成効率良いよねってなっちゃうし、単独のとこだけクリ殴りみたいな編成も出来るから余計に単体宝具がね…。それでも役割分担で単体混ぜる編成も多いから、過去の3x3w時代よりはよっぽど単体宝具の出番は多い。 - 名無しさん (2023-04-24 14:54:22)
          • 周回要員としての単体宝具はリソース入れた狂金時とか有利相手の配布星4(宝具5)とかが競合になるから難しいんだろうとは思う - 名無しさん (2023-04-25 12:28:24)
      • 全体宝具でも場合によっては単体100万出せる時代だからねー。そりゃ単体宝具いらんよねとはなる。 - 名無しさん (2023-04-24 13:44:09)
        • 全体宝具で周回出来ないクエ作ると、単体宝具使っても突破できないプレイヤーが多くなるしね~。同じ構成でmo - 名無しさん (2023-04-24 16:28:30)
          • 同じ構成でも宝具LV1の90と完全体で2倍近く火力が伸びる時代、調整は難しいね - 名無しさん (2023-04-24 16:30:00)
          • 全体宝具より火力出ない単体宝具が大半って事? - 名無しさん (2023-04-25 08:59:40)
            • 宝具5LV120金フォウ入れた全体宝具持ちなんかを考慮してバランス取ったら、よくて宝具LV2とかのプレイヤーには敵編成に合わせた単体宝具鯖の起用も難しくなるってことでしょ - 名無しさん (2023-04-25 10:53:36)
              • それでしか全体宝具で周回するのは無理ってのは大半の人にとっては「全体宝具で周回出来ないクエ」だと思うけどなぁ - 名無しさん (2023-04-25 11:18:14)
                • 全体宝具で100万って話なんだから人特攻入ったモルガンとか地特攻入ったククルカンとかにリソース十分に入れた話なんじゃないの。有利クラス相手のメリュとかギルだとハードル下がるだろうけど - 名無しさん (2023-04-25 11:44:18)
    • 新鯖全体宝具ばかりだなと書こうとしたら同じこと思うてる人がいた。NPチャージ持ち全体鯖が当たり前でテンプレ化してきたな - 名無しさん (2023-04-25 09:46:03)
  • 前々から思ってるけど、デフォ衣装でネタ系のセリフをランダムで言わせるの辞めて欲しい… ティアマトはどの姿にしてもネタセリフあってガッカリした。そういうのはネタ系の霊衣でやってくれ - 名無しさん (2023-04-25 07:39:58)
    • わかりすぎる。一瞬の話題性のために一生苦しむ - 名無しさん (2023-04-25 09:00:59)
      • 誰が苦しむの? - 名無しさん (2023-04-25 12:13:33)
        • キャラは好きだけど、ネタ要素が嫌いな人じゃない? 気持ちはわかる。我は過労死などせん! と唐突に椅子を出して座る王様とかイタイとしか感じないので、スキルモーションやセリフ固定出来るなら止めたい - 名無しさん (2023-04-25 15:41:45)
          • なんだ極一部の人だけか - 名無しさん (2023-04-25 15:47:13)
          • 自分には合わないとかなら同意するんだけどガッカリした、一生苦しむ、イタイとしか感じないなんて書かれると賛同し難いなあ - 名無しさん (2023-04-25 15:56:44)
            • まだ「俺が」っていう方がよほどわかるわーっていう意見来ただろうなぁ - 名無しさん (2023-04-25 16:16:03)
              • 主語無し=「皆が」と解釈されるのも困るw - 名無しさん (2023-04-25 16:27:56)
                • 主語無しは全体とも取れて上の枝みたいなツッコミ来るから誤解ないように個人の感想だって乃は分かりやすくしとけて話かと - 名無しさん (2023-04-25 16:36:37)
                • 誤解してほしいから主語なしにするんじゃないの?それかそれすら分からんほど国語力ないかのどっちかだろ - 名無しさん (2023-04-25 16:47:40)
                  • むしろ特に客観性を主張する主語を付けたりしない限り形容詞や形容動詞って基本的に個人の感想じゃね。それ自体が普遍的な事実を示すものではないぞ - 名無しさん (2023-04-25 16:53:50)
                    • そんな一般論はないよ、主語の省略は受け手側はどうとらえても構わない - 名無しさん (2023-04-25 16:55:41)
                      • Aが美しい!って言った物が - 名無しさん (2023-04-25 17:01:10)
                      • 途中送信)Bにとってそうでもなかったとして、Aの発言が虚偽だったという話にはならないわけで。誰が見ても美しい物でないと美しいと言ってはいけないなんてことなかろ。 - 名無しさん (2023-04-25 17:03:30)
                      • まぁ「形容詞」は基本的に主観的なモノだからよほどでない限り「自分が」と取ってくれるだろうけど、動詞は「自分が」とはならん事も多いだろうな、今回は「苦しい」じゃなくて「苦しむ」なんで動詞だし - 名無しさん (2023-04-25 17:04:36)
                    • ユーザーがこんなどうでもいいこと一生引きずるとも思えんから「一生=サービス終了まで=主体は運営」って意味かと思った - 名無しさん (2023-04-25 17:07:32)
                      • ゲームがおわっても数十年たってもこのゲームのセリフにネタがあったことを一生死ぬまで苦しむ人もいるかもしれないだろ - 名無しさん (2023-04-25 17:10:17)
                • そういう解釈はしてないけど主語をはっきりさせてくれたほうが受け取る印象違うかなって感じ - 名無しさん (2023-04-25 16:53:22)
      • これは正直分かる、ネタぽいモーション合ってもいいけど1つの再臨くらいは真面目100%のもの作ってくれと思う - 名無しさん (2023-04-25 19:07:20)
    • とりあえず要望出そうぜ。アンデルセンみたいに修正入る可能性もある - 名無しさん (2023-04-25 19:44:37)
      • まぁゲームのそんなネタで一生苦しむような人がいたら変えて上げざるを得ないな、別にこっちはゲームプレイしてる間ちょっと色々思う程度だから - 名無しさん (2023-04-25 20:13:13)
    • バトルモーションと衣装の組み合わせはいじれたらいいなぁって思う。見た目はこっちがいいけどモーションこっちのがいいってのが個人的には割とある。見た目が影響してる演出とかもあるから無理なんだろうけど。 - 名無しさん (2023-04-26 11:11:49)
  • 直前キャンペーンだけじゃなく開幕と同時にも強化はさすがに来ないかな? - 名無しさん (2023-04-25 15:57:50)
    • 誰かの強化は来るんじゃない? - 名無しさん (2023-04-25 17:16:39)
    • 開催後もPU何個かやりそうだし、合わせて強化が来る可能性はあるんじゃない?誰がどうなるかまでは全く読めないけど - 名無しさん (2023-04-25 17:42:32)
      • AC実装鯖全部特効入ってるからPU誰になるか予想しづらいのよね。おかげで多くの鯖に強化チャンスがあると思いたいが - 名無しさん (2023-04-25 18:55:01)
  • 正直シナリオだけはまともであって欲しい 去年のとか見るに耐えんわ - 名無しさん (2023-04-25 19:19:19)
    • それってあなたの感想ですよね - 名無しさん (2023-04-25 19:27:09)
    • ACコラボなんてACのシナリオ見てたら一番期待出来ない部類のシナリオじゃね。 - 名無しさん (2023-04-25 19:31:12)
      • 去年のおかげでハードル下がったからセーフ。ただACのシナリオ書いてるのが桜井なのが不安点だけど - 名無しさん (2023-04-25 20:46:14)
    • またCCCコラボみたいなシナリオ読みたいけどなー - 名無しさん (2023-04-25 19:49:36)
      • あかんこれじゃきのこがしぬぅ - 名無しさん (2023-04-26 16:01:02)
  • 配布ドラコーありえたらで、星5で欲しいって話あるけど星4だと強化に聖杯余分にいるけどコストが安くなるな(ステータス差は考えず) - 名無しさん (2023-04-25 21:03:15)
    • 配布で星5だと支援宝具確定だろうし、それなら星4の方がまだいいな - 名無しさん (2023-04-25 21:34:51)
      • なんでティアマトとダヴィンチがそのままで来てるのにドラコーだけ変わると思ってるの? - 名無しさん (2023-04-25 21:44:30)
        • ダヴィンチACだと星4でこっちだと星5だから変わってるやん - 名無しさん (2023-04-26 01:59:58)
          • 宝具そのまま来てるって話じゃない? 俺はACの宝具知らんから上の二人が変わってたらすまんが - 名無しさん (2023-04-26 09:14:08)
            • 適宜調整が入るという証左ではある。法律って共通ルールに則った裁判の判例と違ってその時々の運営の匙加減で決まる話なんで、前例の有無はあんまりアテにならんね - 名無しさん (2023-04-26 09:55:56)
              • 前例なんて何のあてにもならんって事なら、「配布で星5だと支援宝具確定だろうし」ってのも何の保証もなくね?既存のバランスぶっ壊して配布突っ込んでくるかもしれんし - 名無しさん (2023-04-26 10:02:06)
                • その通りだよ。運営の都合次第って前提から考えて、既存のバランスを壊す意義がなさそうなのでACと性能を変えて実装するよりもハードルが高そうではあるが。まあ「確定」とかあんま強い言葉は使わん方がええね - 名無しさん (2023-04-26 10:17:33)
              • 性別に調整が入る可能性 - 名無しさん (2023-04-26 18:48:30)
        • ティアマトもダヴィンチも調整入っての実装なのでドラコーも調整は入るでしょうね、全体A・7hit宝具 基本7クラス特攻宝具付 スキルで竜ローマ特攻持ち、エゴとは言えATK12588の星5宝具LV5が全員所持となると、アプリ版のバフ盛り宝具ブッパゲーでは 多くの星5鯖がガチャで回らなくなると思うしね。 アケみたいにただ宝具撃てば敵が死ぬゲームだと 範囲外に逃げたり出来るしバフを何個も重ねれないから耐えれたりもするのだけど - 名無しさん (2023-04-26 10:20:59)
          • アケは宝具撃てば敵が死ぬわけじゃないゲームだから ですね。訂正 - 名無しさん (2023-04-26 10:25:21)
  • ツイッターでチェイテピラミッド姫路城が話題になってたので確認してみたが…良いのか?他ゲーとは言えその名で本当に良いのか?! - 名無しさん (2023-04-26 01:52:54)
    • あの手の名称悩む勢には入力強制なのきっついやろなぁ - 名無しさん (2023-04-26 06:30:50)
      • 目立ちたいけどオリジナル名称付けると弄られるからなのかね~ 風雲たけし城とかも居る様子。 - 名無しさん (2023-04-26 10:56:33)
        • 元々当時見て多世代には人気の番組だし、今の人にも最近新作作られたからねぇ、あの番組 - 名無しさん (2023-04-26 12:27:32)
          • 新作なかなか面白かった - 名無しさん (2023-04-26 16:18:57)
  • 配布はセタンタ - 名無しさん (2023-04-26 19:39:43)
  • まさかの新クラス来るんかい - 名無しさん (2023-04-26 19:47:11)
  • 人理「ちょっとカルデアくん?」 - 名無しさん (2023-04-26 19:47:36)
    • これからエクストラクラス認めさせに行くのによりにもよって獣生やすのはギャグなんよ - 名無しさん (2023-04-26 19:48:37)
    • ビーストはさすがに言い逃れ不可 - 名無しさん (2023-04-26 19:48:38)
    • ビーストはダメって言ってないそっちが悪い理論 - 名無しさん (2023-04-26 19:59:56)
  • 人理仕事しろ - 名無しさん (2023-04-26 19:48:03)
  • ラセングル?今事務所に人理くんからクレームが来てます。すぐ来れますか? - 名無しさん (2023-04-26 19:50:23)
    • ラセングル「俺またなんかやっちゃいました?」 - 名無しさん (2023-04-26 19:54:09)
  • 人理仕事しろ(^ω^#) - 名無しさん (2023-04-26 19:52:03)
  • 基礎クラス全有利は草 - 名無しさん (2023-04-26 19:52:17)
    • バサカが強すぎるって分かった筈なのに何故学ばないのか… - 名無しさん (2023-04-26 19:55:11)
    • 性能によっては完全にバランスブレイカーなんだよなぁ、既存のクラスゴミ同然だし - 名無しさん (2023-04-26 19:58:10)
      • クラス有利範囲広いから性能抑えてゴミになるか、クラス優秀性能優秀でぶっ壊れになるかの二択だしな - 名無しさん (2023-04-26 19:59:57)
  • 周年はビーストU所長の可能性が高まったか - 名無しさん (2023-04-26 19:54:27)
    • ただクラス相性はビースト毎に別になりそう - 名無しさん (2023-04-26 19:56:56)
  • 特殊召喚演出凝ってんな - 名無しさん (2023-04-26 20:04:47)
    • 今回のガチャやけにタップしても反応悪いなー、と思ってたらこの演出が原因だったのね - 名無しさん (2023-04-26 20:07:34)
  • ドラコー配布がトレンド入りは草 - 名無しさん (2023-04-26 20:08:59)
  • ドラコ単体だしスキルが微妙っぽいからとりあえず記念に1枚でええか - 名無しさん (2023-04-26 20:12:21)
    • 全体宝具じゃないし、高難度向きでもなさそうだし・・・あれ要らなくね - 名無しさん (2023-04-26 20:15:50)
      • 最近の90++の傾向考えたらそれはない - 名無しさん (2023-04-26 20:21:41)
        • というか、運営側が意図的にドラコーが有利なステージ作ってくるのかな - 名無しさん (2023-04-26 20:25:26)
        • 全体宝具で火力足りないところを一発ぶちかますってのが周回での単体宝具(というか金時)の役割だから、ドラコ―の性能だとそこにはハマらない気がする。あとは2Waveのところか - 名無しさん (2023-04-26 20:34:48)
  • Aは微妙かと思ったけど単体かつ特攻なら使い道あるな - 名無しさん (2023-04-26 20:14:10)
  • 単体宝具ならライバルは金時か?色違うから使い分けもできそうっちゃできそうだけど、そもそも金時もスペックの割にそう出番ないのよな - 名無しさん (2023-04-26 20:14:30)
    • ヴラドじゃない?ただどっちにしろ即時np獲得じゃないのはなぁ - 名無しさん (2023-04-26 20:21:35)
  • 7騎士の鯖特攻にスキルで竜特攻ローマ特攻だからかなりダメージ出せそうね - 名無しさん (2023-04-26 20:18:10)
  • これ虹回転来たらすり抜け確定か? - 名無しさん (2023-04-26 20:19:00)
    • というか特殊演出 - 名無しさん (2023-04-26 20:21:05)
      • 特殊演出が入るはずだから、通常の虹演出が来たらすり抜け確定だよな?って話かと - 名無しさん (2023-04-26 20:22:40)
        • なるほど - 名無しさん (2023-04-26 20:24:57)
          • おかげでとっても嬉しくない虹だった(体験談 - 名無しさん (2023-04-26 20:48:08)
            • そして出てくるオッキー マジでお前じゃない - 名無しさん (2023-04-26 20:59:22)
            • 草 - 名無しさん (2023-04-26 21:36:25)
  • スキル1・3合計で毎ターンNP30 1-3-1系で便利そうかな - 名無しさん (2023-04-26 20:24:04)
  • いまどき即時NP無し・BAQバフ無し・宝具バフ無しはかなり思い切った構成だなあ - 名無しさん (2023-04-26 20:27:37)
    • なんか最終的に狂でよくね?って評価になりそう - 名無しさん (2023-04-26 20:29:59)
      • 狂っていうか金時いる人はそこまでって感じかなあ。今後のサポ鯖によっては逆転してこっちが便利になるかも - 名無しさん (2023-04-26 20:54:18)
        • 連射できるAにこれ以上のサポが来るとは思えんけどなぁ Aが強くなりすぎるとまたQ一強の時みたいにA一強になるだろうしそもそもA環境になるとB3のカード構成が足引っ張るし - 名無しさん (2023-04-26 20:59:19)
          • A強化に限らず、特攻倍化とかNP獲得状態の倍化とか、とにかくドラコーに有利なサポが来たらって話よ。まあたらればだけど - 名無しさん (2023-04-26 21:08:00)
  • ドラコーはこのクラスと特攻範囲で全体だとまじでゲーム終わるから、 単体なのはいい判断。アーツ一枚が弱点だが、高級ブラドってところか。まあ、いいデザインなんじゃないかな。好きな人は引いて損はない。ビーストの全体宝具は多分所長待ちだな。 - 名無しさん (2023-04-26 20:30:58)
    • 高級どころか即時NPと強化済み宝具の差と攻撃有利範囲の広さでブラドの方が強いんじゃ… - 名無しさん (2023-04-26 20:45:01)
      • 即時NPと火力の安定ではヴラド、特効火力と連打力(回収は多分ヴラドのが上だけどターンNPがある)ではドラコーくらいのバランス - 名無しさん (2023-04-26 21:00:30)
        • 特効って言うけど、最近の流れからシナリオ上の強敵ってサーヴァント以外だったり基本クラス以外なこと多くない?最大値は大きくても実際に活かせる機会があるかというと… - 名無しさん (2023-04-26 21:14:32)
          • 正直全体なら強いクラスだけどエクストラクラスばっかりになってきた最近の単体ボス戦じゃ使い道無いよな - 名無しさん (2023-04-26 23:13:44)
            • B3枚と敵のチャージ加速スキルで耐久適性も微妙っぽいし、どこで使う想定なんだろうな 第一部6章くらいまでを攻略するならクラス相性だけでやっていけるか? - 名無しさん (2023-04-27 00:31:50)
        • ドラコーはオダチェンしないと連射出来ないし、オダチェンするならヴラ公で良くね?になりそう - 名無しさん (2023-04-26 22:02:59)
      • 単体Aでよくヴラド三世と比較されてるけど実際競合になるのはガラテアの方でしょ。弱体無効に強化解除耐性、毎ターンNP獲得、B3枚と明らかにこっちのほうが似てる点多い - 名無しさん (2023-04-27 13:16:55)
  • ダメージ確認したけど流石に1.5倍有利か 特攻前提なら有利以上だからまあ当たり前だけど… 解除耐性と永続弱体無効とか攻略に使いやすそうなスキルは多いな - 名無しさん (2023-04-26 20:34:18)
  • あれこれ、カルデア内の世界の方がArcadia世界? - 名無しさん (2023-04-26 21:25:41)
  • カドックはイベント初登場? - 名無しさん (2023-04-26 23:16:09)
  • ドラコーは3臨で全体宝具になるんだ、俺はFGOに詳しいんだ! - 名無しさん (2023-04-27 00:32:25)
    • 解析だと特にそういう情報は無かったな - 名無しさん (2023-04-27 00:40:53)
    • というか、そういうのって法律上問題にならんの?最初に提示した商品と違うとかそんなんで - 名無しさん (2023-04-27 01:32:13)
      • その程度の変化で法律上アウトだったら、ソシャゲなんてほぼすべてがアウトじゃね。スキル強化/バランス調整/進化先追加とかで性能変化したりするのも全てダメになるじゃん。 - 名無しさん (2023-04-27 03:07:45)
      • 既に幼スロットがいる上に再臨段階を自分で選べるから何の問題も無い - 名無しさん (2023-04-27 05:08:14)
      • メリュ子が居るから否定は出来んけど、この子の場合生放送で紹介されてたね。ドラコーは生放送で特に言及されんかったがAC版だと全体だったから可能性は半々だな - 名無しさん (2023-04-27 05:31:30)
      • そもそも実はこのゲーム、公式からキャラ性能の全容が提示された試しも無い。スキルとかは基本紹介されないからね - 名無しさん (2023-04-27 07:43:06)
      • 「最初に提示した商品と違う」がアウトだったらスキル強化とかもできないんだが… - 名無しさん (2023-04-27 08:34:21)
      • 基本的には問題は無い、例外は隠し要素がプレイヤー側に不利にしかならない時(再臨段階切り替えても単体に戻せない等)や「最終再臨で全体宝具になる」と示唆して機能を実装しない場合。 - 名無しさん (2023-04-27 10:46:51)
  • セタンタ単体Q宝具かつNPチャージ無しはキツイな。カエサルが強すぎる - 名無しさん (2023-04-27 00:41:44)
    • 素直なクリティカルアタッカー。猛獣殺したい機会もそんな無いし、ちょっと今更過ぎる - 名無しさん (2023-04-27 07:48:24)
      • クリバフも星集中も確率の時点で素直ですらない - 名無しさん (2023-04-27 13:26:01)
    • サンタカルナですら大して使われてなかったのに今更配布でnpチャージ無しはあかんやろ… - 名無しさん (2023-04-27 08:34:42)
    • スキルの数字次第ではあるけど、カエサルは宝具強化ですげえ強くなったからなぁ - 名無しさん (2023-04-27 13:10:18)
      • 攻Q20クリバフ40特攻100だからプロトニキとあんま変わらん - 名無しさん (2023-04-27 17:10:14)
  • ?ついた鯖たちのセリフってだいたいアケからの輸入なんかな - 名無しさん (2023-04-27 06:16:27)
    • うん、AC版の収束特異点でのセリフがベースになっている。完全再現じゃ無いから若干変わっている部分もあるけどね - 名無しさん (2023-04-27 10:51:17)
  • この調子だとイベントの復刻もほとんどなさそうだし今年は虚無期間多そうなんだが奏章とか無駄なギミックとかいらないから文字と簡単な戦闘だけでやって早く済ませてくれないかね? - 名無しさん (2023-04-27 06:52:12)
    • イベント始まった直後にも沸くのか、虚無虚無プリンは - 名無しさん (2023-04-27 06:58:45)
      • 本質的には単に飽きてるだけだから、自覚して去っていくまでずっと言い続けるぞ - 名無しさん (2023-04-27 09:36:40)
        • 飽きている人の他に、最高効率をハムりたいMっ気ある人も居る気がする。 - 名無しさん (2023-04-27 11:37:07)
          • ご主人様以外に迷惑かけるなんてMの風上にも置けないな - 名無しさん (2023-04-27 11:56:00)
  • 今回のイベントも序盤から何度も頷いたり母を連呼してきたりと外部ライターなのに前例を踏襲しまくってるから文章も期待できんな - 名無しさん (2023-04-27 07:15:43)
    • 掴みは良いと思うけど、このまま影鯖展覧会がずっと続くなら辛い - 名無しさん (2023-04-27 07:53:14)
    • シナリオはそれなりでも気にしないからいいけどミッション形式止めてくれや・・・ - 名無しさん (2023-04-27 08:06:42)
      • コラボは毎度ミッション形式じゃね? 面倒くさいってのは分かるっちゃわかるが - 名無しさん (2023-04-27 08:35:32)
      • 他ゲーでクリア済みの戦闘はスキップできるシステムとか経験しちゃうと怠くてしょうがないわな 出現する敵の種類は分かっても数は分からないままだし、相変わらず面倒だ - 名無しさん (2023-04-27 08:43:29)
      • CCC辺りまでのあっちこっち行く必要があった時ならともかく、以降のミッション形式って大体最新の所回っとけば全部終わるようになってるイメージだからそんな苦手意識無いな。 - 名無しさん (2023-04-27 08:46:40)
        • 敵を追加出現させるシステムは非常に面倒ではあった - 名無しさん (2023-04-27 08:59:49)
      • 昔に比べるとミッションイベ減ってる印象あるがどうなんだろ - 名無しさん (2023-04-27 09:02:54)
        • コラボと水着とハロウィン辺りがミッション制だったのが各種ポイント制に変わったりで減ってる印象ではある - 名無しさん (2023-04-27 09:41:24)
      • むしろ最近ポイント形式ばっかりでただ地道にポイント稼ぐだけで面倒だなって思ってたから、久々のミッション形式ありがたい - 名無しさん (2023-04-27 13:18:09)
      • ミッション自体は嫌いじゃないけど解放時にいちいち演出挟むのやめて - 名無しさん (2023-04-27 14:05:24)
    • ちょいちょい個性主張するくせに選択肢以外では喋れない主人公の一人称視点っていう特殊な縛りがあるからむしろFGOシナリオを書く経験が浅いライターほど頷き挿入多用しちゃう気もする - 名無しさん (2023-04-27 15:14:39)
    • このライターなら、フォーリナーシナリオやらせりゃ……ロボット物になるか - 名無しさん (2023-04-27 18:50:40)
    • イベントごとに同じことやっているわけだし、外部ライターが踏襲したってより、監修の指示なんじゃないの? - 名無しさん (2023-04-27 19:39:58)
      • 今日の開放分で「話の途中だが戦闘だ」とか「実質体験クエストですよ」みたいな寒いメタ発言も入れてきたし、マジで監修入ってコレなんかな… - 名無しさん (2023-04-27 19:43:16)
        • 監修している本編ライターがそういうのやってきたわけだし、そういうノリが良いと思っているからずっとこうじゃない?イベントではギャグが必ず入るし、そういう縛りを入れているのかもね。 - 名無しさん (2023-04-27 20:31:26)
        • 監修している本編ライターがそういうのやってきたわけだし、そういうノリが良いと思っているからずっとこうじゃない?イベントではギャグが必ず入るし、そういう縛りを入れているのかもね。 - 名無しさん (2023-04-27 20:31:40)
        • むしろきのこが好きなネタやん、このノリ嫌いなら型月ゲーやらん方が良いよ - 名無しさん (2023-04-27 21:17:10)
        • FGOから入った人は知らんかもしれんけど、20年前から「きのこのギャグはつまらないんだからシリアスだけやってろ」って散々言われてたし、それでも寒いギャグを入れ続けたのがきのこやぞ - 名無しさん (2023-04-27 23:39:58)
          • 横だけど個人的にきのこのメタやパロのギャグは好きじゃないけどそれら以外の普通のギャグは結構好き - 名無しさん (2023-04-28 14:34:45)
  • 獣のクラスカードが成体の方の絵柄になってるけど、獣クラスが今後追加されるとして、BBが描かれたムーンキャンサーから特殊演出で水着キアラやアルクに変わるように獣も元のやつから変わる演出になるんだろうか? それとも召喚時点で絵柄が違うのか - 名無しさん (2023-04-27 08:18:06)
    • ジナコみたいにBB柄でぬるっと出てくる奴と、キアラやアルクみたいにオリジナル柄になる奴でマチマチになるだけじゃろ - 名無しさん (2023-04-27 09:39:47)
    • ビーストって個体によってクラス相性も違うから実装される度に新しいクラスみたいになるかもしれない - 名無しさん (2023-04-27 11:04:42)
      • クラスビーストは相性固定で、特攻や特防で個性出しするんじゃないかな~ 仮にビーストが4体とか実装されて全部相性違うと、ゲーム画面での相性表がカオスになるし - 名無しさん (2023-04-27 11:26:53)
        • クラス相性を反転するクラススキル持ちのビーストとか来たりするのかな…… - 名無しさん (2023-04-27 11:56:46)
          • 流石にクラススキルは無いんじゃないかな~ クラスの意味が全く無くなるのでスキルで3T裁讐に有利とかはありそうだけど - 名無しさん (2023-04-27 12:51:43)
        • 生放送中のカノウさんの発言的に、ビーストクラスはキャラ毎にクラス相性違くなる可能性大だぞ。クラス相性の表記が「ソドムズビースト/ドラコーのクラス相性」になってるし、「ドラコーのクラス相性はドラコー独自のもの」っていう説明してる。生放送見るとわかると思う。 - 名無しさん (2023-04-27 17:41:11)
          • プリテンダー実装時も「オベロン独自」と言ってたし、ビースト=ドラコーだからの表現としか思わんかったわ。 - 名無しさん (2023-04-27 18:34:19)
    • 地球大統領さんとカマソッソあたりが周年には来るだろうから近いうちに分かりそうね - 名無しさん (2023-04-27 12:21:59)
      • カマソッソと大統領の相性微妙過ぎでしょ - 名無しさん (2023-04-27 20:18:51)
  • 人理「エクストラクラス使いすぎ、控えろ」ノウムカルデア「おかのした」ヨハンナ(ルーラー)召喚、ドラコー(ソドムビースト)召喚なんのギャグかな? - 名無しさん (2023-04-27 15:45:05)
    • ノウムカルデア「人理なんかひと捻りよ」 - 名無しさん (2023-04-27 16:02:28)
    • これから何か言い訳考えて正当化するからへーきへーき - 名無しさん (2023-04-27 16:08:51)
    • ティアマト「母もそう思ったぞ」 - 名無しさん (2023-04-27 16:25:46)
    • そりゃ、これから人理を潰しに行くわけだし。敵の言い分を間に受けて戦力減らす必要もない! - 名無しさん (2023-04-27 16:58:47)
      • 正直、裁讐分ごときいなくても戦力的に問題ないんだけどな - 名無しさん (2023-04-27 20:15:41)
        • 使いまくったからペナルティ入ってるんであって使えなくなるだけではないでしょ - 名無しさん (2023-04-27 23:13:18)
      • 何処をどう読んだらこういう解釈になったんや - 名無しさん (2023-04-27 21:10:13)
        • 異星の神に人理の防人が付いている時点で、現状ではFGO世界での人理は異星側になっているとは判断できる - 名無しさん (2023-04-28 10:34:10)
          • 人理が異星側に付いてるっていうか異星が人理を保障する為の存在で、その使徒として遣わされた存在なので人理の防人。異星がそもそも人理の側に在る。んで現状で異星に近づけないのは人理という名の黒幕的存在が特殊なバリアを張ってるとかではなくて、ノウムカルデアのメンバー自身が人理が成立している汎人類史においてEXクラスは存在すべきものではないと認識している為。その認識を覆してEXクラスとその力を濫用してきた自分たちを正当化することで人理の壁を通過できるようになる。というのが今の流れ。人理はあくまで概念的なものでどっちかに味方するようなもんではないよ - 名無しさん (2023-04-28 14:01:11)
            • 人理保障する異星と敵対する流れで、人理は異星の破壊や計画の阻止に対して防人を発現させている以上は、プレイヤーの敵に人理の防人が今度は顕現する流れじゃろ。結末がどうなるかは解らんけど  - 名無しさん (2023-04-28 18:38:04)
              • 横だけどそれを人理を潰す流れとは言わんやろ - 名無しさん (2023-04-28 18:43:46)
    • 責められてるのはここまで濫用してきた罪だから今から控えても意味ないしオーディールコールの目的は折り合いをつけて正当化=異物じゃないと言い張ることだぞ - 名無しさん (2023-04-27 19:09:32)
      • だがここに例外が…… - 名無しさん (2023-04-27 19:30:17)
        • 咎められてるのは裁讐分らしいので異物オブ異物っぽい降や獣は例外という人理さんの謎采配 - 名無しさん (2023-04-27 19:57:32)
          • 裁讐分に有利、月降詐に不利な理クラスを作るか - 名無しさん (2023-04-27 21:23:39)
        • 例外の方が多い法則 - 名無しさん (2023-04-28 09:30:49)
    • てか人理くんビースト通してええんか? - 名無しさん (2023-04-28 09:28:57)
  • 相当昔にネロはビーストだよな?って話をしたのが懐かしい - 名無しさん (2023-04-27 20:48:31)
    • なんでビースト説あったの? - 名無しさん (2023-04-27 20:56:52)
      • ヨハネの黙示録にある獣って皇帝ネロという見方をされていたことと、なんだっけな、書き込んだ当時の何かのストーリーで6番目の獣が不明とかそういう話だったような気がします。獣の数字といえば666でしょ - 名無しさん (2023-04-27 21:07:01)
      • 幕間やストーリーで匂わせてた事、サ始当時丹下桜がFGOでマザーハーロット収録しましたってブログで漏らした事とかからかな。 - 名無しさん (2023-04-27 21:10:50)
  • ゴモラビーストが全体で実装されるんだろうなぁ - 名無しさん (2023-04-27 21:53:43)
    • いしないよ - 名無しさん (2023-04-27 23:15:04)
  • 今回アーケードコラボでそういえばと思ったんだけどあっちのストーリーも一年以上止まったままなんだな。二部をやるとは思えない(水着ぐっちゃんとかモルガンとが出てはいるけど)けどこのまま復刻とイベントだけじゃ繋ぐの無理だろうしあっち独自でなんかするのかね? - 名無しさん (2023-04-28 06:44:29)
    • 向こうもライターの新シナリオ待ちなんじゃないかなぁ。今更普通に2部なぞるとも思えんし - 名無しさん (2023-04-28 07:49:19)
    • 何かはやるだろうけど、アーケードゲームはシナリオプロット・リリーススケジュールが決まる前に発表出来ないので、アプリ版みたいに基礎プロットが出来た段階で発表して、仔細は開発しながら考える戦法が出来ない分、1.5部みたいな感じになるんじゃないかなと思う。 - 名無しさん (2023-04-28 10:12:18)
    • VSアプリカルデアじゃね - 名無しさん (2023-04-28 11:38:40)
  • コマンドコードで久々にザビ令呪見たけど、どう見てもこれ三画じゃないなぁと思った懐かしい記憶 - 名無しさん (2023-04-28 11:09:11)
  • そういやグランドこないんです? - 名無しさん (2023-04-28 16:07:39)
    • アケの続きならもう来た後じゃないの - 名無しさん (2023-04-28 16:08:57)
    • 今回ビースト案件じゃないかも?って話が丁度出始めたばかりのタイミングなはずだけど - 名無しさん (2023-04-29 18:07:59)
    • 人理的には既に討伐済認定なのかな。ある意味幼体みたいなものかもだけど、IIIのときも派遣見送りだったっけ? - 名無しさん (2023-04-29 19:05:21)
      • 人理「カーマのところには神霊のパールがいるし、キアラにはエミヤを派遣したし、そもそも、ぐだがいれば何とかなるからヨシ!」 - 名無しさん (2023-04-29 23:07:54)
        • そうやって仕事放棄したからビースト召喚できた説 - 名無しさん (2023-04-30 19:10:21)
  • ティアマト、ドラコー、セタンタとこどもの日合わせのイベントという説を聞いてなるほどと思ってしまった - 名無しさん (2023-04-29 10:14:39)
  • 去年と違って礼装完凸してるの多くて助かるわ - 名無しさん (2023-04-29 10:33:31)
    • TTしか借りてねぇわ。どうせ足りるし。 - 名無しさん (2023-04-29 10:59:13)
  • あり得る話ではあったがここでプーリンPUか。夏イベ復刻PUはどういう扱いにするんかね - 名無しさん (2023-04-29 18:08:40)
    • 最近はバンバン再PUしてるし、その時はその時でもう一回やるだけじゃないかなぁ - 名無しさん (2023-04-29 18:17:47)
      • それならそれでスルー出来るから助かるんだけど、例年通りなら6月頃に復刻があるはずだからワンチャン再PUなしもありそうで怖い - 名無しさん (2023-04-29 19:03:09)
        • 実装から2ヶ月経たないうちに再PU来た鯖もおるし楽観しといていいんじゃね - 名無しさん (2023-04-30 00:04:37)
        • 最近だと嫁ネロ復刻が短い間隔で来てる(12月と2月) - 名無しさん (2023-04-30 00:21:02)
    • 普通にやるじゃろ。 - 名無しさん (2023-04-29 18:43:53)
    • まあ剣ガレスもいるし、復刻スケジュールからは外してないと思う - 名無しさん (2023-04-29 19:01:07)
      • 星4水着は数年復刻しないこともあるからなあ… - 名無しさん (2023-04-30 10:24:07)
    • 夏イベ自体復刻しないんじゃね?残りは○○万DLとか新規☆5の抱き合わせで☆4復刻とかも十分あるでしょ - 名無しさん (2023-04-29 19:06:34)
      • 夏イベは大量の限定鯖の売り時って意味でも復刻はやると思うわ - 名無しさん (2023-04-29 19:15:01)
      • イベント自体は復刻無いと思うけどガチャだけ復刻されると思うよ。21年の水着鯖みたいに。 - 名無しさん (2023-04-29 19:33:28)
      • 憶測と言うか希望的観測だが、復刻で水着ワルキューレを2体目確保させて、3体目は来年だろうけど、巡礼の葉で確保させるだろうと予想はしてる - 名無しさん (2023-04-30 14:10:23)
  • 賢王!? - 名無しさん (2023-04-30 18:10:52)
    • 急にNP50が生えて来やがった、横バフも強いしめっちゃ優秀やん - 名無しさん (2023-04-30 18:12:38)
    • キャスギルがめちゃつよの一方モレーさん・・・ - 名無しさん (2023-04-30 19:17:07)
    • まあもう4騎士は多少飛ばしてもダメージとか連射とかは気にする必要なくなったからなぁ - 名無しさん (2023-04-30 21:08:29)
  • ソドムズビースト、イベントのどこで使えばいいんだよ…フリクエは3-3-3、エキストラクラスも出てきて全然接待イベントじゃないんだけど。こういうのって実装されたキャラ使うのが有利なんじゃないの? - 名無しさん (2023-04-30 22:49:35)
    • レイドか90++待てば。レイドはあるかどうか知らんけど。 - 名無しさん (2023-04-30 22:51:07)
    • 一番たくさんやる事になる最高率の周回イベクエで持ってると楽できる事が多いから接待って言われるんじゃないのか?つても、つい最近どこぞの聖女様は接待されなかったけどなw - 名無しさん (2023-04-30 22:53:19)
      • 最適解じゃなかっただけで普通に周回はできてたからあれも接待だよ - 名無しさん (2023-04-30 23:16:25)
        • いや最適解というのが一番ダメージが出る一つという意味ならそうだけど、普通に最適解の1つだったぞ - 名無しさん (2023-04-30 23:19:25)
          • そうね、宝具レベルがどうとか反論されたら面倒だから表現控えちゃった - 名無しさん (2023-04-30 23:42:03)
    • 弱体化して苦戦中だからしゃーない(適当) - 名無しさん (2023-04-30 23:16:48)
  • 途中から強化入るなら、セプテム、オルレアンに出てた鯖の強化の可能性があるのか。この際邪ンヌに欲しい所だけど、オルレアン時は平だったしどうなのか - 名無しさん (2023-05-01 07:30:51)
    • いや元と同じで結構あるだろ平らってことはないわ - 名無しさん (2023-05-01 08:01:35)
      • 横だけど木や枝が言ってる平って何なの?(純粋な目) - 名無しさん (2023-05-01 12:27:34)
        • ごめん、平ではなく裁(ルーラー)だったわ。何かルーラーとエゴだけ間違えるんよな(エゴは分なのに別と間違えたり - 名無しさん (2023-05-01 15:21:04)
          • まあエゴに関しては他所が分じゃなくて別を使ってるからややこしいのはある(プリも同様)、それはそれとして枝のボケも誰か拾ってあげてくれ - 名無しさん (2023-05-01 15:58:48)
            • 誰一人突っ込まずマジレスされて可哀想だなぁと思いました。 - 名無しさん (2023-05-01 16:02:35)
            • オルレアンでジャンヌ・オルタ・サンタ・タイラ・リリィが出てくる説 - 名無しさん (2023-05-01 18:00:36)
          • 秤ならまだしも、平じゃ2段階でまちがっとるやないかい - 名無しさん (2023-05-02 07:02:49)
        • 知らなかったらだが、鯖のクラスを漢字一文字で表してる。詳しくはここの項目番号順一覧かクラス別分類表を見れば分かる。 - 名無しさん (2023-05-01 15:26:42)
    • 邪ンヌは特攻50に入ってないから無いんじゃね - 名無しさん (2023-05-01 09:42:14)
  • 人理にそぐわない力を使いすぎたって言われてるのにアルターエゴ(元ビースト)と現ビーストを召喚する主人公。南極の人理バリアがキレてそう - 名無しさん (2023-05-01 19:46:53)
    • ビーストはダメって言われてないしー - 名無しさん (2023-05-01 19:51:51)
    • カルデアが勝手に敷居高くしてるだけだし - 名無しさん (2023-05-01 20:03:21)
    • アヴェンジャーNGはよくわからんけどルーラーは明確なルール違反、エゴはBBちゃんが無理やりねじ込んできたって流れでビーストに関してはカルデアで何かしなくても存在自体はするみたいだし・・・ - 名無しさん (2023-05-01 20:14:40)
      • アヴェンジャー召喚した世界線がSN ルーラー召喚した世界線がアポ 真っ当な聖杯戦争で破綻した世界線がEX だから FateシリーズはFGO世界線がメイン!としたいマリスビリーぱっぱの陰謀だから、ビーストもフォーリナーもプリテンダーもOKです! という感じなんやろ - 名無しさん (2023-05-02 09:47:37)
        • 謎理論極まれり - 名無しさん (2023-05-02 10:24:39)
      • ルーラーってそもそも人理側が裁定者として用意した物じゃなかった? - 名無しさん (2023-05-02 10:32:04)
        • ダメなのは存在じゃなくて濫用だしダメだと思ってるのは人理じゃなくてカルデアだし - 名無しさん (2023-05-02 10:41:12)
      • いや、まず聖杯戦争って反英雄自体召喚出来ないのだから反英雄しかおらんようなアヴェNGは当たり前だろ - 名無しさん (2023-05-02 17:36:33)
    • 合意なり何なりが成立したらもう好き勝手できないだろうから、今のうちに火事場泥棒的にじゃんじゃか召喚しておけ理論 - 名無しさん (2023-05-01 21:16:57)
    • その場で自縄自縛だって言われてたやん - 名無しさん (2023-05-01 22:10:21)
    • もう対人理鯖たくさん召喚してバリアぶち抜こう - 名無しさん (2023-05-02 09:42:34)
  • もしかしてマシュ居ない方がシナリオ面白い? - 名無しさん (2023-05-01 20:46:05)
    • サバキャンとかマシュがいてこその面白さだったじゃんか - 名無しさん (2023-05-01 20:53:23)
    • マシュいても面白いシナリオは面白いのでライターの腕次第でしょ - 名無しさん (2023-05-01 21:19:32)
    • 多分これは戦闘の話も込みかね?セタンタ単騎やところどころあったスタンはやや不快だったけど、基本ストレスフリーだし - 名無しさん (2023-05-01 21:29:58)
      • ロクに守れもしないマシュが前線オンリーとか辛いんスよね - 名無しさん (2023-05-01 22:12:39)
        • オルテナウス前のほうが正直良かったなぁと思いながら強制出撃時は使ってるわ - 名無しさん (2023-05-01 22:31:33)
          • マシュが強制出撃=ボス戦=全体攻撃=オルテナウス無能って展開多すぎんのよね、よりによってデビュー戦がそれだから、シナリオ上ではメイン盾復活!で盛り上がってるけど、実戦ではゴミっていう - 名無しさん (2023-05-02 10:25:22)
            • 1部と違って全体耐久底上げできない代わりに2回タゲ集中あること自体は悪くないんだけど、全体攻撃からも守れるとか火力バフは自己じゃなく付与可能になるとか何かしらほしいよね…… - 名無しさん (2023-05-02 10:44:37)
    • 1部は心身ともに成長過程として描かれてたけど、2部以降その辺り中途半端で無能みたいな立ち位置よな。戦う理由出来たら復活する〜からこれ以上強くなると英霊化って流れも気づかない間に終わってた印象 - 名無しさん (2023-05-02 00:01:13)
    • マシュをちゃんと扱ってるシナリオなら面白い お荷物要員とか解説要員だと途端につまらなくなる - 名無しさん (2023-05-02 02:24:19)
    • 何年もやってるせいでいつメンはマンネリしてるせいもある - 名無しさん (2023-05-02 05:41:03)
      • 特にマシュに関してはもう成長要素や深掘りが本編頼りなところがあるから、今となってはイベントでそんなに踏み込めないのかもね - 名無しさん (2023-05-02 07:42:27)
    • 6章アニメとかでも顕著だったけど、マシュが大ボス相手に出張ってきても攻撃力なさすぎてどうやって戦うつもりなの?って絵面の説得力がね… - 名無しさん (2023-05-02 10:53:31)
      • 守るだけじゃなく跳ね返すのもあれば絵面的にも悪くないんだけどキャラコンセプト的に違う感じなのがな、でもブラックバレルはケレン味あって良いんだからハベにゃんみたいに簡易版を気軽にぶっぱしてくれたらいいのに - 名無しさん (2023-05-02 11:00:24)
      • 召喚システムの基幹として現地に存在する事がカルデア式召喚の基幹で、藤丸が白兵戦距離じゃ無いとパスが通らないから前線に居ないといけないマスターの守護者。というような感じで、パーティーに含めないとダメ・攻撃要員として弱い・この辺は当初から設定も描写もブレてないんだけど、マスターへのダイレクトアタックが無いゲームシステムだから単純に邪魔なだけなのと、マシュ不在時のフォロー描写無いとかで 色々初期設定がおかしくなってしまって居る感じはある。 - 名無しさん (2023-05-02 11:18:11)
      • 寧ろ6章アニメってあの機動力であの鉄塊ぶん回せるのやべぇなっていう説得力が出るものだったと思うけど。 - 名無しさん (2023-05-02 13:16:39)
        • 結構アクション良かったよね - 名無しさん (2023-05-02 13:30:11)
        • 第一話でウガルの処理にも手間取るレベルでどう見ても鉄塊振り回せばどうにかなる規模の戦闘じゃないと思えたんだが ゴルゴーンとかティアマトみたいな超巨大レベルになるとマシュが何やってたか覚えてないわ - 名無しさん (2023-05-02 18:11:39)
          • 枝が話してるのは6章アニメの話だからね~7章の話出されても知らんさ。制作違いじゃね。 - 会社の (2023-05-02 18:15:34)
            • 素で6章と7章間違えてたわ スマン - 名無しさん (2023-05-02 18:56:49)
      • あれはマシュが~というより6章から敵の強さインフレして、「どうやってアイツ等倒すんだよ…」ってなるのが面白いのに敵のインフレ要素を省いたのがそもそもの問題って 気がする。まあ、オルレアンとか飛ばしてやってるからそうなるのは仕方ないのかもしれんが - 名無しさん (2023-05-02 17:33:07)
  • 遂にシオンのCVが付いたしオーディールで出番ありそうだから周年枠ありそうやなこれ - 名無しさん (2023-05-02 12:09:22)
    • 謎丸が初出でええんか…… - 名無しさん (2023-05-02 12:15:59)
    • 志貴がシオンとは(由来は式らしいけど) - 名無しさん (2023-05-02 19:02:45)
  • 巡礼の葉、なんか他に使い道欲しいな…古参だとレアプリもらえんからコインしか取るものないしこれからも配られるづけるなら余り続けていくし - 名無しさん (2023-05-02 13:22:59)
    • 来てもQP交換くらいじゃね? - 名無しさん (2023-05-02 13:25:46)
    • 持ってない人向けの要素だからね。他の使い道があると新規も鯖とかコインの交換に使ってくれなくなるし。 - 名無しさん (2023-05-02 13:26:58)
    • アペ4・5専用の共通コインに交換とか? - 名無しさん (2023-05-02 13:29:50)
    • 絶対使わない配布鯖(アイリとか)のコインを鋳造に回せるから有難いっちゃ有難い。 - 名無しさん (2023-05-02 13:30:19)
    • コイン全交換で2400枚×コイン未実装の配布鯖25体で60000枚。これ以上の配布量になるまでは、別の使い道は作らないんじゃないかな~ - 名無しさん (2023-05-02 14:27:07)
    • 使わなきゃ溜まる一方ってあらゆる素材に言えることやん - 名無しさん (2023-05-02 15:53:53)
      • レアプリやマナプリも使い道より溜まるから、もっと交換対象増やせ!とか何年前も前から言われているしね~ コマコの復刻とか少しは増えたけど - 名無しさん (2023-05-02 16:19:06)
        • マナプリはBOX走ってないと礼装交換5000でカツカツな人も多いんじゃねーかな。今は知らんがしばらく前はそんな声も聴いた。 - 名無しさん (2023-05-02 16:46:40)
          • ボックスに限らず課金額や周回数で変わるね~下を見れば5000も集めれない人が大勢いるけど、上を見れば全交換して尚万単位で回らせている人もかなりの数居る。巡礼の葉も同じような物さね - 名無しさん (2023-05-02 17:02:14)
          • デイリーでマナプリ貰えるようになって大分緩和された感はある - 名無しさん (2023-05-02 18:26:46)
        • レアプリで金フォルの交換制限するの謎だわ マナプリの銀フォウも効率悪いだけで無制限にすりゃいいと思う - 名無しさん (2023-05-02 18:12:32)
          • それは平時プレイをしない人を増やすだけだから、今のFGOみたいな緩い周回では運営側にはデメリットしかないね。 イベ特攻が無い鯖は出撃出来ない、特定カードでしかダメージが出ないみたいな制限が恒常的について、100体以上はキチンと育成して無いと進めれない みたいなバランスにするなら 銀フォウの交換制限解除とかはありかも知れない - 名無しさん (2023-05-02 18:33:05)
            • フォウが交換無制限だから平時プレイしないってどういう事? - 名無しさん (2023-05-02 18:54:39)
              • 全鯖スキル9より全鯖フォウ1000にする方が時間が掛かるからね、既に全鯖スキル9以上になっている人がフォウ集めしなくなると稼働率が下がる、フォウ交換用のマナプリ欲しいからとフレポ集めでフリクエ周回する人が大勢いれば別だろうけど - 名無しさん (2023-05-02 19:39:40)
                • いや全鯖スキル999勢はフォウ1000も終わってるだろ多分。2018年開始で999が8割以上の自分で未所持&フォウ1000未満鯖合計30騎だぞ - 名無しさん (2023-05-02 20:03:37)
                  • 有限のリソースがその気になればいつでも無限に手に入るとなると次第にイベントすら「まあスルーしてもいっか」になる人は出てくると思う。ユーザーのやる気が永遠にすり減らないものとして仮定するなら考える必要がないことだけど - 名無しさん (2023-05-02 21:15:05)
                    • 伝承と聖杯あるからイベントはやるだろうよ イベントスルーしてフリクエ周回頑張るとか意味わからんしな - 名無しさん (2023-05-02 23:46:55)
                      • 日常的にログインする必要なくなったからっつって別ゲーに手出して嵌まろうもんなら伝承聖杯を有難がるって前提が揺らぐぞ - 名無しさん (2023-05-03 00:20:31)
                    • 別に交換制限撤廃はいらんけど、そもそもイベはシナリオだけ見て交換やら全然しない人とかも多いしそういう層のことは気にする必要ないと思うよ - 名無しさん (2023-05-03 00:40:59)
  • イベシナリオ珍しく面白かったけど美味いクエ何もないんだな。 - 名無しさん (2023-05-02 19:01:51)
    • 木の文章の前半と後半のつながりがわからん - 名無しさん (2023-05-02 19:19:17)
      • 木主じゃないけど、「シナリオは面白いがクエストはしょっぱい」って意訳とかひねくれた受け取りかたとか読み違えとか一切出来ないまんまな内容だろ。これに突っかかる理由が端から見ててわからんぞ - 名無しさん (2023-05-02 19:28:52)
        • 横だけどその2つを逆接で繋ぐ意味はよくわからんな、1つずつ独立させて書くならわかるけど……この2つの要因によって今回のイベントを総合的に評価するとプラマイゼロになるみたいな結論があるなら逆接で繋ぐのは的確かも? - 名無しさん (2023-05-02 19:32:38)
          • まさにシナリオは面白い(プラス)けどクエストはしょっぱい(マイナス)でプラマイゼロってことじゃ? もっと言えば順番としてもシナリオが先で、その後に90+と90++解放なんだし。 - 名無しさん (2023-05-02 19:37:30)
            • いやだからプラマイゼロになるという評価の要因として2つを並べて逆接で繋げるならわかるけど、そんな評価も書かれてないのに逆接で繋げてるのがよくわからんのよ - 名無しさん (2023-05-02 19:40:24)
        • [si - 名無しさん (2023-05-02 19:40:13)
        • (↑ミス失礼)「シナリオは面白い、それはそれとしてクエストは不味い」ならわかるが「シナリオは面白い『けど』クエストは不味い」は良く分からないな - 名無しさん (2023-05-02 19:41:11)
          • シナリオが面白くてテンション上がったけどフリクエ見たら素材不味くて下がった、とかでもいいんだよね何かしらの対比にさえなれば - 名無しさん (2023-05-02 19:50:03)
            • それならわかる - 名無しさん (2023-05-02 19:52:04)
        • 日本語の崩壊を感じる - 名無しさん (2023-05-02 19:42:33)
          • 木主の文章力が低い事に加えて、揚げ足取り的なツッコミをする日本人気質の合わせ技じゃない? 英語を喋れない日本人が多い理由にもなっている - 名無しさん (2023-05-02 19:53:36)
          • むしろ日本語としては文を最後まで言い切らない「言いさし」として普通に通用しないか? - 名無しさん (2023-05-02 20:02:42)
            • 言い差しは話し言葉でしか通用しないよ - 名無しさん (2023-05-02 20:04:00)
              • ビジネスならまだしも掲示板や雑談やSNSで話し言葉じゃなく書き言葉を使えってなると大半がアウトになるだけよ - 名無しさん (2023-05-02 20:06:32)
                • 誤解招いたり突っ込まれたくなかったら使わなきゃいい。少なくとも枝の突っ込み自体は正しい。省略するなら突っ込み許容すべきだしウザって思うなら省略避けるべき。自分で隙作って突っ込みうざいはおかしい、それだけやね - 名無しさん (2023-05-02 20:15:25)
                  • 「シナリオは面白い」けど(相反する際の接続) 「クエストは微妙」 の場合、前半がプラス要点で後半がマイナス要点を挙げてるのだから主旨はそのまんまプラマイゼロで良いんじゃないかなって。まあそう受け取らない人もいるってのも理解した。 - 名無しさん (2023-05-02 20:26:05)
                    • 採点なんてしない人の方が世の中多数派だとおもうぞ - 名無しさん (2023-05-02 20:27:30)
                      • ただの雑談でしょうよ - 名無しさん (2023-05-02 20:33:16)
                        • 続きってかちょい訂正 雑談板に書かれた内容で「こう言う話をしない人の方が多数派」なんて意味ないと思うよ - 名無しさん (2023-05-02 20:36:32)
                    • そもそもシナリオが面白いかどうかと周回クエとして良いかどうかは完全に別問題としか捉えてないから同じ直線内でプラスマイナスすることに違和感しかないなぁ。X軸とY軸の問題だと捉えてるから逆接には疑問符だわ - 名無しさん (2023-05-02 20:30:16)
                      • 内容も報酬も良い、内容は良いけど報酬はアレ、内容は虚無だけど報酬だけは良い、内容も報酬も空気 って感じに評価されることはあるとは思うけどね。まぁ木主ではないから正直どうでも良いけども - 名無しさん (2023-05-02 20:40:44)
                  • 揚げ足は取られる方が悪い!!! - 名無しさん (2023-05-02 22:42:33)
            • 主旨が明確な言いさし文は普通に通用する、主旨が不明瞭な言いさし文は通じないから結局どういうことなのか尋ねられる流れになるのが普通かな - 名無しさん (2023-05-02 20:09:43)
  • 90++はドラコーと水着伊吹にWキャストリアで楽々6積みできる…が泥が酒と指輪じゃミッション終わったら回らないな!微妙に残念 - 名無しさん (2023-05-02 19:29:50)
    • 90+の方も蹄鉄だからあんまりなのよね。まぁ今回はポイント系じゃないし交換レートもキツくないから90++も90+もあえて回る必要もないんどけれどもさ... - 名無しさん (2023-05-02 19:35:04)
      • 必要周回数的には高杉重工とあまり変わらん、ガチャ礼装の有無とミッションで、手前クエを多く回ったからとかの違いじゃね? - 名無しさん (2023-05-02 19:50:23)
        • 素材集めに集中できてポイント気にしなくても良いってのはデカいと思う。 - 名無しさん (2023-05-02 22:58:46)
    • ドラコー宝具2だと微妙に届かないんだよね・・・余り今月金かけたくないからなぁ・・・ - 名無しさん (2023-05-02 19:48:27)
    • 周りたいクエがねぇ。交換終わったら林檎農家だわこれ。 - 名無しさん (2023-05-02 19:52:02)
    • もうイベントの周回は絆P目当てだから道中何落ちるかとか気にしなくなっちゃったな - 名無しさん (2023-05-02 19:56:51)
    • まあミッション埋めにもAP使うし90++だけ回りたいのにミッションしないとってなるより今回はこれでいいんじゃね感 - 名無しさん (2023-05-02 21:34:36)
  • 外部のライターがここまで書けるんだから型月のライター陣きのこ以外必要か? - 名無しさん (2023-05-02 20:52:31)
    • 元ニトロで金時の設定作成した人だから完全に外部ってわけでもない - 名無しさん (2023-05-02 20:58:22)
    • レクイエムコラボも外部ライターだし型月ライターも外部ライターもピンキリよ。まあ同一人物の筈なのに不快クラスからクソ面白いまで分かれてる安定のしなささはもうちょいなんとかしてくれと思うが - 名無しさん (2023-05-02 21:00:12)
    • 外部ライターと言っても鋼屋は実力も実績もあるんだからそらね。 - 名無しさん (2023-05-02 21:08:19)
    • 鋼屋ジンさんは金時の設定作った人だし、東出祐一郎さんや虚淵玄さんとも関係深い人よ。だから今回のイベントはライターの時点で期待されていたわけで - 名無しさん (2023-05-02 21:23:34)
    • そりゃ、外部の優秀ライターのスケジュール好きなだけ確保できるなら不要かもしれんが - 名無しさん (2023-05-02 22:53:53)
    • 東出にアウト判定は厳しくない? - 名無しさん (2023-05-02 23:06:37)
    • 経験値はいる。きのこはつまらんギャグを捻じ込むのをやめてくれ - 名無しさん (2023-05-02 23:12:14)
      • それが苦手だったらむしろなんで型月のゲームやってんのって言いたくなるが - 名無しさん (2023-05-02 23:56:33)
        • 奈須きのこのシリアスが好きじゃなかったらこのゲームやらなくない?ギャグは別に求めてる層そんなにいないでしょ - 名無しさん (2023-05-03 01:13:41)
          • きのこって常時ギャグ突然ぶっこんでくるよ、同人時代も会社化してからも - 名無しさん (2023-05-03 01:35:04)
          • 少なくともシリアスと唐突に入ってくるギャグの両方が作風だな。30年間その作風の人にギャグやめろは読むのやめたら?て言われても仕方ないと思うわ - 名無しさん (2023-05-03 14:27:46)
  • なんかACコラボって言うよりかはネロの掘り下げイベントだったな 最近のシナリオよりは読める内容だったけど自分の期待していたものではなかったな - 名無しさん (2023-05-02 21:53:49)
    • 他作品のオマージュ詰め合わせでシリーズファンに媚びた結果誰も彼も喜んでるからちゃんとした評価はされないと思うわ。要件をこなしつつ上手く料理したシナリオって感じで、パンチはない - 名無しさん (2023-05-02 22:27:04)
      • なんか無理やり下げコメントひねり出しましたみたいでちょっとかわいい - 名無しさん (2023-05-02 22:53:00)
        • 一生懸命さが伝わってくる微笑ましい感想文ですよね - 名無しさん (2023-05-02 23:23:10)
    • 素材が豪華だからよっぽど下手な味付けしない限り食えるものにはなるよなって印象。一方これだけの素材でこんなもんかというのはまぁ正直ある - 名無しさん (2023-05-02 22:37:31)
    • ZEROの時の毒抜きファンサたっぷりコラボ。最近の比較対象コラボがレクイエムやスーパーバニヤンなせいであんなん出てくるよりはと思ってしまう…。 - 名無しさん (2023-05-02 22:42:37)
    • 良くも悪くも何か型月ファンが作った感があって、節々の演出に安さも感じはしたんだけど、何というか自分は普通に面白かった。古き良きFGOって感じ。ぐだイベ以外で平時のイベントでもキャラの掘り下げでこれだけ面白くできるなら、もっと外部ライター引き込んでもいいんじゃないかと思った - 名無しさん (2023-05-02 22:54:38)
      • 鋼屋ジンは以前にFateに関係あったし完全な外部ライターってわけじゃないけどね - 名無しさん (2023-05-02 23:19:49)
        • まあそれならそれで準関係者のライターにどんどん書いてもらうのもありかな、とは思ったね。虚淵氏とか。最近のイベント、ぐだイベ以外はマンネリか出来が悪いが多くなってきてる気がするし - 名無しさん (2023-05-03 01:22:26)
    • 面白くて好きだったけど最後の最後でドラコーじゃなくてネロになっちゃったのが残念かな。エクストラやってないからかもだけど - 名無しさん (2023-05-02 23:11:45)
      • 個人的にはあのシーンがあるからこそドラコーがネロのイフって設定が担保されると思ったわ。ぶっちゃけドラコーってネロと原典を同じくするだけの似てるだけのそっくりさんだもん - 名無しさん (2023-05-02 23:33:31)
      • ドラコーがザビ見て微笑んでたのはよく分からんかったな。ドラコーは月のネロじゃないですって説明した後なのに。 - 名無しさん (2023-05-03 00:18:11)
        • というか結局あのザビって何だったんだろ。BBみたいにムーンセルから派遣されてきたとかそういう? - 名無しさん (2023-05-03 00:32:19)
        • 想像でしかならんけど、エクストラ後からドラコーが生まれてたとしたら座からエクストラ関連の記憶自体は引き継ぎしてるのでは? ザビに関してエクステラ時点でムーンセル自体は確か掌握してるから、そっから干渉してるのかなと。 - 名無しさん (2023-05-03 02:45:07)
          • 書き忘れ、ザビが最初に出てきた時の衣装はエクステラ時だから。 - 名無しさん (2023-05-03 02:47:55)
        • 零れ落ちた影みたいな言い回しも含めて勢いで持ってった感はある。そもそも螺旋世界とは… - 名無しさん (2023-05-03 09:18:01)
        • じゃないのに手助けするとは相変わらずお人よしだなあみたいな感じじゃね? - 名無しさん (2023-05-03 12:45:51)
    • ACのネタで話作るの難しそうだからなぁ。メインにしたらいつもの鯖がわちゃわちゃするやつになりそう - 名無しさん (2023-05-02 23:25:35)
    • ここ数年のコラボ本当酷かったしそれを思えば合格点じゃね  - 名無しさん (2023-05-03 07:39:44)
    • 掘り下げかと思ったら違う人たちの活躍がメインだったツングースカのことも思い出して - 名無しさん (2023-05-03 07:53:37)
    • カルデアのメンツが通信ですら絡まないのは新鮮味あってよかったな。 - 名無しさん (2023-05-04 08:46:56)
  • 8節シンド3、会話でインド兄弟が宝具撃ってくるぞ!ってヒントくれるのは良いんだけど、できれば編成終わる前に出してほしかったなって・・・。 - 名無しさん (2023-05-02 22:56:47)
    • コマンドカードのBにスタンやらチャージダウンやら付いてるんで、それを活用するとなんとかなったり - 名無しさん (2023-05-02 23:34:47)
  • 水着岡田システムトレンド入りは草 - 名無しさん (2023-05-03 07:20:44)
  • 今更だけど毒とかやけどとかほぼフレーバーな効果要らなくね?特攻入るなら大事だけどドラコーは特攻無いし。CTやスキル構成に影響無ければいいけどそうじゃないし。 - 名無しさん (2023-05-03 09:46:40)
    • いうてドラコーのやけどは5000ダメージあるからちょっとしたガッツなら貫通出来てありだと思うけど - 名無しさん (2023-05-03 10:26:15)
    • 他キャラの特効とか相手の弱体個数解除とか、何かしら活かせる場面はあるだろ。最適解以外要らないならまぁ9割無用だろうが - 名無しさん (2023-05-03 12:28:54)
    • 割合ダメージにしよう - 名無しさん (2023-05-03 14:04:04)
      • レイドボスに毎回毒火傷無効がつきそう - 名無しさん (2023-05-03 14:15:57)
    • プレイして1年目2年目くらいの時は追撃入れてもHP微妙に余ってスリップダメージで倒しきれたこと何度もあったから配布鯖にあるとありがたい効果 - 名無しさん (2023-05-03 14:36:24)
    • 高難易度で解除不可のバフの解除条件が弱体○個付与の敵が出てきたら必須になる - 名無しさん (2023-05-03 14:41:14)
    • 無敵貫通40%付与特攻のハニーレイクがやけど条件だからドラコーのやけどは要る。開幕付与できて弱体無効以外には確定だし - 名無しさん (2023-05-03 17:38:50)
  • 讐以降クラス補正が無いのばかりで開発忘れてるんじゃないか説 - 名無しさん (2023-05-03 23:03:07)
    • 例えばatk10000の補正1.1より、atk11000の補正1.0の方がパッと見で強そうに見える。売り上げの為に敢えて補正かけてないんかもね。って邪推する。 - 名無しさん (2023-05-04 02:32:27)
      • atk12000の補正0.9にすればもっと強く見えるな - 名無しさん (2023-05-04 11:25:27)
      • 真名隠しとかクラス補正は初期の不良債権だから - 名無しさん (2023-05-04 19:50:15)
  • 昨日から走り始めたけど、ミッションの槍鯖25体は設定ミスとかじゃないよな?1クエで一体しか狩れないから9週必要なんだが・・・ - 名無しさん (2023-05-04 06:17:16)
    • 10回クリアのミッションあるから大して苦労した記憶ないなぁ - 名無しさん (2023-05-04 08:40:38)
    • 今回、その段階毎にミッション消化してるとちょうど良く終わるような形になってるから、毎日やってると槍鯖結構倒せてるのよ。まとめてやるとそうなっちゃうね。 - 名無しさん (2023-05-04 10:43:38)
      • ストーリー更新終了までの自然回復分だけでミッションほぼ終わってるみたいな緩さだったからな今回のイベ。 - 名無しさん (2023-05-04 10:57:40)
    • 毎日のシナリオ開放を待つ間に自然回復APでその時々の最新クエにいるエルキやエリちゃん倒してたら余裕で終わる模様、俺もちょっと出遅れたから全然追いつけなかったわ - 名無しさん (2023-05-04 10:57:24)
    • 次のクエ開始条件だけやってけばいいよ、ミッション全消化は最後に考えればいい - 名無しさん (2023-05-04 22:57:17)
      • 槍鯖25体はシナリオ開放条件だよ、時限開放待ちの自然回復で周回してないと一気にどっさり強制される - 名無しさん (2023-05-04 23:05:30)
        • 1つ進めるのに9週なんてやった記憶がないけど、それまでに周回するクエが違うとそんな溜まるのか - 名無しさん (2023-05-04 23:31:18)
          • 多分最短で進むとシナリオで14とフリクエで2は倒すからそれでロンドンまで行けば残り9かな? 正確には25体ミッション開示前にワイバーン目的で槍鯖クエ3周するから開示後は6周だと思うけど - 名無しさん (2023-05-05 00:11:04)
          • 序盤は自然回復分のみ(10回クリアとか後回し派)なんで槍鯖ごっそり残ってたな - 名無しさん (2023-05-05 00:50:59)
  • ACだとアーサーはグランド扱いなの?LAが冠位って言ってたけど。 - 名無しさん (2023-05-04 08:52:56)
    • 冠位英霊二騎(翁、ノア)、聖剣の騎士(アーサー)ってカウントだよ。 - 名無しさん (2023-05-04 09:14:04)
      • なるほど。普通に読み間違えてたわ。 - 名無しさん (2023-05-04 19:21:49)
  • ACやって無いんだけど、ラスボスドラコーの詰めはアプリみたいな英霊自己連鎖召喚だったん?その奇跡、今回のイベントで否定されたけど。 - 名無しさん (2023-05-05 01:56:54)
    • 今回のイベントはその後日談で否定も肯定もないだろ - 名無しさん (2023-05-05 02:19:45)
      • 連鎖召喚はドラコーが自殺のためにやった - 名無しさん (2023-05-05 02:56:29)
        • 後日談(イベント)のはそうだね - 名無しさん (2023-05-05 02:58:49)
        • 首級を上げないと何の価値もないってこと? 戦国時代の価値観? - 名無しさん (2023-05-05 03:04:31)
  • なんかちょっと前の強化クエスト無しが続いたのに今はポコポコと強化クエストが続いてるのは開発が一段落ついて今まで温めてたものを放出してんかな? - 名無しさん (2023-05-05 18:06:13)
    • イベント合わせの実装にしたかっただけじゃねーかな。イベントで活躍すると強化欲しい言われることも多いし、今回活躍した面子じゃないとしてもこういう機会に来る方が嬉しいのは嬉しいし。 - 名無しさん (2023-05-05 18:15:45)
      • 強化の機会がイベントかLB追想か○日記念くらいだしな。今回はイベントの中でも特殊だったから多いのかもしれんが - 名無しさん (2023-05-05 18:40:46)
    • まあLB7が大変だったんだろうね、一応ひと安心か - 名無しさん (2023-05-05 18:19:58)
    • 今回強化多くて非常にありがたいよね。そのへんも旧来のFGOの良さが戻りつつある気がする - 名無しさん (2023-05-05 21:02:00)
      • 進行大変で数か月のスケジュールが乱れた程度で旧来とか言う? - 名無しさん (2023-05-05 21:05:38)
        • ほんの数日思い通りにならんかっただけで徹底的にこき下ろす掲示板やで - 名無しさん (2023-05-05 21:13:01)
        • そうは言うが最近強化少なかったし大型イベントらしいイベントも特になかったからなぁ...強化クエは既存鯖を大切にする要素でもあるし、インフレ進んでるから今回くらいホイホイやってくれてもいいのよ。あとはモーション改修あたりも再開してくれれば完璧だろうか - 名無しさん (2023-05-05 21:17:46)
          • 基本的に数値弄るだけだから強化は楽だろうけど、モーションはキャラを弄らないとだけだから大変なんでしょ。 - 名無しさん (2023-05-05 22:17:06)
            • 数値をいじるだけが楽だったら苦労しないんだよなぁ - 名無しさん (2023-05-05 22:26:35)
              • うん。自身の他の能力との組み合わせやら他の鯖との組み合わせやら多角的に考えてどのようにそしてどれだけ弄るか考えないといけないから強くしたいから数値変えました感覚じゃ無理なんよね。 - 名無しさん (2023-05-05 22:31:01)
                • とりあえずNP増やしときましたみたいな強化が割とあると思うが… - 名無しさん (2023-05-05 22:47:33)
                  • それですら他のスキルに影響を与えてないかのチェック(プログラム上ではなく実機上)とか正しく意図通りの挙動になってるかのチェック(やはりこれも実機上)を行って、OKがでて初めてマスタープログラムに組み込んでってやるから1つやるのに凄い工程かかるんよ - 名無しさん (2023-05-05 22:49:32)
              • イラストレーターのイラスト差分(見た目は差分程度のものでも全体のバランスとかあるから実質1から描くくらいの手間がいる)と同じくらい外部からは「ちょっと〇〇するだけやん」と思われる作業だな、数値変更 - 名無しさん (2023-05-05 22:39:02)
                • ちょっと複雑なエクセル関数の数字1個かえるだけでも変な所にバグでるからなぁ - 名無しさん (2023-05-05 22:50:51)
              • FGOぐらいシンプルなゲームなら楽な部類でしょ - 名無しさん (2023-05-05 22:42:00)
                • んなわきゃない - 名無しさん (2023-05-05 22:47:59)
              • 実際のところはこういう話題で言われるほどめっちゃ楽でもめっちゃ難しくもないくらいな感じだと思う、どっちも大げさ感ある - 名無しさん (2023-05-05 23:25:38)
                • まあ内容によるね。新しい効果付けたすのと数値を変えるだけじゃ全然話違うからな。 - 名無しさん (2023-05-05 23:33:37)
                  • 他ゲーで実際にかかった時間でいうとスキル一個強化して数字変えるのに大体企画から実装まで3ヶ月くらいだった。新規実装とかと平行になるからかけられる人数が少なくて一人が受け持つ時間と手間が意外に大きいのよね - 名無しさん (2023-05-06 21:46:54)
                • 何にせよ門外漢が他人の仕事を楽なもんでしょとか言っちゃうのはどうかとは思う。世の中そこら中にいるけどねそういう人。まあ別にユーザーが開発の苦労を慮る必要はないとも思うけど。 - 名無しさん (2023-05-05 23:41:02)
  • なんでジャックの強化ないんだよ。QのNP回収と宝具だけでもうやってけないだろ今だと - 名無しさん (2023-05-05 19:13:53)
    • まだイベ続いてるしまだ強化来るんじゃない?オニキとか邪ンヌも強化欲しいんだけどな - 名無しさん (2023-05-05 19:24:25)
      • 戦闘続行改修欲しいなオルタニキ。もうあれ持ってるのオルタニキとゲオ先生ぐらいやろ。 - 名無しさん (2023-05-05 19:28:49)
    • まだワンチャンあるぞ - 名無しさん (2023-05-05 19:31:33)
    • Qバフ3T化したらわりとまだやってける気がする、殺単体の層があまり大きく動いてないからだろうけど - 名無しさん (2023-05-05 20:47:39)
      • というか特効持ちでQのNP回収率がいいから、Q単体鯖に求められる「特効対象に宝具QQでリチャージして再度宝具」っていうムーブは今でも余裕で出来るからな。欲しいのは3Tバフと初期の星出しかな、水着スカディいるとはいえ、Qに特化するなら術スカディ使いたい&術スカディだと1T目の星出し能力ないから - 名無しさん (2023-05-05 21:53:55)
    • 設定上弱いから強化ないんじゃね ブラダマンテみたいに - 名無しさん (2023-05-05 22:02:23)
      • なんとも言えんな、設定準拠なら同じ恒常だとカルジュナ辺りはもっと強いだろって感じするし - 名無しさん (2023-05-05 23:29:48)
      • ブラダマンテは最近だけでも強化機会3回くらいあったのに全部スルーされてるあたり強化する気ないんだろうな - 名無しさん (2023-05-05 23:36:29)
        • ピックアップが公開処刑と同義な女 - 名無しさん (2023-05-06 07:15:34)
      • ☆5の強化は微妙な事が結構多いからもし強化来てもあんま期待できないんよな。 - 名無しさん (2023-05-05 23:52:27)
        • 主語が大きい - 名無しさん (2023-05-05 23:54:55)
      • 十二勇士に入れる逸材が設定上弱いマ? - 名無しさん (2023-05-06 00:16:23)
        • パーシヴァルに幕間で負けてたな・・・強化来ても彼よりは強くなれなそう - 名無しさん (2023-05-06 07:38:33)
        • ブラダマンテは十二勇士かどうかは曖昧だぞ - 名無しさん (2023-05-07 08:41:36)
  • 結局ラダーってなんだったんじゃ? - 名無しさん (2023-05-06 00:51:35)
    • ラスアンに似たようなデザインが出てたから、ザビの援護じゃないか - 名無しさん (2023-05-06 10:20:03)
  • ピックアップと書いて公開処刑と読む女 - 名無しさん (2023-05-06 05:05:09)
  • 術ギルとモレーが来た時点で特効の上から順に強化来ると思ってたからモーと黒乳上来たのはびっくり。ジャック、クーフーリンオルタ、LAから来ると思うじゃん? - 名無しさん (2023-05-06 07:46:48)
    • ナイチンゲール来た時点で終わってんじゃん - 名無しさん (2023-05-06 09:03:50)
      • ナイチン強化来てたの知らなかったわすまん。まぁ2、3日後にまた誰か来てもおかしくないな - 名無しさん (2023-05-06 09:27:28)
      • ナイチン強化来てたの知らなかったわすまん。まぁ今4章まで強化入ってるから2、3日後に3・2・1章から強化誰か来てもおかしくないな - 名無しさん (2023-05-06 09:29:14)
        • 既にネロが強化されてんよ - 名無しさん (2023-05-06 09:43:19)
  • 7が賢王、6がモレー、5がナイチン、4がモーさんと乳上、2が赤王。...3は?! - 名無しさん (2023-05-06 09:33:54)
    • だって崩壊してたし…… - 名無しさん (2023-05-06 09:43:50)
    • また文字だけでも活躍が語られたドレイクか、はたまたどっこい生きてた黒ひげか - 名無しさん (2023-05-06 10:03:36)
    • なぜ4章だけ2人強化したと思う?それはね - 名無しさん (2023-05-06 16:30:10)
    • 1章鯖も同様の理由で強化はスルーになるんかねぇ - 名無しさん (2023-05-06 17:01:01)
  • そういえばアケコラボのフリークエスト、最高効率のドロップ内容は微妙だけど逆に他が結構欲しい素材落としてくれるところ多い(悠久の実とか逆鱗とか)から、ある程度素材集め終えたらドロップ狙いに切り替えるの普通にアリだと思ったり - 名無しさん (2023-05-06 15:20:54)
    • イベ逆鱗AP270、バビロニアAP162 イベ実AP310、オリュンポスAP93くらいだってさ - 名無しさん (2023-05-06 15:39:45)
      • 効率自体は普段のフリクエのほうが高いのか...とはいえイベント素材集めのついでに回れる、絆ポイントボーナスもあると考えれば悪くない話ではあると思う。普段はポイント式だから最高効率以外選択肢にならないけど今回は違うし - 名無しさん (2023-05-06 16:58:29)
        • フリクエの逆鱗・実クエはAP21絆815だから絆アップ礼装6積みでAP40に合わせれば2268、イベクエを6積みの絆ボーナス最大50%鯖4人20%鯖1人で回ったとしても実クエ1460・逆鱗クエ2130だから90+や90++で早く終わらせてフリクエ戻ったほうが効率良いかな - 名無しさん (2023-05-06 17:21:06)
          • ついでに回れるっていう点が大きいでしょ。効率だけ重視してこのゲームやってるわけでもないし、モチベあるうちじゃないと周回はしないし、フリクエの20前後のAPでちまちまやるのって何だかんだしんどいよ - 名無しさん (2023-05-06 22:57:07)
            • 普段の周回なんて効率以外重視しないけど。 - 名無しさん (2023-05-07 01:26:01)
            • 絆・素材ドロップ・交換アイテム全てのAP効率が悪くても周回数が減らせるならそれでいいって考え自体は別に構わないと思う、話がふんわりしてるから効率についてはこうだよって書いただけ - 名無しさん (2023-05-07 02:05:16)
            • なんにでも噛み付くのいくない - 名無しさん (2023-05-07 09:23:55)
            • まあAP20のフリクエ回るのが面倒なのはわからんでもない。ただイベ素材と併行じゃないと何の意味もないから最高効率以外のクエにどの辺から移行しても間に合うのか考える必要があるのがめんどいし流石に狙う素材の期待値もうちょっと欲しい - 名無しさん (2023-05-07 10:31:00)
  • キアラが倒されたから対のカーマが来たわけで、ⅥSのネロが倒されたってことはそのうち対のⅥGも来るってことだろね。イベントで来るか奏章で来るかは分からんけど - 名無しさん (2023-05-06 21:22:57)
    • 6Gて愛歌だろ、FGOでやるんかな? - 名無しさん (2023-05-06 21:39:04)
      • ドラコーがマイルームのセリフでプロアサに対してそう言ってるから愛歌なのはほぼ確定。問題は木が言うようにイベなのか奏章なのか、はたまたACなのか。SとGの対で考えるとACなんじゃないかとは思えるがどうなのか。ACでもプロアサ追ってたしな…… - 名無しさん (2023-05-07 01:26:44)
        • 奏章のPVにそれっぽいワードはあったけどどうなるかね - 名無しさん (2023-05-07 15:48:16)
      • 個人的には蒼銀コラボの伏線ができたって捉えられたから、できればアプリ上でやって欲しいなって。Fakeも選択肢には入るけど時期ズレちゃうし - 名無しさん (2023-05-10 15:29:12)
    • SとG、LとRがいるらしいけど黙示録の獣は3種類ってのが謎……Ⅵの獣には原種がいるらしいからそれを含めて4つ? - 名無しさん (2023-05-06 22:27:49)
  • 今回のイベントは内容もさることながら強化もセットでしてくれて嬉しい - 名無しさん (2023-05-07 08:52:11)
    • 強化は1週間前とかで良かっただろ - 名無しさん (2023-05-07 12:03:29)
      • 俺に言うない(´・ω・`) 確かに分けた方がやりやすいけど - 名無しさん (2023-05-07 13:15:08)
    • 近年はしょっちゅうそうじゃね? - 名無しさん (2023-05-07 14:39:50)
  • 今回のイベントは内容もさることながら強化もセットでしてくれて嬉しい - 名無しさん (2023-05-07 08:52:47)
    • エラーで二重投稿になってすまん - 名無しさん (2023-05-07 08:52:58)
  • クラススコアについて音沙汰無いけど天文学的には6月21日までは春だから予定通りだなヨシ! - 名無しさん (2023-05-10 15:00:56)
  • ギルガメシュの反応が不思議だったけど、結局ドラコーの行動は「死にたいから影法師呼んで介錯してもらうつもりがミスってマスター巻き込んだからなんとか真体に戻って無事に帰します」だったから、もし全部わかってたならあの場で偉ぶられても羞恥プレイだよなぁと思った - 名無しさん (2023-05-10 16:41:03)
    • 分かってるから茶番呼ばわりしてたんだぞ - 名無しさん (2023-05-10 18:34:47)
  • 巡霊の祝祭第2弾はハロエリ・ブレエリ・謎のアイドルX・弓ノッブの4人。内ハロエリ・ブレエリ・弓ノッブに強化クエ有 - 名無しさん (2023-05-10 18:06:52)
    • 宝具ランクが元ネタ全く隠す気無いの草 - 名無しさん (2023-05-10 18:12:02)
      • 回ってるからビクトリーだけど剣持ってるからファイブでもある - 名無しさん (2023-05-10 18:30:42)
      • BからVってアルファベット順なら大幅ランクダウンなのもなんか笑える - 名無しさん (2023-05-11 11:48:11)
        • それ言ったら一般的にAより上扱いされやすいSとかも大幅ランクダウンだし - 名無しさん (2023-05-11 15:47:28)
  • 6月7日まで虚無け? - 名無しさん (2023-05-10 18:16:31)
  • まだイベ復刻してないアイドルxここに入れるのか… - 名無しさん (2023-05-10 18:17:10)
    • mou - 名無しさん (2023-05-10 18:22:36)
      • ミス。もうイベント復刻はしないんだろうね。 - 名無しさん (2023-05-10 18:22:59)
        • 常設化に向けて作業してるのかねえ - 名無しさん (2023-05-10 18:32:11)
    • この後復刻させても問題は無いだろ - 名無しさん (2023-05-11 12:26:21)
      • 未所持の人が今交換したら損することになるから荒れるだろうよ。葉っぱの配布枚数的に全員フル交換できないし - 名無しさん (2023-05-11 14:48:06)
        • 入手扱いでレアプリ貰える用にはなるだろうし、葉っぱ事態に使い道が無くて飽和する人が大勢いる中で、未入手の人にだけ忖度しすぎるのもどーかとは思うが - 名無しさん (2023-05-11 15:08:06)
        • 復刻した時に葉っぱ返却されるだけじゃね? レアプリだって返却されまくってるんだし - 名無しさん (2023-05-11 16:02:17)
          • それはそれで何でラインナップ入りさせたんだって感想になる。他にもっと優先すべき古参配布鯖は山ほどいるわけだし - 名無しさん (2023-05-11 23:00:15)
            • 復刻までの間に全部の巡霊終わらせたらいいんじゃね? それでもまだ数か月の順序前後で叩き続ける声まではさすがに拾う必要ないだろうし - 名無しさん (2023-05-11 23:15:50)
              • まあ不利益がないなら何でもいいけどね。追加ペース的には1か月に3騎のペースだし、1年くらいかかりそうなのを考えると何とも言えんなって思っただけ - 名無しさん (2023-05-11 23:23:44)
                • 復刻数回の為に順番ずらしたところで1年が11か月になるだけなのに誰も得しないじゃん - 名無しさん (2023-05-11 23:41:39)
                • さらに前年のレクイエムも復刻されてないんだしワルツコラボいつか復刻するとしても年内には来ないと思うわ - 名無しさん (2023-05-12 00:01:12)
  • 沖田さんの宝具強化は何処ですか? - 名無しさん (2023-05-10 18:51:40)
  • 初期サンタとか水着も期待して良いのかねぇ - 名無しさん (2023-05-10 18:54:16)
  • 突然全体に乗算バフ撒く信長やべーな - 名無しさん (2023-05-10 19:13:13)
  • 今更ながらにノッブとかとっくに強化来てると思ったがまだ未強化だったのか - 名無しさん (2023-05-10 19:14:47)
  • 今回のメンツとか全員宝具強化とスキル強化の両方あってもいいんじゃないすかね - 名無しさん (2023-05-10 19:20:50)

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最終更新:2023年05月17日 19:42