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  • 石1000個の時飛ばしてたストーリーを今読んでるんだけどさ - 名無しさん (2026-09-15 17:19:01)
    • 大丈夫?とき子さんに宝具使われてない? - 名無しさん (2026-09-16 02:36:44)
    • 石1000個なんかのためにこれだけ出来の良いシナリオをスキップするなんてもったいない 途中途中の演出とか戦闘とかわからないと楽しめないだろうに - 名無しさん (2026-09-25 01:35:50)
  • 全体狂のB鯖で、NP自前50+α、任意にNP30に色バフできて横バフすらあるのに「まぁ、こんなもんか」って感想になるから、単純な性能もそうだけど、プレイヤーの周回能力もすげーインフレしてんなぁって - 名無しさん (2026-09-16 20:50:09)
    • オルガマリー強くしすぎて調整雑になってるのか知らんが、全体宝具鯖に横バフを持たせすぎて新鮮味と独自性が薄くなったからな。誰使っても同じようなものになってる - 名無しさん (2026-09-16 22:15:02)
      • 言うて横バフ持たせないなら所長越えないと使う意味なくなるし - 名無しさん (2026-09-16 22:16:06)
    • 横バフ持たせて器用にさせるのはいいけど、結局使う所が増えないと評価しようがない - 名無しさん (2026-09-16 22:46:51)
    • 出る鯖出る鯖少しずつ付与できるバフが増えたり色変えたりの差分強化みたいに進んではいるよ。ただコンテンツが増えないのと育成周りの環境も良くないのとで、今はFGO全体がアイドリング期間だと思う - 名無しさん (2026-09-17 00:07:44)
    • ちゃんと間違いなく強いんだけどこれまでの鯖が育ってたらわざわざ引きに行かなくても役割被ってる鯖で足りるかなってなるのよね - 名無しさん (2026-09-17 01:05:13)
      • 120にするのも面倒だけど何より宝具レベル上げがね… - 名無しさん (2026-09-17 01:46:14)
      • ちまちまと緩和はされてるけど育成要素が盆栽ゲーなのは11年変わらんし、逆にこのユルさだから続けられてる部分もあるからなぁ。痛し痒し - 名無しさん (2026-09-17 01:53:06)
    • バフばらまいた挙句、爆速演出の全体宝具打って退場する鯖でも来ないとインパクトは薄い - 名無しさん (2026-09-17 03:23:29)
      • 水着リリスは演出もそんな長くないんでまさにこれ - 名無しさん (2026-09-17 10:34:33)
        • 爆速とそんな長くないの隔たりは海よりも深く広いので…… - 名無しさん (2026-09-17 13:03:32)
          • そうかなぁ、正直そんなタイムロスなしで回るわけじゃないから現実は誤差だよ - 名無しさん (2026-09-17 15:57:26)
            • 個人的には同意するんだけど、その差を何よりも重要視する層がいるからエイリーク改修の時も開発がわざわざ演出時間変わってません宣言したほどなので - 名無しさん (2026-09-17 16:07:16)
              • 速いに越したことはないが極端に遅いとか出ない限り誤差って印象 - 名無しさん (2026-09-17 17:46:01)
              • バサスロの時も言ってたなあ。何年前だっけか - 名無しさん (2026-09-17 19:12:09)
    • 冠位実装のタイミングで多くの人が各クラスにLV120鯖作ってしまったので、競合相手がLV120鯖だとLV90では宝具LV5も宝具LV1も余り差が無い、加えてLV120にして使い分ける程に周回の敵が強くない上に、6積とかに固執する程イベント周回の旨味も多くない、キャラ的には好きじゃないけど効率よいから強鯖は宝具LV5にすると言う人が減ってきているんじゃないかなと - 名無しさん (2026-09-17 10:46:29)
      • 「多くの人が各クラスにLV120鯖作ってしまったので」 いや、そんな事ねーよ。フレ借りる時にもサポ欄100止まりで溢れかえってるよ - 名無しさん (2026-09-17 16:55:46)
        • 別にプレイヤーの大多数とかの意味じゃないよ。鯖性能に一喜一憂して僅かな性能差でも上を狙うようなガチ勢はLV120を作っていると言うだけの話。 - 名無しさん (2026-09-17 18:23:28)
          • いや作ってないけど - 名無しさん (2026-09-17 18:31:06)
            • 俺は作ってるわー Lv120鯖は18しかおらんけど - 名無しさん (2026-09-17 18:42:59)
              • だから「俺は〜」でいいんだよ、自分の仲間を探してグループ分けなんてしなくていいしましてや勝手にそのグループを代表して語らなくていい。そういう主語をデカくする行為は要らない - 名無しさん (2026-09-17 18:47:51)
            • 120作ってない人はガチ勢と言えるのか? - 名無しさん (2026-09-17 20:05:48)
              • 最適解のPT選び続けたらレベルなんて100あれば十分だからな。大量の宝具5レベル100を所持して全てのイベントで最適解編成を組み続ける方が真にガチ勢な気がするわ - 名無しさん (2026-09-17 21:01:21)
                • 120がある今、大量に100作るのってかなり無駄使いな気がするわ。俺がそうだから今120用の聖杯が足りなくて死ぬほど後悔してる。 - 名無しさん (2026-09-17 22:19:11)
                  • 120の方が基本的にはキャラ愛優先の趣味だからどうだろうな。↑の言うように強さの効率だけでいえば有用な100lvをたくさん持ってる方がイベントの時間効率とかは確実に良い。もちろん全部を高宝具レベルで持ってること前提の超金持ち編成の話になるが - 名無しさん (2026-09-18 14:56:49)
                    • ぶっちゃけいつもの編成で済ませよう!とかしなけりゃ90宝具1でも90++3ターン周回とか普通に出来てるから、全部が全部宝具5とかにする必要もないと思う - 名無しさん (2026-09-18 15:36:43)
                      • 出来るか出来ないかじゃなくて最速横並べとか最速クリ殴りとかの編成を組む話だと思うが - 名無しさん (2026-09-19 12:40:12)
                        • それをやってない人はガチ勢じゃないんか? - 名無しさん (2026-09-19 20:05:06)
                          • 周回ゲーだから周回に本気になってない人はガチ勢ではないとは感じる - 名無しさん (2026-09-19 21:14:30)
                            • そこまで最速以外はガチ勢じゃないって事だと、ガチ勢って上澄みの中の上澄みの例外みたいな連中じゃねーの - 名無しさん (2026-09-19 23:31:30)
                              • 横だが、最速以外ダメ、というより、手持ちの範囲だけでも毎回の最速目指してないならガチ勢じゃない、が解釈としては正しい気はする。 - 名無しさん (2026-09-20 21:16:38)
                                • どっちみち毎度毎度そこまで詰めてるのは極々一部の例外みたいな人達だと思うわ - 名無しさん (2026-09-21 12:45:52)
                                  • それに関しては正直何とも。話脱線するけど、横入りした人的には、FGOガチ勢=ストーリー考察とかかなりしてるor所持率in率育成率のどれかまたは全部高いorイベントや新規要素を可能な限り早くクリアしているor上で言及された周回ガチ勢のどれかに引っかかってればFGOガチ勢かなぁという気持ち。 - 名無しさん (2026-09-21 21:24:26)
          • ガチ勢は「キャラ的には好きじゃないけど効率よいから強鯖は宝具LV5にする」の変わらんだろ。元ガチ勢だけどやる気なくした人が増えたって言いたいの? - 名無しさん (2026-09-18 08:43:32)
  • 霊衣を持たざる者絆20%アップ礼装で全て解決だ - 名無しさん (2026-09-17 09:36:50)
  • 一週目なんで急に皆殺し始まったの?二週目も二ターン目なんて無いかのような生き急ぎっぷりだけど一ターン制なの??? - 名無しさん (2026-09-17 19:49:25)
    • 夜明けに皆殺しって最初に説明あったぞ - 名無しさん (2026-09-17 20:13:53)
      • 人狼ゲームにわかだからターン制想像してスルーしてただけか。一ターンだと別ゲーって感じるわ - 名無しさん (2026-09-17 21:18:03)
        • 世の中にはワンナイト人狼っていうゲームもあるんだ。どっちかというとそっちの派生と思えばいい - 名無しさん (2026-09-18 12:17:46)
    • 初手で狼吊れないと狼勝利確定で虐殺の始まり、実質ワンナイト人狼 - 名無しさん (2026-09-17 20:14:35)
      • reゼロ的なゲームオーバー→コンテニュー繰り返すゲームなん?<ワンナイト人狼 - 名無しさん (2026-09-18 17:15:41)
        • イベントでやってる流れみたいに狼役1人が誰かを議論して1回のチャンス当てられれば村人の勝ち、当てられなかったら狼&狂人の勝ち。普通の人狼と違って1回の議論と吊りで決着が着くので、短い時間かつ少ない人数でプレイできるのが特徴だな。 - 名無しさん (2026-09-18 19:11:13)
  • このタイプのストーリーは日跨ぎと相性悪くねえかな。忘れそうだからいっぺんに読みたいわ - 名無しさん (2026-09-17 20:56:24)
    • 俺はゆっくり考えたい - 名無しさん (2026-09-17 21:18:02)
      • イベントの趣旨的には「今日分の情報開示したから今回の人狼を当ててみよう!」っていう過程を楽しむ感じなんやろな。 - 名無しさん (2026-09-18 02:40:14)
      • ゆっくり考えたい人はゆっくり読めばええ - 名無しさん (2026-09-18 05:13:44)
        • 急ぎたい人は後でまとめてやればええ - 名無しさん (2026-09-18 12:55:53)
    • まさかの日跨ぎな上に二重の時限解放。日跨ぎはもう諦めたからせめて時限解放は一日一回にしてくれ感 - 名無しさん (2026-09-17 21:55:19)
      • 解るわ、ただ運営側はプレイヤーのログインタイミングを自分らでコントロールする実績も必要になるので、運営側の意図も解るのでもどかしい - 名無しさん (2026-09-18 14:38:11)
    • いっぺんに読みたい人は全スキップ全開放の後にまとめて読み返せば良いと思う。自分は別アプリでそうしてるやつある。二重時限は個人的にはそれこそアリだと思ったな。区切りのいい所までやると長くなり過ぎるところを良いテンポで読める。 - 名無しさん (2026-09-17 22:26:10)
      • それやるとイベントバトルが楽しめないんだよな。バトルもやり直せるようにしてほしい - 名無しさん (2026-09-18 05:09:32)
        • 全スキップしてから後からシナリオ読もうとすると50%ぐらいネタバレ食らった状態で読むことになるから、シナリオが売りのFGOだとガチで本末転倒 - 名無しさん (2026-09-18 14:30:07)
      • 木主じゃねぇから俺の感覚だけど、一気に読みたいじゃなくて、一気にやりたいなんだよな。バトル演出とか含めて一気にやりたいわけで。日跨ぎは全然いいんだけど、二重時限は夜早めに寝たいとか予定あるとかすると、ちとダルすぎる - 名無しさん (2026-09-18 12:29:01)
        • それなら最終日まで放置して一気にやればいいんじゃない?ほかにやること多いときはたまにやってるよ - 名無しさん (2026-09-18 12:52:26)
          • 周回ゲーで最終日まで放置もメリットが無いからね何処を妥協するかはその人次第よ - 名無しさん (2026-09-18 14:34:27)
            • いうて最近は90++解放まで最低限しか回らない方がかえって効率いいまであるから、青リンゴ農家やって全開放されてからめっちゃ効率よくポイント稼いで(そのころにはポイント礼装凸もフレに並んでるから)90++に青リンゴ全ツッパの方がメリットあるまである。 早くやるのは本当にすぐにストーリー読みたい以上のメリットがあんまりないんだよね - 名無しさん (2026-09-18 14:45:55)
              • 木主じゃねぇ俺としては本当にすぐストーリーが読みたいのメリットが何よりもでかいんだわ。このゲーム、ストーリー(含むバトル演出)読むためにやってるからよ…… - 名無しさん (2026-09-18 14:56:15)
                • それなら次が開放されるまでの待ち時間も演出の一部だよ、どこで話を切るかわざわざ決めてやってるんだからそこだけを否定するのはおかしい - 名無しさん (2026-09-18 15:01:52)
                  • いや、何もおかしくはないよ。作る側が演出として意図しているかどうかと、やる側がその演出が面白いと思えるかどうかは別の話だからな。プレイする側がストーリーや演出を楽しみたいと思っているからといって全ての演出に肯定的でなければならないわけではない。 - 名無しさん (2026-09-18 20:07:30)
                • わざマシン34 - 名無しさん (2026-09-18 20:10:48)
                  • 笑ったから君が優勝 - 名無しさん (2026-09-18 22:23:48)
                    • わざマシン34でググったけど、おぼえる技は世代毎に違うから何が言いたいのか分からんので、よければ解説頼む - 名無しさん (2026-09-18 23:31:04)
                      • 多分だけど、第一世代のがまんを指定してて、ストーリー待てねぇって駄々こねてるワイに対して、我慢を覚えろって言ってる。わざマシンで。 - 名無しさん (2026-09-19 00:14:05)
                        • 解説ありがとう! - 名無しさん (2026-09-19 02:17:39)
                • 気持ちはかなりわかる。ポイントや素材、ミッション達成が進行に必要だと実際のところシナリオ毎に周回が結構必要だったりで実際にはいうほど一気にできないのよね。全スキップだとマップ演出やイベント戦闘を捨てることになるしなぁ。 - 名無しさん (2026-09-21 07:00:25)
                  • ポイント報酬全回収ならともかくシナリオ開放ポイントは昨今だいぶ緩いぞ - 名無しさん (2026-09-21 10:30:08)
                    • それも↑で言われてるように後半になってからやった方がフレが凸礼装つけてくれるから楽なんよな、大体フリクエ1〜2回でいける - 名無しさん (2026-09-21 16:45:01)
                  • イベクエがシナリオで解放じゃなければ周回だけしといてってできるんだけどね - 名無しさん (2026-09-21 16:32:35)
                    • クエストは今回みたいなリスト式がいいよなわかりやすいし。リスト式だとイベクエだけ先行解放できるようにできるだろうしそれで解決な気がする。 - 名無しさん (2026-09-22 07:28:20)
                    • シナリオに関連させたフリクエ作りたい開発としてはあんまりやりたくないだろうねえ - 名無しさん (2026-09-22 10:13:48)
              • 最終日の12時間59分だけ周回するのは、色々と非効率だと思いますわ。 - 名無しさん (2026-09-18 17:12:57)
                • 横だけどシナリオ開放最終日って意味だと思うよ、まあわかったうえでふざけてるんだろうけど - 名無しさん (2026-09-18 17:24:04)
          • 途中までの考察に参加できなくなるし、ネタバレでSNS使えなくなるの辛そうだな - 名無しさん (2026-09-18 14:56:29)
            • 俺は別に他人と考察してどうこうとかないしSNSも全然興味ないから全く辛くないなぁ、そういうのは身内友達とLineでやってる方が楽しいわ - 名無しさん (2026-09-18 15:00:35)
      • それすると人狼の板全部見えたネタバレ状態でプレイすることになるけど あと戦闘でなんとなくストーリーわかっちゃうし - 名無しさん (2026-09-24 01:15:59)
  • やはりエリちゃんはエリちゃんであった。ヴェルザンディと波長合いそうだなー - 名無しさん (2026-09-22 07:28:25)
  • 高難易度が難易度ってよりも必要ターン数生き続けてるだけの耐久クソゲーになるのそろそろやめて欲しい単純に面白くない - 名無しさん (2026-09-22 18:57:48)
    • 耐久が必要な高難易度って最近あったっけ? - 名無しさん (2026-09-22 19:45:29)
    • 耐久しないで速攻でクリアすればいいだけじゃね? - 名無しさん (2026-09-22 21:19:49)
      • グランド使えるから耐久はそんなしなくてもクリアできるな、最終wも3Tで終わるからいつものゲージ制とそんなに変わらん - 名無しさん (2026-09-22 21:41:23)
  • ハロウィンイベおもしろかった - 名無しさん (2026-09-24 01:14:17)
    • ダイダロス飛翔時のナウクラテーについてのジキルの考察が自分好みすぎた。あと、ダイダロス家族とシジュカ親子(?)のそれぞれの関係性も良かった。 - 名無しさん (2026-09-24 20:29:41)
      • メダルに描かれた紋様の下りはウルッときたわ シジュカも超マイナーで「だれっ???」って感じだったけど新鮮なきづきがあって楽しめたわ 黒幕の神霊ってだれなんだろうなー?(棒 - 名無しさん (2026-09-25 01:34:18)
        • シジュカについて調べた時、プラハ、窓から人放り投げるの好きすぎだろっては思った。 - 名無しさん (2026-09-25 09:06:51)
  • ジシュカとフシアナが王道RPGぽい絵で懐かしさを感じる。実装が楽しみだ。 - 名無しさん (2026-09-25 10:55:53)
    • 今回のエンディング的に、もし実装されるなら二人で1霊基になるんだろうかね - 名無しさん (2026-09-25 22:55:32)
      • 何ならフシアナの存在自体が実装用に作られた感するしそっちメインの霊基になりそうな予感 - 名無しさん (2026-09-26 00:35:28)
        • 小野小町形式(両方喋る)になるのか、ダイダロス形式(フシアナちゃんだけ喋る)になるのか。前者な気はするが。あと関係ないけど、フシアナちゃんって変換しようとしたら節穴ちゃんになってなかなかな悪口になっちゃった - 名無しさん (2026-09-29 17:52:59)
          • フシアナはあの姿そのまま、ジシュカがマスコットじみた小さい目の状態で魔法少女というかFGOだと北斎の様な形での参戦とみた。それならガチャも回りそう。 - 名無しさん (2026-09-29 18:41:33)
            • それいいな。それで来たら回したいわ。攻撃モーションで目玉シジュカぶん投げて文句言ってそう - 名無しさん (2026-09-29 19:04:39)
            • 世間的には男版の方が望まれてるっぽいんで、おりょうさんみたいに背後霊になるパターンの方が可能性高そう - 名無しさん (2026-09-29 21:39:50)
              • 俺も男版の方を動かしたいな - 名無しさん (2026-09-29 22:10:46)
                • 再臨でメインが変われば解決☆ - 名無しさん (2026-09-30 01:55:19)
                  • ランダムにしたときに受けられるバフが変わる系は意外と困る事がある - 名無しさん (2026-10-02 02:50:15)
              • 今のところシナリオの描写でそういう声が多いだろうけどそれで実装して本当にガチャ回るのかって問題に直結してるとは限らんし難しいところだ - 名無しさん (2026-09-30 17:13:42)
                • このゲーム割とイケメン系でもガッツリ回るからその心配はなさげ(高杉とか) - 名無しさん (2026-09-30 17:42:30)
  • 黒聖杯PUイベントやってくれさい…高難易度編成例とかを見るたびに宝具5なのに黒聖杯もち借りたほうが楽なんだよなぁってなるの悲しい - 名無しさん (2026-10-01 22:54:44)
    • 勇者エリちゃんの冒険やロイヤルアイシングみたいな配布礼装の中でバフ量高めのを宝具5鯖に持たせたら黒聖杯持ちの宝具2鯖に迫るくらいは行けるから……まあ足りんよね - 名無しさん (2026-10-01 23:23:00)
    • 黒聖杯単独UPは一度もなく、闇鍋UPも1回、選択式の配布1回とかそんなレベルだっけ。最近ちょくちょくある古い礼装のリメイクみたいなので来るのを期待するしか無いな - 名無しさん (2026-10-02 18:28:51)
      • カレスコみたいに今カレと元カレみたいな面白アダ名着きそう。そしてHP型になりそう…。 - 名無しさん (2026-10-02 19:09:53)
        • じゃあ逆にATK型の看板娘をですね……ダメ? そんなー - 名無しさん (2026-10-02 21:18:14)
      • 「逆堕つ泥雨」が黒聖杯のリメイクだと思ってたけど違うの?「ATK:2400」「毎ターンHP-500」とか - 名無しさん (2026-10-03 01:06:24)
        • あれはOC特攻キャラ以外だと目に見えて火力さがるからリメイクといわれても大分違う、ってなる - 名無しさん (2026-10-03 11:25:25)
        • 五次四次EXマスター等の絵柄で前と似た効果の新しい礼装作ってるリメイクシリーズは確かにあるけど枝主の主旨としてはカレスコと魔導元帥、虚数魔術と冬の結晶みたいな効果が全く同じのを期待してる話でしょ - 名無しさん (2026-10-03 12:49:58)
        • まだ幻想の姫のほうが近いんじゃないか?幻想の姫のエクストラクラス版で良いので実装してください - 名無しさん (2026-10-04 12:16:33) New!
      • 11年前に一回だけ黒聖杯PUやってるよ。金時との抱き合わせで。 - 名無しさん (2026-10-03 08:28:58)
    • 黒聖杯は異様にすり抜けてくるんだよなぁうち・・・ - 名無しさん (2026-10-02 23:58:45)
    • 2019からやってる新人だけど開幕リセマラでイシュタルと黒聖杯が来て、★5礼装配布のときに黒聖杯Lv100になったわ カレスコは未だに4枚しかない - 名無しさん (2026-10-03 01:03:55)
      • 2019なら新人じゃないでしょ - 名無しさん (2026-10-04 07:56:02) New!
      • 同じぐらいに初めてそのときはまだ黒聖杯1枚しか無くて今より価値が高かったカレスコを5にしたけど、今では完凸カレスコが3つに黒聖杯が2だわ… - 名無しさん (2026-10-04 12:05:28) New!
    • 実際に出る礼装のばらつきがあるとはいえ、恒常星5礼装が凸れてないのはガチャ回す回数が足りないとしか言えないのよな - 名無しさん (2026-10-03 11:42:13)
      • どれだけ回しても全然出ない恒常礼装はあるし、それが黒聖杯になる人もそれはいる - 名無しさん (2026-10-04 11:31:06) New!
      • てことは枝は黒聖杯と同時期にあった恒常礼装は全部凸できてるってこと? - 名無しさん (2026-10-04 12:12:02) New!
        • 枝じゃないけど俺は出来てるなぁ、なんならほぼ全部凸複数枚あって今は結構素材にしてる - 名無しさん (2026-10-04 15:24:02) New!
        • 横だけど最近実装した礼装は流石に凸れてないけどその時期の礼装なら複数凸してるレベルだな - 名無しさん (2026-10-04 16:39:14) New!
    • マスター強化キャンペーンの時とか種火解放とか消費半減とか無くていいから有用礼装のPUをしてくれよ…っていつも思う - 名無しさん (2026-10-04 11:31:31) New!

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最終更新:2026年06月12日 19:48