交流掲示板

  • 今更かもしれんけど、サモさんの「ただいま整備中」ってセリフ収録し直したんだな - 名無しさん (2024-03-08 14:26:59)
    • 今回ホワイトデーと関係なさげなサバも新録されてるね。なんかのついで撮りなんかな - 名無しさん (2024-03-08 14:51:13)
      • 追加収録から追加分の実装まで1年半以上経過している人とかも居るので、ついで撮りを貯め込んでいて、手が空いた時に差し替えとかもあるかもね - 名無しさん (2024-03-08 15:05:49)
  • アストルフォPU来てるけど人気の割に剣も騎もイマイチだし、いっそ「ジャンヌや天草に張り合ってクラスチェンジしちゃいました」的な設定でトンチキルーラーとして実装して欲しい - 名無しさん (2024-03-10 03:51:37)
    • ゆーて騎トルフォは十分すぎるくらい活躍した過去があるしまぁ - 名無しさん (2024-03-10 08:36:11)
    • 人気の割にと言うか、一部のコアなファンしかついてないだろ。そういうコアなファンはとっくに引いているし。 - 名無しさん (2024-03-11 12:57:24)
  • コマンドカード選択は手動としても、周回におけるスキル使用は保存して再生できるようにしてほしい - 名無しさん (2024-03-10 10:28:14)
    • 周回の自動化ってのは、インタビュー読むときのこや開発の信念として実装しない感じがあるんで、そういうのは無いと思うよ - 名無しさん (2024-03-10 11:19:45)
      • 横だがスキップチケット1日3枚配る程度は何とか通してくれんかなあ、ポッドみたいに所持上限設けていいから - 名無しさん (2024-03-10 11:29:40)
        • アタッカー5体で90☆で絆稼ぎとか出来るようになるので、バトルスキップは出撃キャラへの経験値概念があるゲームには向いてないと思う。絆Pが0になる代わりにクリア報酬は貰えるとかなら可能かもね。 - 名無しさん (2024-03-11 17:00:41)
          • クエストクリア後の連続戦闘選択画面でしか使えないスキチケならよくない? それなら1回は自力クリアする必要あるんだし - 名無しさん (2024-03-11 17:04:12)
            • ポッド9・紅茶9・スキップチケット9とかなら、令呪使って1回クリアして8回スキップとか俺ならやるので、運営に同じ懸念される可能性はあるんじゃないかなと思う。スキップチケットが基本は有料販売入手メインとかなら行けそうだけどFGOでは批判されるだろうしね - 名無しさん (2024-03-11 17:31:46)
              • 運営そこまで警戒してないと思うけどなあ - 名無しさん (2024-03-11 17:41:27)
                • 妥協ライン模索して「やっても良い理由」を考えても意味ないよ。運営的に「やらなきゃいけない理由」がなきゃわざわざやらん - 名無しさん (2024-03-12 16:53:21)
                  • ごめんそこまで厳密な話する気なかったわ、変に伸ばしてすまんかったね - 名無しさん (2024-03-12 17:30:43)
    • 他ゲーでオートが実装された途端周回がさらに虚無になって触らなくなったな… - 名無しさん (2024-03-10 17:13:02)
      • コレ - 名無しさん (2024-03-14 08:52:46)
    • 宝具秒数やらポチ数やらで勝手にプレイヤー同士マウント取り合ってガチャ回ってる状態なので、わざわざそれ崩す意味があるのかっていう - 名無しさん (2024-03-10 22:11:02)
    • 絶対やらないな。逆にそういうの実装することでもういいかって人減るだけだな。あとそういう要望聞くとコマンドもオートにしろとかスキップしろってどんどん過激になっていくし。 - 名無しさん (2024-03-11 01:11:23)
    • 放置ゲーはマジでゲームをやる意義失うからいらん、それを提案してるお前も100%ログインしなくなる - 名無しさん (2024-03-11 05:28:51)
      • でもまあ放置ゲーって今のスマホゲーの主流だし新規増やす分にはいいんじゃない? - 名無しさん (2024-03-11 08:10:30)
        • 新規を増やすのにスキル起動マクロは効果は薄いと思うわ。 - 名無しさん (2024-03-11 12:55:09)
      • 放置じゃなくてスキル使用部分の話だぞ? 宝具やコマンドカード選択は手動で。スキルモーションが早くなったからその部分へのこだわりはないだろうし - 名無しさん (2024-03-11 09:10:49)
        • そういう奴は次は戦闘全部オートにしろって言いだすから無理だな。スキル自動化したんだからカード選択も同じくこだわりはないだろうし。ってな - 名無しさん (2024-03-11 12:06:21)
          • それはお前の感想じゃん - 名無しさん (2024-03-11 13:28:01)
      • まるで今のこのゲームにやる意義がある言い草だな - 名無しさん (2024-03-11 11:09:55)
        • やる意義がないゲームを何で続けてんの? - 名無しさん (2024-03-12 07:04:23)
        • 意義を見出せないゲームのWikiに来てるクンちーっす - 名無しさん (2024-03-14 13:30:28)
    • 延々と周回してると欲しくなるけど宝具スキップも結局来ないし、オディコはログインさせるために個数制限実装したし、まぁ無理だろうな - 名無しさん (2024-03-11 10:07:09)
  • 今自分の中でエルフがブームなんだけど、型月的にエルフってどういう存在になってる?風の氏族が近いかなぁとか思ってるんですけども。 - 名無しさん (2024-03-10 12:46:31)
    • 鰤トマト - 名無しさん (2024-03-10 15:03:53)
      • あの子初登場以降何か出番あったっけ… - 名無しさん (2024-03-10 19:06:25)
        • 詳しい掘り下げとかねぇよなぁ的な話 - 名無しさん (2024-03-10 19:11:33)
      • え、汎人類史の妖精国出身の2代目ブリトマートっていうのは聞いたけど、あの子エルフなの?ってことは、妖精ってやっぱりエルフ? - 名無しさん (2024-03-10 21:32:00)
        • 妖精とエルフをハッキリわけてる作品の方が少ないんじゃないかなぁ。たまにフェアリーって種族に分離してるのは見るけど - 名無しさん (2024-03-11 08:18:08)
          • エルフはまだ人寄りの扱いが多くないか?大抵亜人だなんて括りになるけど妖精を人の近似種に扱うのはあまり見ない。ハーフエルフは出てもハーフフェアリーは見ないように - 名無しさん (2024-03-11 14:10:19)
            • 人寄りというか、サイズその他の面で人間社会に混ざって暮らせる妖精って扱いが多い気がする。そもそも神話やおとぎ話ベースなら神だって獣だって人間と子供作るわけで近似種どうこうって話でもないのでは - 名無しさん (2024-03-12 01:50:37)
    • そもそもエルフ耳の成立過程を調べればわかるようにエルフ自体がふわっふわした概念だから型月ではなんとなくはっきりとは触れないようにしてる感じに思える - 名無しさん (2024-03-11 00:14:35)
    • そもそも型月世界の種族がシナリオ上、神・龍・鬼・人間・その他、みたいにざっくりとしか区分けされてない印象 - 名無しさん (2024-03-11 10:14:46)
      • 妖精国の妖精見る感じ、ハーフリングとかエルフとかフェアリーとか色々いるのを全部まとめて妖精って言ってる感じだしね - 名無しさん (2024-03-11 12:15:07)
  • 男マスターと女マスターで役が変わるのね - 名無しさん (2024-03-12 15:29:32)
    • どういうこと? 言い回し変わるだけで内容は同じじゃないのか - 名無しさん (2024-03-12 16:41:42)
      • 礼装イラストが変わる話じゃないか? - 名無しさん (2024-03-12 21:12:15)
        • 今日の分更新前の書き込みだし、礼装の話じゃないだろう…ないよね?まあ礼装イラストから察するに、男ぐだの場合は新宿よろしく女装したっぽいが - 名無しさん (2024-03-12 22:22:50)
    • 男女どっちでも選択肢次第でマスターがロクサーヌ役になるのとブラダマンテになるのとがかわるっぽい - 名無しさん (2024-03-13 16:58:41)
  • 昨日間違って女マスターで進めちゃったんだけど、男マスターにしても俺がロクサーヌ役になってるんだが。ブラダマンテにやって欲しい - 名無しさん (2024-03-13 16:42:48)
    • マテリアルで読み返して選択変えればブラダマンテ版も見れるぞ - 名無しさん (2024-03-13 17:29:58)
      • それはわかるんだ。自分で確認したから。うーん、本チャンをそっちで見たかったわ。マスター女装じゃちょっとなあ - 名無しさん (2024-03-13 19:47:16)
        • 楊貴妃が辞退する時に「もしかして自分?」を選ぶと男女関係なくマスターがロクサーヌを演じるので、選択肢を選んだ時点で回避は出来ない筈 - 名無しさん (2024-03-14 19:29:17)
          • その後のやっぱ無理orやりますで最終確認もあるぞ - 名無しさん (2024-03-14 19:31:14)
          • マテリアルで読み返すことは出来るけど、本チャンのストーリーは回避できないよ - 名無しさん (2024-03-14 23:48:30)
          • マスターで見たいけど「自分?」は自意識すぎて微妙だな→「?」選択→ブラダマンテルート→選択肢の結果が思ったんとちゃう…! - 名無しさん (2024-03-16 12:14:33)
    • マスタールートだと最後のブラダマンテとセイバーのシーンが唐突すぎるな。なんで2ルートいれたんだろう - 名無しさん (2024-03-13 20:47:13)
      • ルート分岐後にちょっと大変なゴースト退治描写とか入れてマスタールートでもブラダマンテが頑張ったシーンあれば自然だったかもな - 名無しさん (2024-03-13 20:56:59)
      • あれってマスターがヒロインやるルートもあったんだ - 名無しさん (2024-03-13 23:16:06)
        • 楊貴妃の立ち絵の上にマスターの陰が被さったまま演技する謎仕様に - 名無しさん (2024-03-13 23:54:14)
  • 孔明はいらないけどヴァーサス欲しい……うごご - 名無しさん (2024-03-13 20:20:27)
    • 巌窟王はいらないけどアウトレイジはほしい……ぐぬぬ - 名無しさん (2024-03-13 20:22:01)
      • 一枚でいいならレアプリで交換できなかったっけ? - 名無しさん (2024-03-14 01:00:04)
        • 2017年開始の新人マスターだった頃に聞いたら熱砂を薦められてなあ…… - 名無しさん (2024-03-14 01:48:11)
          • あの頃なら熱砂は熱砂で良い礼装よ。最近は星周り改善されていらなくなったけど - 名無しさん (2024-03-14 08:23:13)
          • 出た当初は強い判定だったからしゃーない - 名無しさん (2024-03-14 17:16:44)
      • まあ星4礼装で凸る必要もないから、比較的容易ではあるけれど。…沼るときは沼るけど。 - 名無しさん (2024-03-14 19:46:25)
  • 20日開幕か、廃棄孔だし監獄塔関係だしやっぱりあの鯖モンテクリスト伯なんかね - 名無しさん (2024-03-15 18:08:09)
    • 27日でいいのに…… - 名無しさん (2024-03-15 18:22:56)
      • アニプレに急かされたんだろうな - 名無しさん (2024-03-15 18:34:07)
    • モンテ・クリスト伯を名乗るファリア神父の元になったファリア師とかなんじゃないかな~ エドモンのオルタとか別霊基が出るとは考えにくいだけだが - 名無しさん (2024-03-15 19:28:02)
    • 「巌窟王とモンテ・クリスト伯は違う」みたいな感じだった気がするが今回のシラノイベ自体も伏線になってるのかもな。シャルルマーニュは想像上の人物で史実の方とは違いますよ~とも紹介してたし - 名無しさん (2024-03-18 14:57:22)
  • プーサーに強化欲しかった… - 名無しさん (2024-03-15 18:52:20)
  • いやぁ、びっくりだよなぁ… - 名無しさん (2024-03-15 21:47:48)
  • ホワイトデーイベ終了後即奏章2開幕ってのは有り得るかもと思ってたけど、真逆イベントの途中から開幕とはマジで驚いたわ お知らせ見る限りじゃ、イベント中に予定してたツーショット背景の公開予定を一部中止なんてのもあるみたいだし、本来はこんな急いで開幕って予定じゃなかったのかも知れんね もしかして、去年クソほど虚無りまくってた分、今年はスケジュールの繰り上げをしなきゃならんほどストーリーもイベントもギッシリ詰まってる可能性があったり…とか期待しても良いのかな… - 名無しさん (2024-03-15 21:55:11)
    • いくらでも調整効きそうなこの時期に無理やり繰り上げてくるのはよくわからんな。年度末の売り上げ関係だろうか - 名無しさん (2024-03-16 07:08:50)
      • 去年出来なかった分で色々予定が詰まってるんじゃないか?周年か年末に向けて進めておきたい部分があるのかもしれない - 名無しさん (2024-03-16 09:54:28)
  • みまさまって誰だよ - 名無しさん (2024-03-15 22:59:31)
  • サーヴァント番号順一覧のページにアンドロメダがなかったので追加しました。なお、成長型の判断基準が分からないのでひとまず平均にしています - 名無しさん (2024-03-16 10:44:55)
    • お疲れ様です。成長型は個別ページに合わせて凸型に変更しておきました。 - 名無しさん (2024-03-16 17:27:57)
  • まさか20日が下旬だとは思わなかった()楽しみだ - 名無しさん (2024-03-16 17:27:53)
    • 異聞帯FGO出身者だ!連れていけ! - 名無しさん (2024-03-17 09:50:19)
  • スキル強化で「宝具を○○特攻攻撃にする(3T)」とか「宝具使用時味方全体に○○効果を付与する(3T)」とか、宝具をトリガーに発動する実質宝具強化は可能だよね。一部の低レアや刑部姫など宝具強化に失敗した組はこれで救済できる - 名無しさん (2024-03-17 17:47:53)
    • 2回強化されたのはまだいないんだっけ? - 名無しさん (2024-03-17 18:42:16)
      • ヴラド - 名無しさん (2024-03-17 18:56:30)
    • 変に段階踏ませるより素直にスキルを鬼強化してくれ、その方が使いやすい - 名無しさん (2024-03-18 14:53:42)
      • まあインフレを抑えたい運営としてはだからこそ1回あたりの強化幅は控えめにするんだろうね。だったらもっとこまめに強化して鯖1体あたりの調整は早く済ませてくれって話だが - 名無しさん (2024-03-18 16:20:40)
      • 前提としてスキルにはCT等の関係で盛れない内容を宝具発動時にタイミングを遅らせることでごまかす意味合いでも言ってるよ。刑部姫を例に取るとCT5スキルへの強化では査定上無理でも、宝具発動時に○○(3T・1回)で盛ることはできるだろうなっていう - 名無しさん (2024-03-18 17:38:17)
        • むしろCT短縮手段の限られるスキルより連発が容易な宝具をトリガーにしてしまうと盛るのが余計に難しくなりそうな気がしなくもない - 名無しさん (2024-03-18 18:32:34) New!
          • アタッカーに宝具時バフ乗せるとティアマトみたいになりそう。サポーターだとA以外なら大丈夫かな? - 名無しさん (2024-03-19 17:22:35) New!
    • 素直に2回目来て - 名無しさん (2024-03-18 19:11:51) New!

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最終更新:2024年02月11日 21:24