名前 |
効果 |
備考 |
恐怖そのもののオーグメント |
好感度大幅ダウン |
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魔法のオーグメント |
好感度大幅アップ |
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武勇のオーグメント |
耐性アップ、傷あとが残りやすい |
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炎のオーグメント |
通常攻撃が炎属性に |
ゾンビ・バルバリンに強い |
嵐の傷跡のオーグメント |
通常攻撃雷属性&傷跡残る |
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電気ショックのオーグメント |
通常攻撃が雷属性に |
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修練のオーグメント |
取得経験値増加 |
店売り無し? |
呪われた戦士のオーグメント |
取得経験値増加、HPが少しずつ危険レベルまで低下 |
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痛みのオーグメント |
戦闘スキルアップ、HPが少しずつ危険レベルまで低下 |
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玉にきずのオーグメント |
1体倒すごとに50ゴールド入手、与ダメージ減少、被ダメージ増加 |
堕落度が上がる |
岩肌のオーグメント |
傷あとが残らない |
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死神のオーグメント |
HP吸収 |
ノットホール島の石工店には、いにしえの塔クリア後にしか入荷しない |
お守りのオーグメント |
敵へのダメージ増加、受けるダメージ減少 |
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破壊のオーグメント |
攻撃ダメージ増加 |
ノットホール島にて購入可 |
金儲けのオーグメント |
1体倒すごとに50ゴールド |
堕落度が上がる |
・
DLCノットホール追加オーグメント(ノットホール島にてすべて購入可)
名前 |
効果 |
備考 |
オーグメント外し器 |
オーグメントを何回でも取り外し可能 |
最初からオーグメントが埋め込まれている武器には使用不可。常時入荷している。 |
うぬぼれ屋の呪い |
好感度アップ&最大HPの75%までHP減少 |
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虚飾の装い |
好感度アップ&傷つき易い&与ダメージ減少 |
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自虐の喜び |
最大HPの75%までHP減少&畏怖の効果 |
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鬼の形相 |
畏怖の効果&傷跡のこりやすい |
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永遠の不運 |
与ダメージ減少&被ダメージ増加&畏怖の効果 |
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不気味な幸運 |
与ダメージ増加、被ダメージ減少&畏怖の効果 |
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サグのオーグメント |
傷跡残りにくい&畏怖の効果 |
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パーフェクトスキン |
傷跡残りにくい&好感度アップ |
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美女と野獣 |
好感度アップ&与ダメージ増加、被ダメージ減少 |
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漏電のオーグメント |
通常攻撃雷属性&最大HPの75%までHP減少 |
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火炎の呪い |
通常攻撃炎属性&与ダメージ減少、被ダメージ増加 |
ゾンビ・バルバリンに強い |
樹木のオーグメント |
防御力アップ |
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聖なる傷あと |
邪悪な敵へのダメージ増加、善良な敵へのダメージ減少&傷跡残りやすい |
バンシー、シャドウ、ゾンビに効果的 |
天のご加護 |
邪悪な敵へのダメージ増加、善良な敵へのダメージ減少&傷跡残りにくい |
バンシー、シャドウ、ゾンビに効果的 |
聖者の不運 |
邪悪な敵へのダメージ増加&最大HPの75%までHP減少 |
バンシー、シャドウ、ゾンビに効果的 |
聖者の幸運 |
邪悪な敵へのダメージ増加 |
バンシー、シャドウ、ゾンビに効果的 |
正義の暴力 |
邪悪な敵へのダメージ増加、善良な敵へのダメージ減少 |
バンシー、シャドウ、ゾンビに効果的 |
不気味な傷あと |
善良な敵へのダメージ増加、邪悪な敵へのダメージ減少&傷跡残りやすい |
町の衛兵に効果的 |
錯乱者の災い |
善良な敵へのダメージ増加、邪悪な敵へのダメージ減少&攻撃の命中率ダウン、攻撃を受ける確率アップ |
町の衛兵に効果的 |
邪悪の勝利 |
すべての敵、とくに善良な敵への与ダメージ増加、被ダメージ減少 |
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快楽的な苦痛 |
最大HPの75%までHP減少&善良な敵への与ダメージ増加、邪悪な敵への与ダメージ減少 |
町の衛兵に効果的 |
惨劇のオーグメント |
善良な敵へのダメージ増加、邪悪な敵へのダメージ減少 |
町の衛兵に効果的 |
邪悪な力 |
善良な敵へのダメージ増加、邪悪な敵へのダメージ減少&傷跡残りにくい |
町の衛兵に効果的 |
殉教者の呪い |
邪悪な敵へのダメージ大幅増加&与ダメージ減少、被ダメージ増加 |
バンシー、シャドウ、ゾンビに効果的 |
負のチャージ |
通常攻撃雷属性&与ダメージ減少、被ダメージ増加 |
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正のチャージ |
通常攻撃雷属性&与ダメージ増加、被ダメージ減少 |
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若気の至り |
防御力アップ&攻撃を受ける確率増加&攻撃力減少 |
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漏れ出す樹液 |
防御力アップ&最大HPの75%までHP減少 |
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魂を吸い取るオーグメント |
HP吸収&与ダメージ減少、被ダメージ増加 |
いにしえの塔クリア後、入荷されるようになる |
ハードウッド |
被ダメージ減少&傷跡残りにくい |
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美肌のショック |
通常攻撃雷属性&傷跡残りにくい |
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燃え盛る炎 |
通常攻撃炎属性&傷跡残りにくい |
ゾンビ・バルバリンに強い |
マイティ オーク |
防御力アップ&与ダメージ増加、被ダメージ減少 |
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火炎の恵み |
通常攻撃炎属性&与ダメージ増加、被ダメージ減少 |
ゾンビ・バルバリンに強い |
修業のオーグメント |
経験値増加&与ダメージ減少、被ダメージ増加 |
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両刃の剣 |
戦闘スキルアップ&傷跡残りやすい |
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スキルと美容 |
戦闘スキルアップ&傷跡残りにくい |
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貪欲の傷あと |
HP吸収&傷跡残りやすい |
いにしえの塔クリア後、入荷されるようになる |
自然治癒のオーグメント |
HP吸収&傷跡残りにくい |
いにしえの塔クリア後、入荷されるようになる |
能ある鷹 |
経験値増加&傷跡残りにくい |
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戦士の重圧 |
経験値増加&傷跡残りやすい |
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戦闘の達人 |
与ダメージ増加、被ダメージ減少&経験値増加 |
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癒えない乾き |
HP吸収&最大HPの75%までHP減少 |
いにしえの塔クリア後、入荷されるようになる |
一挙両得 |
戦闘スキルアップ&与ダメージ増加、被ダメージ減少 |
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幸運と生命力 |
HP吸収&与ダメージ増加、被ダメージ減少 |
いにしえの塔クリア後、入荷されるようになる |
金持ちの罪 |
1体倒すごとに50ゴールド&最大HPの75%までHP減少 |
堕落度が上がる |
お金の力 |
1体倒すごとに50ゴールド&傷跡残りにくい |
堕落度が上がる |
濡れ手に粟 |
与ダメージ増加、被ダメージ減少&1体倒すごとに50ゴールド |
堕落度が上がる |
オーグメント関連のバグ
- 死神のオーグメントは1個目に付けないと効果を発揮しない。
※2個目でも発動したという報告もあるため要検証
- 二個目に金儲けのオーグメントをつけたら、効果発動せず。
特定のオーグメントでなく、二個目が発動しなくなる事があるという事かも。
オーグメントの効果について
考察:死神のHP吸収は、ダメージに上乗せされるのか?(=攻撃力あがるのか)
- 死神のオーグメントは、”与えたダメージからいくらか吸収する”のではないだろうか。
少なくとも、「死神のオーグメント」に与ダメージ増加は認められなかった。
単にHP回復に貢献しているだけだと考えられる。
(※あまりにも稚拙なので省略しました。)
- お守りのオーグメントを付けるとオーグメント特有のエフェクト(武器の周りのキラキラ)
が一切表示されなくなる。
ほぼ確実に、特定のオーグメントが入荷する
- まずメインクエストを、いにしえの塔クリアまで進める(ここまでいかないと、このとおりのオーグメントが入荷しないため)。
- ノットホール島の石工店で7日間休み、セーブして一度終了する(タイトルに戻るだけでOK、メニューの「保存してやめる」を選ぶと手っ取り早い)。
- データロード後再び7日間休むと、ほぼ確実に、永遠の不運・魔法・嵐の傷あと・負のチャージ・邪悪な力・癒えない渇き・貪欲の傷あと・火炎の恵み・幸運と生命力・金持ちの罪・お金の力・戦闘の達人のオーグメントが入荷している(オーグメント外し器は常時入荷してるので、あえて除外してます)。
当たり前ですが、猛暑の
ノットホール島のクエストをクリアしないと、ノットホールの石工店は開店しません。
経済の状態によっては、入荷する品目が減ることがあります。
あとこれはプラコレ版でのみ確認済みです(通常版にノットホール島を追加した状態では未確認)。
最終更新:2011年09月01日 20:46