NPC専用マスター

NPC専用マスター


ゲーム中で、プレイヤーとして選択することができないマスターもしくは勢力のこと。
設定上、四種類のNPC専用の領地が設定できる。

パターンA:選択ができないだけで、他のマスターと同様に行動するもの
パターンB:通常のNPCマスターに見えるが、実際には一切の行動を起こさないもの
パターンC:NPC勢力として領地や人材・一般ユニットを持つが、マスターがいないもの
パターンD:中立地帯に人材が配置されているもの
中立地帯マスターは配置できない

以下、それぞれに必要な設定と挙動を記載する。(パターンAはNPC-A、パターンBはNPC-Bのように記載)

設定
構造体 エディタ 通常マスター NPC-A NPC-B NPC-C NPC-D
MasterDataの[Master] シナリオの編集のマスター設定 ON ON ON ON OFF
Scenarioの[Area] エリアの「支配国」設定 ON ON ON ON OFF
Scenarioの[Locate] 「配置」で初期領地にマスター配置 ON ON ON OFF ON(人材扱い)
Scenarioの[Master] このシナリオに登場するにチェック ON ON OFF OFF -
Scenarioの[TakeOff] エディタ未実装※ OFF ON ON ON -
※「プレイヤーが操作できない」の項目はあるが、disabledになっており利用できない

ゲーム内でのCPU時の挙動
行動 通常マスター NPC-A NPC-B NPC-C NPC-D
旗と国名表示 する する する する しない
マスター撃破で滅亡 する する する 不可 不可
侵攻 する する しない しない しない
同盟 する する しない しない しない
内政コマンド変更 する する しない しない しない
クリア条件に 入る 入る 入らない 入らない 入らない
プレイヤーが選択 できる できない できない できない できない


  • 敢えて同じFlag画像で、プレイ可能な陣営とNPC陣営を分けて作ることで
    「名目上はプレイヤー陣営と同じ国だが、統治権が及んでいない」状況を再現することも可能 -- 名無しさん (2024-02-29 21:38:07)
  • 一番使われるのは、上の図だとNPC-Bだな。
    NPC-Aはボス陣営に使われてることが多いかな? -- 名無しさん (2024-07-07 13:51:51)
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最終更新:2024年08月24日 00:53