攻撃1つ1つに設定できる属性。
単純にダメージを与えるのではなく、付加価値の付いた攻撃。
かなり強力なため、多くのシナリオでは威力を下げて設定されている。
◆種類◆
毒攻撃 毒にするとHPがターン経過時に減少する。
麻痺攻撃 麻痺すると動けなくなり攻撃もできなくなる。魔法は使える。
眠り攻撃 眠りになると動けなくなるが自然回復する。(気絶・スタン状態としても扱われる)
幻想攻撃 幻想になると混乱状態。味方を攻撃したり勝手に撤退する。
石化攻撃 石化すると動けなくなるうえ、戦闘終了条件において死亡と同じと見なされる(侵攻を受ける側の場合、石化ユニットだけが残ると敗北&ユニットが消えてしまう)
即死攻撃 相手が問答無用で死亡する。非常に強力。
吸収攻撃 攻撃で与えたダメージと同じだけ回復する。
神聖攻撃 通常攻撃とは別の扱いとなり、黄色い文字でダメージが表示される。邪悪な存在などは神聖攻撃に弱い。(
光魔法とは別の属性)
最終更新:2024年11月27日 16:53